Best Of
8 pokračování videoher, které nepotřebujeme

Existuje staré přísloví: „Jednou stačí, dvakrát příliš a třikrát je jed, který může člověka zabít.“ Pokračování videoher, i když ve skutečnosti neschopná zabíjení někdo, stále dokáže vyvolat smrtící kousnutí – virtuální kousnutí, nic menšího, ale takové, které dokáže samovolně zničit franšízu a vše, do čehož její původní dílo vložilo pot a slzy. Existuje opravdu tenká hranice mezi něčím, co si zaslouží pokračování a něco, co ho nemá. Problém je v nalezení rovnováhy.
Je samozřejmé, že bez ohledu na to, co chceme a co nechceme, pokračování vyjdou ať se děje cokoli. Nicméně, kdybychom si měli vybrat jen osm téměř dokonalých her, které by se k naší cti lépe hodily jako samostatné jednorázové příběhy, pak bychom upřímně vybrali tyto.
8. Poslední z nás: 2. část

Dotkli jsme se základů Poslední z nás část 3 předtím a věci, které bychom ideálně chtěli vidět if K uskutečnění nakonec došlo. Nicméně bychom nebyli nijak zvlášť smutní, kdyby k tomu nikdy nedošlo, protože způsob, jakým druhá kapitola skončila, byl možná jednou z nejlepších cest, jakými se franšíza mohla vydat. Jistě, ponechal spoustu manévrovacího prostoru, ale fakt, že také umožnil hráčům interpretovat určité aspekty a závěry, byl tím, co z něj udělalo tak silný konec, jakým byl.
7. Zaklínač 3: Wild Hunt

Jedno z nejlepších rozhodnutí, které CD Projekt Red mohl po... Zaklínač 3: Wild Hunt uvolnilo místo pro pár rozšíření, a ne například pro plnohodnotné pokračování. Vzhledem k tomu, že třetí díl trilogie uzavřel Geraltův příběhový oblouk a zároveň doplnil všechny aspekty zápletky a jejího příběhu, nedávalo by ani trochu smysl znovu rozdmýchávat knot a vracet další postavy. Jistě, spin-off – ale co se Geralta z Rivie týče, tahle kniha je od té doby uzavřena.
6. Mass Effect: Andromeda

Mass Effect se vždycky lépe hodila jako trilogie a ne jako celé souostroví spin-offů a nechtěných doplňků. Samozřejmě to však nebránilo BioWare v pokusu o štěstí, vzhledem k titulům z roku 2017. Mass Effect: Andromeda zasahující s cílem narušit dokonalou rovnováhu, které již bylo dosaženo. Dá se s jistotou říci, že se vývojáři poučili ze svých chyb poté, co čtvrtý díl nakonec obdržel vlažnou zpětnou vazbu v globálním měřítku. Soudě podle toho můžeme být klidní s vědomím, že pátý díl pravděpodobně v dohledné době nevyjde. A co je dobře – protože upřímně řečeno, není potřeba.
5. Morová pohádka: Requiem

Pokud jste zmeškali dvoudílnou akční dobrodružnou sérii, Morový příběh, pak vězte jen toto: věci skončily dokonale. No, ne dokonale, ale natolik dobře, aby se dalo považovat každou volnou nit za svázanou. Nebylo to to nejlepší konec jinak emočně smíšené série, ale působil příhodně a odvedl pozoruhodnou práci při uzavírání příběhového oblouku každé postavy a nenechal žádný zjevný důvod, proč by v nich pokračovali. A tak, i když by třetí díl série nebyl... hrozný v každém případě by to působilo trochu zbytečně a nevhodně.
4. LA Noire

Jako doplněk k franšíze jako remake LA Noire Dá se říci, že pokud jde o potenciální pokračování, nejedná se o jedno, které by si zrovna přálo prodloužení. A abychom byli spravedliví, kdyby se nějaké pokračování chystalo, Rockstar Games by ho pravděpodobně už oznámili, což nás samozřejmě vede k domněnce, že samotná série skončila... Soubory VR případů doplněk, který byl spuštěn před pár lety. Přesto příběh Colea Phelpse (odznak 1247!) skončilo to tak dobře, že by prostě nedávalo smysl znovu zapalovat starou víru jen proto, aby se vymáčklo pár dalších nevyřešených zločinů.
3. Srdce království 4

Kingdom Hearts 4 je už na cestě, takže nemá smysl se snažit zabránit tomu, aby ten nežádoucí nákladní vlak narazil do další stanice. Doufejme však, že po dvou desetiletích snahy rozmotat příliš komplikovanou dějovou linii to Square Enix konečně dotáhne do konce ve čtvrtém hlavním dílu. Protože ruku na srdce – nikdo neví, co se děje v… Srdce království, a vzhledem k neustále se měnícímu kolotoči spisovatelů se to kupodivu netýká ani zaměstnanců Square. Ať se stane cokoli, držíme palce, aby… Kingdom Hearts 5 není v žádné předprodukční fázi, protože upřímně řečeno, naše mysl by to pravděpodobně nezvládla.
2. Wolfenstein: Mladá krev

Wolfenstein, jako dvoudílný herní systém je fenomenální – až do té míry, že myšlenka na třetí hru působí jako touha. Jeho ne zrovna dokonalý spin-off, Mladá krev, Na druhou stranu, není to něco, v čem chceme pokračovat, a to ne kvůli jeho relativně nudnému designu a předvídatelnému systému postupu. Samozřejmě vidíme, o co vývojáři usilovali, ale prostě to nebylo vhodné, a spíše to byla přímá napodobenina... Borderlands 3, ale s mnohem tmavšími tóny. Bylo to v pořádku-Ish Hra? Jasně. Zaslouží si pokračování? Ani za milion let.
1. Kvantový sen

Prostě Quantic Dream, obecně. Pravdou je, že vývojáři milující příběh nemají důvod se vracet k žádnému ze svých minulých projektů, hlavně proto, že pro ně tam už nic nezbylo. A koneckonců, každá hra si dala za cíl doladit téměř všechny nedořešené konce před dosažením vyvrcholení, už jen proto, aby se vyhnula nechtěným překvapením po titulcích. Takže pokud bychom náhodou narazili na něco, co by se byť jen vzdáleně podobalo... Silný déšť 2, Za hranicemi dvou duší 2 or Detroit: Staňte se člověkem 2 — pak bychom byli velmi zklamaní. Prostě to nedělejte, QD.
Tak co si o tom myslíte? Jsou nějaká pokračování, která byste chtěli vidět? Dejte nám vědět, co si o tom myslíte, na našich sociálních sítích. zde.











