Hodnocení
Recenze hry 1000 Deaths (PC)

Jméno jako 1000 úmrtí Skoro mi z toho běhá husí kůži. Jen když pomyslím na všechny možné způsoby, jakými asi zemřu. A k tomu ohromujícímu počtu úmrtí to bude s největší pravděpodobností brutální hraní. Nemůžu říct, že mě to trochu nemotivuje. Jsem zvědavý zjistit, jak přesně vývojáři plánují vštípit lidem myšlenku touhy po umírání znovu a znovu, protože hratelnost je prostě tak dobrá.
Čtení 1000 úmrtí' musím říct, že anotace mě trochu zmátla. A příběhově náročný, řízený výběrem Plošinovka? S takovými se ve hrách setkáváme jen zřídka, a pokud už plošinovka nějaký příběh má, tak jen zřídka je ten nejpoutavější. Když se podíváte na vizuální stránku a trailer ke hře, budete z toho šílet. Psychedelická grafika hry vás tohle zaujme a vůbec ne odrazujícím způsobem. Je to evidentně unikátní hra, kterou jsem se nemohl dočkat, až si ji vyzkouším.
Bude to ale žít podle svého jména a zemřít? Jak moc je to zábavné? A budete se chtít pustit do několika her? Pojďme se na to a další podívat v našem... 1000 úmrtí recenze níže.
Odstranění základů

1000 úmrtí' příběh je, pravda, trochu složitý na pochopení. Je zřejmé, že vývojáři si opravdu přáli vytvořit něco neobvyklého. A v některých ohledech se jim to podařilo, k mé velké radosti. Máte čtyři protagonisty: Vayu, Boga, Terryho a Maxieho. Každý z nich má jedinečný příběh a všichni se odehrávají v centrálních světech Nowherestown a Jollywood. protagonisté mohou vzájemně komunikovat, spolu s dalšími NPC postavami, budovat přátelství a blízké vztahy. Jak však víte, u všech lidských vztahů se pravděpodobně objeví komplikace, ať už jde o porušení důvěry, zradu nebo následné dilema, jak postupovat dál.
To je podstata 1000 úmrtí' příběhový režim. Vy, hráč, se vžijete do role malé televize s nohama a jetpackem a pomáháte protagonistům činit těžká rozhodnutí v klíčových okamžicích jejich života. Pomůžete jim projít jejich mladými životy až do dospělosti a efektivně jim pomůžete žít plnohodnotný život. Čím více hrajete... 1000 úmrtí, tím více příběhy začínají dávat smysl. Vayu a Maxie se například stanou nejlepšími přáteli. Maxie se však rozhodne přestěhovat do Jollywoodu, aby hledala lepší život. To zanechává Vayu se smíšenými pocity lítosti. Cítí, že promarnila příležitosti ve svém životě být a zažít více. Všichni se s tím dokážeme ztotožnit, že?
Muž v zrcadle

To je krása 1000 úmrtí„příběhy“. Jsou docela srozumitelné a upřímné, a proto se živí vašimi vlastními emocionálními vazbami na cokoli, co jste mohli zažít v reálném životě. A stejné pocity lítosti a kajícnosti hrají roli při rozhodování protagonistů. Můžete se například rozhodnout následovat Maxie do Jollywoodu. Pravděpodobně se však setkáte s nečekaným „špatným“ výsledkem. Maxie vám sice může dovolit s ní bydlet, ale může požadovat, abyste zaplatili plný nájem. A práce ve velkoměstě, kde se staráte o dva lidi, si může vybrat svou daň.
Nebudu prozrazovat žádné spoilery, jen řeknu, že se zde nachází několik docela zajímavých dějových oblouků. Některé jsou dokonce natolik působivé, že vás donutí zpochybnit svá vlastní životní rozhodnutí. A není tohle ta kreativita a genialita, kterou v příběhových hrách hledáme?
Příběh se odehrává ve třech epizodách a každý protagonista má svůj jedinečný... příběhové oblouky, plné promyšlených rozhodnutí a následných několika konců, ze kterých vyjdete 1000 úmrtí„příběhový režim si užil alespoň nějakého zdání naplnění.“
Vypadnutí

Obrovská část, která dělá 1000 úmrtíZajímavostí příběhu je jeho vizuální a zvukové zpracování. Začnete prozkoumávat buď Nowherestown, nebo Jollywood, což jsou do jisté míry otevřené světy. Můžete se procházet a mluvit s NPC postavaminapříklad a dokonce objevit nějaká skrytá tajemství a sběratelské předměty. Nečekejte však plnohodnotný otevřený svět podobný RPG hrám, protože existuje jen velmi málo věcí, které by vzbudily váš zájem o design světa. Nenajdete zde žádné aktivity, takže hra slouží pouze jako kulisa pro odhalení příběhu.
A nezlobím se na to. Je to jistě promarněná příležitost. Ale vývojář Pariah Interactive je nezávislé studio, které již vložilo svou genialitu do plošinových sekcí, o kterých si povíme za chvíli.
Pariah ale prolili svou krev, pot a slzy ve vizuální stránce. Je plná nejrůznějších zářivých barev, které se nějakým nostalgickým způsobem prolínají. Připomíná vám to ty podivínské kreslené filmy z dávných dob: barevné a bláznivé. 1000 úmrtíSvět je skutečně krásným místem k prozkoumávání díky svému pozoruhodnému uměleckému stylu, který vás na každém kroku ohromí. A detaily jsou také bezchybné, zahrnující absurdní výtvory, které se rozšiřují i na design postav.
Přestože postavy mají skutečné, autentické příběhy, jejich design má daleko k obyčejnosti. Mají mimozemské rysy, které zdvojnásobují atmosféru starých kreslených filmů. A pak jsou tu jejich přechody s přibývajícím věkem, které dodávají na kouzlu, jak si k nim sblížíte.
Zasažení správné noty

Úhledným smyčcem to doplňuje zvuk, který nabízí výjimečnou hudbu ladící s tónem a atmosférou 1000 úmrtí. A v plošinové sekce, hudba zrychluje a vnáší elektronické zvuky s optimistickým tempem. Zvukové efekty ale nejsou tak bujaré, postavám chybí dabing a místo něj se ozývají jen podivné bublavé zvuky. Nic, co by mě zvlášť nezlobilo.
Pozor na hlavu

Vývojáři zavedli zajímavou metodu rozhodování protagonistů. Postavy žijí své životy v úvodních světech a když se dostanou do dilematu, jste přesměrováni na dvě velké televizní obrazovky, které představují možnosti, které za ně můžete učinit. Tato rozhodnutí provádíte tak, že se vtělíte do své malé televizní postavy a vstoupíte do myslí protagonistů prostřednictvím vámi vybrané televizní obrazovky. Abyste však své rozhodnutí plně dokončili, musíte zvládnout plošinovkové výzvy. Platformové výzvy se odehrávají v hlavách protagonistů, kde vaše malá televize prochází hádankami a překážkami, aby zvládla úrovně a upevnila své rozhodnutí.
Pokud to zní složitě, nebojte se. Hraní přes 1000 úmrtí usnadní to pochopení, navigaci z ústředních světů do nadsvětí, zpět do ústředních světů a tak dále.
Platformové výzvy jsou docela skvělé, s obrovskou rozmanitostí a jedinečnými úrovněmi pro každé vaše rozhodnutí. Pohyb je dostatečně jednoduchý pro každého příležitostného plošinovkového hráče (běh, skok a švih), což prolíná všechny plošinovkové výzvy. Zbývá vám tedy pouze zvládnutí přesného načasování. A v tom spočívá obtížnost... 1000 úmrtí, a to díky funkci ohýbání gravitace ve hře. V podstatě ohýbání gravitace neustále mění prostředí a způsob vašeho pohybu. Můžete například narazit na zakřivené, spirálovité schodiště a některé jeho části budete muset procházet vzhůru nohama.
Vzepřít se gravitaci

Gravitace je stále ve hře. Jen je to tak, 1000 úmrtíFyzikální engine dynamicky mění směr gravitace na základě vašeho pohybu a prostředí. Tímto způsobem se ocitnete v situaci, kdy budete běhat, skákat a uhánět po podlahách, normálně, nebo po zdech a stropech s abnormálními posuny perspektivy. To v některých částech zvyšuje obtížnost, i když ne do té míry, aby se výzvy staly nemožnými k překonání. A tedy otázka smrti…
Určitě zemřeš, i když nikdy ne zdaleka tisíckrát, alespoň ne v prvním kole. 1000 úmrtí je docela snadné porazit, s několika úmrtími sledovanými počítadlem v horní části obrazovky. Obtížnost hraje roli v rychlosti, kdy můžete přeskočit do arkádového režimu a opakovat si předchozí plošinovkové úrovně, abyste se pokusili překonat své předchozí časy. Mám podezření, že rychlostní běžci Bude se tu skvěle bavit a pokusit se získat ten vytoužený bronz a platinu. A můžu vás ujistit, že to nebude vůbec jednoduché, vzhledem ke všem těm machinacím s ohýbáním gravitace a přesnému načasování.
Verdikt

Je v tom spousta věcí k milování 1000 úmrtíŘekl bych ale, že název je zavádějící, vzhledem k relativně neformálnímu hraní. Každý hráč hru snadno dohraje, aniž by se odpálil. 1000 úmrtí, a předpokládám, že je to spravedlivé v tom smyslu, že hráči, kteří chtějí vyšší obtížnost, si mohou vždy vyzkoušet speedrunningovou výzvu. Ať tak či onak, toto není obyčejná plošinovka s příběhy založenými na volbách, které mají skutečný emocionální dopad. Vaše rozhodnutí jsou důležitá nejen při určování osudu protagonistů, ale také při ovlivňování plošinovkových výzev, se kterými se setkáte.
Předpokládám, že je toho víc nezávislé studio Pariah mohl udělat pro skutečné povznesení 1000 úmrtí zařadit se mezi velikány. Ale i to, co je zde, je stále působivé. Mezi mnoha plošinovkami vyniká bláznivá, ale příjemná grafika. Mechanika ohýbání gravitace vytváří skutečně unikátní úrovně. Tahle plošinovka je nedokonalá a rozhodně stojí za vyzkoušení.
Recenze hry 1000 Deaths (PC)
Indie klenot
I když to není úplně převratné, 1000 úmrtí Experimentuje s kreativními a chytrými nápady, k vaší velké radosti. Dodává plošinovkám vyprávění založené na volbě, což je v herním světě sotva normou, a dosahuje působivého rozhodování. Platformové segmenty se navíc dodávají v obrovské rozmanitosti s jedinečnými detaily. Tropická grafika vás vrátí v čase do některých starých podivínských kreslených filmů, které jste možná viděli. A mechanika ohýbání gravitace vás nutí být kreativní v tom, jak přistupujete k hádankám a překážkám. Je to celkově chvályhodný počin od nezávislého studia Pariah Interactive.













