Best Of
Little Nightmares II: 5 nejstrašidelnějších tvorů, hodnocených

Little Nightmares II nám už necelých šest měsíců vhání hrůzu do snů. Během té doby jsme se prodírali vlnami zlověstných nepřátel a zlověstných památek ve snaze zachránit Mona před zkázou, která ho tíží. Ale ze všech hrůz a překážek, které nám opuštěné Bledé město postavilo, jsou to právě jeho obyvatelé, kteří zanechali trvalou stopu během našeho pobytu v metropoli plné stínu.
Říkejte si, co chcete – ale Tarsier Studios vědí, jak vytvořit poutavou videohru. Co se týče hratelnosti, obě kapitoly Little Nightmares nejsou zrovna těžké na pochopení – a často se uchylují k jednoduchým plošinovkovým prvkům a propracovanému řešení hádanek. To ale není háček, který hráče k tomuto konceptu přitahuje. Ale ne, jsou to právě prostředí a postavy, které zkrášlují zážitek a ke kterým se lidé hrnou. S některými z nejstrašidelnějších tvorů, jaké jsme kdy viděli, je těžké dát dohromady pětku, která v obou titulech vyvolávala největší strach. U Little Nightmares II si však myslíme, že to vypadá trochu podobně.
5. Lovec

Vítejte v divočině.
Little Nightmares II začal silně, jak se dalo očekávat, po nabité původní kapitole. S minimem nebo žádným kontextem za náhlým okolím, do kterého se ocitnete, se atmosféra rychle nastolí a kola se dají do pohybu. Vy jste se stali chlapcem Monem v papírovém sáčku a najednou se valíte mlhavou bažinou a hledáte, no – něco. Ale zrovna když se ocitnete ve zkaženém světě, první tvor se vytrhne z kořenů a najde si cestu k vašim patám. Je to Lovec, dámy a pánové.
Co se týče vzhledu, Lovec není zkreslená příšera, kterou byste očekávali po proplouvání předchozím seznamem Little Nightmares. Místo toho vám zbude nadměrně velká bytost podobná obrovi s brokovnicí připevněnou na hrudi. S pytlem přes hlavu, který pomáhá zakrýt jeho vytočené rysy, na nás hned nepůsobí jako přátelský cizinec, který nás láká, abychom překročili jeho zarostlý práh. Děsivé? Ano. Jeden z nejděsivějších tvorů v Little Nightmares II? Pravděpodobně ne.
4. Doktor

Prosím, odložte tu schůzku s lékařem.
Představte si jakýkoli horor, který se vám líbí. Je docela pravděpodobné, že uvnitř je pohřbený nějaký tvor lezoucí po zdech. Ať už je to pavouk nebo zavalitý doktor s touhou po preparování zvířat, je to postava, která nás nejen prodává, ale také nás děsí k smrti. A co se týče Malých nočních můr II, ani Doktor z této skutečnosti rozhodně není vyloučen. I když není tak hrozivý jako některé hlavní postavy, pohyb tvora nás při souboji s jeho pochybnou praxí zasáhne.
Vklouznutí do nemocnice po útěku ze školy není zrovna závan čerstvého vzduchu, v jaký byste v Little Nightmares II doufali. Ve skutečnosti, když se ponoříte do oddělení, která vyzařují zlověstnou aktivitu a neortodoxní pacienty, je jasné, že ten, kdo tahá za nitky, bude něco hluboce znepokojivého. A hle – Doktor je přesně to, co vám servírují. S jeho zvrácenou agendou, která zahrnuje formování zkroucených městských obyvatel do chodících figurín, nás tento třetí nepřítel, který přebývá ve stínech, rozhodně tlačí k nejbližšímu východu.
3. Hubený muž

Cítil z toho někdo další atmosféru Slendera?
Ačkoliv je Hubený muž ve hře představen poměrně pozdě, hraje v celkovém příběhu poměrně velkou roli. Nicméně, když ponecháme stranou spoilery, bude asi nejlepší, když se ponoříme do samotného vzhledu a motivů, které tohoto štíhlého tvora řídí. Je pravda, že jsme to už několikrát neviděli v hororové videohře – a rozhodně nám to při každém dalším záběru dává atmosféru Slendera. Ale i tak nám něco dokáže nahnat husí kůži, kdykoli si ho představíme.
Možná je to způsob, jakým se pohybuje za zvuku statického šumu? Možná je to způsob, jakým se vrhne, aby vás chytil, pokud se odvážíte spadnout kamkoli na pár metrů od něj? Ať je to cokoli, Hubený muž je rozhodně hodným doplňkem celkového příběhu – a takovým, který zanechává trvalou stopu, když se potácíme zlověstným Bledým městem. A pokud jde o honičky v Little Nightmares II – segment s vlakem rozhodně vede na seznamu nejnapínavějších ze všech.
2.šest

Byly ty paže opravdu nutné, Tarsiere?
Po odehrání první kapitoly Malých nočních můr jsme víceméně věděli, co očekávat, když na Six narazíme podruhé. Ačkoli úvodní setkání a přivítání vykresluje postavu v pláštěnce jako naivní a celkem normální postavu – tyto vlastnosti se brzy začnou spirálovitě stupňovat, jakmile se ponoříme hlouběji do Bledého města. Vzhledem k tomu, že Six brutálním příběhem zavedla na scestí četná špatná rozhodnutí, bylo přirozené, že se nakonec stala stejně sadistickou jako lidé, kteří ji hostili.
Přestože se Six na konci hry řítila do poněkud zlého kouta – nikdo doopravdy neočekával, že se s antihrdinkou setká v takovém stavu. S rukama vytočenýma do zákrut, která dosahovala na míle daleko, a divokým křikem, který rozdával úzkost zadarmo, bylo od začátku jasné, že střetnutí se Six nebude procházka růžovým sadem, v kterou jsme původně doufali. Jasně – je to jen malá holčička s rozkošnou pláštěnkou. Ale chlapče – Six rozhodně není váš každodenní honič ukolébavek, to je jisté. Ta holka je zlá, prostě a jednoduše. A ta verze s finálním bossem? Děsivá.
1. Učitel

Kurz, který byste pravděpodobně nechtěli vynechat.
Pokud by někdy nastal čas ukázat učebnicovou výuku v jejím rozkvětu, pak by to pravděpodobně nebyl ten pravý. Ve skutečnosti, kdybyste ukázali Little Nightmares II čerstvému studentovi při prohlížení prospektu, je pravděpodobné, že byste ho vyděsili k smrti ještě před nástupem do školy. Díky monstróznímu vzhledu úchylného protivníka se hráči i studenti děsí učebny a jejího personálu, protože mají dojem, že se něco může zvrtnout. A k tomu říkáme, že dobře zahrané, Nártoun.
Na první pohled Učitelka nepůsobí jako přehnaně sebevědomý nepřítel. Jasně, občas skočí pravítkem a válí se mezi lavicemi s roztřepeným úsměvem rozmazaným po pokřivené tváři. Ale kromě toho nám zbývá jen dost zkažená stará žena s trochu problémem s chováním. Dokud ovšem – nezaznamenáme její abnormality a její děsivou schopnost kroutit a natahovat krk, kam až oko dohlédne. Skrz ventilaci, a dokonce i do stropu – Učitelka stojí stejně vysoká jako strach, který prochází našimi vyděšenými hlavičkami.



