Spojte se s námi

Technika

Umělá inteligence Muse od Microsoftu generuje herní světy ze hry

Microsoft (MSFT -1.02%) právě jsem pro něco velkého upustil hraní her a umělá inteligence komunita — Muse. Muse, lépe označovaný jako Model světa a lidského jednání (WHAM), je nový projekt společnosti Microsoft, jehož cílem je sloučit umělá inteligence a herní představivost. Můžete si ho představit jako super užitečného pomocníka pro tvůrce her, který jim pomůže generovat vizuální prvky a urychlit celý proces. Pojďme si to tedy rozebrat!

Co je Muse?

Muse od Microsoftu je nový druh nástroje umělé inteligence. Oficiálně se nazývá World and Human Action Model (WHAM). Jednoduše řečeno, jedná se o generativní model umělé inteligence, který má pomoci s tvorbou herních nápadů.

Muse byl vyvinut společností Microsoft Research ve spolupráci s herním studiem Ninja TheoryPoužili herní data z hra pro Xbox Bleeding Edge. Umělá inteligence se učila ze sedmi let dat o lidském hraní. Můžete si ji představit jako umělou inteligenci, která sleduje, jak lidé hrají, a pak vymýšlí nové herní scénáře.

Co znamená Microsoftova múza pro hraní her?

Muse nemá nahradit lidskou kreativitu. Je to naopak nástroj pro vývojáře her. S Muse mohou tvůrci rychle prozkoumávat nové herní nápady. Pomáhá návrhářům vidět různé způsoby, jakými by se hra mohla vyvíjet. Například tím, že Muse poskytne několik sekund hraní, může umělá inteligence vygenerovat několik možných pokračování. To by mohlo urychlit a usnadnit rané prototypování.

Vývojáři si mohou vyzkoušet, co by mohlo fungovat, než investují spoustu času a peněz. Muse navíc může pomoci zachovat starší hryMnoho klasických titulů se na dnešním hardwaru těžko hraje. Díky Muse AI by tyto hry mohly být remasterovány pro moderní zařízení. To znamená, že si více lidí může užít staré oblíbené hry na nových platformách. Navíc by hry mohly být bez problémů portovány.

Jak je umělá inteligence Muse užitečná?

Muse je pro vývoj her užitečný v několika ohledech:

Tvorba nápadů a prototypů

Herní týmy mohou použít Muse k brainstormingu nápadů. Vyžaduje krátký výzvu a vytváří několik herních sekvencí. To umožňuje designérům vidět různé scénáře, aniž by museli kódovat každý detail.

Ochrana zvěře

Muse má potenciál oživit klasické hry. Učením se z herních dat z minulosti může pomoci nově si představit starší tituly. Díky tomu jsou hratelné na moderních systémech a zachovávají herní historii pro nové generace.

Tvůrčí spolupráce

Tento nástroj je navržen jako pomocník. Doplňuje tvůrčí proces, nikoliv nahrazuje lidský talent. Vývojáři stále rozhodují o tom, které nápady použijí, takže nástroj má uvolnit čas pro kreativnější práci.

Perzistence

Hlavním pokrokem v oblasti umělé inteligence Muse od Microsoftu je její schopnost uchovávat výstup. Po provedení úprav Muse tyto změny uchovává v celé generované sekvenci – což je funkce, která se u jiných generativních modelů umělé inteligence nevyskytuje.

Vývoj Muse

Muse vznikla v rámci společného procesu. Společnost Microsoft Research spolupracovala s firmou Ninja Theory, která se specializuje na inovativní herní design. Shromáždili herní data z Bleeding Edge. Tato data byla shromažďována od skutečných hráčů po určitou dobu. Umělá inteligence byla trénována s využitím těchto velkých dat. Jinými slovy, Muse se učila sledováním hratelnosti, včetně toho, jak se hráči pohybovali, reagovali a jednali v herním světě.

Školení bylo navíc náročné. Tento nástroj umělé inteligence se naučil fyziku herního světa a to, jak se vstupy z ovladače promítají do herních akcí. I když proces školení zahrnuje řadu sofistikovaných kroků, které probíhají v zákulisí, konečný produkt je nástroj, který mohou vývojáři her používat, aniž by museli znát všechny technické detaily.

Také oficiální blog společnosti Microsoft a článek publikovaný v Příroda podrobně se podívají na to, jak byla Muse postavena. Vysvětlují, že model zachycuje atmosféru 3D herního světa a generuje konzistentní herní sekvence. To ukazuje, že i když se může zdát, že umělá inteligence Muse jenom vymýšlí hratelnost, ve skutečnosti odráží základní pravidla hry.

Co přináší umělá inteligence Muse tvůrcům her?

Pro herní vývojáře nabízí Muse nový způsob, jak podpořit kreativitu. Zde je to, co přináší:

Zrychlení brainstormingu

Místo toho, aby vývojáři začínali od nuly, mohou tento nástroj využít k okamžitému prozkoumání různých možností. To urychluje rané fáze herního designu a šetří spoustu času.

Snižování nákladů

Vytváření prototypů může být drahé a časově náročné. S Muse mohou vývojáři testovat nápady rychle a s menšími investicemi.

Rozšíření možností

S Muse se může svět her rozšířit za tradiční hranice. Může pomoci vytvářet scénáře, které by jinak nebyly zvažovány. Nástroj otevírá nové oblasti možností pro herní design.

Podpora ochrany památek

A jak již bylo zmíněno výše, jednou z zajímavých možností je použití Muse k aktualizaci starších her. Existuje mnoho klasických her, které byly opomenuty, protože nejsou kompatibilní s moderními počítači. Mohlo by to pomoci s adaptací těchto her a zajistit, aby zůstaly přístupné modernímu publiku.

Budoucí potenciál Microsoft Muse

Muse je stále v raných dobách. V současné době jsou herní vizuály generovány v nízkém rozlišení (300×180 pixelů). Výstup proto vypadá trochu hrubě. Skutečné nadšení však pramení z jeho budoucího potenciálu. Herní výstupy umělé inteligence Muse od Microsoftu si můžete prohlédnout také v jejich... oficiální blogový příspěvek.

Někteří lidé by nyní mohli považovat nízké rozlišení za zbytečné. Ale časem se zlepší i umělá inteligence Muse. Pozdější aktualizace by mohly zobrazovat vizuály ve vyšším rozlišení, například 1080p. To by poskytlo mnohem přesnější představu o tom, jak by hra vypadala. Dosažení takové úrovně detailů by ale mohlo trvat roky. Hra je stále ve vývoji a další výzkum nakonec zlepší její výstup.

Amar je herní nadšenec a nezávislý autor obsahu. Jako zkušený autor herního obsahu je vždy v obraze s nejnovějšími trendy v herním průmyslu. Když není zaneprázdněn psaním poutavých herních článků, můžete ho najít, jak dominuje virtuálnímu světu jako ostřílený hráč.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.