Spojte se s námi

Best Of

Poslední z nás, část III: 5 věcí, které chceme

I když Naughty Dog ještě nenapsal finální verzi scénáře pro Poslední z nás, část III. Dá se s jistotou říci, že Neil Druckmann je pro myšlenku, aby se to někdy v průběhu času uskutečnilo (doufejme) ne tak vzdálené budoucnosti. Než vývojáři udělají konečnou odpověď, rozhodli jsme se, že se pouštíme do problémů, které nám nejvíce vadily. Část II, a samozřejmě i věci, které by je napravily, pokud by nakonec vyšla najevo třetí kapitola. A soudě dle množství chvály Adaptace HBO obdrželi začátkem tohoto roku, můžeme se v tomto okamžiku docela dobře spolehnout na druhé pokračování.

No a co jsou Držíme palce, aby přesně to dopadlo, a jaká je pravděpodobnost, že některý z našich požadavků bude splněn? No, takto bychom je shrnuli, od nevyřešených problémů s prequelem až po neprozkoumané herní prvky, které se těsně minuly cílem.

5. Více flashbacků

Zesnulý Joel Miller byl železnou páteří Poslední z nás. Po smrti možná zdaleka ne tolik, i když Naughty Dog uctili jeho památku hratelnými flashbacky po celou dobu trvání hry. Část II. Je pravda, že jeho čas na obrazovce nebyl tak dlouhý, jak by si fanoušci seriálu přáli, ale byla to čestná pocta, která působila zdravě a vhodně k probíhajícím tématům ztráty a sebeobjevování. A upřímně řečeno, lhali bychom, kdybychom řekli, že si nepřejeme, aby se v seriálu objevilo více takovýchto pronikavých momentů. Poslední z nás, část III.

Vzhledem k tomu, že Část II odvrátil zrak od texaského pašeráka a zaměřil se na Ellie a Abby, dá se říci, že Část III se bude snažit tyto dvě postavy a jejich silné a slabé stránky dále rozvíjet. To nám však nebrání v tom, abychom o Joelovi viděli více – i kdyby to mělo být v podobě přízračného zjevení během vyvrcholení Elliiny neustále se měnící cesty, která formuje její morální kompas. Je opravdu příhodné, že Last of Us končí tam, kde kdysi začalo několik desetiletí před Joelovou sestupnou spirálou po smrti jeho dcery. A pokud se Naughty Dog rozhodne postavu úplně opustit, bude to promarněná příležitost využít skutečně fantastického vyprávění.

4. Shledání s Dinou a JJ

Jedním z největších témat v Poslední z nás, Kromě útrap a strastí spojených s přežitím v postapokalyptickém světě je rodičovství. Od prvního dne nás příběh provází tím, jaké by to bylo ve světě ovládaném morálně zkrachovalými frakcemi a proviněními uspokojovat potřeby dítěte kvůli vyvážení jeho vlastní morálky. To je něco, co dosahuje svého vrcholu v průběhu druhé kapitoly, kdy flashbacky zobrazují Joela a Ellie, jak se konečně odklánějí od společného života plného násilí k něčemu intimnějšímu a pronikavějšímu.

Samozřejmě, do té doby Část II Když Ellie zavřela knihu, vrátila se do rozvráceného domova – na pozemek, který Dina a JJ krátce opustili poté, co se Ellie rozhodla svázat konce s Joelovým vrahem. Je to příběh, u kterého bychom si nejraději užili jeho závěr, kdy se Ellie znovu setká s Dinou a JJ a která jí tak dá šanci předat JJ základní hodnoty a dovednosti, které ji Joel kdysi naučil. Je to okouzlující závěr, v jehož naplnění mnozí z nás vkládali své naděje, a byla by skutečná škoda, kdyby všechny tyto základní vlastnosti byly marné.

3. Opusťte zápletku s lékem

Ellie věřila, že je jediná schopná najít lék pro lidstvo, což je pravda. Uvědomění si toho, že její život má mnohem větší hodnotu než potenciálně bezvýznamná věc, však také položilo základy pro třetí kapitolu. A přestože ji stále zahlcovala stále dotěrná mysl spojená s vinou přeživšího, faktem stále bylo: Ellie, bez ohledu na to, jak moc kdysi věřila v lék, Chtěl žít. Proto by byla ostuda vidět ji, jak se vrací ke starým zvykům a hledá něco, v co, upřímně řečeno, už všichni přestali věřit.

Jde o to, že od pádu lidstva a světa, jak je zobrazen v..., uplynulo zhruba třicet let. Poslední z nás Část II nám ukázal, že bez ohledu na to, jak krutá jsou tato období, život jde kupředu, stejně jako Ellie a její snaha zvládat své vnitřní démony. Takže pokud Naughty Dog byl Návrat k myšlence, že pro Nakažené existuje potenciální lék, by byl tak trochu krokem zpět nejen pro Elliin osobní růst, ale i pro prakticky každého dalšího přeživšího, který vložil svou duši do učení, jak znovu vybudovat společnost z popela.

2. Aktualizace ohledně Abby

Celkově vzato, Naughty Dog dokázal pozoruhodně dobře prozkoumat Abbyin příběh, a to jak minulý, tak současný. A tak, pokud jde o jakékoli budoucí zapojení do Abbyina příběhu, nám až tak nevadí, zda bude prozkoumán, či nikoli. Nicméně bychom rádi viděli, co se z padlé antihrdinky vyklube po jejím konečném odchodu v... Část II, co s tím, že její odchod je plný možných cest, kterých by Naughty Dog mohl využít.

I když by se dalo namítnout, že Abby není zrovna nejlepší postavou v sérii, je fér říci, že její příběh je, celkově vzato, jeden z nejzajímavějších dosud. Byla by tedy škoda, kdyby ji Naughty Dog vyřadil z nadcházejícího seznamu postav a připravil nás o jakoukoli formu aktualizace. A i když nemusí být hlavním tématem, rozhodně by to vyhladilo všechny nedostatky, které předchozí kapitola nevědomky zanechala.

1. Více průzkumu

Pokud je jedna věc, která se zdála příliš uspěchaná a ne zcela odpovídající Část II, Byl to nedostatek průzkumu – zejména v osadách, jako je Jackson. Doufejme, že s trochou štěstí… Část III nám to umožní lépe pochopit, jak společnost funguje v tak nelehké době, a nevyžene nás ze dveří hned při první příležitosti. Protože ruku na srdce – koulovačka a tanec v mezích Jacksonovy osady byly, spravedlivě řečeno, dva z nejvýraznějších momentů druhé kapitoly – i když byly zhuštěny do úryvků nebo flashbacků.

Nechápejte mě špatně, Část II Bylo to na správné cestě, co to hráčům dalo trochu více svobody k prozkoumávání Seattlu a jeho mnoha prázdných divů. Nicméně toho mohlo být mnohem víc, a proto jsme chtěli mít mnohem širší otevřený svět. Část III. Nemusí to být hezké, ale kdybychom měli větší prostor k nasátí postapokalyptické Ameriky, určitě by se nám ty hodiny prodloužily o pár desítek.

 

Tak co si o tom myslíte? Souhlasíte s naším seznamem? Je něco konkrétního, co byste v něm chtěli vidět? Poslední z nás, část III? Dejte nám vědět své názory na našich sociálních sítích zde.

Jord je zastupujícím vedoucím týmu na gaming.net. Pokud zrovna neblábolí ve svých denních seznamech, tak pravděpodobně píše fantasy romány nebo scrapbookuje všechny jeho spam indie hry z Game Passu.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.