Hodnocení
Recenze hry Pán prstenů: Návrat do Morie (PC)
Nebudu předstírat, že Gollum se to nestalo, protože se to stalo. A upřímně řečeno, po bezmyšlenkovitém procházení se tou vlakovou troskou „tajnost„hru“, ani já jsem nebyl úplně nadšený z návratu ke kořenům Středozemě J. R. R. Tolkiena v dalším kole. Nicméně, byl zaujal tento nový plán pro výrobu survivalcraftů, který Hry s volným výběhem vykašlal se ve světle nechutného milostného dopisu od Daedalic Entertainment. Byl jsem rozhodně skeptický, to jistě – ale zaujaly mě vzdálené náznaky Návrat do Morie, nicméně.
Každopádně, představa, že bych se vydal na cestu do hlubin Morie do těžkých bot Gimliho, syna Glóina, vystřídal, se zdála jako perfektní příležitost nejen k napsání několika chyb, ale také k oživení dřívějšího vztahu ke světu, který jsem poznal a miloval během svého dospívání. V tomto ohledu jsem byl více než ochoten se do toho pustit – i kdyby to znamenalo, že bych se musel vypořádat s některými prázdnými vzpomínkami. Gollum a jeho špatně promyšlené ozdoby. Netřeba dodávat, že jsem měl poněkud sklon to vidět na vlastní oči, už jen proto, abych zmírnil tu po-Gollum deprese, kterou ve mně Daedalic zanechal. Ale bylo to hodnota sestup? Abychom na to mohli odpovědět, budeme se muset vydat trochu hlouběji, do jam trpasličí říše. Chcete se přidat? Tak se do toho rovnou pustíme.
"Mellone"

Abych tě uvedl do obrazu, Pán prstenů: Návrat do Morie je hra z pohledu třetí osoby, kde se hraje o přežití a budování měst, zasazená do období po vydání třídílné antologie J. R. R. Tolkiena. V roli Gimliho se ocitnete v roli Morie – kdysi rušného útočiště trpaslíků, které po událostech z Společenstvo prstenu, padl do hněvu orků a jejich tyranského vůdce Azoga. Odehrává se ve Čtvrtém věku, Vraťte se do Morie si klade za cíl přinést nepsané pasáže Tolkienova světa svěží, živou a především... modernizovaný nádoba pro konzole a PC. A víte co? Když vezmeme v úvahu všechny okolnosti, dělá to vlastně překvapivě dobře.
Než se ponoříme hlouběji, řeknu toto: co se týče lore, Free Range Games odvedli s propojením docela skvělou práci. Vraťte se do Morie k Tolkienovy literární kořeny. Aby se tento bod zdůraznil, Free Range Games se k němu skutečně připojilo několik Všeználci Středozemě, z nichž jedním nebyl nikdo jiný než Tolkienem inspirovaný lingvista a autor knihy Brána do sindarštiny, David Salo. Ukázalo se, že Salo, spolu s velkým množstvím dalších ostatní Fanoušci franšízy, všichni byli částečně zodpovědní za dotvoření světa a jeho příběhu, jazyků a kultury. Takže se koneckonců sotva jedná o projekt typu „postav to a oni přijdou“.
Samozřejmě stojí za zmínku, že během hry umět být třikrát silnější pod palcem souostroví zkušených odborníků, nutně to neznamená, že to bude jakékoli dobrý, a to nemluvě o tom, že je oslovující pro celou demografickou skupinu. Ano, je to samo o sobě neochvějné, ale stačí to k tomu, aby to byl jinak průměrný herní zážitek? že mnohem lepší? Otázky, otázky.
„Pořád se to počítá jen jako jeden“

Takže, když ponecháme stranou budování konkrétního světa a příběh, jak přesně hratelnost v... Vraťte se do Morie srovnat s podobnými Stín Mordoru a – troufám si říct –Glume? No, abych to řekl na rovinu, Vraťte se do Morie je celý jiná hra, a tedy i pěkný řád field goalu kromě výše zmíněných poct. Jednoduše řečeno, bere tradiční plán pro survivalcrafting a přidává do rámce všechny vychytávky klasické Tolkienovy písně. Jak to dělá, ptáte se? No, pro začátek využívá spoustu literárních děl uznávaného autora jako reference pro určité aspekty světa. Jsou zde například předměty, které vám připomínají odvážnou expedici Společenstva doly; nezapomenutelným příkladem by mohl být jeden z kamenů, které Pipin omylem upustil do studny před tak včasným příchodem orčích vetřelců.
Za to, co to stojí, Vraťte se do Morie pokouší se oživit několik klíčových vzpomínek z Lord of the Rings éry, ne-li s ironickými velikonočními vajíčky v každé druhé chodbě, pak s folklórními písněmi a Tolkienem inspirovanými příběhy starých i nových. Znovu nemůžu opravdu stěžovat si na repertoár příběhů, témat a jazyků, protože hra, alespoň podle mého názoru, do jisté míry slouží historii ságy. Ale znovu, abych to zopakoval, rakev přesvědčivých pohádek a trpasličích chorálů nutně neznamená, že jí byly odpuštěny její zločiny.
Deja vu

Bohužel, uvědomění si toho, s výjimkou několika tematických scén a postav, netrvá dlouho. Vraťte se do Morie je víceméně obyčejná survival hra se všemi stejnými tropy a vymoženostmi, které byste očekávali v jakékoli jiné hře svého druhu. Jasně, je to ze Středozemě, ale většinou si na to budete mít problém vzpomenout, když budete den co den přepracovávat ty samé staré pohyby. Je tu crafting, sběr a stavění – tři základní prvky, které tvoří lví podíl většiny, ne-li všech her, které spadají pod zastřešující kategorii survival.
Cíl je jednoduchý: vydejte se hluboko do hlubin Morie a vybudujte si nový domov ze zbytků zničené civilizace. Jako Gimli máte za úkol vzít si svůj věrný krumpáč a odemknout několik dveří, které vedou do nových chatrčí kolem dolů. Abyste mohli postupovat i... hlouběji Do hry je také potřeba postavit nové základny, vyrobit nová brnění a kolem jeskyní vybudovat světelné stezky, abyste v podstatě zaznamenávali svět a každý jeho kout a skulinu. A to je to.
Za to, co to stojí, je tu spousta věcí k užití Návrat do Morie, zejména během těch prvních pár hodin, kdy jste uprostřed mistrovské třídy Tolkienova díla, která je stejně tak plná odkazů a tematického žargonu. Bohužel je však snadné to po pár hodinách ztratit ze zřetele, protože novost brzy vyprchá a počáteční pochybnosti se nakonec změní v sérii opakujících se úkolů, které se protáhnou na dalších čtyřicet a více hodin, plus mínus.
Mlejte a důlujte, melejte a důlujte

Bolí mě to říct, ale co se týče boje, Vraťte se do Morie má pravděpodobně jednu z nejnudnějších a nejnešťastnějších sad v moderním hraní. A i když já by Dejte společnosti Free Range Games výhodu pochybností, protože toto není hra plná boje, nemůžu si pomoct, ale zajímalo by mě, co tým... mohl přineseno ke stolu. Abych byl upřímný, moc mi to nesedlo, protože v devíti případech z deseti jsem to odháněl stejný nepřátelé a s stejný zbraně, vše pro stejný společným cílem shromáždit stejný zdroje, které si musel odnést domů. Bylo to skoro příliš stejné, jestli chápeš, kam mířím.
Vzhledem k tomu, že hra byla poněkud monotónní a předvídatelná, jsem si v Morii užil spoustu času. Nicméně jsem mohl klidně opustit nejbližší východ už po dvanácti hodinách, ne i méně. Ale no, pětačtyřicet hodin v těch boxech bylo... způsob příliš mnoho, a upřímně řečeno, expedice, která byla také způsob nad mou platovou třídou.
Verdikt

Pán prstenů: Návrat do Morie je mnoho, mnoho věci – oblouk vykoupení pro bohužel hrozný seriál od Daedalic Entertainment Glume, což je nejzřetelnější příklad. Nicméně, jen proto, že si získal zpět některé z Pán prstenů' základní hodnoty, nemusí to nutně znamenat, že se jedná o dobrý hra. A abychom byli spravedliví, vzhledem k tomu, že ji srovnáváme s hrami jako Glume, Není to tak, že bychom si laťku nastavovali až tak vysoko. Jde o to, Vraťte se do Morie je výrazně lepší, co se týče kvality a složitosti, i když ne natolik, aby se z ní stalo vše, co se týče adaptací videoher.
I když bych mohl docela dobře argumentovat, že Vraťte se do Morie je skvělá hra na přežití, ale co se týče her o budování měst a boji, tak je v nejlepším případě na hranici průměru. A to je opravdu velká škoda, protože Free Range Games evidentně strávili spoustu času pročesáváním příběhu – až do té míry, že najali celou síť skalních fanoušků Středozemě, aby doladili složitosti a dodali hře trochu větší puls. Faktem ale je, že Vraťte se do Morie prostě to není zas tak skvělé a je to hlavně kvůli zapomenutelným lokacím a mechanikám, které to tak dělají.
Samozřejmě, až bude po všem, řeknu toto: pokud jde o Lord of the Rings adaptace cestování, určitě byste mohli dopadnout mnohem hůř než Návrat do Morie. Jasně, je to trochu fádní a nedodělané, ale je to také docela slušný pamětní milostný dopis Tolkienovi. Už jen z tohoto důvodu je snadné přehlédnout nedostatky a poohlédnout se po pozitivních stránkách – i když to znamená klesnout až na nejnižší patra Morie, abychom je odhalili.
Recenze hry Pán prstenů: Návrat do Morie (PC)
Nestačí Balrog
Ve své podstatě, Pán prstenů: Návrat do Morie je legendární vzpomínkový milostný dopis věnovaný některým z největších Tolkienovských počinů, starých i nových. Nicméně vzhledem k poněkud obyčejné herní mechanice a nedodělaným plánům je těžké ji upřednostnit před tisíci dalších hodnotných survivalcraftových titulů na trhu.



