Hodnocení
Recenze hry Destiny 2: The Final Shape (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One a PC)

Dlouho očekávaná Destiny 2: The Final Shape je konečně tady. Statisíce hráčů se o tom hodně zamýšlely, a to natolik, že se servery hned po vydání zhroutily. Ano, už jsme si na to docela zvykli. Doufejme ale, že si vývojáři půjčí pár příkladů z launch false od Bungie. Mnozí z těch, kteří psali recenze na Destiny 2: The Final Shape, ji ohodnotili hůře, než si datadisk zaslouží.
Každopádně, vzhledem k tomu, že Bungie rychle reagovalo na problémy se servery, které se objevily v první den, vyřešilo všechny překážky, kterým uživatelé čelili, a dokonce bylo v polovině kampaně vyloučeno z Orbitu, se zdá, že hodnocení pomalu, ale jistě opět stoupá. Pokud jste si, stejně jako my, udělali čas a počkali, až přetížení serverů ustane, můžete situaci zachránit tím, že se níže podíváte, co od nové hry očekávat.
Konkrétně, zda kampaň vůbec stojí za to do ní investovat drahocenné hodiny. Je ten humbuk kolem ní skutečný, nebo byste raději měli počkat na nadcházející raid v pátek, poslední misi, která končí…Světlo a tma„sága mnohem později, nebo jinde o lepších FPS střílečkách?
Začátek konce

Každý příběh má konec a je jen na vás, abyste se rozhodli, zda vás uspokojí. To platí pro Destiny 2: The Final Shape kampaň. Se sedmi misemi uzavírá cestu, která začala v roce 2014 původní kampaní Becoming Legend. Tato téměř desetiletí trvající sága, známá jako sága Světlo a tma, stále pokračuje. Oddaní fanoušci si nepochybně uchovávají mentální poznámky o všech cliffhangerech a volných liniích, které Bungie dosud nevyřešila.
Ale o to jde, že? Každý hráč hledá nějakou formu konkrétního odhodlání, která ho pošle domů šťastného. A myslím, že musíme zatleskat, že Bungie za daných okolností podalo to nejlepší, co dokázalo. Není žádným tajemstvím, pod jakým tlakem je studio, od obrovského zklamání... Světlo k napětí v kanceláři kvůli propouštění a možnému přeskupení představenstva, pokud Destiny 2: The Final Shape nesplní svůj slib. Pokud rozšíření selže, silně pochybuji, že by to bylo z nedostatku snahy.
Návrat z mrtvých

Politiku stranou, Destiny 2: The Final Shape Hra má lehčí přístup k vyprávění příběhu. Má jen malé obsazení čtyř postav: Vanguard, Zavala, Ikora a Cayde-6 (a Crow). Všechny budou fanouškům série povědomé, přičemž každý z nich má nedokončené záležitosti. Hrajete za každou postavu v určitém okamžiku, přičemž každá má odlišné dovednosti a schopnosti a navíc jedinečné příběhy a motivace.
Cayde je ze všech postav nejlepší, co se týče jeho vývoje a celkového ztvárnění. Byl vzkříšen zpět k životu, aby uzavřel ságu Světla a Tmy, a i když se jeho vzkříšení zpočátku zdálo matoucí, s postupem kampaně vám to všechno dává dokonalý smysl.
Uvolněné nitě

Nicméně některé odpovědi na volná vlákna, která jsme se nejvíce snažili rozplést, se zdají být neuspokojivé. Dokonce i konec, včetně motivace Svědka, může působit nudně a předvídatelně. Ale vůbec není hrozný. Rozhodně se ani zdaleka neblíží... Lightfall's zklamáním z kampaně. Jasně, některé příběhové pasáže se mohou zdát uspěchané. Ale alespoň Destiny 2: The Final Shape dává si na čas, aby připravilo scénu. A v průběhu celé kampaně se z toho vyklíčí něco, co je přinejmenším zajímavé a v lepším případě tajemné.
Záhada je vskutku Destiny 2: The Final Shape síla. Tančí kolem složitějších dějových rytmů a nikdy vám nedá příliš mnoho najednou. Svědek je pravděpodobně největší záhadou ze všech. Od začátku se zdálo, že velkým, zlým padouchem bude temnota. Ale jak se k Svědkovi přibližujete, dozvídáte se o něm více a děsíte se k smrti, čím blíže jste k němu, tím smysluplnější se celá sága stává.
Svědek

S několika hlavami vznášejícími se vzduchem je Svědek ve skutečnosti sloučením celého druhu do jedné jediné entity. Příprava na Svědka se zdá být rozhodně užitečná, ne-li přímo vyvrcholení, protože tento velký padouch ovládl plnou moc Temnoty a soustředil se výhradně na naprosté zničení nebeské bytosti, Cestovatele.
Jako Strážci se budete pohybovat po převážně lineární cestě, která se stále více přibližuje ke Svědkovi. Na začátku máte kolem sebe bujnou zelenou, neskutečnou flóru, dokonale ilustrovanou jako surrealistický obraz. Ale jak se ke Svědkovi přibližujete, začínáte vidět vliv temnoty ve světě kolem vás. Je to fantastický způsob, jak nastolit kontinuitu.
Bledé srdce

Linearita i progresivně se měnící svět skvěle fungují, aby vás ke konci ještě více ponořily do vyvrcholení. Samozřejmě tu máme i spoustu nostalgických návratů, zobrazených skrze vzpomínky na Strážce doslova ve světě, kterým kráčejí. Některé vzpomínky se objeví jako fragmenty, viděné očima vzpomínek Strážců na minulost.
Jsou zde momenty bolesti, hněvu a strachu, to vše dokonale vykreslené prostřednictvím nové volně dostupné destinace, Bledého srdce cestovatele. Synchonizuje divoké emoce, kterými postavy procházejí, s trhlinami, které trhají svět kolem nich. Přesto i přes neustálou hrůzu vás Bledé srdce postrčí vpřed, ke Svědkovi; z toho není cesty ven.
Hranolový

Snad nejzajímavějším přírůstkem Destiny 2: The Final Shape, alespoň kromě Bledého srdce, je podtřídou Prismatic. Odemknutí plné síly Prismatic chvíli trvá. Mnoho jejích schopností je uloženo na tajných místech, z nichž mnohé odhalíte až po skončení lineární kampaně. Přesto je koncept zajímavý: sloučení světla a tmy do jedné podtřídy.
Možnosti jsou nekonečné, s volností kombinovat známé mechaniky a přitom objevovat nové. Vzhledem k tomu, že plné schopnosti Prismaticu jsou po kampani uzamčeny a další přijdou s budoucími aktualizacemi, může se v současném stavu zdát trochu slabý.
Méně vzrušující je Dread, nová nepřátelská rasa, která působí trochu uspěchaně. Máte létající, kvílející netopýry, často otravné, ale stále dobrou výzvou pro oživení hratelnosti. Existuje však několik děsivých nepřátel Dread (co se týče vzhledu a síly). Porážka těch, kteří ovládají Strand a Stasis, může být docela náročná.
Více na Pojď

Páteční raid umožní prozkoumat více z tradice Bledého srdce. Po dokončení zde jistě najdete spoustu aktivit, včetně více Dreadů a dalších nepřátelských druhů k zabití a vzrušujících nových prostředí k pročesávání. Destiny 2: The Final Shape zvolila odlišný přístup k budoucímu vydávání obsahu. Každý rok se těšte na tři epizody zaměřené na nový obsah. Každá epizoda bude mít tři dějství, každé po dobu šesti týdnů. S každým novým dějstvím se můžete těšit na nové mise, zbraně, dějové linie a další.
Ve skutečnosti se tento pátek chystá raid, který nepochybně přidá další dějové prvky. Navíc, závěrečná mise zůstává v tajnosti, což, doufejme, dává... Destiny 2: The Final Shape rozloučení, které si zaslouží, alespoň prozatím.
Verdikt

Je těžké vynést verdikt, když Destiny 2: The Final Shape stále přichází další obsah. Nemůžeme si být jisti, zda závěrečná mise bude velkým odměnou, na kterou jsme všichni čekali, dokud nedorazí. Čím si ale můžeme být jisti, je to, že Destiny 2: The Final Shape drasticky zlepšil svou hru oproti zklamání Destiny 2: SvětloKampaň si splnila svůj účel, a ještě něco navíc, s evidentně vědomými rozhodnutími o postavách a prostředích, která uzavírají téměř desetiletí trvající ságu Světla a Tmy.
Jistě, některé dějové pasáže se mohou zdát uspěchané. Jiné zase předvídatelné. A právě kvůli těmto drobným problémům tu a tam... Destiny 2: The Final Shapemožná trochu zaostává, alespoň ve srovnání s Destiny 2: The Witch QueenS hrou Čarodějnice jsme se dočkali rozšíření, které využilo prvek překvapení. Destiny 2: The Final ShapeNicméně máme v hlavě téměř závěr, kterého chceme, aby Bungie splnilo, docela specifické očekávání, které, když není splněno, působí neuspokojivě.
Dosud Destiny 2: The Final Shape přináší kampaň, která sice není strhující, ale udrží vaši pozornost po celou dobu svého trvání. Navíc s dalším obsahem, který teprve přijde, Destiny 2: The Final Shape se to stále může vykoupit a přinést nám velkou odměnu, na kterou jsme čekali. Jako vždy, prostředí a hratelnost ohromují. K tomu není třeba moc dodávat, kromě toho, že Bungie pokračuje v tom, co dělá. Zatím se zdá, že to funguje skvěle.
Recenze hry Destiny 2: The Final Shape (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One a PC)
Obrovský krok vpřed od Lightfallu
Kromě problémů se serverem prvního dne Destiny 2: The Final Shape navazuje na sérii Destiny a zároveň uzavírá téměř desetiletou ságu Světlo a Tma. Vytváří zajímavou kampaň, v níž postavy procházejí pohyby spolu s prostředím kolem sebe. Čím blíže se dostáváte ke Svědkovi, tím děsivější se vaše cesta stává. Přesto nezbývá nic jiného, než se stále posouvat vpřed.













