Spojte se s námi

Hodnocení

Recenze Call of Duty: Modern Warfare III (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S a PC)

Fotka avatara

Zveřejněno

 on

Recenze Call of Duty: Modern Warfare III

Známé jméno s truhlou pokladu ve svém názvu. Call of Duty je zdrojem zábavy pro masy a od roku 2000 každoročně vydává spoustu působivých kousků. V poslední době franšíza pracuje na restartu ohromujícího Modern Warfare trilogie s třetím dílem, Call of Duty: Modern Warfare III, což znamenalo konec ohromujícího prvního vydání, po kterém následovalo „dobré“ druhé vydání. 

Nabízí se otázka, zda třetí díl posune podsérii z úrovně „dobré“ na úroveň „vynikající“? Nebo raději strávíte čas povalečem a budete sledovat skutečný akční trhák, hrát si dalšího FPS konkurenta, nebo, ještě lépe, najít si něco lepšího, co dělat se svým časem? Pojďme to zjistit v našem Call of Duty: Modern Warfare III Posouzení.

Něco nového

 

Snipper v moderní válce 3

U zavedených franšíz je trochu složité inovovat. Nemluvě o trilogii dílčích sérií v rámci franšízy. Call of Duty, už zvládli osvědčený herní systém. Ten se v průběhu let držel až do konce smlouvy. Vývojový tým už jen musí tu a tam doladit drobné, nepříjemné funkce. Možná přidat nějakou převratnou funkci a Dobírka Rozrůstající se základna fanoušků i tak shledá, že příspěvek stojí za to. Problém nastává, když se pokusí změnit zažité normy. Možná udělají nový krok a uvidí, jestli se uchytí. Je pravděpodobné, že se neuchytí.

Vezměte si až příliš známou lineární strukturu kampaně, na kterou jsme už zvyklí. Hráči se ujímají úkolů strukturovaných podle misí, které jsou v každém slova smyslu naléhavé a naléhavé. Vzpomeňte si na misi „Záchrana Laswellu“ v... Call of Duty: Modern Warfare IIKdykoli jste se k ní přiblížili, zmizela vám. To vedlo k zuřivé automobilové honičce za jejím konvojem dlouhé kilometry. Únos z jednoho vozidla do druhého, celou dobu jste se vyhýbali nášlapným minám a stříleli po padouších. V tom, co mohla být nejnapínavější dlouhotrvající automobilová honička přidaná do série, jste měli určitý pocit svobody. Ale i tak na konci mise čekal naléhavý cíl - vaše rychlá záchrana.

vstoupit Moderní válka III, kde svoboda leží v srdci kampaně. Mise jsou strukturovány tak, že se můžete volně pohybovat po rozlehlé aréně s neviditelnými hranicemi. Styl otevřeného světa. Zapojte se do přestřelek s množstvím nekonečně se objevujících nepřátel, než přejdete k dalšímu. Jistě, máte cíle, které musíte splnit. Ale nejčastěji se jedná o získání této věci nebo záchranu této osoby, což, dovolím si dodat, sotva drží pochodeň ve srovnání s kampaní předchůdců.

Něco starého

Mapa Verdansku v Call of Duty: Modern Ware Fare 3

Vidíte, i když se nasazujete do rozlehlých lokací, okamžitě rozpoznáte známé prvky, zejména oblíbený Verdansk fanoušků. Postrádají vynalézavost a je zde příliš málo událostí, které by upoutaly vaši pozornost. K tomu se přidává nezajímavý design úrovní a celkově nudné prostředí, od spawnovacích bodů až po samotné lokace. Objevuje se také jen velmi málo vozidel. A nejčastěji si všimnete divoké podobnosti s... Warzonenejvětší přednosti. Stejně jako v battle royale začínáte s pevnou výbavou. Poté najdete spoustu dalšího vybavení, včetně zbraní a vybavení – bedny se zásobami, vesty, pancéřové pláty a podobně – roztroušené po celém prostředí.

Popisované jako „otevřené bojové mise“, jak se k nim přistoupíte, je zcela na vás. Můžete se vydat do palby, které mise téměř vždy překonají, zvolit nenápadnou cestu nebo použít taktiku přepadení. Vážně bych to neřekl příliš podrobně. Moderní válka III is Warzone s čerstvým nátěrem. A v důsledku toho, WarzoneKrása se k němu dostane. Vyvolává to otázku, zda je třeba přiznat zásluhy Moderní válka III bude tam, kde to skutečně patří.

To není pochyb Moderní válka III je uspěchaný projekt. Problém s každoročními vydáními je opět v tom, že studia si myslí, že musí každý rok vydat nový díl, i když se toho moc nezměnilo. Protože i když stačí kopírovat osvědčený recept z předchozích dílů, nikdy by to nemělo stačit k tomu, aby se pokračovalo. Také transformace Warzone do kampaňového režimu pro Moderní válka III prostě to nesedí s obvyklým plynulým chodem, který očekáváme od singleplayerových her v COD. 

Proč děláte to, co děláte

Makrov a Nolan mluví

Co se týče samotného příběhu, navazuje tam, kde jeho předchůdci skončili. Stará dobrá Úderná jednotka 141 se vrací s další misí na záchranu světa. Vystopují fiktivního Vladimira Makarova, charismatického ruského ultranacionalistu a teroristu, který chce rozpoutat třetí světovou válku. Nováčci zde nemají štěstí, protože příběh skáče rovnou do první úrovně. Hráče nutí plnit řadu úkolů, aby zmařili Makarovovy ďábelské plány.

Zatímco předchozí hry posouvaly příběh dál interakcemi postav, Moderní válka IIIvás místo toho posílá na bojiště sólo a společnost vám dělá jen rádiové povídání. Mám podezření, že je to trn v oku i mně, protože úvodní a závěrečné filmečky vám připomínají, proč děláte to, co děláte. Nemluvě o přetrvávajícím problému, který mezi obvykle hvězdnými postavami ne vždy vynikal. TRESKA vstupy, fakt, že ani jedna z postav se od začátku do konce nerozvíjí v osobnosti ani dovednostech. Jasně, máme rádi soupisku Guse, Ghost, Price, Soap atd. Ale v tomto bodě jsou zaseklí ve svých způsobech a ve svých interakcích dokážou přechytračit vtipy.

Ale nicméně, zpět k hlavnímu chodu. Aniž bychom prozrazovali spoilery, zápletka teroristického charakteru postrádá jakýkoli nádech, zdánlivě praská ve švech a chybí jí jakékoli památné události, které by vás donutily k opakovanému hraní. Hra také trvá méně než čtyři hodiny, možná o něco déle, což je nejkratší průběh hry vůbec, a navíc je bolestně nudná. Alespoň vizuální stránka a modely postav docela slušně drží svou část úkolu. Stejně detailní a ohromující jako vždycky byla vizuální stránka, tak se objevují i ​​v... Moderní válka III, což je spíše dáno výkonem herního enginu než Moderní válka III sám.

Bojovníci v botách

natáčení

Není TRESKA bez přestřelek a naštěstí je střelba tak responzivní a uspokojivá, jak očekáváte. Mají sílu a přesné střely do hlavy, a to i z míle daleko. Můžete sprintovat, klouzat a skákat po krajině a zároveň se rychle znovu objevovat po nevyhnutelné smrti. Ale jakkoli je boj uhlazený a rychlý, nepřátelskou umělou inteligenci je prostě příliš snadné zabít. Bezcílně se zmítají nebo běží k vám a žebrají o střelu do hlavy. Mezitím se neomezeně znovu objevují po celé aréně, což vede k zbytečným vyvracením kritiky.

Kampaň se vleče k předvídatelnému konci, o kterém sice tušíte, že se blíží, ale jakmile k němu dojde, působí zbytečně a uspěchaně. Vede k hořkému konci, ale zanechává tolik nedodělků. Čekáte, že uvidíte více z jejího včasného průběhu, ale titulky se spustí a vy jste vrženi zpět do ostatních herních režimů. Možná cílem bylo zanechat cliffhanger pro potenciální pokračování. Ale vzhledem k tomu, že konec a celková kampaň působí nedodělaně, pochybuji, že by na to byla nějaká šance. Navíc by hra klidně mohla navazovat na formát tří her původní trilogie.

Multiplayer se ani zdaleka neblíží své spáse, s často nedodělanými a nevýraznými zážitky. Přesto je multiplayer vždycky stejně dobrý jako společnost. A tak se průbojnost bezduchými zombiemi může ukázat jako extra zábavná. Celkově vzato, mohlo by to být pro franšízu nové dno?

Verdikt

Zamilovaný vrtulník sbírající vojáky v Modern Warfare 3

S pouhými 16 měsíci na zabalení a odeslání Call of Duty: Modern Warfare III, není divu, že konečný výsledek vyšel nedodělaný. Pouhá představa, že zaměstnanci Sledgehammer Games museli pracovat v noci a o víkendech, možná trochu usnadňuje přijetí problémů, které hra představuje. Je to, jako by ji přepracovali. Warzone mapy a uvedly iluzi svobodné vůle ve franšíze, která ve svém popředí zvládla umění bombastických, neúprosných lineárních kampaní. 

Otevřené bojové mise prostě nejsou Call of Duty, alespoň pro běh kampaně. A pokud ano, musí si osvojit mistrovské taktiky plížení a přepadení, které franšízy zkušené v tomto oboru zvládly. Tímto způsobem se nebudete cítit na délce paže od příběhu, jehož součástí byste se měli cítit. Ani se nebudete smířit s nesouvislými misemi, které kampaň pouze rozvíjejí nudnými úvodními a závěrečnými filmečky. Zatímco vizuální stránka a boj si zachovávají Call of DutyDíky svižné, rychlé a pohotové přestřelce a línému průniku vedoucímu k uspěchanému cliffhangeru nechává mnoho prostoru pro zlepšení. 

Ke konci zbývá mnoho nevyřešených konců, ale šance na pokračování vypadají dost mizivě. Takže prozatím se možná budete chtít připravit na deathmatche, kde budete soupeřit ve třech třech týmech na jedné mapě proti sobě, pokud si chcete udělat představu o tom, jak to funguje. Moderní válka IIIPak alespoň můžete ignorovat tu hroznou kampaň. Jinak má Sledgehammer Games před sebou spoustu práce, aby si znovu získali publikum pro jednoho hráče.

Recenze Call of Duty: Modern Warfare III (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S a PC)

Hořkosladký

Jedno Modern Warfare Podsérie bylo vždycky těžké následovat. V důsledku toho, během restartu pro moderní konzole, Call of Duty se opět potýkal s tím, aby se blesk v lahvi chytil. Ale žádná z her v této podsérii, ani franšíza jako celek, nikdy nedosáhla dna Moderní válka III má. Proto byste se měli zaměřit na multiplayerové deathmatche. Alespoň pak můžete ignorovat tu hroznou kampaň, která vás čeká.

 

Evans I. Karanja je spisovatel na volné noze s vášní pro vše, co se týká technologií. Rád zkoumá a píše o videohrách, kryptoměnách, blockchainu a dalších tématech. Když zrovna netvoří obsah, pravděpodobně ho najdete u hraní her nebo sledování Formule 1.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.