Hodnocení
Recenze Dragon Ball: Sparking! Zero (PS5, Xbox Series X/S a PC)

Konečně tu máme přímé pokračování z roku 2007. Dračí koule z budokai tenkaichi 3, a i když je název nové hry trochu matoucí, je to přesně pokračování, v které jsme doufali posledních 17 let. Dragon Ball: Jiskření! Nula vrací nás zpět ke starému vzoru 3D arénové bojovky, díky kterému byl Budokai Tenkaichi série tak zatraceně návyková. Zachovává si většinu frenetické akce, na kterou si vzpomínáte, ne-li je dokonce ještě o stupeň vylepšená.
Především fanoušci dračí koule si užijí spoustu nekontrolovatelných příběhových momentů plných procházení vzpomínek, ke kterým se nová hra vrací znovu a znovu. V podstatě se jedná o ty nejikoničtější bitvy a zhuštěné příběhy napříč celým dračí koule série, kterou ocení jak veteráni, tak i nováčci. A to neříkám jen tak pro nic za nic: nová hra si rozhodně klade za cíl potěšit.
Takže zůstaňte, zatímco prozkoumáme všechny způsoby, jakými se pokračování trefilo do černého, a také několik oblastí, kde se mu nedaří. Dragon Ball: Jiskření! Nula Posouzení.
Vítej zpět, Goku

Vzhledem k rozlehlým arénám v dnešní době je snadné to ignorovat. Dragon Ball: Jiskření! Nula je další záležitostí vyžadující mačkání tlačítek. Souboje v aréně vás v dnešní době sotva nutí myslet nekonvenčně a rychlé reflexy jsou často nejdůležitější dovedností, kterou je třeba zvládnout. Nová hra se ale odvažuje vymanit z řady, ne-li vás přímo vyzvat způsoby, které si nepředstavujete.
Nejdříve budete žasnout nad úžasnou grafikou: je to skutečně pastva pro oči, a to nejen díky působivé kreativitě, ale spíše díky okázalým bitvám, které vám udrží adrenalin v proudu. Světelné efekty jsou perfektně provedené a vrcholí krásnými ukázkami vítězství a zániku.
Stejně jako dračí koule V anime se postavy pohybují bezchybně a rychle, teleportují se za soupeře a v rychlém sledu zkracují vzdálenosti. Už jen z tohoto důvodu se způsob, jakým se bitvy přizpůsobují vysokorychlostnímu tanci boje, Dragon Ball: Jiskření! Nula málokdy se nudit.
Každý, kdo se pokusí ublížit mým přátelům, zaplatí

A pak začal skutečný boj, s možnostmi boje zblízka i na dálku, mezi nimiž se dalo přepínat během chvilky. K dispozici jsou také obranné možnosti, ať už uhýbáním nebo krytím, s načasováním přísnějším než v Sekiro. Zblízka budete svižně střídat údery pěstí a kopy s přesným načasováním. A díky obranným strategiím, které se opírají o perfektní načasování, se boj prohlubuje.
Pokud jde o útoky na dálku, provádějí se mrknutím oka, což dává méně času na zorientování. Bitvy jsou napínavé a frenetické, se zvláštním důrazem na rychlou reakci. Připočtěte k tomu pohyb a máte více než obvykle komplexního arénového bojovníka.
Dejte jim největší Kamehamehu, jakou máte

Zejména existují různé způsoby, jak se kolem soupeřů pohybovat, od teleportace za ně až po zmizení a objevení se blízko a zkrácení vzdálenosti, let přímo k nepřátelům. Každý pohyb má však svá specifická ohledy. Například let k soupeři může být riskantní, když je připraven na silný protiútok.
Proto do boje vkládáte více úsilí než obvykle. Pouhé uhýbání a vyhýbání se útokům nestačí, když máte k dispozici perfektní načasování a přesnost. A co víc? Studium soupeře je klíčem k předvídání jeho dalšího tahu a odpovídající reakci.
Soupeř se může teleportovat za vás, ale vy můžete být připraveni kontrovat tak, že se teleportujete za něj, srazíte ho k zemi a uhnete mu z cesty, když se řítí k zemi. Přesto můžete využít jeho zranitelnosti a zakončit ho tím, že ho mrštíte obličejem do masivního balvanu. Docela skvělé, co?
Dívej se za sebe

Dragon Ball: Jiskření! Nula byl docela upřímný s pokyny pro předvídání dalšího tahu soupeře. Můžete ho vidět, jak se připravuje na následný útok a teleportuje se za něj, než ho provedou. Můžete ho zasáhnout a následně provést pronásledovací útok. Jak si brzy uvědomíte, pohyb, od teleportace až po zmizení, je docela klíčový pro vyhýbání se příchozím útokům, zkracování vzdáleností a vytváření ničivých komb.
Když už mluvíme o kombinacích, Dragon Ball: Jiskření! Nula má jich slušnou hromadu, které můžete zvládnout, zvláště jakmile si zvyknete na bojový systém. Navíc čím více hrajete, tím více speciálních útoků odemknete, jejichž provádění je neuvěřitelně uspokojivé. Je to proto, že je potřeba je nabít tím, že se na chvíli v klidu zastavíte.
Vezměte poplatek

Při nabíjení Ki jste slabí, což znamená, že vás soupeř může srazit a srazit k zemi. V důsledku toho si budete muset během bitvy najít bezpečné chvíle k dobití Ki, nejlépe když jste ve výhodné pozici. Na druhou stranu, kdykoli uvidíte, že se váš soupeř řítí k vám, srazte se k němu a srazte ho k zemi. Jinak si vyslouží nabitý útok smečem, který je neblokovatelný.
Nebo můžete hrát na jistotu a spolehnout se na postupné nabíjení vaší Ki stupnice tím, že zasáhnete soupeře pomocí kombinací zblízka.
Režim Sparking!

Mezitím existuje další speciální ukazatel, ukazatel jisker!, který můžete použít k uvolnění výbuchů Ki a útoků výbuchy, jakmile se naplní. Přitom musíte při běhu nebo použití speciálních útoků zvažovat, jak rychle vyčerpáváte své ukazatele, protože jakmile je ukazatel Ki červený, vaše postava se nemůže pohybovat, dokud se nevrátí do normálu.
Dalším zdrojem, který musíte zvážit, jsou body dovedností. Věci jako transformace stojí body dovedností, o jejichž získání musíte bojovat. Nebo můžete mít fúze mezi dvěma postavami, které také stojí body dovedností. Celkově vzato Dragon Ball: Jiskření! NulaSouboje v této hře jsou pecka, s překvapivou hloubkou a strategií, která vás po celou dobu udrží ve hře.
Nemůžeš vyhrát

A teď si s ohledem na to všechno představte, že se učíte mnoho bojových pohybů, které jsou důležité ve skutečné hře (nebo v tréninkovém režimu). Tutoriál vám s tím moc neusnadňuje. Dragon Ball: Jiskření! Nula klamně obtížný bojový systém. Spíše vám dává spíše potíže s orientací v jeho hrozných menu.
Občas se někteří bossové mohou zdát přemocnění, což by i mělo být. Dnešní hraní se prostě snaží vyrovnat skóre. Ale to je drobná výtka, když je to zřejmé. Dragon Ball: Jiskření! Nula se rozhodla zůstat věrná svému zdrojovému materiálu, ať už jde o těžké bitvy, nebo ne. Když už mluvíme o zdrojovém materiálu…
Jsem Super Saiyan

Dragon Ball: Jiskření! Nula je plný postav a příběhů z franšízy, včetně dračí koule anime seriály a mangu, a to natolik, že fanoušci této série pravděpodobně znají filmečky a bitvy, se kterými se setkáte. Nicméně i když je příběhový režim evidentně koncipován jako služba pro fanoušky, nováčci se nebudou cítit vyčerpaní. To je částečně díky přidání alternativních příběhových cest, které zkoumají scénáře typu „co kdyby“ v oblíbených momentech série.
Tyto alternativní příběhové rytmy si můžete odemknout výběrem z několika cest. V bitvě můžete také splnit určité specifické cíle, jako je rychlé vítězství nad nepřítelem nebo použití specifické techniky, a odemknout si tak zcela novou alternativní příběhovou cestu. Celkově však příběhový režim sleduje osm postav, samozřejmě včetně Goku, a z pohledu každé z nich vypráví dobře propracovanou kampaň.
Zároveň máte přístup k mnoha dalším postavám, a to až k 182 hratelným bojovníkům. Je to ohromná hromada výběru, kterým si budete moci prohlížet spoustu hodin. Postavy se vám odemknou postupem příběhu, nebo si můžete nové postavy koupit za herní měnu zvanou Zeni. Zeni si také může koupit další DLC, od kostýmů až po herní předměty.
Jen zůstaň blízko Gohana

Za zmínku stojí, Dragon Ball: Jiskření! Nula umožňuje vám vytvářet vlastní bitvy. Můžete si postavit bitvu svých snů, i když sady nástrojů se zdají být omezující. Navíc si můžete vytvořit vlastní příběhové rytmy, což se také zdá být omezující. Bylo by skvělé, kdyby existoval systém hodnocení pro hraní nejlepších vlastních bitev. V tuto chvíli však není jasné, jak úspěšné budou vlastní bitvy.
Co se týče multiplayeru, existuje spousta režimů, mezi kterými se dá přepínat. Od rychlých bitev až po hodnocené bitvy, můžete vyzvat přátele na místních gaučích nebo v online multiplayeru. Výkon je bezchybný, ať už offline nebo online. Jedinou výtkou je reálná možnost, že vás pokoří zdatnější hráči, kteří dokázali zvládnout bojový systém.
Verdikt

Dragon Ball: Jiskření! Nula dalece překonal sám sebe a vrátil sérii, kterou někteří z nás už vzdali naděje hrát. Navazuje na období z roku 2007 Dračí koule z budokai tenkaichi 3 nové pokračování zůstává věrné starému vzoru 3D arénové bojovky, který jsme milovali. Zachovává si skvělou grafiku, která zobrazuje okázalé bitvy mezi některými z nejsilnějších bojovníků na světě. dračí koule série. S alternativními příběhovými cestami ve stylu „Co kdyby“ a až 182 postavami k odemčení, i když s určitými variacemi a téměř klony jeden druhého, si budete moci vybrat z mnoha postav, které vám pomohou k vítězství.
Recenze Dragon Ball: Sparking! Zero (PS5, Xbox Series X/S a PC)
Je to zpět, větší a lepší
Po 17 letech, Dragon Ball: Jiskření! Nula se vrací, k velké radosti dračí koule fanoušky. Ale i nováčci si zde najdou něco speciálního. Ať už jde o okázalé, frenetické bitvy v aréně nebo strhující kampaň s alternativními dějovými cestami, zjistíte, že váš čas zde stojí za to. Tutoriál může být trochu zklamáním. Intenzivní bitvy a napínavé režimy pro více hráčů však tuto slabinu snadno doplní a vyvrcholí uspokojivou bitvou v aréně, kterou stojí za vyzkoušení.













