Spojte se s námi

Best Of

World of Warcraft: 6 nejlepších startovních zón (Horde Edition)

Od roku 2004 se Blizzard zuby nehty snažil udržet hráče přitažlivých ke World of Warcraft a jeho mnoha tajemstvím, která se táhnou celým Azerothem. S odhalováním nových regionů a vycházejícími na světlo rasami nás toto MMORPG s každým novým rozšířením časové linie nepřestává překvapovat. I když hry jako Shadowlands posouvají svět tak, jak ho známe, některé věci se v těch nejmenších skulinkách tohoto ohromujícího světa nikdy doopravdy nemění. Například startovní zóny.

Je pravda, že World of Warcraft posílil své příběhové prvky s tím, jak byly do hry zavedeny nové rasy. Mezi úkolové linie byly vměstnány filmové efekty, dabéři se začali svým rolím věnovat na zcela nové úrovni – ať už se jedná o cameo postavy nebo plnohodnotné postavy, a hratelnost se vyvinula od bezduchého zabíjení divočáků k hluboce pohlcujícím výbojům.

S ohledem na to musíme vzdát úctu tam, kde si zaslouží. World of Warcraft vdechl život tolika fascinujícím rasám prostřednictvím svých startovních zón a nakonec vytvořil pouto mezi námi a našimi postavami na dlouhou cestu před námi. Myslíme si však, že existují lepší místa, ze kterých se vydat, než jiná. Ale pojďme to vzít od začátku.

6. Mulgore (Tauren)

Mulgore rozhodně není nejkrásnější místo na vykořenění, to je jisté.

Kdysi dávno, když se World of Warcraft teprve prosadil jako MMORPG, startovací zóny obvykle nepřekračovaly hranice repetitivních úkolů s nabíráním a bezduchého masakrování drobné zvěře. Frakce Taurenů, ačkoli je jednou z vizuálně nejpůsobivějších ras pro zahájení vaší cesty, je pravděpodobně celkově nejhorší ze všech. A i když to může pár fanoušků Taurenů vzbudit nadšení, pro umístění na tomto seznamu existuje skutečný důvod.

Sečteno a podtrženo: Mulgore je nudné a v podstatě pusté území s velmi malým množstvím věcí, nad kterými byste se mohli ponořit. Úkoly jsou asi tak zábavné, jak byste očekávali od úvodní sekvence MMORPG – jen s poloviční zápletkou a dvojnásobnou monotónností. A celkově, jakkoli je to zklamáním – celých prvních šedesát minut nenabízí nic víc než prázdnou prohlídku některých z nejvíce poněkud nevýrazných regionů Azerothu. A víte, to je na tak velkolepou rasu zklamání.

 

5. Údolí zkoušek (Troll/Orc)

Přiznávám, že to není zrovna nejdobrodružnější barevná paleta na světě.

Zatímco Údolí zkoušek bylo kdysi oslavováno jako maják hrdosti Hordy a ústřední bod mezi sourozeneckými frakcemi, opuštěný kaňon od té doby v našich knihách upadl s tím, jak se v Azerothu usadily nové rasy. To samozřejmě neznamená, že rodiště orků a trollů není slušným místem pro vykořenění a rozvětvení. Jasně, úkoly jsou trochu lákavé a moc se neliší od kapitoly Mulgore – ale mezi nedostatky se skrývá skutečně nostalgický pocit – ke kterému se vždycky toužíme vracet znovu a znovu.

Dá se říci, že orkové jsou v podstatě tou nejoblíbenější rasou, pokud jde o přísahu věrnosti Hordě. Nejenže jsou nelítostně hroziví, ale také všestranný druh, ke kterému jsme od samého začátku automaticky přitahováni. A naštěstí pro nás je Údolí zkoušek skutečnou ctí rasy a celkovou baštou radosti, kterou vždycky chceme reprezentovat, bez ohledu na úroveň nebo status.

 

4. Tirisfalské háje (Nemrtví)

Opuštění si zlato berou prakticky jen za pouhou strašidelnost.

Protože kdo by se nechtěl dvě hodiny válet na hřbitově, že? Díky Blizzardovu pojetí bičovaných se hráči mohou již více než deset let vžít do říše nemrtvých a obracet náhrobky. Tirisfal Glades, jedna z nejzkreslenějších oblastí ve World of Warcraft, nabízí jedny z nejtemnějších kulis a zdrcujících příběhů, do kterých se kdy budete mít to potěšení ponořit. A přesně proto ji milujeme.

Na rozdíl od Mulgore nebo Údolí zkoušek nabízí Tirisfal Glades hned ve své úvodní části něco mnohem unikátnějšího. Duté území je děsivě malebné, řetězce úkolů žalostně úžasné a celkový koncept je skutečně fascinující, i když neuvěřitelně šílený. Nemrtví jsou i za těch nejlepších okolností humorná banda a navzdory nedostatku elánu jejich domov stále dýchá působivým množstvím života i po sedmnácti letech. To je působivé.

 

3. Věčné lesy (Krvavý elf)

Dokážeme si představit i horší místa, kde nastartovat tvůj úkol.

Je to pravda – když se Burning Crusade objevila v Azerothu, všichni se okamžitě chopili příležitosti stát se dalším králem Krvavých elfů v queenpinu. Samozřejmě je to pochopitelné, vzhledem k jejich vzhledu ozdobenému drahokamy a tajemnému chování. Nicméně, i když je rasa jako celek vizuálně přitažlivá pouhým okem – stále je to výchozí zóna, která tento druh žene k obdivuhodným výšinám. Naštěstí pro nás je však Eversong Woods ideálním místem k dosažení takové velikosti.

Kromě toho, že je Eversong Woods obecně okouzlujícím místem k toulkám, odhaluje také docela úhledný úvodní příběh. Jistě, v podstatě se jedná o střet zabíjení a aportování, jak je zvykem ve World of Warcraft – ale bible Krvavých elfů je rozhodně o něco propracovanější a poutavější než ostatní. Celkově je rodiště Krvavých elfů fascinující usedlost, která slintá okouzlením a pohádkovým pozadím.

 

2. Putující ostrov (Pandaren)

Zdá se, že World of Warcraft a Shangri-La jdou ruku v ruce.

Když se ve hře World of Warcraft zamyslíte nad urozenými pandovými mnichy, pravděpodobně si představíte kláštery na vrcholcích hor a kola karmy nalepená vlevo, vpravo a uprostřed. A i když je to z velké části pravda, frakce Pandarenů je také jednou z nejzajímavějších říší, do kterých se můžete zaregistrovat. S množstvím filmových pořadů k vstřebání a s neodvratnou volbou, ke které straně se přidáte, se hraní za milované Pandareny rychle stává tím nejzajímavějším způsobem, jak začít s dobýváním Azerothu.

Kromě toho, že se může pochlubit spoustou unikátních úkolů, zkrášlí vaši cestu také skutečně pozoruhodnými výhledy a historickými památkami, které můžete nasát. S prvky pandarenské kultury všitými do každého kouta mapy nás tato oblačná metropole vtáhne do svých zahalených tajemství a tradic. Spojte tuto úroveň kouzla s hromadou přesvědčivých důsledků, které visí nad každým vaším pohybem – a máte skutečně neuvěřitelný úvod.

 

1. Kezan (skřet)

Kezan má spoustu zvláštních vlastností, které si nemůžeme pomoct, ale milujeme je.

Na rozdíl od ostatních frakcí Hordy představuje rasa goblinů úroveň šílenství, která nás okamžitě vtáhne do jejích počátků. Od chvíle, kdy se vžijeme do role našeho zlomyslného malého kamaráda, se Kezan otevírá přeplněnému prostředí, kde vás místní lákají, abyste si našli své místo mezi bláznivými měšťany. Kezan, ačkoli je místy dost těžký na oči kvůli klikatým dálnicím a steampunk prostředí, je pravděpodobně nejlepším místem, které můžete v celém Azerothu nazývat domovem.

Co se týče řetězců úkolů – Kezan rozhodně představuje jeden z nejpoutavějších příběhů, které se odehrávají v neustále se měnícím světě. Nesmyslné úkoly zabíjení a přinášení věcí jsou zredukovány na minima a celkový koncept je mnohem zábavnější než vaše každodenní dřina. Celkově vzato je frakce goblinů, ačkoli je naprosto šílená, pravděpodobně nejatraktivnější komunitou k vstřebání. Ve skutečnosti, kdybychom si mohli vybrat – byli bychom více než šťastní, kdybychom prvních dvacet úrovní strávili toulkami po popelavém městě. Výborně, Blizzarde. Výborně.

 

Ještě nejste úplně hotovi s World of Warcraft? Hledáte další MMORPG akční žánry? Tyto seznamy si můžete vždycky vyzkoušet:

5 vysoce respektovaných MMORPG kingpinů roku 2021

10 nejlepších RPG her všech dob

5 nejprodávanějších RPG her na Nintendu Switch

Jord je zastupujícím vedoucím týmu na gaming.net. Pokud zrovna neblábolí ve svých denních seznamech, tak pravděpodobně píše fantasy romány nebo scrapbookuje všechny jeho spam indie hry z Game Passu.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.