Best Of
Návrat do Arkham Asylum: 5 nejlepších soubojů s bossy, hodnocených

Návrat do Arkham Asylum Možná už je venku docela dlouho, ale to nezpůsobilo, že by kolem něj ustal rozruch, ani nám to neodebralo možnost ho i nadále chválit. Koneckonců, je svým jedinečným způsobem považován za nadčasový a stále je označován za stálici moderního hraní obecně. A skutečně, přesně proto se do Arkhamu rádi vracíme znovu a znovu, protože dobře víme, jaké poklady se na druhé straně skrývají.
Ale pojďme si popovídat o debutu Rocksteadyho v... Arkham sága — AzylUž léta je to téma, o kterém se v komunitě beat 'em-up diskutuje, a jeho bossové stále bez námahy inspirují nové generace padouchů a odpovídající designy úrovní. Ale kdybychom jako malá jednotka museli seřadit pět nejlepších setkání s bossy v celém... Azyl, pak by to muselo vypadat nějak takto. Spusťte signál netopýra.
5. Žolík
Pojďme to hned uvést na pravou míru a říct, že navzdory legendárnímu sporu mezi nimi dvěma, Joker... opravdu Nebylo to zas tak skvělé, co se týče velkého finále s Batmanem. A spíš to působilo uspěchaně a pořádně zředěně, jako by se vývojáři prostě neobtěžovali vytvořit něco byť jen trochu složitého, co by hru dotáhlo do konce. Místo toho se souboj s bossem v podstatě skládal z mačkání tlačítek a následného proplachování a opakování, dokud nebylo vše hotové.
Dobře, je to beat 'em up hra, takže mačkání tlačítek se dalo docela očekávat. Ale vzhledem k množství kreativity, kterou Rocksteady vložil do ostatních střetnutí s bossy, to působilo jako facka a nic víc. Nebylo to zrovna uspokojivé – a mělo být. Všechno se zredukovalo na tuhle patovou situaci mezi Batmanem a Jokerem na střeše Arkham Asylum, ale bohužel to prostě skončilo dřív, než to začalo být sebemenší zajímavé.
4. Zkáza
Ačkoli pravděpodobně jedním z nejhrozivějších nepřátel v Arkham V soupisce se Bane rozhodně nejednalo o nejtěžší souboj s bossem v sérii. Brutální, ano. Silný, ano. Ale také velmi předvídatelný a neohrabaný, jako pořádná sada zásuvek snažící se předvést baletní mistrovskou třídu. A právě díky této předvídatelnosti nebylo jeho porážka zas tak obtížná. Spíše to byla procházka růžovým sadem.
S bossy jako Bane jsme se už určitě setkali, to je jisté. Rutina byla zopakována tolikrát, že si ani neuvědomujeme, a naše strategie, jak ji porazit, se v podstatě vryla do našich základních pamětí, což umožňuje naší svalové paměti dělat práci, zatímco my zíváme a unášíme se do neznámých světů. Bane se vrhá do zdi – Batman mlátí Banea – Bane padá. Chápete. Není to nic zvláštního.
3. Vražedný krokodýl
Nikdo si nemyslel, že by bylo možné cítit se v Batmanově hře naprosto vyděšený. Jako proslulý hrdina s bystrým okem pro boj a vysokou tolerancí ke strachu se to prostě ani zdaleka nezdálo možné. A přesto – Killer Croc dokázal vyvolat takové emoce, aniž by musel mávnout drápem. A vedle Scarecrowa byl, upřímně řečeno, jedním z nejstrašidelnějších nepřátel v celém... Arkham Časová osa.
Ačkoliv Killer Croc nebyl tak úplně boss v tradičním slova smyslu, stále představoval překážku v špinavých kanálech Arkhamské zahrady. Bohužel pro nás, abychom získali vzorky léku, museli jsme se těmito kanály proplétat po špičkách a vyhýbat se tyčícímu se plazovi. A chlapče, ti Baterangové byli jako strážní andělé po celou věčnost v nejtemnějších hlubinách pekla.
2. Strašák
Rocksteady rozhodně mohli hrát na jistotu a se Strašákem udělat něco relativně jednoduchého. Místo toho si pohráli s designem a vytlačili loď z lodi, přičemž pomocí inovací dohnali zlověstného padoucha do znepokojivých nových výšin. Prostřednictvím zvrácených halucinací se zlověstný nepřítel probral k životu a zkombinoval Batmanovy nejhlubší strachy s pokřivenými hřišti bez hranic.
Během několika střetnutí jsme museli stoupat spirálovitým labyrintem plošin a používat nenápadnost jako první obrannou linii proti Strašákově ostrému zraku. Jeden špatný pohyb a byli jsme vytrháni z hrací desky jako blecha na skalp, přesně ve chvíli, kdy nám srdce začala hrůzou bušit z hrudi. Opět to nebyl zrovna souboj s bossem – ale rozhodně jedno z nejkreativnějších střetnutí s nepřáteli ve hře.
1. Jedovatý břečťan
Nejenže byl Poison Ivy jedním z nejlepších soubojů s bossy v historii Arkham kapitola, ale možná jedna z dosud nejnáročnějších v sérii. Všechno na ní vyzařovalo dokonalost, až po složité vzory, které Ivy vytvářela jako hodinky. Protkaná travnatým královstvím a ubikacemi plnými pomatených vězňů, kteří by se ohnuli dozadu, aby viděli, jak se královna zeleně chopí moci, balíček prostě působil, nevím – leštěná.
Jedovatý břečťan možná nehrál v první části hlavní roli. Arkham cesta, ale rozhodně se ujala své a dala nám z ní hodně co si odnést, přestože se na obrazovce objevila jen pár minut. Celkově to byl nabitý boj s dostatkem úsilí, aby Ivyina jedovatá osobnost prosperovala ve své vlastní lize. Bylo to arkhamský blázinecTo nejlepší z nejlepšího, i s vinnou révou.
Takže, jak byste seřadili arkhamský blázinec Šéfové? Souhlasíte s naším seznamem? Dejte nám vědět na našich sociálních sítích. zde.











