Spojte se s námi

Best Of

Peklo jsme my: Všechno, co víme

Vážený kreativní ředitel Jonathan Jacque-Belletête a kluci z Rogue Factor v poslední době pořádně tvrdě klepou na kovadlinu a signalizují brzký příchod chystaného hororu zaměřeného na boj zblízka, Peklo jsme my. Ale pokud jste náhodou zmeškali úvodní tok dílu s polootevřeným světem, lze ho popsat pouze jako vyvrcholení různých titulů podobných Souls, které se spojily do celku s tématikou Občanské války. A to je, abychom byli spravedliví, sotva škrábání povrchu.

Takže, když jsme si nastínili celkovou estetiku IP, co dalšího byste o něm měli vědět před jeho optimistickým spuštěním v roce 2023? Zde je vše, co jsme k této záležitosti dokázali shromáždit od prvních zpráv v roce 2022. Peklo jsme my: Co to vlastně je a jak to otřese žánrem, který je v pohybu už více než deset let?

Co je peklo, to jsme my?

Aby to bylo trochu jasnější, Peklo jsme my je akční adventura z pohledu třetí osoby s polootevřeným světem. Všeobecná shoda je, že vzhledem k tématům, která hraje, se bude také zabývat určitou mírou hororu – tématem, které se bude soustředit na univerzum občanské války a nelidských tvorů, kteří zdánlivě obývají danou oblast.

"Peklo jsme my „je akční adventura z pohledu třetí osoby, která kombinuje intenzivní souboje zblízka s vzrušením z průzkumu,“ začíná krátká, poněkud tajemně, prezentace. „Prozkoumejte polootevřený svět, najděte odpovědi na své otázky a po celou dobu své cesty se postavte záhadným tvorům.“

Podle Rogue Factor nebude k dispozici žádná mapa, kompas ani žádné ukazatele úkolů, které by vás udržely v kontaktu. Víceméně se bude jedná o to, vrhnout hráče přímo do epicentra občanské války – sváru, který rozděluje zemi a nechává ty, kteří se ocitnou v jejím brázdě, v náručí nadpřirozených tvorů, které oškubávají holé kosti roztříštěné společnosti. Vaší rolí, jakožto hrdinky s mečem, bude najít si své místo v této opuštěné říši. Nebo alespoň to je to, co jsme si všimli.

Příběh

Peklo jsme my Hodně se mluví o události, která změnila svět, známé jako „Kalamita“ – děsivé katastrofě, která dala vzniknout nadpřirozeným bytostem. Vyzbrojeni mečem a dronem z jiné doby se vydáte na cestu za odhalením kořenů jejich původu a také se stanete svědky občanské války, která zanechala region rozdělený a bez struktury, které byste se drželi. Typy událostí, které se budou odehrávat mezi nimi, zůstává nejasné. Vzhledem k tomu, že klíčovým prvkem je však otevřený průzkum, je vysoce pravděpodobné, že se nic zvláštního nestane. na kolejích rozmotat, abych tak řekl/a.

hratelnost

Zde se stopa trochu ochladí, protože, což je dost frustrující, Rogue Factor dosud nezveřejnil žádné herní záběry. Peklo jsme my. Nicméně, z toho, co studio od svého uvedení na trh zmínilo, se hra zaměří na dvě věci: boj zblízka, který vám umožní používat meče, kopí a sekery; a polootevřený svět, který hráčům umožní prozkoumávat rozsáhlé oblasti bez tradiční mapy, orientačních bodů nebo značek úkolů, které by vás nasměrovaly k nějakému konkrétnímu cíli.

„Užijte si jedinečný zážitek, který využívá inovativní styl psaní a design úrovní, abyste se mohli sami rozhodovat a řídit se svými instinkty při průzkumu,“ dodává popis. „Vaše objevy jsou jen vaše.“ Vzrušující věci.

Vývoj softwaru

Abych to rozebral/a, Peklo jsme my je vyvíjen v Unreal Engine 5 sítí titánů z oboru. Produkt vymyslel Jonathan Jacque-Belletête, všeznalec v oboru, který pracoval na titulech, jako je Deux Ex: Human Revolution, Deux Ex: Mankind Divided, si Strážci galaxie, Nejnovější podnik se údajně oddělí od vzorce triple-A a postaví se na vlastní nohy.

„Tato hra, která začala s prázdnou stránkou, byla oficiálně oznámena a měla podle mě docela slušný teaser trailer, který předčil má očekávání na něco, co nemělo žádný předchozí marketing,“ řekl Jacque-Belletête. Skutečné úspěchy v individuálním rozhovoru. „Je to zbrusu nové IP, máme 1 milion zhlédnutí na IGN a 500 tisíc na YouTube kanálu Sony PlayStation Network.“ Vážený vývojář pak pokračoval: „Jsme v produkci. Rozhodně jsme v produkci – svět je hotový s výstavbou a [máme hotovo] s tím, o co v něm jde, a se všemi těmi věcmi.“ Takže na obzoru jsou velké věci!

Přívěs

Hell is Us – upoutávka | PS5

Dobrou zprávou je, že Rogue Factor již zveřejnil nějaké záběry... Peklo jsme my. Špatnou zprávou na druhou stranu je, že nám to nedává úplně jasnou představu o tom, co Bude. A i když to překvapivě dobře vykresluje celkovou estetiku hry, rozhodně to postrádá základní herní prvky – takže to berte s rezervou. Nicméně se o tom můžete sami přesvědčit ve videu vloženém výše.

Datum vydání, platformy a edice

Vzhledem k tomu, že jsme od roku 2022 o Rogue Factor moc neslyšeli, je těžké stanovit definitivní datum vydání. Tým však dokonce prohlásil, že hra vyjde na Xbox Series X|S, PlayStation 5 a PC přes Steam někdy v roce 2023. To je sice trochu fér, ale zdá se, že Rogue Factor si je svým přístupem jistý. Buďte si tedy jisti, že i přes svou plachost... Peklo jsme my určitě vyjde někdy v tomto roce.

Bohužel tomu v současné době nic nenasvědčuje Peklo jsme my vyjde s nějakými konkrétními speciálními edicemi. Pokud se něco takového objeví, bude to jistě odhaleno současně s oznámením data vydání hry.

Pokud plánujete zůstat v obraze před konečným vydáním hry, nezapomeňte se podívat na oficiální sociální síť Rogue Factor, kde najdete další aktualizace. zdeUrčitě vás budeme informovat, jakmile nastane čas na vydání. Do té doby si můžete hru přidat do seznamu přání na Steamu. zde.

 

Tak co si o tom myslíte? Pořídíte si výtisk? Peklo jsme my kdy to konečně vyjde? Dejte nám vědět, co si o tom myslíte, na našich sociálních sítích. zde.

Jord je zastupujícím vedoucím týmu na gaming.net. Pokud zrovna neblábolí ve svých denních seznamech, tak pravděpodobně píše fantasy romány nebo scrapbookuje všechny jeho spam indie hry z Game Passu.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.