Hodnocení
Recenze Disney Speedstorm (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch a PC)

Ve světě, který je evidentně prošpikován množstvím motokárových závodních her, nebylo žádným velkým překvapením, že Disney chce využít humbuku kolem něj a vytvořit něco pro své vlastní portfolio. Pro většinu to byla přirozená volba, která by s trochou něžné lásky a péče dokázala konkurovat i těm nejvlivnějším kandidátům posledních několika desetiletí. A přestože se jednalo o produkt Gameloftu – studia, které je známé tím, že své platební schémata prezentuje pod rouškou modulu free-to-play – i já jsem stále cítil touhu prozkoumat tzv. Disney speedstorm když to konečně vyšlo najevo začátkem tohoto týdne. Zvědavé, ano – ale především stejně skeptické.
Poté, co jsem si prošel řadu kurzů a odemkl si značné množství postav a kosmetických předmětů, mohu s jistotou dojít k závěru, že Disney Speedstorm, jako plnohodnotnou motokárovou hru, není co jsem očekával. Nicméně, abych to rozebral na pár částí a poskytl k věci trochu více kontextu, vrátím se zpět, před šachovnicová vlajka se poprvé objevila a před Silueta Gastona z Krásky a zvířete, lačná po penězích, si na mě třela ukazováček a palec. Staré dobré časy, víte?
Evidentně Disney

Abych to tam dal ven, Disney speedstorm je hra s živým vysíláním, což znamená, že i v době psaní tohoto článku se stále můžeme jen dotknout povrchu mnohem většího a ambicióznějšího projektu. V současné době je však na výběr pouze 18 postav, z nichž všechny pocházejí z velmi odlišných IP napříč vesmírem Disney-Pixar. Překvapení, je tu ikonické trio, Mickey, Donald a Goofy – a pak je tu několik dalších pozoruhodných favoritů, včetně Jacka Sparrowa, Mulan a Woodyho. A nemluvě o favoritech první série, Sullym, Mikeovi, Randallovi a Celii z Příšerky s.r.o.
Podobným způsobem jako Disney Dreamlight Valley, Zdá se, že většina postav je prozatím držena za řadou zamčených dveří a že až nastane správný čas, budou představeny jedna po druhé v několika sezónních patchích. A to je, víte, docela fér. Koneckonců, je to to, co očekáváme od většiny her s živým vydáním; prodlužuje to životnost IP o několik týdnů, měsíců a často i let. Ale prozatím jde pouze o to, aby se nováčci mohli pustit do testování a vyzkoušet si trať jen s malou částí toho, co přijde v pozdějších aktualizacích. Opět, konec.
Postavy (nebo v tomto případě závodníky) lze odemknout buď hrát prostřednictvím hry nebo je zakoupit přímo v obchodě za herní měnu. Ta druhá možnost není nijak zvlášť překvapivá, vzhledem k tomu, že se jedná o produkt Gameloftu a tak dále. Koneckonců? Ne tak docela. Vlastně se stále snažím finančně zotavit z posledního dluhu, který mi studio strhlo z peněženky. Aha, aha.
Chybný start

První věc, s níž se setkáte Disney speedstorm je Starter Circuit – relativně krátká úvodní série, která vám poskytne úhledný výběr skinů, dárků a žetonů. Jakmile ji zdoláte, budete muset překonat další překážku, kterou je dostat vaši vybranou postavu do formy pomocí šikovných vylepšení a dalších kosmetických předmětů. Abyste toho dosáhli, budete muset buď dokončit časově omezené akce Sezónní tour, které probíhají každý týden, nebo, jak víte, Koupit herní měna pro odemknutí určitých předmětů třikrát rychleji. Deset bodů, pokud uhodnete, kterou ze dvou možností Gameloft chce si vyberete.
Vidíte, konečný cíl v Disney speedstorm je vylepšovat své postavy tak, aby byly dostatečně dobré na to, aby zvládly online okruhy. Opět budete muset buď vynaložit dostatek úsilí během několika týdnů, nebo zvolit zkratku a být na úrovni pouhým odevzdáním peněz v obchodě. A vzhledem k tomu, že se jedná skutečně o soutěžní hru, zjistíte, že jediní, kdo to s vítězstvím myslí vážně, jsou ti, kteří s radostí nalili počáteční přísun peněz do zadních kapes bankovního účtu vývojáře. Abychom byli spravedliví, ne zrovna nejlepší první dojem.
Co se týče postav, hra je dělí do čtyř unikátních tříd: Brawler, Speedster, Trickster a Defender. Stejně jako mnoho závodních her s nabitým seznamem postav, i každá z výše zmíněných kategorií se skládá z různých vylepšení a bonusů ke statistikám. Cílem je, aby hráč pracoval na zvyšování těchto statistik a odemykání všech vychytávek a zařízení, aby zdvojnásobil své šance na výhru. Snadněji se to řekne, než udělá, samozřejmě díky paywallu, který hned od začátku brání rozvoji vašich postav.
Mechanicky bezchybný

Kromě placených her je zde ve skutečnosti solidní základ pro dobrou závodní hru, což se projevuje především v propracované mechanice a poněkud návykovém herním stylu. Jistě, je to trochu moc podobné pro pohodlí, nemluvě o téměř přímé replikě... Mario Kart, Ale i tak je to, ať už v dobrém nebo zlém, skvělá malá motokárová hra. A je opravdu škoda, že většina hráčů se nedostane k překročení těchto počátečních hranic, aniž by musela utratit značné množství peněz za jejich zboření, abych tak řekl.
K dispozici je také pěkný výběr tratí – všechny pocházejí z klasických počinů studia Disney-Pixar. Vizuálně jsou skvělé a pravděpodobně i pastvou pro oči pro ty, kteří toužili zakousnout se do plnohodnotného Disneyho vesmíru na kolech. Bohužel se ale hra potýká s udržením stanoveného počtu snímků, takže i na výkonnějším hardwaru je o jednu grafickou nevýhodu více, než je potřeba se s ní vypořádat. Není to neustálý problém – ale rozhodně je to znatelný problém.
Je samozřejmé, že pokud jste se alespoň trochu seznámili s motokárovou hrou, pak už nepochybně máte základní znalosti. jak Všechno to funguje. Jsou tu vylepšení, okázalá driftovací mechanika a spousta energických prvků, které vyniknou nejlépe v kombinaci s náročnou tratí a soutěživým týmem. V tomto ohledu si nemůžu stěžovat. Jednoduše řečeno, je to motokárová škola pro začátečníky a navzdory častým problémům s výkonem je to vlastně zábavná a relativně lehká hra.
Roll on Next One

Nakonec to nemůžu moc kritizovat, protože je to teprve začátek a ještě zbývá vydat celou řadu obsahu. Je pravda, že paywally trochu kazí atmosféru. proud stát a Gameloft stále může udělat hodně pro to, aby zabránil tomu, aby se s apple cartem takříkajíc otřesl trh. Prozatím to ale můžu označit jen za průměrnou motokárovou hru s velkým potenciálem – nic víc, nic míň.
Verdikt

Nebudu s tímhle chodit kolem horké kaše, takže to prostě řeknu tak, jak to je, i když mě to bolí přiznat. Pravda je, Disney Speedstorm, mechanicky řečeno, není a špatný motokárová závodní hra; je to spousta programů „plati za výhru“, které jí dávají špatnou pověst. A to je přesně ono – i když se na obálce jedná o free-to-play IP, faktem je, že jich moc není uvolnit vůbec. Ve skutečnosti budete muset vynaložit určitou částku peněz, abyste se dostali na žebřík – a to ani nepočítáme online režimy a kompetitivní hru.
Je to vážně škoda, protože Disney evidentně má předpoklady k vytvoření skvělé závodní hry, nemluvě o solidním průkopníkovi žánru jako celku. Vývojáři ale bohužel už v úvodní fázi vydání hry podlehli chamtivosti, která sama o sobě dokázala proměnit jinak inkluzivní svět v ostudné ztvárnění s až příliš mnoha iracionálními plány.
Nechápejte mě špatně, je tu spousta věcí k užití, a ještě více pro ty, kterým nevadí připlatit si za všechny ty vychytávky, které s sebou nese závan úspěchu. Ale pro lví podíl hráčské základny myslím, že mluvím za všechny, když říkám: no tak, Gameloft – nepoučili jste se z minulých chyb?
Recenze Disney Speedstorm (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch a PC)
Falešný start pro Disneyho
Ať se snažíš sebevíc, faktem je, že k překonání cíle budeš muset na svou motokáru připevnit dvě sady raketových posilovačů. že placený přístup. Zrušte ho ale a zjistíte, že Disney Speedstorm, Abychom byli spravedliví, nabízí mnohem víc, než se na první pohled zdá. Ale to je přece velký zeď.



