Recenze hry Redfall (Xbox Series X|S a PC)

Upíří střílečka od Arkane Studios, která vám srazí žaludek, se po delší době, kdy byla jednou z nejočekávanějších exkluzivních her na trhu, vydala pro Xbox Series X|S a PC. A sakra, to byl ale vstup s příhodně nazvaným titulem. Úpadek vytvořil od doby, kdy se objevil v knihovně Game Passu.
Abych tě uvedl do obrazu, Úpadek se zaměřuje na malebné městečko Redfall v Massachusetts bezprostředně po neúspěšném vědeckém experimentu. Ponořeni do temnoty se ujímáte role jednoho z ozbrojených přeživších města – jakéhosi houževnatého občana, jehož cílem je prozkoumávat otevřený svět a hledat odpověď na náhlý nárůst upírské aktivity ve městě. S Aveum Laboratories, zkaženou bio-společností, která je kořenem všech problémů, se musíte vydat dopředu a vytvořit tapiserii věrohodných řešení, která vysvětlí původ epidemie. Docela jednoduché, že? Právo.
Je samozřejmé, že vzhledem k tomu, že se jedná o „příběhovou střílečku“ s přidaným důrazem na příběhovou stránku věci, Úpadek ve skutečnosti není tak dlouhá. Naopak, její kampaň trvá jen osm hodin, plus mínus. Naštěstí pro velkou část aktivních hráčů je ale hra v Xbox Game Pass zdarma. Stejně tak je dobře, že titul s délkou pod osm hodin a cenovkou 70 dolarů si v dnešní době moc obliby nezískává.
Takže, když vynecháme fakt, že se nejedná o nejdelší střílečku s příběhem na světě, co vlastně přináší? Nebo další otázka, nad kterou stojí za zamyšlení, je, zda splňuje neuvěřitelně vysoké standardy Arkane Studios? No, takto jsem si například všiml masakrovaného dovádění krví nasáklým ostrovem Redfall.
Vítejte v Redfallu

Úpadek Začíná jako každá jiná kooperativní hra pro čtyři hráče – s obrazovkou pro výběr postavy. Vaše možnosti, i když poněkud omezené, jsou Jacob, sirotek, který se stal odstřelovačem, s havranem jako společníkem; Layla, studentka s fialovými vlasy a praktickým napojením na telekinezi; Devinder, autor milující paranormální jevy s talentem pro cokoli technického; a Remi, absolventka MIT, která se vynořila na suchu a přísahala chránit ty, kteří pomoc zoufale potřebují. Tohle jsou všechno základní, chlebem nabité úvodní materiály, co se týče kooperativních her. Připomíná to dokonce hry jako... Zpět 4 Krev, což samo o sobě z něj dělá skutečný domov pro každého, kdo má chuť na kooperativní IP. To ale neznamená, že by dotyční hrdinové byli zvlášť nezapomenutelní. Možná zajímavé, ale nic zrovna převratného ve světě obývaném extravagantními osobnostmi.
Úpadek je rozdělena do čtyř obtížností: Denní světlo, Úsvit, Půlnoc a Zatmění, přičemž druhá se odemkne až po dokončení hry alespoň jednou. Kvůli recenzi jsem si vybral Jacoba z koše a pustil se do jednoduchého prohrání Dusku na střední úrovni. Byla to pro mě nakonec dostatečná odměna, nebo jsem zoufale toužil po dalších soustech? No, jak se ukázalo, strávení necelých osmi hodin v upíří pekelné díře mi prozradilo téměř vše, co jsem potřeboval vědět. To bylo samozřejmě... po Prodral jsem se skrz zbytečnou pevnost, kterou byla podivně umístěná obrazovka „Spojení s Arknetem ztraceno“. pro nespočetný časDíky za to, Arkane.
Déjà vu?

Zapamatovat Left 4 Dead, A jak to začalo se čtyřmi přeživšími zavřenými v zabarikádované místnosti plné lékařských pomůcek a standardní sady zbraní? No, Úpadek se příliš neliší a víceméně začíná přesně stejným scénářem. Ztroskotáte, sami a v podstatě se chytáte stébla, zatímco nad vámi visí osud být napadeni zlým upířím bohem známým jako Černé slunce, a v podstatě jste odkázáni na, no, vylákat si cestu ven.
Vaše základna v Rudý pád—opuštěná hasičská stanice – je místem, kde lze splnit téměř každou misi ve hře, od sbírání zásob, přes záchranu ostatních občanů až po budování nových bezpečných domů v okolí Redfallu. Po dobrých deseti minutách prologu jste v podstatě ponecháni sami sobě, s řadou úkolů a celou komunitou, kterou si můžete uprostřed upíří epidemie vytvořit. Docela standardní průzkumná práce.
Kupodivu, struktura mise, která Úpadek pěstouni jsou hodně podobní Stav rozkladu, ve skutečnosti je vaším primárním cílem vybudovat řadu komunit a nakonec se snažit překonat rozdané karty. Jediný skutečný rozdíl je v tom, že se nejedná o zombie, ale spíše o krvelačné upíří typy a zmatené kultisty, kteří se bezcílně toulají pod praporem takzvaného Hollow Mana – upířího boha, který slouží po boku Black Sun, dalšího zakládajícího člena institutu Aveum Laboratories.
A otevřený svět?

Naštěstí, Arkane Studios má bohatou historii budování podmanivých světů z ničeho; Zneuctěn je toho ideálním příkladem. A v tomto ohledu je svět Redfallu vizuálně překvapivě osvěžující – dokonce elegantní. Skutečnost, že hra běží s 30 snímky za sekundu, také nijak neubírá na celkové estetice, což samozřejmě pomáhá umocnit ponoření se i v těch nejlepších chvílích. To ale neznamená, že startovní kopie hry není bez jednoho nebo dvou technických zádrhelů. Ve skutečnosti jich pár má, i když nic zrovna převratného a dostatečně vznešeného, aby vám zničilo chuť na krev, zuby a vnitřnosti vašich nesmrtelných nepřátel.
Mimo loď, na které začínáte svou cestu, se v Redfallu nachází řada atrakcí, které můžete prozkoumávat dle libosti, když se soustředíte na plnění standardních úkolů z bodu A do bodu B. Většinou se však nemusíte příliš odchylovat od cesty, abyste se mohli hlouběji ponořit do příběhu. Ve skutečnosti je vše rozprostřeno a značky vás snadno nasměrují správným směrem, bez ohledu na daný úkol.
Ahoj, houbo Bullet…

Je fér to říci Úpadek je víceméně looterová střílečka protkaná upíry, kultisty a generovanými výbavami. Dokonce mě to vrací k hrám jako... Borderlands, co s rozmanitostí zbraní roztroušených po otevřeném světě a náhodnými bednami s kořistí ukrytými téměř v každé skále a štěrbině. A nemluvě o nepřátelích z kulek a houbiček, kteří všichni ztrácejí prsty namísto standardní krve a kostí.
Bojujte v Úpadek je jiný příběh; není to zrovna nejkreativnější, což je na nic, protože Arkane Studios přesně vědí, jak vyvinout systém, který je v souladu s předpisy. redfall, Na druhou stranu nepřináší nic víc než obecné NPC postavy, které by se při střetu s náporem poloautomatické brokovnice raději postavily do klidu a sáhly po hlasitém telefonu, než po zbrani, kterou by se mohly bránit. A ani na vyšších obtížnostech se to vlastně nezměnilo, což znamenalo, že téměř každé střetnutí se nakonec stalo poněkud nevýrazným a repetitivním – dokonce nudným.
Upíři, kteří jsou ve hře skutečními padouchy, ani nejsou že lepší než jejich kultističtí vrstevníci, až na to, že potřebují kůl, aby je poslali do propasti. Kromě toho je ale boj neuvěřitelně přímočarý a bez jakýchkoli větších záludností, které by bylo třeba vyřešit. Je to obyčejný střílecí pekelný chaos a v žádném případě se hra nesnaží znovu vynalézat kolo, ale víceméně ho roztočí s veškerou silou, kterou má ve svém arzenálu. A upřímně řečeno, myslím, že mluvím za všechny, když říkám, že je to od vývojáře tak vysoké úrovně poněkud zklamáním.
Lepší mrtvý

Vizuálně, Úpadek Není to tak špatné. Je to vlastně docela dobře vypadající hra, co se týče her nové generace. A i když to zrovna neprorazí čtvrtou zeď a nenabízí fotorealistickou vizuální stránku, pyšní se docela okázalým nátěrem. A je opravdu škoda, že občasná chyba v matrixu způsobí, že takové umělecké filmové efekty selžou. Samozřejmě nic, co by se neopravilo jednodenním patchem, ale rozhodně to kazí ponoření se do hry, když je hned od začátku plné grafických zpomalovacích prahů.
Co opravdu Co mi tady kazí celkový dojem, jsou upíři obecně. Spíše fakt, že se nijak neliší od jakýchkoli obyčejných kartonových NPC v celém Redfallu. Stručně řečeno, postrádají jakékoli charakterové prvky a v blízkosti prostě nevzbuzují žádnou formu paranoie nebo hrůzy. Prostě, nevím, existovat. A to je škoda, vzhledem k tomu, že jsou označováni za ztělesnění celé hry.
Co se týče bojových mechanismů a obecně herních mechanismů, Úpadek Není to nic zvlášť zvláštního. Ve skutečnosti je poněkud těžké to vylepšit o něco víc než jen o obyčejné střílečce kategorie B s pár upíry. To ale neznamená, že si to nezaslouží váš čas – obzvlášť když je to zdarma v Xbox Game Pass. Nicméně na trhu skutečně existují mnohem lepší alternativy, které se pyšní všemi stejnými ingrediencemi.
Verdikt

Jistě, existuje řada dalších field goalů, které Arkane Studios mohli použít. Rudý pád; atraktivní bojový systém a seznam skutečně sympatických postav, abychom jmenovali alespoň některé. Nicméně, ať už to znamená cokoli, není to nejhorší střílečka, jakou jsem kdy hrál. Nicméně, i po pouhých osmi hodinách si nemůžu říct, že si ji tak dobře pamatuji. se stalo, a to je asi tak všechno.
Samozřejmě, pokud jste pro myšlenku pouštět se do krátkých kampaní a poměrně nevýrazných misí s obyčejnými přestřelkami, pak jistě, Úpadek je to skvělá práce. Jenže nakonec to zdaleka nedosahuje stejné úrovně jako všechny ostatní hry od Arkane Studios.
Recenze hry Redfall (Xbox Series X|S a PC)
Jen počkej do rána
Úpadek je mnoho věcí, ale nezapomenutelná hra mezi ně rozhodně nepatří. Navzdory všem technickým nedostatkům a nevýrazným komponentům se v massachusettském městě skrývá zajímavé množství příběhu k objevování. Tedy, pokud se vám podaří ho odhalit uprostřed všech těch obyčejných přestřelek a NPC bez emocí.



