Recenze hry Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S a PC)

Pokračování se ve většině případů vymkne těm předchůdcům. Assassin's Creed 2 si Borderlands 2Například první z nich zůstává dosud nejfantastičtější hrou v sérii, zatímco druhá vzala vše, co fungovalo v předchůdci, a vylepšila to tisíckrát.
A teď máme Zbytky 2, který měl tu čest učit se od svého předchůdce, Zbytek z popelaMezitím vývojáři Gunfire Games dostávají od komunity Remnant cennou zpětnou vazbu. Nyní je tedy čas zjistit, zda skutečně naslouchali a zda udělali maximum pro zavedení novinky, kterou jsme dosud neviděli.
Přidejte se ke mně na hluboký ponor Zbytky 2 zrecenzuješ, ano?
Kořen zla je opět na nás

Stejně jako Zbytek z popela, Zbytky 2 odehrává se na postapokalyptické Zemi. Zuřivý ničitel všech slov, zvaný „Kořen“, se rozzuřil. V případě Zbytky 2, je to o pár desetiletí později. Téměř všechny formy života byly vyhlazeny, kromě tebe, bezejmenného přeživšího, a několika dalších, kteří přežili v těchto drsných zemích. Tvým úkolem je zachránit interdimenzionální světy před podlehnutím záhadnému vetřelci, Kořenu zla.
Do Multivesmíru

Existuje pět světů Zbytky 2Mnohem hlubší, větší a lepší než kdykoli předtím. Každý svět se od ostatních liší, natolik, že byste si mysleli, že se jedná o pět různých her. Máme The Labyrinth, Root Earth, Losomn, Yaesha a N'Erud. Zatímco první dva jsou vázány na postup v příběhu, poslední tři jsou náhodné.
Oddělení 13, místo, kde hráči stráví zhruba 15 až 20 minut rychlým tutoriálem, je centrálním uzlem spojujícím různé světy. Je to základna operací a poslední útočiště, které hostí poslední zbývající lidi na Zemi poté, co ostatní oddělení a vesmír byly ovládnuty kořenem.
V režimu pro více hráčů se můžete spojit se dvěma dalšími hráči. Cross-play však zatím není k dispozici. Jakmile dokončíte tutoriál, může začít cesta, která často začíná v bujném lese Yaesha.
Kostky Roll

Říkám často, protože ne vždy přistanete v Yaesha jako první svět, který prozkoumáte. Zbytky 2 má nový systém náhodného výběru, kde jeden ze dvou hráčů pravděpodobně přistane v jiném světě. Každý svět má jedinečnou krajinu, dungeony, události, nepřátele, bossy, NPC postavy, obchodníky, předměty a celkový příběh. Opravdu se cítíte jako v nové hře, jen hratelnost zůstává stejná.
Kromě toho, Zbytky 2 je procedurálně generovaná hra. Nedokážu vám říct, kolikrát jsem se vrátil na jedno místo a strávil téměř půl dne prozkoumáváním různých verzí stejného příběhu. Tyto světy jsou neuvěřitelně detailní. Také vyvolávají odlišnou atmosféru. Jak již bylo zmíněno, Yaesha je svěží zelené klidné místo. Ale kvůli kořenům kdysi svěží zelené džungle podlehly smrti a rozkladu.
Losomn je splynutí víl a Dranu, které zahrnuje chaos a zmatek. Dran, kdysi lidský, se stal kolektivní myslí, kterou lze snadno vyděsit k šílenství. N'Erud je naopak gigantem vědy a objevování. Je to obrovský výtvor, jehož obyvatelé jsou posedlí hledáním inteligentního života v galaxii.
Stačilo se zeptat kamaráda, jak si ve hře vede, abych si uvědomil, že naše dobrodružství jsou úplně jiná. Jasně, je tu jeden zastřešující příběh, ale v jádru toho všeho nikdy doopravdy nevíte, co očekávat. Můžu vám říct, že dokončení kampaně se sčítá jen kolem slabých 20 %. Návrat na začátek je tedy jasná volba, protože i hardcore hráči trvá stovky hodin, než všechno uvidí, a mám pocit, že ani ty absurdní hodiny by stejně nestačily.
O co jde?

Hra s více než 400 hodinami hraní? Co je na ní tak zvláštního? Zaprvé, Zbytky 2 Perfektně zvládá základy. Rychlý a svižný bojový systém. Fantastická a hluboce uspokojivá sestava zbraní. A naprostá rozmanitost a náhodnost střetnutí s nepřáteli vás udrží ve střehu po celou dobu hraní.
Zbytky 2Bojový systém hry lze nejlépe popsat jako chaos. Ten dobrý chaotický typ. Existují roguelike prvky, některé krví-Duchovní atmosféra a také osobitý styl Remnantu. I když se na boj zblízka klade menší důraz než na boj na dálku, hra je koneckonců popisována jako střílečka s rabováním, ale ani boj zblízka není úplně špatný.
Nicméně jsem si užil skvělou zábavu se střílečkou, protože jsem si mohl vybrat z neuvěřitelného množství zbraní. Přes 70, abych byl přes 70. Kulomety, pistole, kuše, zkrátka cokoli. Od začátku do konce hráči prozkoumávají světy a cestou sbírají spoustu modů, prstenů a amuletů, které zbraně dále vylepšují na úroveň plnou adrenalinu.
Dobrodružný režim

Možná budete chtít střílet zejména kvůli modům. Některé vám totiž umožní upravovat zbraně tak, aby dělaly zábavnější věci, jako je odpalování raket, které se při dopadu rozvětví na menší rakety, nebo vejce, z nichž se líhnou zuřiví vesmírní krabi.
Nebojte se také, pokud nenajdete všechny mody v prvním hraní. Zbytky 2 byla natolik prozíravá, že přidala kratší verzi kampaně s názvem „Dobrodružství“, která vám umožní hrát jednotlivé světy znovu, aniž byste museli začínat znovu.
Odrůda nepřátel

Nepřátelé, zejména bossové, jsou naopak zrádnější. Zdá se, že Gunfire Games v tomto ohledu naslouchali mnohem více, protože, panebože, jsou plní osobnosti? K porážce bossů je nutné naučit se jejich chování, což není vždy snadné.
Pokud se Gunfire Games v něčem trefili, jsou to fantastická překvapení, která na vás bossové připravují a nutí vás probojovat se chladnou hlavou a porazit je. Často jsou bossovi vzory jako hádanky. A může mít několik způsobů, jak je zabít.
Je to taky zajímavá parta. Jako ty krychle, co tě obíhají a chtějí tě rozdrtit při každé příležitosti. Jiné po tobě házejí jedovaté sliny, plazí se dovnitř a ven z děsivého ústavu, prorážejí podlahu pod tebou nebo mají oči, které tě donutí zešílet a zemřít.
Archetypy

Aha, je to lepší, když vezmete v úvahu archetypy, známé také jako třídy. Zbytky 2 Při navrhování kurzů nenechali nic náhodě, takže každý z nich je jedinečným zážitkem odlišným od ostatních.
Samozřejmě máte obvyklé archetypy „medic“ – léčitel, „hunter“ – střelec na dálku nebo „challenger“ – střelec na blízko. Existují však i unikátní archetypy, jako například „handler“ s vlastním věrným psím partnerem. Čtyřnohý mazlíček, který vám může svým vytím dávat vylepšení a bojovat s nepřáteli po vašem boku.
Každý archetyp má jedinečné počáteční zbraně a brnění. Mají však také nově zavedené dovednosti a výhody. Mezitím se vám postupem hry odemknou specializovanější archetypy, jako je alchymista, vyvolávač a inženýr.
Můžete mezi nimi libovolně přepínat. Po celou dobu můžete vylepšovat dovednosti své postavy. A jakmile dosáhnete 10. úrovně, můžete je začít kombinovat a vytvářet tak zcela nové archetypy, které zdvojnásobí výhody, dovednosti a silné stránky jejich základní sestavy.
Bedtime Stories

Samotnému příběhu jsem se moc nezaměřil ze dvou důvodů. Nechci prozrazovat žádné detaily a pro mě to nebyla zrovna skvělá funkce. Možná je to tím, že se hra prezentuje jako looter střílečka. Nebo tím, že ve hře hraje jen tucet lidí, kteří buď hrají statické role z předchůdce, nebo mají jen jednorázové scénáře, na které pravděpodobně časem zapomenete.
Obecně se mezi jednotlivými dějovými kroky vyskytovaly poměrně dlouhé přestávky. Při zpětném pohledu působí velká část dialogů abstraktně. V porovnání s přehnaně ambiciózní procedurální generací se zápletka zdá nepatrná. Na druhou stranu je však nahodilost a dynamické dobrodružství... Zbytky 2 víc než jen make-up na její nedostatky.
Verdikt

Žádné první hraní nestačí k tomu, abyste se dozvěděli vše. Zbytky 2 co nabízí. A když se do toho pustíte i při druhé jízdě, stále vás to posouvá na hranici možností a zároveň vám to poskytuje fantastický a brutální zážitek. Do jisté míry, Zbytky 2 je návykový podnik. Mám pocit, že budu hrát po většinu nadcházejících měsíců. Světy jsou poutavé. Vtáhnou vás do svého příběhu a díky procedurálně generovanému systému vás nikdy neprovedou stejnou cestou dvakrát. Bojový systém, zejména souboje s bossy, je kompletně přepracován od... Zbytek z popelaKaždý boss má jedinečnou osobnost, díky které je jeho zničení novým zážitkem, který stojí za námahu.
I když většina her bude mít jednu, možná dvě skvělé funkce, Zbytky 2 má téměř každý herní prvek, který hraje v její prospěch. Tohle je ten typ hry, u které pouhé sledování návodů nestačí. Pokud si ji osobně nevyzkoušíte, fantastická překvapení, která pro vás chystá, vás prostě neuspokojí. Je to rozhodně nutnost pro každého, kdo si chce užít fantastický čas.
Recenze hry Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S a PC)
Brutální, strhující střílečka s looterem, kterou si musíte zahrát
Zbytky 2 působí téměř jako prohlídka památek. Je to úžasná hra s pěti světy, které se od sebe liší, natolik, že byste si je spletli s pěti různými hrami. Světy se ale dobře snoubí s neustálým, adrenalinovým zážitkem z looter střílečky, který je stejně zábavný jako uspokojivý. Její předchůdce, Zbytek: z popelu, nemá nic na sobě Zbytky 2Užijete si mnohem více skvělého obsahu, návykovou průzkumnou cestu a náročný, ale velmi obohacující herní zážitek.







