Spojte se s námi

Hodnocení

Recenze hry Alone in the Dark (PS5, Xbox Series X/S a PC)

Fotka avatara

Zveřejněno

 on

Recenze filmu Sám ve tmě

Fanoušci survival hororů měli mega hity jako Resident Evil, Mrtvý prostor, A to i Silent Hill ...aby je v posledních několika letech zabavili. Ale teď se ve městě objevil nový survival horor. Je to vtipné, je to ta samá franšíza, která v roce 1992 zažehla survival hororový zápas. Ano, mluvíme o... Alone in the Dark, OG, který stvořil Resident Evil to bylo možné. Nebo se alespoň podílel na prolínání prvků průzkumu, logických scén a tu a tam i survival hororových akčních prvků. 

Pokud byste tuto franšízu sledovali pozorně, věděli byste, že od roku 1992 prožívá trochu těžké období. Tým se ji snažil vzkřísit, ale výsledky byly marné. Vzpomeňte si na rok 2008... Alone in the Dark restart? Fanouškům se to moc nelíbilo, což vyvolává otázku, zda je přepracování klasiky z roku 1992 moudrou volbou. Alone in the Dark (2024) je zbrusu nová adaptace hororu z 90. let s přepracovanou grafikou, novými postavami a dějovými liniemi. Opouští pevný úhel kamery a nahruje ceněnou perspektivu třetí osoby „přes rameno“ a další změny v kvalitě života. 

Rozhodně jde ve stopách Resident Evil remaky a moderní survival horory, dokonce i adaptace stále populárnější zlověstné lovecraftovské atmosférické atmosféry. To a diskutabilní chabé ovládání, které fungovalo překvapivě dobře pro Resident Evil, mimo jiné. Během těžkých střetů s nepřítelem se chcete téměř cítit, jako byste se chytali stébla. Ale udělejte všechny tyto pokusy o vzkříšení Alone in the Dark franšízová tyčinka? Jak moc se vyplatí hrát hru? Čtěte až do konce našeho Alone in the Dark recenze zjistit.

Návrat do formuláře

Recenze knihy Emily a Edward Sami ve tmě

Hlavní hrdinky Emily Hartwoodová (Jodie Comerová) a soukromý detektiv Edward Carnby (David Harbour) se ujímají vedení. Alone in the Dark (2024). Vracejí se do panství Derceto z 90. let. Toto místo je nyní jakási psychiatrická léčebna, kde byl ubytován Jeremy Hartwood, Emilyin strýc, až do jeho záhadného zmizení. Emily si poté najala Edwarda, aby jí pomohl vyšetřit případ a najít jeho pohřešovaného strýce. Oba se tedy vydají do strašidelného sídla a pustí se do práce, shromažďují stopy a důkazy, aby vyřešili případ pohřešované osoby.

Přestože se Derceto Manor jmenuje stejně jako sídlo z klasiky z 90. let, evidentně bylo přepracováno do velké hloubky a s bujnou fantazií. Panství nabízí několik pater a ohromující místnosti, všechny uspořádané do bludiště. Vaším úkolem je samozřejmě v těchto místnostech procházet a vycházet. Prohledáváte tísnivé a zlé okolí každé místnosti a hledáte stopy. Po celou dobu se ve vzduchu vznáší hmatatelný pocit hrůzy, jak se vrháte hlouběji do štěrbin panství. 

Alone in the Dark je klasický hororový zážitek s příběhem, prvky hádanky, průzkumem a bojem. Umožňuje vám vybrat si mezi Edwardem a Emily a projít si dvě kampaně optikou obou protagonistů. Je to hezký detail, který podporuje znovuhratelnost, ale zaprvé, jak moc stojí příběh za to, aby ospravedlnil druhé pokračování? Ehm, pravděpodobně jste poznali hvězdné obsazení: Edward Carnby (hraje ho David Harbour) divnější věci) a Emily Hartwoodová (hraje ji Jodie Comerová ze seriálu Killing Předvečer). Přesto i s tak supertalentovanými hlavními postavami je příběh ve srovnání s tím ohromujícím... Alan Wake 2

Ve stavu vysoké pohotovosti

hádanka s nápovědou

Budete sbírat stopy a skládat dohromady záhady v panství, a to i s výpověďmi svědků obyvatel panství. Je pravda, že každá NPC postava je svým vlastním způsobem fascinující, s výraznými akcenty a svéráznými osobnostmi. Čím hlouběji se do příběhu ponoříte, tím složitější se záhady stávají a rychle se přesouvají od reality k paranormálním jevům. Přesto se vám zdá, že je něco divné. Není to tak strhující, jak byste očekávali. Rozplétáte pár zvratů a překvapení. Příběh se však nezdá, že by sledoval nějaký vývoj, natolik, že interakce s NPC působí náhodně. 

Totéž platí pro hádanky a indicie, od kterých očekáváte, že posunou příběh vpřed, ale slouží spíše jako pasáže typu „hej, věděli jste to?“. Neříkám, že příběh je naprostá katastrofa, ani zdaleka ne. Derceto Manor je rozhodně podivné místo s poutavými událostmi v jeho zdech. Provedení a scénář jsou ale promarněné příležitosti. Myslím tím, že hvězdné obsazení se nepočítá, s otravnou myšlenkou, že scénář by na jejich místě mohl zvládnout jakýkoli talentovaný herec. 

Ale to, co příběhu chybí, je do značné míry kompenzováno nádhernými výzdobami panství. Všechno, od prostředí, postav až po lokace, vypadá úžasně na novou verzi hry z 90. let. Každá místnost a výzdoba jsou neuvěřitelně detailní, ať už ve dne nebo v noci. Od mlhy po mlhavý vzduch, při procházení jimi běhá mrazení po zádech. Nikdy nevíte, co vyskočí ze stínů, zvláště při plynulém přechodu mezi normálním prostorem panského sídla a tajemnou alternativní realitou. 

Dobře odvedená práce

Edward střílí zoombie

 

Vizuální prvky a grafika v Alone in the Dark jsou rozhodně nejsilnější stránky hry. Při navrhování každého předmětu a detailu světa muselo být vynaloženo intenzivní úsilí. Prostředí. Rustikální dřevo. Každý detail jižanské gotické estetiky je dobře odvedená práce. Dokonce i výstup za hranice panství, ze zákopů z druhé světové války, hřbitova v zátokách a starých zemědělských polí, je pečlivě prezentován a navozuje tu správnou dávku nadčasovosti. Je smutné, že příběh plně nevyužívá potenciál prostředí. Doufali byste, že dějové linie budou odpovídat například drobným detailům, které vidíte, ale kdyby přání byla koně…

Pokud vás zajímá, proč jsou vizuální stránky tou nejlepší částí Alone in the Dark A ne hratelnost, no, spíš hádanky vás udrží v napětí, ne ani tak souboje, ale o tom později. Hádanky opravdu zažehnou váš mozek. Některé jsou dostatečně jednoduché na to, abyste se jimi snadno prokousali, zatímco jiné vás opravdu nutí k prozkoumávání. A další prozkoumávání je samo o sobě odměnou, když prohledáte každý kout a skulinu velkolepého panského prostoru. Co se týče boje, zapojíte se primárně do boje zblízka a na dálku. V boji zblízka seberete nejrůznější sekery, trubky, kladiva a dokonce i rýče a v podstatě mlátíte nepřátele do hlav znovu a znovu, dokud nezemřou. 

Zmeškaná příležitost

Edward a Batise

Boj zblízka bohužel působí bezcílně a bezmyšlenkovité údery vás často dostanou z úzkých míst. Je ale fajn šetřit kulkami. V boji na dálku si můžete vybrat ze tří zbraní: samopalu, brokovnice a pistole. Pistole funguje nejlépe na menší nepřátele, zatímco brokovnice na větší. Ať tak či onak, všechny tři zbraně fungují a působí stejně. Vystřelte do hlavy a nepřítel se stejně rychle zřítí. 

Možná je to také nedostatkem rozmanitosti nepřátel, kteří téměř nepoužívají žádnou inspiraci v jejich designu. Upřímně řečeno, boj je otravný, natolik, že se nemůžete dočkat, až se vrátíte k průzkumným a řešícím hádanky částem hry. A mimochodem, v prostředí také sbíráte cihly, lahve a Molotovovy koktejly, které můžete házet po nepřátelích jako projektily nebo je používat jako rozptýlení. Nemůžete je však mít v inventáři.

Mimochodem, skutečnost, že si můžete příběh přehrát jako Edward nebo Emily, je také promarněnou příležitostí k získání různých zážitků. Obecně platí, že Edwardovy a Emilyiny cesty jsou stejné. Jejich dějové linie jsou většinou stejné, s výjimkou odlišných dialogů, které jsou dány odlišným postojem NPC postav k nim. Setkávají se, ale sotva vyvolávají šok nebo emotivní pocit, který byste očekávali, například když Edward začíná jevit známky toho, že se ztrácí rozum. Jediný významný rozdíl v prožitcích spočívá v tom, že jejich nezávislé minulosti ovlivňují jedinečné alternativní reality. Ti, kteří si příběh zamilují, budou mít pravděpodobně větší motivaci k přehrání příběhu.

Verdikt

Žena držící nůž směrem k Edwadovi v recenzi filmu Sám ve tmě

Dá se toho říct mnohem víc Alone in the DarkFanoušci survival hororů se s nadšením chopí příležitosti znovu zažít jeden z originálních titulů, které ovlivnily megahity jako... Resident EvilNicméně vzhledem k vzestupům a pádům, které franšíza v průběhu let zažívala, si myslím, že je to dobrý pokrok. Alone in the Dark Daří se mu být „vcelku dobrým“ zážitkem. Je to divoce znepokojivý zážitek, který se s časem prohlubuje. Realita se prolíná s paranormálními jevy, což má mrazivý efekt. Atmosférické prostředí navíc pomáhá „nenechat si odpustit“ někdy průměrné herecké výkony postav, slabý scénář a celkově zklamání z děje. 

Navíc bezduchý boj dále překonává vaše očekávání. Nepřátelé, kromě toho, že je příliš snadno zabít, postrádají inspiraci v designu a rozmanitosti. Ani nejsou děsiví, pokud se snadno neleknete. Zahlédnutí dalšího nepřítele za rohem ve vás nevyvolává stejnou hrůzu a útěk, které očekáváme od survival hororů. Chybí hratelnost zaměřená na „přežití“ a herní zážitek se zkomplikuje, což celý zážitek zhoršuje. 

Přesto je to chvályhodný pokus o nové pojetí. S jedinou cestou nahoru se alespoň můžeme držet naděje, že budoucnost... Alone in the Dark Iterace vylepší slabší herní pasáže. Možná se pak všechny herní fragmenty lépe synchronizují a pozvednou to na úroveň, o které víme, že série je schopná.

Recenze hry Alone in the Dark (PS5, Xbox Series X/S a PC)

Potřetí je kouzlo

Dlužíme hodně Alone in the Dark (1992), zejména za inspiraci k mega hitům ​​survival hororů, které známe dnes. Tímto způsobem vzdáváme úctu tam, kde si zasloužíme, Alone in the Dark (2024) si zaslouží pozornost, zejména pro ty, kteří chtějí evokovat nostalgii. Při zvažování hraní hry mějte na paměti, že některé herní prvky selhávají. Souboje mohou působit bez života. Příběh navíc nemusí být tak strhující jako... Alan Wake 2Je to ale solidní pokus o přepracování.

Evans I. Karanja je spisovatel na volné noze s vášní pro vše, co se týká technologií. Rád zkoumá a píše o videohrách, kryptoměnách, blockchainu a dalších tématech. Když zrovna netvoří obsah, pravděpodobně ho najdete u hraní her nebo sledování Formule 1.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.