Spojte se s námi

Best Of

Remake System Shocku: Všechno, co víme

Fotka avatara
System Shock Remake

Říct, že videohra System Shock z roku 1994 je neuvěřitelná, je slabé slovo. Je to víc než jen to. Ve skutečnosti vydláždila cestu pro vzestup moderních akčních RPG titulů. Mnoho prvků System Shocku je v dnešních sci-fi střílečkách nezbytností. To platí zejména proto, že hra je duchovním předchůdcem her Thief, Dead Space a Theo.

Ve snaze vzdát hold klasice střílečka z první osobyStudio Nightdive vydává remake pod stejným názvem. Remake by vyšel dříve, nebýt překážky, se kterou se studio potýkalo s crowdfundingem. Nyní, když je to za námi, si fanoušci mohou znovu užít tuto klasiku v moderní a přepracované podobě. Pokud se chcete dozvědět více, zde je vše, co jsme o chystaném remaku System Shock shromáždili.

Co je remake System Shocku?

Systems Shock je akční adventura z pohledu první osoby od Nightdive Studios, která brzy vyjde. Hra je restartem klasického System Shocku, vyvinutého v roce 1994 studiem Looking Glass Studios. Cesta k remaku byla náročná, kampaň na Kickstarteru začala v červnu 2016. Vývoj narazil na zádrhel v roce 2018 a byl pozastaven. Obrovský neúspěch svědčí o rizicích crowdfundingu a o tom, jak nepředvídatelný může být vývoj her. Jsme ale rádi, že je to už za námi. Navíc věci vypadají slibně poté, co Nightdive Studios v únoru 2021 vydalo demo hry.

Příběh

System Shock Remake

Jelikož se jedná o restart originálu, očekáváme, že hra bude věrně navazovat na původní dějovou linii popsanou v klasice z roku 1994. Ředitel hry však uvádí, že hra nebude přímou replikou, ale věrným restartem zahrnujícím moderní designové techniky. Zde je připomenutí původního příběhu System Shocku.

Děj se odehrává v futuristickém roce, kde se nejmenovaný hacker ocitne v horké polévce poté, co se pokusí hacknout soubory na stanici Citadel. Vesmírná stanice je ve vlastnictví velmi vlivné korporace TriOptimum.

Shodou okolností se místo zatčení za své činy jeden z vedoucích pracovníků korporace rozhodne uzavřít s hackerem nelegální dohodu. Dohoda spočívá v nabourání a krádeži experimentálního mutagenního viru, který zkorumpovaný úředník hodlá prodat na černém trhu. Výměnou za to hacker získá svobodu a nervový implantát, který dohodu zvýhodní.

Brzy po hackerském útoku se věci zvrtnou. Umělá inteligence ovládající loď se zblázní a přeprogramuje všechny roboty na palubě k nepřátelskému chování. Část posádky byla zmrzačena, zatímco jiní se proměnili v kyborgy. Hacker se nyní musí z lodi dostat živý. A tady začíná jeho dobrodružství.

V novém titulu budou mít hráči za úkol zachránit Zemi před hrozící zkázou. To vše se bude dít na palubě stanice Citadel.

hratelnost

System Shock Remake je akční adventura s prvky RPG. Hra se hraje z pohledu první osoby, kde ovládáte hackera na palubě stanice Citadel. Děj hry je nelineární, což hráčům dává svobodu postupovat ve hře, jak si přejí.

Vaše akce ve hře budou mít přímý vliv na její výsledek. To dává prostor pro kreativní řešení problémů v důsledku krize, která ohrožuje budoucnost planety Země. Navíc je boj na spadnutí a hráči mají na výběr ze zbraní na dálku i na blízko. Můžete také využít prostředí ve svůj prospěch. To však do značné míry závisí na dovednostech, které vaše postava má.

Není jasné, zda bude k dispozici úprava postavy, ale rozhodně doufáme, že se vrátí Dermální záplaty. V původním názvu záplaty postavě propůjčovaly další dovednosti, jako je zvýšený útok zblízka a regenerace.

Vývoj softwaru

System Shock Remake

Po uzavření studia Looking Glass Studios získalo v roce 2012 práva na pokračování hry studio Nightdive Studios, které stálo za původním titulem. To studiu dalo prostor pro tvorbu digitálních herních verzí kompatibilních s moderními konzolemi. Později studio získalo práva na celou franšízu System Shock.

V roce 2015 studio oznámilo vývoj remaku s využitím enginu Unity, ale později přešlo na Unreal Engine 4. Tým se rozhodl ponechat název hry. Jak uvádí generální ředitel Stephen Kick, důvodem je, že „jsme cítili, že množství vášně a zdrojů, které do této hry vkládáme, ji pozvedlo nad očekávání, která by někdo od remasteru měl. Jedná se o plnohodnotný restart klasické hry do něčeho nového.“

O rok později studio spustilo kampaň na Kickstarteru s cílem získat 900 000 dolarů. Trvalo pouhý měsíc, než studio tohoto cíle dosáhlo a překročilo ho, když vybralo celkem 1.35 milionu dolarů. S dostatečnými finančními prostředky na rozjezd narazilo Nightdive na velkou překážku způsobenou přechodem z enginu Unity na Unreal Engine 4. K tomuto problému přispěl i odchod Chrise Avelloneho, který tým donutil vrátit se k rýsovacímu prknu.

Studio zažilo řadu oznámených termínů vydání, které byly později zrušeny, a vydání hry bylo posunuto. Nyní se však zdá, že vývoj jde podle plánu a hra by měla brzy vyjít.

Přívěsy

System Shock Reboot - hratelnost raných prototypů

Nightdive Studios představilo první trailer, který zdůrazňoval hratelnost prototypu. O rok později však, po změně enginu, vývojáři vydali další pre-alfa trailer, který vystihoval původní obsah mnohem lépe než ten předchozí.

Nejnovější trailer byl k vidění během udílení cen Gamescom 2022 a nabízí lepší vhled do toho, co můžete očekávat po vydání hry. Trailer začíná hlasem SHODANA a také ukazuje hratelnost, filmečky a velký vizuální rozdíl mezi remakem a původní hrou.

Datum vydání, platformy a edice

System Shock Remake vyjde na PC 30. května 2023 prostřednictvím obchodu Epic Games Store a Steamu. Hra bude k dispozici také na PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X, ale vývojáři zatím neuvedli datum vydání na konzolových platformách.

Pro více informací o vydání System Shock Remake můžete sledovat oficiální sociální sítě. zdePokud se mezi dneškem a vydáním objeví něco zajímavého, určitě vás o všech podrobnostech informujeme přímo zde na gaming.net.

Evans I. Karanja je spisovatel na volné noze s vášní pro vše, co se týká technologií. Rád zkoumá a píše o videohrách, kryptoměnách, blockchainu a dalších tématech. Když zrovna netvoří obsah, pravděpodobně ho najdete u hraní her nebo sledování Formule 1.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.