Spojte se s námi

Hodnocení

Recenze hry Indiana Jones and the Great Circle (PS5, Xbox Series X/S a PC)

Fotka avatara

Zveřejněno

 on

Recenze filmu Indiana Jones a Velký kruh

Nejnovější hry a filmy vydané v rámci série Indiana Jones byly zklamáním. Ale ne s... Indiana Jones a Velký kruhPro jednou se můžeme vykoupat v potěšení z Indyho akčního biče tím nejautentičtějším a nejvěrnějším způsobem, jaký si pamatujeme. Hra ve skutečnosti začíná slavnou sekvencí kutálení balvanů v... Dobyvatelé ztracené archy, vklínující se mezi události v Dobyvatelé ztracené archy (1981) a Indiana Jones a poslední křížová výprava (1989). 

Hned na začátku je snadné vidět, jak moc MachineGames tuto franšízu zbožňuje, jak moc uctívají Harrisona Forda a samotnou podstatu, která z nás udělala takové fanatiky lovců pokladů. Vývojáři i hráči mají společné cíle: vidět franšízu obnovenou k její bývalé slávě tak, aby i když... Indiana Jones a Velký kruh stane se místem, kde se rozloučíme s bičem, budeme všichni spokojeni. 

Ať už se dočkáme pokračování, nebo ne, tady je... Indiana Jones a Velký kruh recenze na to, kdy konečně nastane den vydání a vy se budete rozhodovat, zda si hru vyzkoušíte sami.

Na první pohled

Indy

Jen velmi málo her dokáže naplnit očekávání. A jistě, Velký kruh není vždycky perfektní; je to o tom, kolik míčků se snaží žonglovat najednou. Občas zaslechnete vybíravé a upřímně řečeno, pochybné designové volby. Umělá inteligence může být nekonzistentní a místy přímo hloupá. Navíc je zjevně jasné, jak přímočará hratelnost zamýšlí být. Tohle není typ hry, u které byste si měli lámat hlavu. 

Ano, dokonce i s hádankami. Nejde o to, aby vás mučil složitostí a strmými křivkami učení. A pro některé hráče to může být přesně to, co potřebují k užití cestování po světě. Nicméně se všemi svými nehodami se jen těžko srovnávají s tou zdravou zábavou, kterou zažijete během titulků. A i tak budete v pokušení se vrátit a znovu se pokusit o vedlejší úkoly a tajemství, která jste možná přehlédli.

Velký kruh

Cizinec vs. Indy

Stručně řečeno, příběh Indiana Jones a Velký kruh je záhada. Začínáte na Marshall College, kde Indiana Jones pracuje jako profesor archeologie. Nicméně, jak slavně cituje: „Chceš-li být dobrým archeologem, musíš vypadnout z knihovny!“, brzy se ocitneme zapleteni do další historicky napínavé záhady. Příběh, odehrávající se v roce 1937, začíná krádeží záhadného artefaktu na Marshall College. Indiana Jones se vydává do Vatikánu, aby tam prozkoumal, jen aby objevil titulní Velký kruh. 

Velký kruh je souřadnice různých míst po celém světě. Může obsahovat destruktivní energii, kterou skupina mocichtivých nacistů, fašistická Itálie a Japonské impérium hodlají využít k získání výhody v nadcházející druhé světové válce. Je to síť složitých příběhů, které vás vedou po velmi osvěžující cestě. Brzy budete cestovat po světě do Peru, Šanghaje v Číně, Connecticutu, chrámů Sukhothai v Thajsku, zasněžených Himálají a egyptských pyramid ve stylu Indiana Jonese.

Buddy Up

Broady a Inidana

Co se týče postav, MachineGames odvedli skvělou práci při sestavování schopných a hodnotných herců pro téměř všechny významné role. Dokonce i Indiana Jones, kterého namluvil Troy Baker, byl ztvárněn tak věrně, že vypadá a zní stejně okouzlující a často svérázně jako mladý Harrison Ford. Mezitím máte často společnici Ginu Lombardi (Alessandra Mastronardi), se kterou si můžete vyměňovat nápady a někdy i flirtovat do úctyhodné míry. Je to investigativní reportérka, které se daří Indyho podporovat a zároveň si zachovat poutavé poslouchání. 

Ale je to výkon Emmericha Vosse (Marios Gavrilis), který může být někdy až příliš dobrý na to, aby odvedl pozornost od Indyho. Je tak zlý a snadno se ho nenávidí tím nejlepším způsobem, jakým ve vás padouch dokáže probudit odpor. Voss a téměř všichni ostatní padouši, na které narazíte, hrají své role dokonale upřímným a autentickým způsobem, takže jim téměř vždy přijdete uvěřitelní.

Bezchybný výkon herců je samozřejmě podpořen působivým designem postav a zvukem. I když některé animace mohou být pracné, hudba dokáže utáhnout uvolněné nitky pomocí tak pohlcujících rytmů, že vás atmosféra často neustále vtahuje.

Atmosféra je vším

Indy

Když už mluvíme o atmosféře, Bože, je tak příjemné procházet se po některých starověkých chrámech a hrobkách v... Indiana Jones a Velký kruhZejména detaily a složitosti míst, která navštěvujete, byly navrženy tak pečlivě. Na miniaturních otevřených světech, které prozkoumáváte, je něco staromódního s jejich relikviářskou atmosférou. A přesto retro design nikdy nepůsobí zastarale, zejména díky ohromujícímu ray tracingu a intenzivním stínům, které dodávají ještě větší ponoření. 

Atmosféra je vším; spíše než aby doplňovala váš průběh hry, plně vás ponoří do pocitu, jako byste hráli film s Indianou Jonesem. Zatímco v jiných hrách mohlo být škoda zdůrazňovat atmosféru jako nejlepší část hry, v Indiana Jones a Velký kruh, dosahuje tím opačného efektu. Je to proto, že zbytek hratelnosti, o kterém si povíme za chvíli, působí jako doplněk k již hotové hře.

Zdá se, že účelem Velký kruh je znovu roznítit vášeň pro házení se do klaustrofobických hrobek a houpání se po poněkud děsivých bezedných jámách. Jednoduše řečeno, je to jako přehrávání filmu; a v tomto ohledu se MachineGames trefil do černého, ​​a to jak v příběhu, tak v budování světa.

Špinavé ruce

boj s padouchy - Recenze filmu Indiana Jones a velký kruh

Ale pokud jste tady, abyste stříleli munici do nepřátel a chlubili se králem boje, Indiana Jones a Velký kruh možná zklame. Jako archeolog se Indy vždy zaměřoval na hledání pokladů. I když to znamená, že pravděpodobně narazíte na padouchy, nebudete mít zrovna nejlepší vybavení a zbraně, abyste se s nimi vypořádali. Navíc se hra zaměřuje především na plížení, přičemž nejnapínavějším soubojem je pravděpodobně dvojí nebo trojité udeření nepřátel pěstí do obličeje, než se pokračuje v hledání pokladu. 

To znamená, že se často budete muset proplížit kolem stráží, plížit se za ně a postupně je likvidovat, nebo se s nimi pustit do přestřelky. Proplížit se kolem stráží se zdá být nejjednodušší alternativou, protože nepřátelská umělá inteligence vám často umožní prodírat se většinou nepřátelskými územími. Ale vážně, mohli byste hrát celou hru plíživě a jen stěží byste museli v boji zvedat ruce.

Největší zábava je plížit se za nepřátele, protože existuje mnoho způsobů, jak se s nimi vypořádat. Před úderem do obličeje je zřejmé poklepání na rameno. A doprovodný zvukový efekt pěstí je tak lahodný, že budete chtít nepřátele praštit při každé příležitosti. 

Práskání bičem

Indiánský bič

Můžete se chytit věcí z blízka, ehm, věcí, kterými můžete nepřátele plácnout. Věcí, protože to může být doslova cokoli: lahve, pánve, kytary, rýče atd. Ale mějte na paměti, že věci, které seberete, se snadno rozbijí. Takže musíte mít vždy připravený záložní plán pro případ, že by se do vás nahrnuli další nepřátelé, a v takovém případě přijde na řadu váš bič. Můžete ho hodit, abyste chytili nepřátele za nohy a srazili je na zem. Můžete ho nepříteli přehodit kolem krku a přitáhnout ho k poslednímu úderu pěstí. Nebo můžete bič použít k omráčení nepřátel nebo k vyražení zbraní z rukou. Přestože se bič hodí ve všech ohledech, nikdy nepůsobí tak ikonicky jako Indyho vzrušující úder. 

No, poslední možnost, jak se s nepřáteli pustit do přestřelky, je nepřípustná. Váš revolver je například podivně slabý, mnohem slabší než zabití jedním výstřelem, které je potřeba k tomu, aby vás nepřátelé srazili k zemi. Munice je také poměrně omezená, i když můžete revolver otočit a pažbou praštit nepřátele do hlav. Existuje více způsobů, jak se s nepřáteli vypořádat; strategických způsobů, myslím tím, jako je strkání nepřátel z říms. Nebo kreativnějších způsobů je umístit se za žebřík a střílet nepřátele jednoho po druhém, jak po něm stoupají. 

Nehody

Recenze filmu Indiana Jones a Velký kruh

Když je vaše pozice odhalena, chování nepřátel má zvláštní strukturu. Z jednoho úhlu je uvidíte, jak se valí vaším směrem, a proto se vám s nimi bude snáze vypořádat. Člověk by si myslel, že by měli být inteligentnější, třeba by se umístili s odstřelovači a někteří by se vám plížili za zády, ale ne. Je také téměř komické, jak se nepřátelé rozhodnou použít pěsti místo zbraní připevněných k pouzdrům, asi ze solidarity.

Vidíš, věc se má tak, že se stávají nehody v Indiana Jones a Velký kruhTřeba lezecké úseky ve 3D, které mohou být složité. A hádanky mohou být nekonzistentní. Některé je opravdu zábavné luštit a vy se díky nim cítíte jako génius. Jiné jsou ale prostě frustrující nebo přímo zřejmé. 

Verdikt

Indy ukazuje knězi přívěsek

Podívejte se, koneckonců, výhody Indiana Jones a Velký kruh překonává zápory o míli daleko. Pro fanoušky této série je zde vše, co očekávají: fedora, kožená bunda, bič, dechberoucí scenérie a další. To vše je poutavým způsobem integrováno do příběhu a hratelnosti, ať už v odkazech prostřednictvím dialogů nebo akčních sekvencí. Lokality vypadají ohromující díky pečlivé pozornosti k detailům a ohromujícím texturám. Totéž platí pro příběh, který snadno překoná trhákové ztvárnění série Indiana Jones. 

Nicméně narazíte na pár zádrhelů. Pár drobných detailů. Nějaké nesrovnalosti s umělou inteligencí a hádankami. Všechno to jsou „nějaké“ nehody, které nikdy nebudou tak frustrující, aby ubíraly na celkovém zážitku, a to je to jediné, na čem záleží. 

Recenze hry Indiana Jones and the Great Circle (PS5, Xbox Series X/S a PC)

Štěstí a sláva, příteli

Je to tady a je to perfektní. No, ne perfektní, protože si můžete všimnout několika drobných problémů. Žádný z problémů ale není natolik závažný, aby ubíral na uspokojivém pocitu. Indiana Jones a Velký kruh cítí. Opravdu cítíte, jak ve vás bublá štěstí a sláva, když se proháněte po celém světě za ukradeným artefaktem. V cestě vám stojí spousta nepřátel. Ale s vaším bičem vám nic nezabrání v tom, abyste z dobrodružství, které vás čeká, vytěžili každou kapku.

 

Evans I. Karanja je spisovatel na volné noze s vášní pro vše, co se týká technologií. Rád zkoumá a píše o videohrách, kryptoměnách, blockchainu a dalších tématech. Když zrovna netvoří obsah, pravděpodobně ho najdete u hraní her nebo sledování Formule 1.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.