Recenze hry Payday 3 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 a PC)
Nevím jak vy, ale já už skoro deset let toužím vykrást trezor. Protože ruku na srdce, výplatě 2 už tolik nesvědí ty škrábance jako dřív a jen bych se klamal, kdybych řekl, že mám v nádrži ještě spoustu nadšení, abych si ty staré mapy po milionté znovu spustil. Ne, ta loď už plula... dlouhý už dávno a já osobně jsem věděl, že je čas na něco nového – na novou banku, do které se můžu prodrat; na novou sérii loupeží, které se můžu pustit s partou banditů milujících masky s nováčkem. A naštěstí tehdy se objevilo studio Starbreeze, aby to představilo. Výplata 3. Konečně.
Už dlouho se na to čekalo, třetí díl Den výplaty série a vím jistě, že nejsem jediný, kdo je na kraji židle od té doby, co Starbreeze před časem učinil první oznámení. Ale bohužel je to tady a skutečně nastal čas vrhnout se do další série nezákonných akcí. Pojďme si promluvit Výplata 3, začínající zloději.
Zpátky v sedle

Návrat do jádra ikonické tréninkové místnosti v výplatě 3 Bylo to jako návrat domů po desetileté pauze – nic nebylo nijak zvlášť neobvyklé a většina věcí, až na pár drobností, byla přesně na stejném místě, kde jsem je nechal v roce 2013. Bylo to pro mě trochu překvapení? Jistě. Vyvolalo to také náhlý pocit déjá vu? Rozhodně. Ale lhal bych, kdybych řekl, že nejsem trochu zklamaný tím, že, víte, nic opravdu cítil se úplně jinak.
výplatě 3 je rozdělena do scénářů, přičemž každý z nich má nějaký týmový cíl, který je třeba splnit, aby se dalo postoupit do další úrovně. Samozřejmě, zatímco sekundární cíle zůstávají v každé úrovni víceméně stejné, hlavní cíl je víceméně stejný jako vždy: kořist trezor a uvolněte místo východu. Tohle je základ, kterého se poslední kapitola série drží jako lepidlo, takže opět, nic zvlášť odlišný co se týče hratelnosti. To ale neznamená, že je to přesný replika prvního nebo druhého – nebo dokonce Výplata 2.5, dokonce. Pravda je, že dělá mít svou vlastní identitu, i když její odhalení trvá několik hodin opakováním stejných starých kroků.
Zde stojí za zmínku, že zatímco výplatě 3 má vskutku své pár divokých karet, vizuálně, moc se toho nezměnilo. Vlastně, kdybych to měl s něčím přirovnat, řekl bych, že to, co se tomu nejvíce blíží, je Výplata 2. A to je a desettaké s ročním rozdílem, takže je rozhodně důvod cítit se trochu ochuzený.
Řazení nahoru

V současné době existují osm fáze, kterými je třeba projít výplatě 3 kampaň, kterou můžete všechny dokončit v libovolném pořadí, které uznáte za vhodné. Technicky vzato je můžete dokončit v libovolném pořadí, ale filmečky mezi jednotlivými úrovněmi se odemykají pouze dokončením příslušné loupeže. Takže zatímco vy umět skočit až na konec, tím nechci říct, že ty by, protože v podstatě přijdete o celý příběh. Ale o tom později.
Začínáme v výplatě 3 Tentokrát to tak úplně jiné není, takže ti, kteří si prošli prvními dvěma kapitolami, se v této pravděpodobně budou cítit jako doma. Je tu obrazovka s výbavou, prodejce a řada výzev – a to je asi tak vše. Jednoduše řečeno, vaším cílem je získat IP dokončením loupeží a poté za nashromážděné peníze nakupovat lepší zbraně, kosmetiku a vybavení. Překvapení, pokud se vám v zápase podaří získat více pytlů peněz, budete mít nakonec větší svobodu vylepšit si inventář, než začne další kolo.
Poté, co se vypořádáte se systémem dohazování – překážkou sama o sobě, která si ráda zahraje na průměrného hráče – jste okamžitě hozeni na okraj daného podniku. Vaším cílem je ve skutečnosti rozhodnout se, zda se vydat nenápadnou cestou, nebo hodit opatrnost za vítr a vlézt dovnitř se všemi zbraněmi. Ať tak či onak, cíl zůstává v podstatě stejný: dostat se do trezoru a zlikvidovat všechny federály, které cestou potkáte. Na papíře to zní jistě snadno – ale zkuste to říct... ostatní hráči v týmu. Sheesh.
Když se věci zkomplikují

Nechápejte mě špatně, upřímně věřím, že lví podíl samotné hratelnosti je velká zábava. Ale chlapče, až se vám podaří vyloupit trezory a uvolnit místo k východu, to je, přátelé, okamžik, kdy se věci začnou brutálně komplikovat. A když říkám těžké, myslím tím hlavně podvodníka Sama Fishera, který má schopnost létat, kopnout vás do zapomnění a vyčerpat celý váš ukazatel zdraví jediným úderem. A pak... pokračovat šlapat po tvé brzy zesnulé mrtvole jen proto, abys, nevím, zasela své sadistické ovce. Upřímně, lhal bych, kdybych to řekl ne obtěžovat mě jakýmkoli způsobem.
Jak se ukazuje, výplatě 3 rád vybíjí své těžké zbraně přesně na konci, stejně jako se vám podařilo naložit hotovost a natřít banku na rudo v břiše rukojmích. Právě v této poslední části vám bohužel víceméně řeknou, abyste se zbláznili nebo drželi hubu, a pak vás vyhodí ze dveří do oceánu kulek a mlhy. Svým způsobem zábavné, ale překvapivě obtížné – i na nejnižší obtížnost. Kdo ví – možná prostě nejsem stvořený na to, abych byl bankovním lupičem. Buď to, nebo se prostě nemohu rovnat ninjovi kopajícímu do děla, který hlídá hranice na… nejhorší…možné…chvíle.
Nicméně, je něco strašně uspokojivého na tom, když se člověk vydá do západu slunce s taškou nabitou diamanty a penězi až po okraj. To se nestává. velmi často (díky, Same Fishere), ale když to dělá, Díky tomu je všechen ten neúspěch o to méně bolestivý a kupodivu i snesitelný. Už jen z tohoto důvodu jsem vždycky cítil nutkání se vrátit; Chtěl tak vysoko.
Spolupráce je Vše

Stejně jako u mnoha her pro více hráčů existuje vždycky šance, že skončíte s hráčem, který je frustrujícím způsobem chamtivý a, což je otravné, často odhodlaný ukousnout si víc, než dokáže sníst. Bohužel, jak... výplatě 3 je ve skutečnosti tým Ve hře to znamená, že i jeden hráč může ohrozit misi nebo zbrzdit váš postup. Nepomáhá ani to, že musíte mít také své celý tým v místě evakuace, aby se mohli dostat ven a dokončit úroveň. To pro mě alespoň znamenalo, že jsem musel odolávat palbě blížících se kulek, zatímco jeden hráč se často rozhodl řádit a hledat poslední pytel. Opět frustrující – o to frustrující, když se tři další hráči snaží dostat ze sebe a jsou připraveni postoupit dále v kampani. Ale víte – houpačky a kolotoče, myslím.
Samozřejmě je to všechno zábava a hra, možnost opakovat stejné pohyby třikrát, dokud se vám konečně nepodaří sestavit tým, který je dostatečně schopný provést hladkou loupež. Ale na druhou stranu existuje tolik chvil, kdy můžete... stejný termit a vyrabovat stejný trezoru, než se věci začnou trochu komplikovat, no, monotónníJe to ale pro každého proces učení, takže jsem ochoten jim dát výhodu pochybností.
Verdikt

Nebudu tu chodit kolem horké kaše, ale valčík zpátky k zamčeným dveřím zabezpečené banky mi připadal dobrýJasně, možná už je to deset let, co jsem naposledy měl možnost zažít stejný pocit vzrušení, ale sakra, to čekání rozhodně stálo za to. A ano, možná to nevypadá tak esteticky příjemně, jak by asi mohlo být, ale to neznamená, že je to... špatný hra. Je trochu zastaralá, to je jisté, ale rozhodně je tu spousta věcí, které si zamilujete – a to se počítá něco.
Když ponecháme stranou pozitiva, je tu něco, co nám umožňuje výplatě 3 dolů – a to jsou problémy s dohazováním. Pravdou je, že vývojáři před samotnou hrou nastavili až příliš mnoho překážek; museli si vytvořit účet Nebula a museli čekat, až se určité problémy samy vyřeší, než vám dají svobodu si tu zatracenou věc prostě zahrát. Přiznávám, že to trochu zkazilo atmosféru a často mě nutilo přemýšlet, jestli jsem neměl trávit svůj čas a peníze jinde, a ne například sedět v rozbité lobby a čekat na něco –nic stát se.
Samozřejmě je to teprve začátek, takže jsem ochoten dát Starbreeze Studio tu výhodu pochybností, i když jen na pár týdnů. Ale co se týče toho, jestli se k těm osmi úrovním vrátím znovu, no – lhal bych, kdybych řekl, že nejsem na rozpacích.
Recenze hry Payday 3 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 a PC)
Déjà Vault
Studia Starbreeze výplatě 3 Není to v žádném případě astronomicky otřesné, ale zastaralá grafika a problémy s dohazováním rozhodně brzdí jinak skvělé pokračování.



