stub 5 efterfølgere til videospil, vi stadig venter på - Gaming.net
Følg os

Best Of

5 efterfølgere til videospil, vi stadig venter på

Udgivet

 on

Det gør os ondt at indrømme, at på trods af alle de fantastiske spil, vi har lige ved hånden, er vi stadig lidt salte med hensyn til de utallige ufærdige efterfølgere, der aldrig helt nåede at blive fuldført. Det er overflødigt at sige, at den hårde følelse stadig er meget tilstede og forklaret, og det generer os, at nogle spil, så fantastiske som de var, aldrig fortsatte med at producere virtuelt afkom.

Selvfølgelig er der en række grunde til, at et spil ikke altid vil fortsætte med at modtage en efterfølger, og det er heller ikke altid op til udviklerne eller deres udgivere. Faktisk bliver der aldrig lavet en masse efterfølgere, fordi tiden, blandt en række andre faktorer, sjældent er til fordel for det aktuelle projekt. Alligevel, hvad vi ville give for nogle få udvalgte længe ventede efterfølgere, der pryder systemet i denne tid. Nærmere bestemt disse fem universelt anerkendte klassikere.

 

5. Bølle II

Canis Canem Rediger, som også udgivet under pseudonymet Bølle, var en af ​​Rockstars mest undervurderede open world RPG'er i midten af ​​XNUMX'erne. På grund af dette ville du have troet, at der er gået seksten år siden udgivelsen, typisk ville gøre den berettiget til en efterfølger. Det viser sig dog, at Rockstar har ringe eller ingen interesse i at vende tilbage til Jimmy Hopkins og Bullworth Academys verden når som helst snart, og det er uklart, om IP nogensinde vil se dagens lys igen eller blot forsvinde i afgrunden.

Selvom efterspørgslen åbenbart er der, er den simple kendsgerning Bølle II er nok en del længere væk end Rockstars andre projekter. Med fokus primært på udvikling af Grand Theft Auto VI, sandsynligheden for at se en efterfølger til Bully er ret lav. Og hvis det skulle udgives på et hvilket som helst tidspunkt i fremtiden, så ville vi nok sætte en pin på en barsk 2027 tavle til det. Pointen er, at du ikke skal gøre dig håb om at se den denne konsolgeneration.

 

4. LA Noire II

LA Noire var endnu et af Rockstars anmelderroste krimidramaer, der rystede systemet gennem dets all-star innovationer og temaer. Og et stykke tid hed det, at der ville komme en efterfølger inden Grand Theft Auto V kom i stand. Desværre, efter at Rockstar flyttede sine prioriteter over til San Andreas og dets online-modstykke, taler om LA Noire modtagelse af en efterfølger til sidst udfaset. Et årti senere, og der er stadig ingen tegn på, at det nogensinde kommer til at lykkes.

Selvfølgelig er det faktum, at der ikke er en efterfølger til Cole Phelps' fortælling, alt sammen bundet til Rockstars cash cow, og hvordan det får broderparten af ​​det, der er nødvendigt for at holde sig oven vande. Tag højde for det LA Noire det tog syv år at udvikle, og hvordan en efterfølger ville tage en tilsvarende mængde tid at holde sig på niveau med sin originale, og du har fået en latterligt dyr og tidskrævende opgave. Alene af den grund er Rockstar langt mere interesseret i at smide de penge, de har, på en IP, som den ved vil sende milliarder. Gå ind Grand Theft Auto VI.

 

3. Venstre 4 Døde 3

Mens du kan argumentere for det Tilbage 4 Blood var en værdig åndelig efterfølger til Left 4 Dead 2, det kan vi ikke lade som om Venstre 4 Dead 3 ville ikke have været en mere velkommen tilføjelse til first-person shooter-feltet. Den kendsgerning, at millioner stadig håber og beder om, at en tredje adgang til split-screen co-op'en i sidste ende kommer til at ske, er grund nok til at forestille sig det, vel? Og alligevel ser Turtle Rock Studios ud til at være mere interesseret i at etablere rødder andre steder end at tilføje grene til det årti gamle træ.

Viser sig, Venstre 4 Dead 3 faktisk var under udvikling i en kort periode. Ifølge Turtle Rock Studios skulle spillet foregå i en åben verden i Marokko. Dette var selvfølgelig indtil dets udgivere besluttede at bruge konceptet, før de til sidst gik videre til andre IP'er. Siden da er det eneste, der har kunnet holde den elskede serie oven vande Tilbage 4 Blod. Og selvom det er langt fra, hvad vi oprindeligt ønskede, er det stadig så tæt på Venstre 4 Dead 3 som vi nok nogensinde kommer til at få.

 

2. Sovende hunde 2

Hvad startede som en frisk True Crime spillet gennemgik til sidst en række overgange, hvilket førte til, at Square Enix erhvervede IP'en og formede den til Sovende hunde. Denne nyfundne IP blev endelig til et action-eventyrspil i åben verden, og det er et ret godt et. Desværre gik det dog aldrig med at bryde de økonomiske mål, Square havde planlagt for det, hvilket betød, at håbet om at se en efterfølger snart blev mindre.

Det sjove er, Sovende hunde 2 var faktisk i sin præproduktionsfase i en periode. Kort efter udgivelsen af ​​det første spil begyndte United Front hurtigt at samle omridset til efterfølgeren. Men med Square Enix branding spillet som en kommerciel fiasko, lykkedes det ikke at få sin start. Lang historie kort, Square Enix har stadig ingen interesse i det, og IP'en forbliver tabt i limbo med lidt eller intet lys til at guide den.

 

1. Days Gone 2

På trods af millioner af salg verden over, er det zombie-infunderede åben verden-spil Dage Gone modtog faktisk aldrig sin velfortjente efterfølger. Det, der gør dette ramt lidt hårdere end de fleste mislykkede efterfølgere, er det faktum, at Bend Studio faktisk havde alle brikkerne i kø for at udvikle en. Og alligevel, til vores overraskelse, mærkede Sony spillet som noget af en fiasko og hævdede, at det ikke nåede de økonomiske mål, det satte før dets lancering.

Det faktum, at Dage Gone endte med en cliffhanger og en række potentielle plotpoints gør helt sikkert denne til en sværere pille at sluge. Desværre for Bend Studio var det dog Ghost of Tsushima der endte med at stjæle Sonys hjerte. På trods af at begge franchises opnåede et lignende overskud, endte PlayStation med at favorisere sidstnævnte og forlod Dage gået 2 at syde på bagen i en overskuelig fremtid.

 

Så hvad er din mening? Er du enig i vores top fem efterfølgere? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.