Novinky
Co je Dota 2? – Vše, co potřebujete vědět

Hra, známá pod zkratkou Defense of the Ancients, se těší největší popularitě v Asii, Evropě a Severní Americe. Navíc má silnou finančně konkurenční scénář. Hra od Valve má nepochybně jedny z největších ocenění v e-sportu. Nicméně... Dota 2 je na vzestupu spolu s celou e-sportovní scénou po celém světě.
Historie
Pro ty, kteří hru neznají, se název Dota 2 může jevit jako druhá edice hry. V jistém smyslu to tak je, ale ne v konvenčním smyslu. Ve skutečnosti má toto „2“ význam, který pomáhá pochopit příběh Defense of the Ancients, což není příliš běžné. Koncept Doty byl vytvořen z jiné hry, StarCraftu. Hra, spuštěná v roce 1998, přinesla jako bezprecedentní funkci „StarEdit“, která umožňovala úpravu herních prvků samotnými hráči. Tak se objevily první formy pro MOBA.
Ačkoli modder není neustále aktivní, kód mapy byl otevřený komukoli, kdo chtěl do modu implementovat nové nápady. Začaly se tak objevovat nové verze Doty, přičemž jednou z nejpopulárnějších byla Dota Allstars. Od té doby jména jako vývojář Guinsoo pomáhala tuto verzi vylepšovat a rozvíjet.
Léta plynula a počet fanoušků hry značně rostl. Díky značné komunitě se začaly organizovat první týmy a mistrovství. Scénář se zpočátku skvěle rozvíjel v Číně. Poté, kromě asijského území, zahájily své profesionální soutěže Evropa a Severní Amerika. Navzdory obrovskému úspěchu mapy proběhlo oficiální spuštění Dota 2 v roce 2013 s vývojem společnosti Valve. Hra tak již nebyla jen mapou, ale hrou. Změna si však získala stále více fanoušků se silnějším soutěžním scénářem a vysokými cenami.
Jak fungují hry?
V kompetitivním prostředí se profesionální zápasy v Dota 2 odehrávají podobným způsobem jako jiné soutěžní hry. Například League of Legends. Každý tým se skládá z pěti hráčů. Cílem týmu je napadnout soupeřovu základnu, která se nachází na druhé straně mapy, a zničit nepřátelského Ancestora.
V modelu profesionálních her se používá kapitánský režim. Každý hráč má specifickou pozici a jeden z členů týmu je určen jako kapitán. Kapitán většinou definuje strategie a pokyny pro tým.
Před zápasem si kapitáni každého týmu vyberou pět hrdinů z více než 100 dostupných ve hře, kteří vytvoří jejich tým. Existuje také možnost zakázat určité hrdiny pro použití soupeřovým týmem. Tato fáze je známá jako draft.

Existuje také možnost zakázat určitým hrdinům, aby je mohli používat soupeřící tým. (Obrázek: Dota 2)
Po draftu si hráči každého týmu vyberou hrdiny, které budou používat, z možností, které předem vybral kapitán. Za zmínku stojí, že každý hrdina má své vlastní charakteristiky. S různými dovednostmi a slabinami, které lze během zápasu posilovat. Je tedy důležité vědět, jak si dobře vybrat a mít dobrou strategii pro zápas.
Kromě obav o soupeřův tým musí hráči věnovat pozornost také kontrole zraku a dalším tvorům na mapě.
pozice
Existuje i jednodušší způsob popisu pozic, které každý z pěti hrdinů hraje. Nejlepší je je očíslovat od 1 do 5. To značí prioritu farmaření, neboli který hrdina získá v týmu nejvíce surovin. Pozice 1 až 3 se nazývají „barvy“ nebo „pozice, které farmí“.
- Nést
- Střední
- Offlane
- Džungle/Podpora
- Podpora
Nést
Carry je hrdina, který potřebuje hodně farmy a úrovní, aby byl silný. Je to kvůli způsobům, jakými jeho schopnosti synergicky fungují s jeho předměty. Obvykle je zvyšují nebo vám umožňují získávat úrovně a zlato rychleji než ostatním hrdinům.
Jakmile carry dosáhnou farmu a úrovní, dokážou sami zabít 2–3 nepřátelské hrdiny. Ale na začátku hry jsou v soubojích často slabší než supporti. Rozhodně jsou slabší než typický support hrdina, pokud trochu farmoval. Aby získal farmu a úrovně, obvykle ho musí prvních 10 minut chránit všichni ostatní hrdinové ve vašem týmu. Obvykle potřebují na mapě vytvářet rozptýlení a gankovat nepřátelské hrdiny, aby carry mohl farmit s maximální efektivitou, dokud nebude dostatečně silný na to, aby se zapojil.

Juggernaut je jeden z hrdinů dostupných v Dotě 2 pro použití na pozici Carry. (Obrázek: DotaFire)
V hrách na nižších úrovních se někdy může stát, že na stejné trati uvidíte několik carryů. TOTO JE CHYBA. Obecně byste měli mít v jedné hře maximálně 2 carrye na tým. Jak jsem již zmínil, na nižších úrovních uvidíte na tratích nastavení 2-1-2. V těchto konfiguracích není problém umístit carrye na každou z dvojitých tratí (dvojitá dráha) s podporou, která je bude chránit.
Střední
Hrdinové pro střední lajnu se mohou velmi lišit. Když jste sami na stezce, získáváte mnohem více zkušeností než na sdílených stezkách, protože jste jediným hrdinou, který získává veškeré zkušenosti za podrobení se útokům a zabití. Jakákoli dvojitá nebo trojitá lajna rozděluje část zkušeností mezi přítomné hrdiny. Velkou výhodou osamoceného přístupu na střední trase je rychlé dosažení 6. úrovně. To znamená, že se často vybírají hrdinové, kteří jsou dobří v týmových bojích nebo gancích.
Aby hrdinové na střední úrovni zůstali déle ve hře, mnoho hrdinů na střední úrovni si kupuje Láhev, což je spotřební a znovu doplnitelný regenerační předmět. Láhev se dodává se 3 nabitími, každé z nich dobije 90 bodů zdraví a 60 bodů many za použití po dobu trvání svého účinku. Jakmile je Láhev prázdná, je možné ji dobít návratem ke zdroji, nebo, abyste ušetřili čas, můžete jít k runovému bodu a uložit ji. Později ji pak můžete aktivovat a láhev znovu naplnit dalšími 3 nabitími.

Viper se hodně používá ve středu. (Obrázek: DotaFire)
Runy poskytují bonusy po celou dobu své aktivity. Zrození se v minutě 2 a poté každé 2 minuty na určitých místech podél řeky, blízko poloviny cesty mezi střední trasou a ostatními trasami.
Offlane
Mít sólového offlajnera bude u skupiny nových hráčů poměrně vzácné. Pokud se ale ocitnete v situaci, kdy hrajete sólo v offlajně proti dual nebo trilajně, vaší strategií by mělo být získání co nejvíce zkušeností. Zlato je skvělé pro dobrý vzhled, ale nutí vás setrvávat v nebezpečných pozicích. Často získáte výhodu v tom, že se rychle dostanete na 6. úroveň a pak ho použijete k gankování nebo boji.
Pokud nepřátelský support hraje správně, přiblíží se k vám a zaútočí, aby vás udržel mimo dosah zážitku, ale máte pár triků, které můžete použít.

Tidehunter je jeden z hrdinů dostupných v Dota 2 pro použití na pozici Offlane. (Obrázek: DotaFire)
Ačkoli se Offlaner ve srovnání s jinými pozicemi tolik nezaměřuje na zlato, nalezení efektivní rovnováhy mezi vašimi výhrami a omezením soupeřů může mít zásadní dopad na hru prostřednictvím ganků a soubojů.
V polovině a koncem hry bude většina hrdinů mimo lajnu i nadále farmit a stavět předměty dle potřeby. Ideální je ale farmit v lokaci s hrdiny poblíž nebo s podpůrnými spojenci, kteří se mohou zapojit.
Džungle/Podpora
Roaming je verze supportu, ve které hrajete běháním po mapě, tlačením na trasy a snahou o ganky. V mnoha případech se nedostanete do lesa (džungle). Vyžaduje to vyšší úroveň dovedností, abyste pochopili maximalizaci své hodnoty. Pokud se však roaming provádí dobře, může drasticky ovlivnit různé trasy a jejich kombinace.
Mnoho tuláků, zejména těch, kteří bojují zblízka, si koupí Kouli jedu, která zasaženým nepřátelům způsobuje 12% zpomalení a malé poškození, což útočníkovi dává výhodu.
Můžete strávit minutu na střední trase hraním svých dovedností a útokem s Orb of Venom, čímž efektivně zneškodníte nepřítele a zajistíte mu podrobení. Můžete vstoupit do nepřátelského lesa a pokusit se zabít nosiče mezi první věží (t1) a druhou věží (t2). Pokud zabijete nepřátelského doručovatele, dá každému z vašeho týmu 150 zlatých a zabrání vašim nepřátelům v přenášení předmětů na 2 minuty.

Tusk se v džungli/Supportu hodně používá. (Obrázek: DotaFire)
Můžete zkusit najít nepřátelského hrdinu, který farmí v džungli, ukradnout mu příděly a sdílet s ním celý zážitek, zatímco on bude dělat těžkou práci. Nebo ho možná najdete s 200 body zdraví. Pravděpodobně by kvůli posledním dvěma tvorům nezemřeli, ale díky jejich dovednostem na 1. úrovni a zpomalujícím útokům 4 koulemi jedu ho snadno zabijete a můžete se vrátit.
Podpora
Hra na pozici Supporter je jednou z nejsložitějších pozic v Dotě. Vyžaduje hodně sebeobětování, dobré rozhodování, předpovídání a time management. Supportéři jsou hráči, kteří ovládají většinu úvodní fáze hry. Pohybují se po mapě, aby vyzbrojili ganky. Chrání shippery před hrdiny offlane. Zdržují a posouvají stezky a pomáhají prostřednímu hráči chytat runy. To vše bez velkého zisku zkušeností a zlata. Utrácejí však spoustu peněz za předměty, které pomáhají chránit jejich spoluhráče a pomáhají jim podávat lepší výkony.
První obětí, kterou musíte udělat, je, že každý tým se musí na začátku hry vzdát za 100 zlatých. Všechny týmy by si měly koupit své první dva pozorovatele, kteří se po umístění stanou neviditelnými a poskytnou vašemu týmu výhled na velkou oblast. Úkolem médií je tyto předměty koupit na začátku hry. Minimálně kupte doručovatele!

Shadow Shaman je jeden z hrdinů dostupných v Dota 2 na pozici Support. (Obrázek: DotaFire)
V raných fázích hry dělí supporti svůj čas mezi vysazování offlane hrdinů bez zkušeností, vyzbrojování ganků po mapě, ovládání run, které pomáhají midu s jejich potlačováním, a co je nejdůležitější, pulling.













