Spojte se s námi

Best Of

Nikdy sám 2: Všechno, co víme

Fotka avatara
Nunu objímá lišku na obálce filmu Never Alone 2

Dobré zprávy, Nikdy sám fanoušci: hra oceněná cenou BAFTA za rok 2015 v kategorii „Nejlepší debutová hra“ se dočká pokračování. Atmosférická plošinovka, vyvinutá společností Upper One Games, sleduje dobrodružství Nuny a jejího lišáka, kteří hledají zdroj vánice, jež v jejich domě způsobuje zmatek. Původní titul, známý také jako Kisima Inŋitchuŋa, debutoval v roce 2014, kdy vývojáři vydali nový obsah prostřednictvím DLC. Nyní pokračování, Nikdy sám 2, se v novém příběhu drží stejných protagonistů. Hra byla naznačena už před časem, ale nyní máme plné potvrzení, že je na cestě. Co tedy pokračování přinese? Zůstaňte s námi, až se rozbalíme. Nikdy sám 2: Všechno, co víme.

Co je Nikdy sám 2?

sezení u táboráku v Never Alone 2

Nikdy sám 2 je připravovaná 3D logická plošinovka, která je pokračováním Nikdy sám.  Hra byla představena během indie herní showcase Triple-i Initiative. Toto oznámení nejen ukazuje pokrok hry, ale také signalizuje její blížící se dokončení po dvou letech netrpělivého očekávání od prvních zvěstí.

Z první ruky: „Objevte svět divoké, mrazivé krásy v Nikdy sám 2, nadcházející 3D pokračování dobrodružství oceněného cenou BAFTA, které vychází z vypravěčské tradice Inupiaků. Vydejte se na cestu úchvatnou aljašskou divočinou s Nunou a jejím duchovním společníkem Foxem, kteří cestou odhalí epické tajemství, jež ohrožuje celou vaši komunitu.“

Příběh

Běh se psem na ledu

Nikdy sám 2 opět sleduje pohlcující cestu Nuny a její lišky. Její komunitu pohlcuje nová hrozba a duo se musí vydat na cestu aljašskou divočinou, aby ji zastavilo. Vyprávění pokračování bude čerpat z inupiácké vypravěčské tradice s velkou pomocí uznávaného inupiáckého spisovatele Nasugraqa Raineyho Hopsona. Podle vývojářů bude proces psaní scénáře inkluzivním procesem. Studio spolupracuje s kmenovou radou Cook Inlet (CITC) se sídlem v Anchorage na Aljašce a komunitou aljašských domorodců, aby zachytilo a začlenilo folklór předávaný z generace na generaci. 

Prezidentka a generální ředitelka kmenové rady Cook Inlet uvedla, že jejich spolupráce se studiem je „mnohem víc než jen videohra“. Dále dodává: „Jde o sdílení kultury aljašských domorodců se světem prostřednictvím našich tradic a příběhů. Jde o setkání s domorodou mládeží tam, kde je, a o zajištění toho, aby viděla svůj nekonečný potenciál odrážený pozitivními, na silných stránkách založenými způsoby v moderních médiích. Jde o to, abychom se spojili jako komunita aljašských domorodců a vybudovali inovativní model inkluzivního rozvoje.“

hratelnost

Nuna a Liška mluví s tajemným tvorem

Informace o hratelnosti připravovaného titulu jsou stále ve vývoji. Zatím jsme však zjistili, že hra umožní hráčům prozkoumávat různá prostředí. Stejně jako u jeho předchůdce se terén bude pohybovat od „zmrzlé tundry až po lesní údolí se starými vrbami“. Titul se navíc bude držet zásad vzájemné závislosti, které nastolil jeho předchůdce. Hra bude podporovat kooperativní hraní, ať už lokální nebo online, kde hráči budou „společně pracovat na navigaci v této divočině, navazování spojení s duchy a prožívání toho, jak domorodí obyvatelé Aljašky přežívali a prosperovali více než 10 000 let v jedné z nejdrsnějších a nejúžasnějších částí světa“.

Vývoj softwaru

Labuť v jezeře

Nikdy sám 2 je mistrovský výtvor vývojáře E-Line Media a vydavatele Humble Games. Vývojáři mají talent na vytváření nezávislých titulů se zaměřením na příběh, který přináší pohlcující dobrodružství. Právě tento vzorec dal vzniknout... Nikdy sám na piedestalu a po svém vydání získala několik ocenění. Kromě ceny BAFTA získala hra v roce 2014 také cenu Hra roku a cenu za nejvýznamnější dopad od organizace Games for Change. Ve stejném roce se hra dostala do finále Indiecade a získala také řadu nominací. 

Nikdy sám byl společným projektem společností E-Line Media a Upper One Games, ziskové dceřiné společnosti CITC. Přestože E-Line Media na pokračování nespolupracovala s vydavatelem, bude s CITC spolupracovat přímo na zdokonalení původního folklóru v příběhu a dovedně převede tradiční příběh Inupiatů do plnohodnotného digitálního a interaktivního zážitku. 

Becky Sayersová, ředitelka pro rozvoj obchodu ve společnosti Humble Games, se o jejich partnerství podělila: „V Humble Games s nadšením spolupracujeme s vývojáři, kteří posouvají hranice v tomto odvětví. Desetileté partnerství společnosti E-line Media s kmenovou radou Cook Inlet, které oslavuje Inupiaty a kulturu domorodých obyvatel Aljašky, přesně tohle dělá a my jsme nesmírně nadšení, že s nimi můžeme spolupracovat a přinést jim…“ Nikdy sám 2 našim komunitám. Pro fanoušky je připraveno tolik věcí a brzy se s nimi podělíme o další, takže zůstaňte naladěni!“

Přívěs

Never Alone 2 - Odhalení hry | Iniciativa Triple-i

Pokud vás zajímá, jak bude chystaný titul vypadat, naštěstí vývojáři zveřejnili trailer. 30sekundové video ukazuje nelítostnou krajinu, kterou Nuna a její liška projdou. Také krátce zmiňuje to, co předpokládáme, že je jedním z duchů, se kterými uzavřete spojenectví. Studio se také drží kresleného stylu, který jde nad rámec svých povinností, aby poskytlo autentický zážitek z domorodého světa. 

Datum vydání, platforma a edice

Nuna a Fox uprostřed zledovatělé oblasti

Vývojáři bohužel zatím neuvedli přesné datum vydání hry. Také se nám zatím nepodařilo obdržet podrobnosti o platformách. Pokud je však historie původního titulu soudit, pokračování by mohlo vyjít exkluzivně na PC, PS4 a Xbox One s pozdějším portem na Nintendo Switch.

Navíc nemáme informace o očekávaných edicích. Po spuštění Nikdy sám, vydání vývojářů Never Alone: ​​Foxtales jako DLC. Možná udělají totéž s předchůdcem hry. Mezitím si můžete znovu prohlédnout příběhy Nuny a její lišky, zatímco čekáte na vydání připravovaného titulu. Hra se prodává se slevou 77 %. Pára. 

Každopádně je v tuto chvíli mnoho detailů nedostatkové. Vždy však můžete sledovat oficiální profil na sociálních sítích. zde abyste měli přehled o nových aktualizacích. Mezitím budeme sledovat nové informace a dáme vám vědět, jakmile se objeví.

Tak co si o tom myslíte? Pořídíte si kopii Never Alone 2, až vyjde? Dejte nám vědět na našich sociálních sítích. zde.

Evans I. Karanja je spisovatel na volné noze s vášní pro vše, co se týká technologií. Rád zkoumá a píše o videohrách, kryptoměnách, blockchainu a dalších tématech. Když zrovna netvoří obsah, pravděpodobně ho najdete u hraní her nebo sledování Formule 1.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.