stub 5 alternative videospilafslutninger, du aldrig vidste om - Gaming.net
Følg os

Best Of

5 alternative videospilafslutninger, du aldrig vidste om

Opdateret on

Videospil er ofte fulde af overraskelser, påske æg, og endda nogle gange alternative slutninger. Det er ikke ualmindeligt i dag, at mange narrative spil har forgrenede veje i deres historie. Det giver spillerne en følelse af vægt, når de træffer en beslutning, ved at vide, at de måske skal høste konsekvenserne senere. Det kræver dog en særlig type spiller, en der tænker ud af boksen, for at få disse alternative videospilslut. Og for at være ærlig, så ville vi ikke tale om alternative slutninger, hvis spillere ikke kendte disse spil som deres egen bukselomme.

Dette skyldes vanskeligheden ved at opnå disse alternative slutninger. Når alt kommer til alt, gemmer udviklere dem normalt på de mest bizarre steder og kræver de mest absurde opgaver for at fuldføre dem. Men uanset om det er et simpelt spørgsmål eller en serie på 20 mikrotrin, der alle skal udføres fejlfrit, var det ikke nok til at forhindre nogle spillere i at opdage disse alternative videospilslut. Så hvis du er klar til nogle overraskelser og spoilere (selvfølgelig), lad os se på nogle spilafslutninger, som du måske ikke vidste eksisterede.

 

5. Stanley-lignelsen – kunstafslutning

The Stanley lignelse er virkelig en rutsjebanetur af et videospil. Hele pointen med spillet er at gå ud over de gaming stereotyper, vi alle er blevet vant til, for at opnå alle spillets alternative slutninger. En af spillets 19 alternative slutninger, for at være præcis. Men i et satirisk spil som dette, kan du ikke altid ignorere det åbenlyse, fordi det måske ikke er så sarkastisk, som du tror, ​​og du kan ende med at blive den godtroende.

Hvis du for eksempel vil ende ved babylegen, skal du lave en liste over ting, som fortælleren ikke ønsker, du skal gøre. Det er et simpelt spil, hvor en dummy-baby kravler mod et bål, og du skal trykke på en stor rød knap for at nulstille ham og forhindre ham i at kravle ind i ilden. Ikke lige det, vi havde i tankerne, da vi forestillede os en babyleg. Spillene er generelt højlydte og kedelige, og de fleste af os forlader barnet efter et par klik.

Fortælleren siger dog, at spillet bliver klart efter fire timers spil. Det betyder bogstaveligt talt at trykke på knappen igen og igen i fire timer i træk for at forhindre babyen i at kravle ind i ilden. Nå, en spiller gjorde præcis det for at få en alternativ slutning, som er en personlig anekdote fra udvikleren, der spøgende takker dig for at spille hans useriøse spil.

 

 

4. Batman: Arkham City – Catwomen Ending

Alternative videospilafslutninger

Siden udgivelsen af Batman: Arkham Asylum i 2009, som var en banebrydende titel på det tidspunkt, den Batman: Arkham serie har været en fanfavorit. Som et resultat strømmede mange spillere til efterfølgeren, Batman: Arkham City, i 2011. Denne efterfølger inkluderer DLC, der sætter dig i rollen som Batmans noget allierede, Catwomen. Og inkluderet i videospillet DLC er en alternativ afslutning på serien, som de fleste mennesker ikke havde forventet at se.

Under en mission, mens du udfører dit almindelige katteindbrud, som Catwomen gør, har du mulighed for at gå væk med juvelerne eller hjælpe Batman, som er blevet fanget under en masse affald af Dr. Hugo. Catwomen taler med sig selv og forsøger at overtale dig til at redde ham, men beslutningen er helt din. I denne alternative slutning kan du gå til venstre og hjælpe Batman, eller til højre og se DLC'en ende med Batman død.

 

 

3. Silent Hill 2 – Hundeafslutning

Alternative videospilafslutninger

Silent Hill 2 var et af de mest intense og skræmmende gyserspil på markedet for sin tid. Selv nu ville spillet have vores hænder rystende, mens vi forsøgte at navigere i dets spændende plot. Det er dog et spil med flere slutninger, nogle mere seriøse end andre. Det vil sige, at Konami inkluderede en hemmelig, komisk afslutning på den mørke thriller, som du kan låse op efter at have slået spillet tre gange. Så i et New Game Plus skulle der være et hundehus med en hundenøgle i.

Senere bruger du hundenøglen til at låse observationsrummet op på tredje sal af hotellet, og afslører din slutning. Hovedmanden bag hele ordningen er ingen ringere end hvad der ser ud til at være en hund på en operationsstue. Karakteren James Sunderland kollapser derefter til jorden, og spillet slutter med en dejlig hundebaggrund og gøende soundtrack. Mens Silent Hill 2 er et mørkt og seriøst videospil, denne alternative slutning tilføjer et lyst twist til en ellers dramatisk historie.

 

 

2. Mass Effect Trilogy – The Deadliest Path

Alternative videospilafslutninger

Mass Effect serien har altid været en populær videospilserie på grund af dens koncept med konsekvente narrative beslutninger, der stammer fra spillets mange slutninger. Det er derfor, som du sikkert ved, historien i originalen Mass Effect og Mass Effect 2 og 3 kan udfolde sig på mange forskellige måder. Men i Mass Effect Legendary Edition, er der en mulig afslutning, hvis du ender med at rode og træffe alle de forkerte beslutninger korrekt. Hvilket, tro det eller ej, faktisk er ret svært at gøre, for at opnå denne uheldige afslutning.

Det er fordi du skal træffe de nøjagtige forkerte valg, i enhver situation, på tværs af alle tre spil, for at få den værst mulige afslutning. Hvis du klarer det med succes, er den eneste store karakter tilbage i live Joker, resten er alle døde. Dette er virkelig enden på den ultimative fiasko. Det er dog ikke ofte, du får et videospil, der giver det værst mulige resultat for en af ​​dets alternative afslutninger.

 

 

1. Sekiro: Shadows Die Twice – Dragon Homecoming Ending

Sekiro gameplay

At få et alternativt videospil, der slutter, som du ikke var klar over eksisterede, er allerede så svært, som det lyder; umulig. For at gøre tingene værre, er forsøg på at finde en uopnåelig alternativ slutning i en af ​​FromSoftwares i forvejen besværlige titler det samme som at bede om at blive tortureret. Men hvis du er klar til opgaven, Sekiro: Shadows Die Twice har en alternativ slutning, du aldrig vidste eksisterede, fordi den er den sværeste at opnå.

Der er 15 nøjagtige trin, du skal tage for at opnå den svære afslutning på dette spil. Der er endda et punkt i historien, hvor hvis du roder, kan du ikke vende tilbage, hvilket tvinger dig til at genstarte alt. Spillere, der har fuldført opgaven og opnået slutningen, har dog udtalt, at det var det værd. Da dette anses for at være den sande slutning på Sekiro: Shadows Die Twice. Men ingen sand slutning burde være disse absurd svære at opdage, men hvem andre end FromSoftware skal levere den?

 

Så hvad er din mening? Er du enig med vores top fem? Er der andre alternative videospilslutninger, som vi bør kende til? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor eller over på vores sociale medier link.!

Riley Fonger har været freelanceskribent, musikelsker og gamer siden ungdomsårene. Han elsker alt videospil-relateret og voksede op med en passion for historiespil som Bioshock og The Last of Us.