Spojte se s námi

Hodnocení

Recenze Galacticare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 a PC)

Zveřejněno

 on

Recenze Galacticare

Matně si vzpomínám na praskání hlavy jako by to byly snové inkarnace uprostřed dospívajícího očí nevinného dítěte, které, podobně so mnoho dalších chtělo vybudovat čisté zdravotnické zařízení od základů. Také si vzpomínám na sarkastické popichování z nadzemního systému Tannoy a na to, jak si doktoři často rádi dělali legraci z mého zoufalého úsilí vymýtit virus, který se shodou okolností točil kolem několika imitátorů „Elvise Presleyho“. Tyto vzpomínky, které vyšly najevo v roce 1997 nebo krátce poté – v klíčové době, kdy podnikání a pískoviště žánr simulací zažíval boom a v nepříliš čas hledal nové způsoby, jak pochopit nové trendy – víceméně mě provázely téměř třicet let a často mi připomínaly, že Tematická nemocnice byla, a možná ještě je, jedna z nejlepších nemocničních sandboxových her, tečka. A pak si vzpomenu na její sci-fi klon, Galacticare.

Nebudeme tu chodit kolem horké kaše, lidi. Říkejte tomu, jak chcete, ale prostá pravda je, galacticare není to jen óda na Tematická nemocnice, ale ručně psaný milostný dopis inspirovaný uměleckým talentem a kulturou opilosti Bullfrog Productions. A buďme upřímní – netrvá dlouho, než si uvědomíme, kolik z charakteristických rysů Bullfrog se dostalo do finální směsi tohoto neukázněného mezigalaktického plamene. Od hrubých vtipů až po zřetelně odlišné pacienty a bezohledné ignorování jejich celkového zdraví a bezpečnosti – galacticare je, zkrátka, moderní doba Téma nemocnice s mimozemským nádechem. Otázkou je, slouží to originál představa o nějaké úrovni spravedlnosti, nebo je to spíš jen inkoustová skvrna na jinak dokonalém plánu? Pojďme si o tom promluvit.

"Ahoj, Galacticare!

Pacienti na recepci

galacticare nabízí celkem jedenáct kapitoly k probírání, přičemž každá z nich je v podstatě věnována výhradně plnění povinností „ředitele“ – jakéhosi loutkáře, jehož úkolem je pozvednout holé kosti zdánlivě zchátralého zdravotnického systému na soběstačný obchodní model, který je nejen finančně schopen udržet spokojenost lékařů a robotů poháněných umělou inteligencí, ale také schopen poskytovat kvalitní služby svým pacientům. V každé z těchto úrovní začínáte svou práci s čistým štítem – s nesčetnými prázdnými prostory a řadou přímočarých cílů, z nichž každý obsahuje několik základních kroků, které často zahrnují položení základů pro zdravotnické zařízení a následné zaměstnání potřebného lékaře, který splní požadavky pacientů. Je toho ale trochu víc; personál a pacientes také vyžadují spoustu výživy, dekorací a dokonce i pomoc umělé inteligence.

Většinou proces začíná a končí přesně stejně: sestavení stejně svérázný místnosti – Diagnóza, Kožní laboratoř, Xenova zahrada atd., a poté postupně omezte množství cílů, abyste zvýšili své hodnocení nemocnice hvězdičkami a odemkli si další křídla, vylepšení pokojů a speciální konzultanty, kteří se budou moci vypořádat s náročnějšími úkoly. Tyto Průběh, ačkoli se často skládá z stejný Každá z povinností má svůj hlavní cíl, ať už jde o výchovu obrovského mimozemšťana jménem Baz, soutěžení s konkurenční firmou o výhody a sci-fi slávu, nebo o léčbu dostatečného počtu pacientů, než nevyhnutelný dopad meteoritu smetá podlahu ze všech vašich zdrojů. Stručně řečeno, postup je jednoduchý: postavte... stejný nemocnici, kterou jste dělali předtím, a poté použít jeden z několika nových nástrojů k překonání odpovídajícího problému úrovně. Abych byl upřímný, v tomto ohledu není velká rozmanitost.

Mezigalaktická zdravotní péče

Dr. Orion

Během těch zhruba třinácti hodin, které jsem strávil ve zdravotnictví, jsem si dokázal vyčistit většinu zubů, ne-li všechno cílů, které mi kampaň stanovila. Přiznávám, že v polovině kariérního režimu jsem narazil na menší útlum; prostě jsem vyčerpal všechny své možnosti a upřímně řečeno, neměl jsem moc zájem stavět stejná křídla už podérát v řadě. Navíc, protože každá úroveň vlastně... přeměna tolik, snad kromě toho, nákres z nemocničních prostor jsem se dostal do bodu, kdy jsem se s tím těžko vydržel. Nechápejte mě špatně, rozhodně jsem byl těší ale skoro jsem měl pocit, jako bych hrál na autopilota a že to vlastně netrefilo to samé místo jako tehdy První začal.

Je tu něco, co já Miloval o kampani: fakt, že scénář byl skutečně humorný a často protkaný věrohodným kamarádstvím ze strany konzultantů a nemocničního personálu. Samozřejmě nemůžu říct, že jsem byl břicho smál jsem se celou dobu, ale spontánní poznámky – například komentáře, které se často týkaly hráčovy tendence stavět nemocnici ve tvaru falu – byly, mírně řečeno, hodné smíchu. A opět, spousta z těchto momentů stačila k tomu, abych se vrátil k jádru věci. Tematická nemocnice prvotní historie svéráznosti – což byl jistě vždycky příjemný zážitek. Skutečnost, že ani jedna z těchto věcí se nezdržela příliš dlouho, byla skvělým znamením; čtrnáct nebo více hodin a musel bych se vrátit na Zemi a najít si alternativní způsob, jak si ulevit od té chvíle, kdy jsem se cítil v pískoviště.

R&R

Nemocnice Galacticare

Naštěstí, galacticare není psychicky nejvyčerpávající sandboxová hra na orbitální úrovni; naopak je to ve skutečnosti jedna z jednodušší sandboxové hry, kterým se kdy podrobíte. Samozřejmě, samotný akt Za standardní tříhvězdičkové hodnocení nemocnic umět může být trochu komplikované, protože každá místnost často vyžaduje specifická vylepšení statistik nebo tematická vylepšení, ale skutečnost, že nejste smluvně povinni vyplnit celý seznam, dělá kampaň o to přístupnější a snadněji se v ní orientuje. Jednoduše řečeno, hra ne... sílu, Potřebujete jen seškrábat sud dočista; jde jen o to, abyste sejmuli víko a nahlédli dovnitř. V tomto ohledu pravděpodobně nenajdete nic obzvláště obtížného nebo skličujícího – a to ani v posledních fázích cesty.

Kromě kampaně standardní pro bažiny existuje také několik ostatní herní možnosti k prozkoumání, například režim Sandbox, který vám umožní vybudovat si vlastní nemocnici bez další bolest hlavy spojená s nutností obsluhovat potřebné klienty a dalšími časově náročnými úkoly a režim Výzvy, který vám dává možnost vrátit se do dřívějších zařízení a zúčastnit se řady aktivit výměnou za další bonusy a herní výhody. všechno Pokud tohle zohledníte a rovnoměrně to rozložíte, pravděpodobně vám zbývá více než dvacet hodin cesty, plus mínus.

Verdikt

Nemocnice s pacienty

galacticare nachází správnou rovnováhu mezi tím, že je téměř dokonalou poctou nadčasovému sandboxovému simulátoru od Bullfrog Productions, a zároveň uměleckým dílem, které obsahuje všechny sci-fi prvky původního ústředního prvku. Podobně jako její příbuzní, hra vzkvétá díky ironickému humoru a stravitelným herním mechanismům, které obojí doplňují jinak učebnicovou adaptaci známého příběhu. Pokud jde o to, zda se dá namítnout, že se jedná o... perfektní sandboxová hra je další otázka, která pravděpodobně vyvolá různé interpretace a přesvědčivé odpovědi v závislosti na preferencích hráče. Já osobně se přikláním k názoru, že je to neuvěřitelně propracovaný milostný dopis Tematická nemocnice, a takový, který si zaslouží oslavu, i se všemi chybami.

Vzhledem k tomu, že Galacticare má právě spuštěna na Xbox Game Pass jako jedna z nejnovějších verzí knihovny, máte o to větší důvod ji vyzkoušet a zažít mezigalaktické kamarádství v mimozemském těle. Jednoduše řečeno, pokud máte rádi obchodní simulace nebo sandboxové hry jako... Planet Coaster or Dvoubodová nemocnice, pak nepochybuji o tom, že v lékařství najdete spoustu zábavy. Stejně tak, pokud se vám líbí představa, že si můžete nafouknout pár hlav pro „lékařské účely“ – pak se zde pravděpodobně budete cítit jako doma. zde.

Recenze Galacticare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 a PC)

Óda na býčí žábu

galacticare spoluvytváří skutečně upřímný milostný dopis nadčasovému sandboxu studia Bullfrog Productions, kde propojuje svůj charakteristický humor s unikátním sci-fi zvratem, který je tematicky přitažlivý a zároveň neuvěřitelně zábavný na sledování jeho vývoje. Jistě, začíná táhnout zhruba v polovině, ale díky zapojení několika fascinujících druhů a spoustě veselých dialogů je hraní stále naprostá zábava.

Jord je zastupujícím vedoucím týmu na gaming.net. Pokud zrovna neblábolí ve svých denních seznamech, tak pravděpodobně píše fantasy romány nebo scrapbookuje všechny jeho spam indie hry z Game Passu.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.