Hodnocení
Recenze rozebrání (Xbox Series X|S a PlayStation 5)

Lhal bych, kdybych řekl, že jsem necítil potřebu podlehnout té prvotní touze chtějí rozbít živoucí denní světlo z digitálního vesmíru dříve. Naštěstí pro ambiciózní nadšence do demolic, jako jsem já, existuje výstup, který dokáže tyto touhy uhasit – jakýsi bezpečný prostor, který umožňuje takové bezduché agresi pravidelně se vymknout kontrole – a nazývá se Roztrhat. A sakra, jak lépe strávit předprázdninové období než ničit krajinu posetou voxely pomocí kladiva a brokovnice? Je to perfektní recept na katastrofu a upřímně řečeno, nemohl bych být šťastnější, kdybych strávil tucet hodin kašláním takových léků, abych potlačil touhu po hromadném ničení. Za to říkám díky. TuxedoLabs.
Je to den nebo dva, co jsem si poprvé připnul kladivo a dláto k pěsti a vydal se do města stavět sérii papírových pevností, a tak mám v duchu pocit, jako by už ta nutkání nežila a nefungovala. Otázkou je, jestli jsem tu brigádu opustil ve správný okamžik, nebo jsem mohl docela spokojeně strávit zbytek roku vyhazováním základů honosných sídel ručními granáty? Pojďme si o tom promluvit.
Odfoukněte víko

Abyste měli jasnější představu co Demontáž o čem hra je, zkrátka, fyzikálně založená střílečka z pohledu první osoby – ohromující voxelová extravagance, ve které skáčete z jednoho místa na druhé a v podstatě rozbíjíte jednotlivé části na kousky, a to vše při souboji s časem a daným množstvím environmentálních záludností. Na papíře to zní docela jednoduše – a je to tak. isPravda je, že přesně to mě k tomu přitahovalo. Demontáž: Nevydávalo se za něco, čím nebylo; přišlo se základním konceptem a fungovalo s ním, i za cenu ztráty jakýchkoli skutečně podnětných dějových linií nebo revolučních nápadů. Mělo zničitelné mapy a výbušniny – a ať to bylo jakkoli jednoduché, přesně to se tým snažil zabalit do překvapivě vydatné kampaně. A po zvážení všech okolností to fungovalo.
Cílem Roztrhat Je to tak jednoduché, jak jen to jde: analyzujte klíčové místo a udělejte vše, co je ve vašich silách, abyste všemi možnými prostředky rozpoutali peklo, a zároveň se snažili překonat čas. Během každého kola musíte najít určitý předmět – předmět, jehož sebrání upozorní záchranné složky a zobrazí se vám minutový odpočet, po kterém musíte pomocí zbytků rozbité mapy uprchnout do kopců. Takže trochu jako Výplata — 👔 bez specialisté na kopání z kruhu a bezpečnostní kamery, aby odhalily každé vaše provinění.
Zbraně a nástroje v Roztrhat nabývají podoby žvýkacích bonbonů, které si můžete vybírat a míchat v obchodě se sladkostmi – je jich spousta a všechny se liší velikostí a složitostí. Od kladiv po výbušniny, od střelných zbraní po buldozery, hra sama o sobě nemá nouzi o použitelnou munici, což znamená, že se můžete potulovat bez skutečný problémy nebo nedostatky. Uklizený.
Demoliční práce jsou snadné

Dobrou zprávou je, Roztrhat Není to tak těžké. Spíše je to celé docela přímočaré a rozdělené do relativně snadných částí. Nejprve se musíte pohybovat po mapě, což vám v podstatě poskytne krátký pohled na útesy a štěrbiny v oblasti. Poté si musíte pořídit sadu nástrojů – předmětů, které můžete použít k proražení zdí nebo k pádu budov a okolních staveb. Poté už jen stačí zajistit si cíl a vydat se k východu. před 5:0 přichází, aby skoncovalo s vašimi nezákonnými zvyky.
Jak to stojí, Roztrhat přichází s kvalitní kampaní se 40 misemi – příběhem, ve kterém je každá lokace doplněna třemi typy výzev. Stručně řečeno, existuje „Nalákání“, kde máte za úkol ukrást určité množství předmětů a utéct ve svém únikovém vozidle, a „Štěpování“, které vám nabízí podobný úkol, ale s přidanou hrozbou, že vás bude pronásledovat řada nepřátel, včetně bitevní vrtulník a Mayhem, který vám dává šanci vypustit co nejvíce křehkých věcí v daném čase. Celkově vzato je zde s čím pracovat a díky zničitelnému designu hry nabízí více než dostatečnou znovuhratelnost, abyste se vždycky vrátili a zaútočili dalším kladivem. Na to si nemůžu stěžovat.
Kromě všech základních režimů existuje také režim sandbox – otevřený prostor, ve kterém vám uživatelsky generované mody umožňují opravdu Vytlačte loď a buďte kreativní se všemi možnými zbraněmi a nástroji, včetně jetpacků a minigunů. Takže co se týče obsahu, Roztrhat není zrovna nedokonalá, ani nemá nedostatek znovuhratelnosti, vzhledem k množství funkcí, které každá oblast hry obsahuje.
Teď To je Přehrát hodnotu

Pokud jde o aktuální Jak hratelnost pokračuje, většinu času trávíte buď plánováním útoku, nebo mačkáním tlačítek, abyste způsobili chaos a s trochou štěstí vygenerovali i pár menších překážek pro své aktivní pronásledovatele. A i když cíle zůstávají většinou stejné, já osobně jsem zjistil, že mapy, z nichž každá je sama o sobě jedinečná, byly tím, co zážitek učinilo o to nezapomenutelnějším. Všechno to bylo docela předvídatelné, to je jisté – ale to mě nikdy úplně neodradilo od... chtějí přejít do další fáze a udělat to všechno znovu.
Samozřejmě, nebýt nesčetných dalších výzev a režimů v každé kapitole, pravděpodobně bych většinu kampaně zvládl za pár hodin. Ale kvůli obrovskému množství úkolů a mimoškolních aktivit jsem zjistil, že i když jsem si úspěšně získal své odznaky, stále jsem se musel k nim vracet a věnovat jim spoustu dalšího. A tak, i když jsou všechny cíle spíše jednorázové, hra si rozhodně zachovává kvalitní znovuhratelnost – což je v dnešní době velmi důležitá vlastnost.
Naštěstí, Roztrhat nemá ani tolik chyb, které by bylo třeba prověřit. Jasně, v matrixu se objeví pár drobných zádrhelů, což se u hry s hadrovou panenkovou fyzikou a zničitelnými mechanikami často očekává, ale většinou se není čeho bát. Navíc jsem z vlastní zkušenosti zjistil, že i když se věci chyba jako by se trochu zvrtli, nebylo se čeho bát. Většinou se ale nic nestalo a pokud jsem se z něčeho poučil, Roztrhat – jde o to, že pozitivní stránky věci byly evidentně běžné.
Verdikt

Navzdory svému jednoduchému uměleckému stylu a základnímu hernímu designu, Roztrhat je vlastně docela zábavná střílečka z pohledu první osoby. Je také tlustý dost na to, aby se vytvořily desítky hodin kvalitního obsahu, což o to lákavější jeví relativně nízká cena. A tak, kdybych měl odpovědět na otázku, zda to stojí za ten čas, musel bych tisíckrát říct ano, Ano. Jelikož ale hra v oblasti multiplayeru zaostává, je trochu těžké ji doporučit komukoli, kdo touží po chaotickém kooperativním zážitku z pohodlí domova. Vlastně jen na houpačkách a kolotočích.
Z technického hlediska toho není moc co vytknout. Každopádně všechno funguje do značné míry a jen občas zaostává, a to jak vizuálně, tak mechanicky. Nicméně tyto body nemusí být nutně hřebíky v rakvi, abych tak řekl, protože pár rychlých oprav je jistě vytáhne během chvilky. Takže i když... jsou pár brouků k rozdrcení, nic neříká, že pár rychlých ran starým kladivem je také nedokáže úplně vyhladit.
Abychom odpověděli na otázku, je Roztrhat Stojí to za to hrát? Stručně řečeno, ano – zvláště Pokud jste utkvělí v myšlence vyvolávání krátkých výbuchů pekel ve voxelovém prostředí několikrát za sebou. Jistě, není to nejsložitější koncept na světě, ale jistě vám poskytne dostatek materiálu k ukojení pár choutek a zanechá ve vás pocit zvláštního uspokojení. A nakonec, není o tom videohry vlastně jsou?
Recenze rozebrání (Xbox Series X|S a PlayStation 5)
Někdo zavolejte Chumbawambu!
Roztrhat Není to sice úplně nový vynález kola, ale rozhodně se v něm vynakládá spousta úsilí, aby se točilo mnohem rychleji. Je to jednoduché, poutavé a na všech správných místech až absurdně zábavné – a já se osobně už nemůžu dočkat, až se vrátím k kladivu a všechno to znovu srazím k zemi.



