Spojte se s námi

Recenze hry Pán prstenů: Glum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Fotka avatara
aktualizováno on
Recenze Pána prstenů: Gluma

J. R. R. Tolkien dal světu mistrovské dílo, které dodnes rezonuje mezi nadšenci. Filmový zázrak Pána prstenů nám znovu připomněl nenasytnou touhu lidského ducha po mýtech a magii. A protože tato touha není nikdy plně uspokojena, co takhle herní adaptace, která vás přenese do magické říše?

Pán prstenů: Glum je videoherní adaptace magických příběhů Středozemě od Daedalic Entertainment. Je to typ hry, o které jste nikdy nevěděli, že ji potřebujete, ale zároveň máte hlubokou zvědavost, jak se bude odehrávat. Teď, když je konečně venku, je čas zhodnotit, zda odpovídá sloganu AAA vydání. Zde je Pán prstenů: Glum Posouzení.

Můj drahý/drahouš!

Recenze Pána prstenů: Gluma

Pokud jste si mysleli, že tohle bude dobrodružství, kde se vžijete do role Bilba Pytlíka, hobita s mírnou povahou a nenápadnou postavou, nebo do role hrdinských postav ušlechtilých postav, pak je pravděpodobně čas se z toho vytratit. 

Naopak, jak název napovídá, hra se odehrává optikou Gluma, ubohého tvora, který byl kdysi stvořením podobným hobitovi. Dávalo by smysl, kdyby hra do Glumova příběhu přidala trochu více masa a poskytla vhled do toho, jak byl prsteny zkažený a proměněn v důvtipného půlníka. Místo toho vás hra ponoří do ztraceného dobrodružství 66 let poté, co Bilbo získá Prsten od Gluma. Naštěstí nakonec hraní role Gluma dává perspektivu jeho křehké osobnosti a jeho bojů jakožto Smeagleovy lepší polovičky. 

Pán prstenů: Glum zkoumá tragickou dualitu, která postihuje Gluma při jeho zoufalém hledání svého jediného pravého drahocenného předmětu, Prstenu. Méně z toho se však dozvídáme a více Glumovy strastiplné cesty jako vězně. Události ve hře se odehrávají mezi Hobitem a Společenstvem prstenu, kde Aragorn zajme Gluma a předá ho Gandalfovi. Glumovo vyprávění událostí Gandalfovi ukazuje, jak se jeho úzkost formuje, což doplňuje jeho bledou kůži a kostnatou postavu.

hratelnost

 

Hra se prezentuje jako akční adventura s prvky stealthu, ale bohužel ji zastíňují zbytečné dialogy a filmečky. I když oceňujeme ikonické vyprávění příběhu... Pán prstenů: Glum, kvalita produkce filmových scén nechává mnoho prostoru pro zlepšení.

Hned od začátku vám hra předloží jasné cíle, kterých se musíte držet. Strávíte spoustu času procházením jeskyněmi a úzkými chodbami a ponoříte se do strhující hratelnosti inspirované parkourem z pohledu třetí osoby. Glumův hbitý běh dodává zážitku dávku vzrušení, ale rychle se mění ve frustraci. 

Občas se před postupem do další kapitoly budete muset vypořádat s opakujícími se úkoly. Úkoly postrádají propojení ani jakékoli vysvětlení, proč byste je měli dělat. Navíc se základní herní smyčka zdá nudná a nevyhnutelná. 

Plížení se stává ústředním bodem jako primární mechanika, ale nikdy se nevyvine za hranice házení kamenů a proplétání se mezi stíny. Hádankám chybí vzrušení a lineární design omezuje vaši svobodu. Design úrovní se navíc ukazuje jako frustrující a i jednoduché skoky se stávají těžkopádným úkolem. Hra sice nabízí časté kontrolní body, ale nedokáže kompenzovat frustraci z boje se základními koncepty, které... Gollum zbytečně komplikuje.

Často uvidíte Gluma, jak se pohybuje po nebezpečných plošinách a zároveň se vyhýbá překážkám a lučištníkům. Může to znít jednoduše, ale jednoduchost je v této hře pomíjivý pojem. Většina překážek se odhalí jen okamžiky před katastrofální srážkou, což vás nechá na pokraji šílenství. Kdyby se vývojáři během těchto intenzivních sekvencí rozhodli pro pohled první osoby, mohlo to kompenzovat významné nedostatky hry.

Hra se navíc odvíjí od série rozhodnutí určujících Glumův osud, což nabízí zdání znovuhratelnosti. Vzhledem k nevýraznému vystupování a celkové kvalitě hry si však nedokážu představit, že bych se znovu podrobil tak namáhavé cestě. Po dohrání hry je jedinou cennou věcí, po které toužím, získat zpět hodiny, které jsem u ní strávil. 

Grafika

 

Kéž by grafika hry byla vizuálně přitažlivá, Gollum možná se mu málem vysloužilo označení AAA. Je to ale stejně špatné, ne-li horší. Když se o hře objevily zprávy, očekával jsem niterní a pohlcující zážitek, který vás přenese do bujných polí Středozemě. Místo toho se dočkáme nedokončeného školního projektu, který je dávno po termínu. Vývojářům se však podařilo skutečně zachytit Glumův ubohý vzhled, od jeho rozcuchaných vlasů až po shrbená záda, která jsou ještě zdůrazněna jeho evokativními výrazy obličeje. Upřímně řečeno, tato hra by se spíše ocitla doma na PlayStationu 2 než na špičkových funkcích PlayStationu 5.

boj

Boj je téměř neexistující, s výjimkou scénářů, kdy orka uškrtíte nebo po něm házíte kameny. Ale podezření je, že uškrtit můžete pouze orky bez helmy. Navíc, jít proti elfům je téměř nemožný úkol, protože mají neporazitelné hrdla. Zbývá vám tak poslední možnost - plížení se. 

Hra špatně vytváří scénář se zlověstnými nepřáteli, kteří vás pronásledují. Buď to, nebo nechápe hloubku stealth taktik. Například stání na stole ve výšce kolen vás učiní k nepoznání. Navíc se honička vysokou rychlostí okamžitě uklidní poté, co se chytíte převislé struktury. Navigace v zrádných úsecích, jako je Zvířecí jáma v Baradu-duru, je úplná procházka růžovým sadem. Nebo bych měl říct dobrodružství s visícím visem? Chytnutí převislé struktury pokaždé, když se objeví nepřítel, vás dostane z cesty. Možná by náročné střetnutí s nepřítelem dodalo paprsek světla do chabé herní představy o hrozbě. 

Upside

Daedalic bezpochyby trefil soundtrack, který evokuje pocit, že jste přímo uprostřed magického dobrodružství. Výměna osobností mezi Glumem a Smeagolem je zdůrazněna různými hlasivkami obou postav. Chraplavý hlas vás upozorní, že Smeagol má situaci pod kontrolou, zatímco jemný, pokorný hlas posadí Gluma do čela. 

Soundtrack hry navíc doplňuje Glumovy činy a emoce. Útěk před orky zesiluje rytmy a uvolňuje symfonii intenzivních perkusí. Po nenápadném útěku hudba zjemní a nabídne chvilku oddechu.

Vývojáři zachycují autenticitu hry zdůrazněním i těch nejmenších zvukových nuancí, což přispívá k autentickému a pohlcujícímu zážitku. Například si všimnete vlhkého zvuku plácání Glumových rukou při lezení nebo sprintu. 

Verdikt: Možná to byla chyba

Recenze Pána prstenů: Gluma

Je skutečně ohromující, že Pán prstenů: Glum vynořil se z hlubin vývoje. Tento nešťastný počin je kolosálním selháním epických rozměrů, produktem, který zavání uspěchanou produkcí a působí zklamáním uspěchaně. Srovnání s jinými tituly, které definují žánr, jako je The Legend of Zelda: Breath of the Wild, by bylo těžkou urážkou. Kritici se jednomyslně shodují, že nastavuje propastně nízkou laťku pro AAA vydání a zajišťuje si tak pozici potupné hry jako nejhorší hry roku 2023.

I s lepší vizuální stránkou nebo soundtracky se Gollum neřadí mezi strhující hru. Každá interakce působí prázdně, bez vzrušení a výzvy, které by vás měly pohánět vpřed. Jak se příběh odvíjí, je bolestně zřejmé, že vyprávění ztratilo svůj lesk. Postavám chybí hloubka a rozvoj. Oleje do ohně přilévají technické závady, které kazí zážitek a zhoršují všudypřítomnou průměrnost. I když restartování zařízení hru znovu spustí, po několika závadách vás to v podstatě vyčerpá. 

Aby toho nebylo málo, přemrštěná a absurdní cena této hry se vymyká veškerému rozumu. U hry s cenou 60 dolarů je taková litanie závad prostě zklamáním. I když není neobvyklé, že nová vydání trpí technickými problémy, Gollum dosahuje bezprecedentních výšin v historii her spojením těchto glitčů s otřesnou hratelností a nevýraznou grafikou. Bohužel tohle není hra, za kterou by se vyplatilo utratit majlant.

Tak co si o tom myslíte? Pořídíte si výtisk hry Pán prstenů: Glum? Které herní funkce vás nejvíce zaujaly? Dejte nám vědět na našich sociálních sítích. zde nebo v komentářích níže.

Recenze hry Pán prstenů: Glum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Ne tak vzácný zážitek

Pán prstenů: Glum je drsnou připomínkou toho, že je vždy třeba mít nulová nebo žádná očekávání. Většina her naprosto nesplňuje ani ta nejmenší očekávání, což ve vás vyvolává touhu po naplňujících dobrodružstvích. Nebo se uchýlejte k známým hrám, které vyvolávají pocit naplnění.

Hra má placené DLC, které osloví fanoušky Pána prstenů. Získáte přístup k dalším emotikonům pro Gluma a soundtrack k Pánovi prstenů. DLC dodává vrstvu autenticity tím, že umožňuje elfům mluvit sindarštinou, původním jazykem Tolkiena. 

Evans I. Karanja je spisovatel na volné noze s vášní pro vše, co se týká technologií. Rád zkoumá a píše o videohrách, kryptoměnách, blockchainu a dalších tématech. Když zrovna netvoří obsah, pravděpodobně ho najdete u hraní her nebo sledování Formule 1.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.