Hodnocení
Recenze hry Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S a PC)

Až na to, že strávíte další stovky hodin v nejnovějším logu o lovu zvířat. Monster Hunter série? Pro veterány, kteří sérii sledují už dvě desetiletí, je to sakra snadné ano. Nováčci se však mohou trochu zdráhat, zvláště když existuje spousta výjimečných akčních RPG her. Věřte nebo ne, Capcom to velmi dobře chápe. S nábožnou chutí se snažili protlačit tuto sérii do mainstreamu, což byl brilantní úspěch v roce 2018. Monster Hunter: Svět je to jen začátek budoucí velikosti.
Ale možná se Capcom trochu nechal unést snahou zalíbit se masám. Jádro série postupně propadá trhlinám, což by mohlo dát veteránům důvod hledat jinde. Pokud ne s... Monster Hunter Wilds, což je stále zatraceně dobrá zábava, a pak s budoucími díly, pokud Capcom bude pokračovat v cestě zpřístupnění série všem. Ale dost řečí o kódu. Zde je to, co si o novém titulu myslíme v našem Monster Hunter Wilds recenze níže.
Důvod k lovu

Jedním ze způsobů Monster Hunter se hlouběji zařezává do mainstreamu, je to nyní plnohodnotný příběh v Monster Hunter WildsJak jistě dosvědčí veteráni, série nebyla vždycky nejlepší v tvorbě hlubokých příběhů. Možná právě proto sólová kampaň v nové hře, i když je hlubší a promyšlenější, stále netrefuje úplně ta správná místa. Nechápejte mě špatně. Je tu příběh, který stojí za to rozluštit.
Vydáváte se prozkoumávat neprobádané země a narazíte na Natu, ztraceného chlapce, který vám odhalí, že Zapovězené země mohou skrývat více skrytých tajemství, než do kterých jste byli zasvěceni. Jako Lovec jste poslední zbývající nadějí světa, jehož přírodní jev bojuje s jeho obyvateli. Dříve se roztomilé a veselé příšery proměnily v rozzuřené bestie, které hodují na vzácných zdrojích a páchají chaos.
Ale než budete moci obnovit mír a přirozený řád, musíte se zorientovat v rozmanitých biomech... Monster Hunter WildsVesnici za vesnicí narazíte na nejrůznější problémy vyžadující vaši pozornost, často spojené s pomatenou bestií. A tak začínají vaše povinnosti lovit monstra. To vše vám může znít povědomě; rozhodně to není ten nejpřitaženější příběh, jaký si Capcom mohl vymyslet. Nejdůležitější však jsou NPC postavy a společníci, které si cestou naverbujete.
Postavy jsou nejen sympatické, ale i po skončení titulků jsou docela zapamatovatelné. I když scénář může být místy trochu kýčovitý a příběh většinou nevýrazný, postavy kradou pozornost. Postavy jsou v konečném důsledku chvályhodným počinem v rámci sólové kampaně a důvodem, proč předpokládáme, že budoucí díly budou i nadále zvyšovat poutavost vyprávění.
Kde se daří monstrům

Monster HunterFantasy světy byly vždycky lákavé. I veteráni si prostě nemohou pomoct a vnímají zázrak soužití lidí s obrovskými bestiemi. Ale Monster Hunter Wilds posouvá to o stupeň výš, alespoň co se týče vizuální kvality, rozmanitosti a detailů. Často je snadné se zastavit a nechat se unášet bujnými lesy a prosperujícími džunglemi. Biomy se liší, od rozlehlých pouštních dun až po korálové vysočiny. Ačkoli je menší ve srovnání s... Monster Hunter: Svět, to, co je přítomno, si stále udržuje houževnatou schopnost zaujmout.
Také úroveň detailů je chvályhodná. Capcom evidentně vložil hodně práce do designu téměř všech... Monster Hunter Wilds' regiony. Dokonce i zvukové efekty jsou pohlcující, ať už jde o třpytící se vody nebo šustění listí. Je tedy smutné, že krása a podmanivý design světa nejsou plně využity.
Při průzkumu v nízké úrovni sólové kampaně naskočíte na svého kuřecího tvora Seikreta, který se postaví proti dinosaurovi, a stisknutím tlačítka se přesunete k dalšímu cíli. Přechod je automatický, takže nemůžete přesvědčit svého koně, aby sešel z vyšlapané cesty a prozkoumal nějaký úchvatný prvek. Pokud byste měli sbírat zdroje, máte k dispozici hák, který můžete spustit ze svého koně. Urazí docela dlouhou vzdálenost, aniž byste sesedli z koně.
Je to všechno efektivní a zároveň odrazující od prozkoumávání, i když je hra popisována jako otevřený svět. Vaše hraní na nízké úrovni se tedy odehrává docela lineárně, s filmovými scénami a souboji s monstry, kteří vás udrží v chodu. Možná by to bylo v pořádku, kdyby byly filmové scény obzvlášť poutavé. Nebo kdyby byly souboje s monstry náročné, do kterých se nyní ponoříme hlouběji.
Šetrné ke mně

Jádro Monster Hunter Games přijímají úkol bojovat s gigantickým monstrem a drancovat jeho části, abyste získali zdroje a vylepšení, než se podaří lovit váš další cíl. Je to systém, který, i když je repetitivní, dělá zázraky, dost na to, aby se nashromáždily stovky hodin hraní. Je to proto, že monstra nebyla vždycky nejjednodušší k rozluštění, dokud... Monster Hunter Wilds.
Nízké hodnocení bude pro veterány hračka. Jde o tutoriál, který vás sotva vyzve k výměně zbraní nebo jejich vylepšování. S nejjednodušší výbavou si vystačíte zhruba za 10 až 15 hodin, což je docela intenzivní množství drahocenného času na strávení ne zrovna poutavého příběhu a relativně snadné hratelnosti.
Přesto veteráni budou marinovat v tom, že Monster Hunter Hry mají potenciál na stovky hodin hraní. Další částí je sekce s vysokým hodnocením, která přidává další zbraně a monstra, čímž zvyšuje obtížnost. Právě zde se začnete zapotit a povoláváte si společníky a online hráče, aby vám pomohli porazit ty nejobávanější monstra.
Popravdě řečeno, ten nával nastává během multiplayeru, kdy se horečně snažíte koordinovat útoky a stydlivě se smějete neúspěšným pokusům svých spoluhráčů. Nikdy není dost chvil, kdy se můžete s kamarády pustit do nového lovu monster, obzvláště s ohledem na propracovaný design bestií a filmovou podívanou bitevních momentů, které souboje často zabírají.
Takže nakonec záleží na tom, jak trpělivě snášíte nízké hodnocení. Jestli to dokážete zvládnout. Nízké hodnoceníJsem si jistý, že objevíte další uspokojivé a obohacující akční sekvence.
Smíšená taška

Mám ale pochybnosti o nových bojových mechanismech. Konkrétně u Wounds a Focus Capcom dodržel svůj slib, že série bude svěží a inovativní. Do jisté míry to srovnává hrací pole. Koneckonců, bojujete proti monstrům tisíckrát větším než jste vy sami. I když pořád strávíte velkou část boje uhýbáním a kutálením se před ničivými údery, Wounds a Focus vám dávají navrch.
Abyste nepříteli způsobili zranění, budete muset do stejného místa udeřit několikrát. Tím se místo zranění oslabí, což je ještě vylepšeno Soustředěním, které vám umožní jasně označit místo zranění a zasáhnout speciálním úderem, jehož poškození je téměř nenapravitelné. Nakonec způsobíte spoustu značného poškození, díky kterému bude většina monster snadněji porazitelná.
I když prvních pár úspěšných pokusů o Zranění a Soustředění je jistě uspokojivých, postupně se může začít zdát, že je to přehnané. Bitvy, které dříve trvaly deset minut, se nyní skončí za méně než pět nebo i méně. To je jeden z důvodů, proč jsou bitvy jednodušší, což bere naději, že... Capcom Můžete upravit čísla, abyste trochu zvýšili obtížnost.
Efektivnější

V každém případě, Monster Hunter Wilds Efektivnější bojový systém to ale vylepšuje. Místo toho, abyste se vraceli do centra pro nové úkoly a vylepšení, jsou regiony propojené, takže se můžete pohybovat z jednoho regionu do druhého, aniž byste se museli ocitnout na načítací obrazovce. Na svém ořovi můžete sbírat suroviny pomocí háku, což se hodí i při interakci s pastmi v prostředí proti monstrům.
Dále můžete kdykoli, ať už uprostřed boje, zavolat svého koně a vyměnit si zbraně, léčivé lektvary nebo předměty pomocí zdrojů připevněných na jeho zádech. Nebo můžete naskočit na svého Seikreta a utéct po utrpěném značném poškození. Existuje speciální způsob. Monster Hunter Wilds zjednodušilo hratelnost, takže je vše soudržnější.
Přesto je těžké ignorovat chybějící komunitní centrum z předchozích her. Dříve jste mohli trávit čas v táboře vyprávěním příběhů a navazováním kontaktů. Dokonce si můžete centrum přizpůsobit. Nyní je přizpůsobení, i když stále stejně působivě rozsáhlé jako dříve, omezeno na vaši postavu. Bylo by také hezké, kdyby multiplayer dostal stejně efektivní hraní. Stále se do hry zapojujete a zase opouštíte mezi úkoly. Sotva dává smysl proč... Lovec příšer povstávásvoboda konzumovat filmečky společně by se nedostala Monster Hunter Wilds.
Verdikt

Můžeme pokračovat donekonečna o výhodách a nevýhodách Monster Hunter WildsStejně jako většina her, i tato nabízí několik vynikajících aspektů hratelnosti. Nicméně, narazíte také na chybějící základní funkce a překážky. I když nová hra přinesla nové změny a vylepšení kvality života, celkový herní zážitek se tím úplně nezlepšil.
Přesto je pozoruhodné, že Monster Hunter Wilds zůstává věrný vzrušení z lovu. Žádná jiná franšíza to nedokáže bitevní podívané s monstry lepší než Monster HunterS nevyhnutelnými nadcházejícími aktualizacemi a rozšířením jsem si jistý Monster Hunter Wilds uspokojí jak nováčky, tak i veterány.
Recenze hry Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S a PC)
Vzrušení z lovu
S Monster Hunter Wilds S nejnovějším příspěvkem se vracíme do vzrušení z lovu. Vrací se nová i stará monstra, aby vyzvala nováčky i veterány k jedněm z nejfrenetičtějších bitev všech dob. I když se tu a tam vyskytne pár nehod, základní hratelnost zůstává vždy uspokojivá.













