Recenze hry Armored Core VI: Fires of Rubicon (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One a PC)

Mnoho lidí zná FromSoftware jako přední světovou firmu série Souls. Jsou známí nejen svou prací v... Temné duše série, ale také pro krví, Sekiro: Stíny dělají dvakrát, a Elden Ring, které všechny mají DNA podobnou Souls a obvykle nabízejí průzkum otevřeného světa. Jejich nejnovější verze však Obrněné jádro VI: Požáry Rubicon je nic jiného než.
Jednoduše řečeno, je to šestý díl Armored Core série, následující Obrněné jádro: verdikt den (2013). S novým příběhem a prostředím doufá hra, že přiláká moderní piloty mechů a znovu naverbuje veterány. Bude to ale stačit k nalákání oddaných fanoušků Souls od FromSoftware? Je to hra, kterou si může užít každý? Pojďme se na to podívat v našem... Obrněné jádro VI: Požáry Rubicon Posouzení.
Ať zvítězí nejlepší korporace

Ve zkratce, Obrněné jádro VI: Požáry Rubicon vypráví příběh megakorporací, které soupeří o kontrolu nad nebezpečně nestabilním zdrojem známým jako Korál. Dříve boj o získání Korálu vymazal planetu z jejích přírodních jevů a krás. Zbyly jen pusté země – vyprahlé pouště, zamrzlá jezera a podobně – a stopové množství Korálu. Jakmile se zpráva dostane k mimozemským planetám, sestoupí na planetu svůj hněv a vyšlou své nejlepší robotické torpédoborce, aby zničily vše, co jim stojí v cestě, a zmocnily se Korálu. A tady přicházíte na řadu vy.
Jsi najatého mecha, připraveného bojovat za korporaci, která to zvládne. Kontaktuje tě záhadný muž jménem Walter a požádá tě, abys vyrovnal účty s náhodnými mechy korporace. Vydáš se tedy do válkou zničeného vnějšího světa, abys jim dal pěstí do obličeje a odškrtl si úkoly ze seznamu pro danou misi.
To je v podstatě vše, co se týče hratelnosti. Vyberte si mise ze základní stanice. Vybavte se zbraněmi a brněním dle vlastního výběru. Vydejte se do různých prostředí, abyste bojovali a dosáhli svých cílů. Pak se vraťte na začátek, opláchněte se a opakujte. Celé cvičení by bylo na nic, ale... Obrněné jádro VI: Požáry Rubicon dělá to zajímavým, roztomilým a zábavným na hraní.
Zjistěte si to sami

Jakmile se s hrou sžijete, hra vás vrhne do moře, abyste si našli cestu mezi žraloky. Je to zajímavý způsob, jak rozplést příběh, ve kterém ovládáte tichého protagonistu místo mluvícího. Místo interakce s NPC s vámi během misí komunikují prostřednictvím rádia, poskytují nápovědy a odhalují detaily zápletky. A místo detailních filmových příběhových misí vidíte většinou hlasové texty, byť dobře zahrané, prostřednictvím obrazovky s instruktáží mise ve stylu PowerPointové prezentace.
Nikdy neuvidíte mnoho tváří ani řeč těla. Náš protagonista se zdá být typem, co se řídí větrem (nebo penězi), což se zdá být zbytečné, když si později můžete svobodně vybrat, které mise a v důsledku toho i frakce budete podporovat. Vaše volby následně mění výsledek a konec příběhu. I přes veškerou vynalézavost však celý příběh stále působí jako získaná chuť, která působí trochu staromódně.
A co víc? Je těžké soustředit se na to, jaká nová tajemství nebo zvraty se vám vaši spolubojovníci snaží sdělit během často chaotických a rychlých bojových sekvencí, kde se doslova snažíte nezemřít. Nakonec jsem se do příběhu nedostal tak hluboko, jak bych si přál, a odcházel jsem dobře informovaný o zajímavé premise a s pouze povrchním vysvětlením toho, co se děje.
Musí Mech a Desolate Areas vždycky patřit dohromady?

Je zřejmé, že prostředí bylo aktualizováno moderní grafikou a konzistentních 60 fps, které nikdy neklesají, což zajišťuje plynulý zážitek. Okolí je však většinou pusté, což mě nutí k zamyšlení, zda je to vůbec nutné k vyjádření poselství, které má tato hra sdělovat. Možná ano. Prostě mám pocit, že preferuji živé prostředí se zajímavou barevnou paletou a určitým zdáním života, i když se tam nepohybují skutečná lidská těla.
Mise na druhou stranu působí svěže pokaždé, když se do jedné pustíte. Díky rozmanitým arénám hry. A jakmile se ocitnete v samém srdci dění, každý laserový paprsek, záblesk kulky a kovový náraz vyzařuje kouzlo a vizuální potěšení. Co se týče vizuálních prvků, nejvíce vyniká akce mech na mecha. Navíc si můžete volně přizpůsobit svou sestavu, včetně nohou, paží, hrudníku, barev, log atd., abyste si vytvořili mecha, který vám nejlépe padne do oka.
Čas bojovat

Jak již bylo zmíněno, Obrněné jádro VI: Požáry Rubicon je strukturovaná podle misí. Dokončení každé mise trvá několik minut, s celkovou herní dobou 50 až 60 hodin, v závislosti na vaší celkové úrovni dovedností. Navzdory krátkým úsekům misí, které často zahrnují úkoly, jako je ničení dělostřeleckých zařízení, útok na komplex přehrad a podobně, se každá z nich od ostatních liší, od umístění nepřátel až po okolí.
Nejprve se budete muset vybavit. Svého robota můžete vybavit až čtyřmi zbraněmi, dvěma na každé ruce a dvěma na každém rameni. Jak brzy zjistíte, Obrněné jádro VI: Požáry Rubicon chybí systém postupu. Místo toho odemykejte nové hračky, které si váš mech může vyzkoušet. Útočné pušky, bazooky, kulomety, plamenomety – cokoliv si vzpomenete. A můžete střílet ze všech čtyř najednou, což vede k vzrušující akci mech na mech, o které jsem se zmínil dříve.
Při používání ovladače se věci mohou trochu zkomplikovat, protože i když mačkání tlačítek nefunguje, stále je třeba stisknout spoustu tlačítek pro ovládání všech zbraní a joysticku pro pohyb. Díky Bohu je ale boj nejlepší částí, protože je tak rychlý, že vám od začátku do konce bude bušit srdce. Jste neustále v pohybu, sprintujete vpřed, používáte boostery ke skoku a udržení se ve vzduchu a neustále manévrujete kolem nepřátel, abyste je zasáhli na jejich slabá místa vším, co máte.
Nejsi tak drsný, že ne?

Setkáte se s mini a mega bossy, kteří vás zastíní a neustále umírají – a ne proto, že byste se dostatečně nesnažili. V tomto ohledu, Obrněné jádro VI: Ohně znovuzrození je podobné hrám Souls. Je to bezpochyby těžké, zvláště vzhledem k základnímu hernímu konceptu, který spočívá v tom, že se snažíte dostat z obtížných situací. Na výběr je tolik věcí a jak brzy zjistíte, někteří bossové padnou jen tehdy, když najdete perfektní výbavu, abyste je zlikvidovali.
Pokud vás zajímá, jestli vám někdo může pomoci s porážkou silných bossů, tak nemůžete. Mise nepodporují kooperativní režim. Pokud máte soutěživého ducha, můžete se podívat na multiplayerové bitevní klece 1v1 nebo 3v3, které se odemknou poté, co odhalíte část příběhu a budete mít možnost si pohrát s konstrukcí svého mecha, abyste našli ten pravý, nejen pro vás, ale pro každou misi, které se účastníte.
Verdikt

Takže, vyplatí se hrát? Obrněné jádro VI: Požáry RubiconPro zaryté fanoušky mechů je odpověď jednoznačné „ano“. Fanoušci Souls by ji mohli zvážit i kvůli jejímu obtížnému, ale přístupnému bojovému systému od FromSoftware. Nicméně pro ty, kteří nemají zájem o mechy ani zážitky podobné Souls, to může být jakkoli.
Co se týče profesionálů, Obrněné jádro VI: Požáry Rubicon využívá chytrý koncept experimentování s širokou škálou zbraní a sestav, aby našel tu ideální pro likvidaci konkrétních bossů v konkrétních misích. Dalším bonusem je plynulý a responzivní boj, jehož zvládnutí je sice obtížné, ale zároveň uspokojivé. K tomu všemu se přidává vynikající dabing a konzistentní snímková frekvence 60 snímků za sekundu.
Některé díly však potřebují v garáži trochu déle strávit. Například systém ovládání může být plynulejší. Momentálně je třeba vydávat mnoho příkazů najednou, což může po chvíli způsobit křeče. Navíc prostředí nemusí vyhovovat každému a občas může působit trochu nudně. I kamera může mít problém držet krok s frenetickými potřebami bojového systému, takže si budete přát, aby se dokázala dostatečně rychle otočit, aby odhalila a zaměřila nepřítele.
To vše znamená, že Obrněné jádro VI: Požáry Rubicon zdaleka není dokonalý. Dobrou zprávou ale je, že jeho nedostatky nejsou natolik závažné, aby zkazily celkový herní zážitek. Z toho je jasné, že FromSoftware se stále daří, a to nejen v herním prostoru Souls, ale i v oživení dávno zapomenutých her. Obrněný Corsérie e mech tím nejlepším možným způsobem.
Recenze hry Armored Core VI: Fires of Rubicon (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One a PC)
Odolný, ale přístupný
Po dlouhé pauze si FromSoftware dává pauzu od hry Souls a vrací se ke svému... Armored Core série s šestým dílem s názvem Ohně RubikonuNa rozdíl od předchozích dílů si ji veteráni užijí díky restartovanému příběhu a prostředí. Fanoušci Souls si také užijí její náročnou hratelnost, i když s novou hratelností s mechy a laserovými zbraněmi.







