Hodnocení
Recenze hry Doom: The Dark Ages (PS5, Xbox Series X/S a PC)

Kdo by věděl, že ničení pekelných armád může být taková zábava? A to ještě o několik desetiletí později. OSUD volební právo byla významnou součástí vývoje her. Konkrétně žánru stříleček z pohledu první osoby. Od roku 1993 OSUD, bylo zřejmé, že tato série je předurčena k úspěchu. Nejenže pomohla definovat žánr FPS, ale také nadále vyvolávala v fanoušcích pocit nezastavitelnosti tváří v tvář stovkám a tisícům démonů. Pouze jeden „zabiják démonů“ je schopen vyhladit masy, jeden dungeon po druhém.
Nakonec i výjimečné franšízy musí zrekonstruovat a přetvořit svou základní hratelnost. Ne úplně vyhodit celý stroj do koše, ale změnit pár věcí. A ve vývoji... OSUD, viděli jsme, jak Id Software experimentuje se staromódním run and gun stylem, hororovou střílečkou, modernizací staromódního run and gun stylu z první hry a agilnější akční střílečkou. A teď se opět volně ponořujeme do vzrušujícího zvratu. OSUD vzorec: motto „stůj a bojuj“, takříkajíc.
Ale dochází k mnohem jemnějším změnám DOOM: The Dark AgesPřechod od motorové pily ke standardním zabíjením zaměřeným na boj zblízka. Přidání Štítové pily, která je dvakrát útočná a obranná. Máte k dispozici těžšího, tankovějšího a krví potřísněného zabijáka démonů, klamně pomalého kvůli uzemněnější hratelnosti, ale nakonec stále docela hbitého díky teleportační schopnosti Štítové pily. A samozřejmě rozlehlejší bojiště, plné mnohem intenzivnějších a obrovských démonů, které je třeba trhat a drásat.
I v desetiletích poOSUDV den narození franšízy se neustále vyvíjí inovace a povyšuje se. A nebýt formalit, recenze DOOM: The Dark Ages by bylo jednoduše zabaleno do jednoduchého „must-play“. Pojďme si tento nový titul prohlédnout v našem Doom: The Dark Ages přezkoumání
Zrozen v pekle

Už znáš, jak to chodí. Pekelné armády prorazily podsvětí a ničí Mars. A jak vyplývá z tvé pracovní pozice, jsi zabiják démonů, závislý na jejich očištění. Jak, ptáš se? Drcením kostí, drcením lebek a rozstřikováním démonů. To je jediná věc. OSUD Fanoušci Hledejte: trhání a trhání všeho, co se hýbe. Rozhodnutí společnosti Id Software rozvést historii konfliktu mezi lidstvem a pekelnými armádami, uprostřed božských bytostí a středověkých rytířů, je tedy trochu matoucí.
Netřeba dodávat, že bezbřehá expozice skrze mohutné filmečky nikdy úplně nedosáhla cíle, v který byste doufali. Spíše se občas zdají zbytečně protahované, touha vrátit se na bojiště zuří dál. Přesto však příběhy nejsou úplnou ztrátou času a vracejí vás zpět do doby před rokem 2016. OSUD; doba, kterou byste asi chtěl lépe pochopit.
Odstraňte filmečky a zůstane vám jen úžas a úžas. DOOM: The Dark Ages' svět. Tentokrát se Id Software opírá o spíše techno-středověké sci-fi prostředí. Takže máte mix obřích robotů a ohavností lidské velikosti. Vzduchem prořezávají energetické výboje poháněné plazmou, stejně jako vrhání ostnatých palcátů skrz vnitřnosti démonů. Nad vámi se tyčí městské krajiny, ale také opuštěné jeskyně.
Je to relativně lákavá kombinace středověkých hradů a lovecraftovských kosmických říší, sloužících frakcím podobným Hře o trůny a mimozemským rasám zvaným Maykrs. A to všechno občas funguje. Příležitostně, alespoň v pravý čas vyvolávají intriky. A náš protagonista samozřejmě (většinou) mlčí a dbá na výzvu k boji s hordami démonů ve své 1000kilogramové gorilí postavě a 2000kilogramovém brnění. Nic v prostředí ani v postavách, se kterými se setkáváte, nestojí za nic; prostě nejsou ve srovnání se skutečným dějem tak důležité.
No Mercy

V řadě s OSUDV našem modus operandi máte k dispozici velmi uspokojivý arzenál zbraní, v nejlepším případě s širokým dosahem a silnými zbraněmi. A co je pozoruhodné, DOOM: The Dark Ages'zbraně jsou mnohem větší, ohromující 20+ různé zbraně a vražedné nástroje. Jejich použití se také liší, což vede k jejich střídání. Jako nejoblíbenější doplněk k DOOM: The Dark Ages, Štítová pila.
Jasně, blokuje příchozí poškození, což se ukazuje jako užitečné vzhledem k odstranění dvojitého skoku a vzdušného švihu z možností pohybu. Jeho využití se ale ve hře rozšiřuje na odrážení příchozích útoků, omračování nepřátel nebo způsobování masivního poškození. A nebojte se, načasování odrážení je docela štědré a lze upravit obtížnost spolu s dalšími nastaveními, jako jsou pomalejší projektily a obecně rychlost.
Později odemknete jeho schopnost zaměřit se na nepřátele, překlenout mezeru a uvolnit explozivní poškození. Je to schopnost podobná teleportaci, která promění vaše mohutnější já v hbitou bestii, která se bleskově prohání po rozlehlých arénách a zanechává za sebou démonické zdechliny. Ještě lepší je to ale, když váš štít získá spoutanou hranu a umožní vám ho házet jako frisbee na vzdálené nepřátele a roztrhat je na kusy, nebo znehybnit silnější nepřátele, abyste mohli posekat okolní slabší nepřátele nebo je dorazit supernábojem.
Když už mluvíme o náboji, dalším pozoruhodným rozdílem v boji je standardní zaměřený na boj zblízka dovednosti místo motorové pily. Útoky zblízka mají nyní dobu zpoždění. Ale po dobití vám rvačky munici doplní.
Rip and Tear

Štítová pila i munice pro obnovu munice zblízka mění způsob, jakým DOOM: The Dark Ages hry. Na rozdíl od předchozího stylu hry, kdy jste byli zvyklí běhat a střílet, jste nyní povzbuzováni ke střelbě, krytí úderů a útokům zblízka. A to může být pro některé hráče, kteří jsou zvyklí držet si odstup, nepříjemné.
Ale DOOM: The Dark Ages je asi hledí nebezpečí do tvářeNebo spíše, útočit na nepřátele a nenechat se strachem odradit od přiblížení se k nim. Máte k tomu všechny nástroje a zbraně. Bez ohledu na to, kolik vln démonů se na vás řítí ze všech stran, pokud se s nepřáteli pečlivě vypořádáte, identifikujete jejich slabiny a vylepšíte je, budete připraveni.
Ještě jedna věc: zbraně nyní mají sekundární bojový styl. Vezměte si například svou startovní brokovnici. OSUD returnee, sám o sobě všemocný. Jeho druhý režim, Super Shotgun, je však síla, se kterou je třeba počítat. Nejenže způsobuje obrovské poškození, ale má také masivní rozptyl. A jak budete dále prozkoumávat svět, budete sbírat vylepšení, která odemykají další cenné pasivní bonusy.
Stejně jako předchozí příspěvky, DOOM: The Dark Ages je odhodlán vám usnadnit kariéru zabíječe démonů, pokud maximálně využijete jeho zbraně a nástroje. Umožňuje vám rychle přepínat mezi variantami zbraní, čímž odpadá nutnost přepínat mezi jednotlivými zbraněmi, zatímco dříve měli nepřátelé jednu skutečnou slabinu v podobě konkrétní zbraně. Drobné změny, jako jsou tyto, jsou tím, co i nadále dělá... OSUD nezastavitelná síla ve světě FPS.
Dokud to nebude hotové

Přesto je pochopitelné, že byste mohli preferovat způsob, jakým to dělaly předchozí položky. DOOM Věčný je rozhodně rychlejší v pohybu, vertikálně hustší a chaotičtější. Kvůli aspektům, jako je neustálé střídání zbraní, se můžete setkat s prudší křivkou učení, zejména pro uživatele ovladačů.
Pokud dáváte přednost běhu a střelbě před střelbou, krytím útoků a bojem zblízka, možná se budete chtít držet DOOM VěčnýNebo pokud máte rádi výzvu v podobě výměny zbraní, abyste využili jedinou skutečnou slabinu nepřítele. Celkově vzato, DOOM: The Dark Ages„tankovitější a pozemnější boj pro tebe nemusí fungovat. A to je naprosto v pořádku,“ DOOM Věčný zůstává důstojným kandidátem na nejlepší FPS hry tam venku.
V každém případě, DOOM: The Dark Ages Hraní je jako neustálé vzrušení. Je to naprostá pecka, když se proháníte po obrovských arénách. A máte k dispozici tak silné energetické výboje a způsoby, jak se vylepšovat, že se souboj ani trochu nenudí.
Verdikt

Můžeme zde zdůraznit mnohem více věcí DOOM: The Dark Ages„souboj, díky kterému je to jedna z nejlepších akčních her tohoto roku, možná i za dlouhou dobu. Od množství zbraní, jejich intenzity a razance až po rozmanitost nepřátel, kteří vás svou rozmanitostí neustále drží ve střehu, se každý aspekt boje zdá být dobře promyšlený a provedený.
A pokud pocházíte z OSUDV předchozích záznamech si všimnete nových změn, jako je Štítová pila, která slouží zároveň jako obranný i útočný nástroj. Je to také způsob, jak se vrhnout na vzdálené nepřátele a při nárazu je i blízké nepřátele rozbít na kusy. A změny v útoku zblízka, které vám doplní munici, takže bitva musí pokračovat.
Spousta bojových nástrojů a mechanik se dokonale snoubí a vytváří tak ten nejuspokojivější zážitek. I když se na vás vrhnou hordy démonů, vždycky vás čeká energetický výbuch, rozdrcené lebky a ohnivá smršť kulek, kterou můžete použít k jejich roztrhání na kusy. A to je krása... OSUD hry, ve kterých i přes veškerou nepřízeň osudu vaše postava vypadá a hraje roli nezastavitelného stroje na vraždu.
Další aspekty DOOM: The Dark AgesHratelnost je jen ozdobou okna. Co se týče příběhu, není to tak špatné, i když v některých filmečcích se to prodlužuje. Máte způsoby, jak narušit tempo frenetického boje prostřednictvím sekcí s mechy a kybernetickými draky. I když jsou funkční, nejsou zdaleka tak vzrušující jako samotný boj, kde tep všeho, co... DOOM: The Dark Ages zvláštní lži.













