Hodnocení
Recenze hry Banishers: Ghosts of New Eden (PS5, Xbox Series X/S a PC)

Vývojáři Don't Nod nejsou v hraní žádným nováčkem. Pravděpodobně znáte jejich nejznámější díla: Life is Strange, Vampyr, Jusant a mnoho dalších. Stačí říct, že každá hra ovlivnila Banishers: Ghosts of New Eden. Především však Vampyr zanechal v nové hře výraznější otisk a pro své fanoušky představuje nápadné narativní podobnosti.
Obecně si samozřejmě Don't Nod vysloužil dobrou pověst autora strhujících příběhů. Tentokrát se zaměřují na vyprávění založená na volbách. Váha vašich rozhodnutí a jejich důsledků je však v... Banishers: Ghosts of New Eden.
Bude to stačit k udržení vašeho zájmu od začátku do konce? A co hratelnost a souboje? Jak moc stojí celý zážitek za to? Pojďme se to dozvědět v našem... Banishers: Ghosts of New Eden Posouzení.
Do neznáma

Děj se odehrává v 17. století v kolonii Nové Anglie. Vyhnanci Antea Duarte a Red Mac Raith se vydávají na neprobádané území. Jejich povolání se jim samozřejmě stalo druhou přirozeností: vyhledávat duchy strašící živé a posílat je do posmrtného života. Nicméně si je bývalý spolupracovník povolal, aby pomohli očistit srdce jeho domova.
Duchové se potulují po místě a způsobují živým tolik hrůzy, kolik vysávají životní sílu, která kolonii pohání. Přitom znemožňují svým blízkým žít dál. Po příjezdu Antea a Red brzy zjistí, že duchové zde nejsou ti obvyklí, se kterými dříve bojovali. Pokus o vyhnání mocného ducha brzy vede k předčasné smrti Antey.
Všechny tyto informace jsou hotové, takže žádné spoilery ani nic podobného. Je to také páteř, která pohání události, které následují, způsoby, které si lidská představivost nedokáže představit. Představte si to: Antea, kromě toho, že má s Redem trvalý romantický vztah, je také jeho mentorkou v oboru lovu duchů. Po Anteině smrti je její učednice nucena převzít roli.
Uhodli jste. Vaším prvním úkolem je, nepříjemnou shodou okolností, vyhnat Anteina přetrvávajícího ducha do posmrtného života. Rozhodnutí se zpočátku zdá docela snadné. Ještě jste se nezamilovali do dynamiky mezi nimi dvěma. „To je naprosto v pořádku,“ Banishers: Ghosts of New Eden říká: „Své rozhodnutí můžete kdykoli později změnit.“
Hlavolam Montyho Halla

I když je problém Montyho Halla statistickou hádankou, která vám dá troje dveře, za nimiž se skrývají dvě kozy a auto, rozhodnutí, která ve hře následují, se zdaleka nezakládají na pravděpodobnosti. Jsou založena na neustálém přetahování mezi vašimi emocemi a morálkou.
Dobře, takže se rozhodnete, že si svého milence chcete nechat o něco déle. Ukázalo se, že ho můžete vzkřísit k životu na úkor hrstky lidských duší v budoucnu. Nebo to druhé. Hra vám dává svobodu volby. Časem potkáte mnoho NPC postav, které budou potřebovat vaše vyhnací schopnosti. Hra vás vede po vyšetřovací cestě, kde budete hledat stopy a shromažďovat důkazy.
Možná budete muset provést rozhovor s dotyčným duchem a možná i s truchlící stranou – takříkajíc si vyslechnout jejich verzi příběhu. Cílem je zjistit důvod „nedokončené práce“ ducha, kvůli které se duchové často zdržují. Možná byli zabiti a hledají spravedlnost. Možná se jedná o hlubší provinění. Zjistěte to a přiveďte všechny strany k vyřízení konečného zúčtování.
Takže, kdo je Dunnit?

Často máte před sebou tři možnosti. Vyhnat. Vystoupit. Obvinit. Pokud duch například způsobil živým příliš mnoho škody, můžete je vyhnat do „pekla“. Pokud si zaslouží klid, můžete je vystoupit do, ehm, „nebe“. Pokud je však na vině lidská strana, můžete je obvinit, v podstatě je vysát z duše a tím zvýšit šance, že se vaše milovaná Antea vrátí k životu.
Jako by tito tři nebyli dostatečně emocionálně nároční, ukázalo se, že Antea potřebuje více než jen hrstku duší, aby znovu získala svůj plný život. A ano, dříve zdánlivě jasné hranice se promění v šedé zóny, jakmile hru doslova pozastavíte, abyste důkladně zvážili svůj další krok. Jen jsem se sotva dotkl povrchu dilematu, které tato hra vytváří, s tématy kolonizace, lásky, oběti, rasy, náboženského fanatismu, ztráty a mnoha dalších, které se zrale prolínají.
To je krása a pevnost, která drží Banishers: Ghosts of New Eden, a proto mu dáváme obrovské množství slov k vyjádření. Ale ještě víc je bezchybný dabing, zejména od protagonistů Antey a Reda. Jejich milostný příběh, čistě syrový a temný, přichází právě včas na Valentýna a je příkladem krásy v lidském spojení (a kupodivu i fantastických duchů).
Potkáte spoustu NPC postav. Nevšímejte si trapných playbacků. Nečekejte ani žádné AAA modelování postav. Ale své příběhy podávají upřímně a po celou dobu vás chytají za srdce. Podání příběhu je ilustrováno pouze ohromující atmosférou s detailně propracovaným prostředím a rozsáhlým, částečně otevřeným světem. Je to perfektní, alespoň co se týče vyprávění a prostředí.
Zemři, duchové

A teď boj… Vždyť všichni víme, Vampyrsouboj, který se v žánru otevřených RPG nejvíce podobá Vyhnatelé: Duchové Nového Edenu nebyla jeho nejsilnější stránkou. Totéž platí i zde. Souboj není zdaleka tak dobrý jako příběh. Nechápejte mě špatně. Není ani nechutný. Ale souboji chybí ten vzrušující faktor, který byste hledali. Po následující bojové sekvenci nebudete toužit.
Banishers: Ghosts of New Eden podobá God of WarBylo zde také implementováno protlačování se štěrbinami, ale odbočuji. Až při porovnání obou her se začnou projevovat trhliny, počínaje prostředím. Není zdaleka tak fantastické ani dynamické, jak by se dalo doufat. Ale co je drastičtější, boj působí jako dřina.
Máte základní těžké a lehké útoky, zatímco obrana se zjednodušuje na obvyklé uhýbání, blokování a krytí. Působí to repetitivně, sotva se objevují propracované kombinace. God of War ...až to začne být otravné. Nedokážu přesně říct, co se tu vlastně pokazilo.
Možná nedostatek rozmanitosti používaných zbraní a výstroje. Nebo pískání meče, když s ním máváte skrz nepřítele. Máte možnost přepínat mezi Redem, který je spíše fyzickým šermířem, a Anteou, elementárnější rváčkou, ale přechod uprostřed boje působí neohrabaně.
Do lesa

Třetí hlavní hratelnost se zaměřuje na průzkum, který se také stává únavným. Je zde převážně les, kterým se člověk musí procházet a pročesávat. Jistě, pár scén vyniká, ale sotva to stačí na to, abyste se sami odchýlili od vyšlapané cesty. Předměty, které sbíráte, také nejsou nijak lákavé, často se jedná o vylepšení zbraní, které už máte.
A když už jsme u toho, mohu dodat, že vám připadají divné stopy a důkazy, které shromažďujete pro své vyšetřování paranormálních jevů? Spíš to připomíná odškrtávání položek z kontrolního seznamu, kde vás hra tak nějak vede k hledání stop. Vyšetřovací hraní vám místo toho dá prostor prozkoumat své okolí a dát si dohromady informace. Různá „vyšetřování“ nakonec stále ukrývají skvělá odhalení, takže se to asi počítá.
Verdikt

Dost bylo řečeno. Vyhnatelé: Duch Nového Edenu je především příběh o boji s opuštěním milované osoby, který podle mého názoru zaujme každého hráče. Vypráví také strhující příběh řízený volbou, který neustále zpochybňuje vaši morálku a vůli obětovat ostatní pro vaše vlastní dobro. Volby nikdy nejsou snadné, často vás nutí zamyslet se nad cestou, kterou se chcete vydat, a stále vám dává prostor kdykoli změnit svá práva. Hra má navíc vysokou znovuhratelnost, takže můžete objevit všechna možná konce, a dostatek vedlejších úkolů, u kterých si můžete oddechnout.
Přesto, navzdory mnoha uznáním, která vzdáváte vypravěčskému umění Vyhnatelé: Duch Nového Edenu, boj a průzkum zůstávají zklamáním. Nechápejte mě špatně. Boj a průzkum nejsou úplně špatné. Je to jen pomalé a nezajímavé. Postup postavy mohl zahrnovat větší rozmanitost schopností a nové zbraně k odemknutí. Přechod mezi Redem a Anteou mohl být plynulejší. Některé části boje působí neohrabaně, zatímco pohyb v Novém Edenu je pomalý. Pobíhali byste dokola a často jste viděli stále dokola to samé lesnaté prostředí. Zanedlouho se ocitnete v patách následujícího příběhu, který musí toho hodně říct, že navzdory problémům, které se při hraní mohou vyskytnout... Banishers: Ghosts of New Eden, nikdy nebudou natolik hrozné, aby vám ubraly na celkovém zážitku.
fanoušci Vampyr by bezpochyby měl dát Banishers: Ghosts of New Eden vyzkoušet. Je evidentně lepší, co se týče vyprávění příběhu, grafiky a výkonu. Fanoušci akční RPGtaké najdou něco speciálního v rozpleteném, hlubokém a temném milostném příběhu mezi Redem a Anteou.
Recenze hry Banishers: Ghosts of New Eden (PS5, Xbox Series X/S a PC)
Valentýnský speciál: Okouzlující temný milostný příběh
Právě včas na Valentýna se objevuje okouzlující, ale temný milostný příběh, který si nebudete chtít nechat ujít. Banishers: Ghosts of New Eden vás vezme na strhující cestu, která prověří vaši morálku. Představí vám poutavá témata 17. století a v jádru toho všeho zaplete boj s opuštěním milované osoby. I když má hra své nedostatky, konkrétně boj a průzkum, místy působí pomalu a únavně, ve svém příběhu je příkladem něčeho jedinečného, co stojí za to si prohlédnout.

