Best Of
Frostpunk 1886: Všechno, co víme

Pamatujete si tu štiplavou zimu? Pamatujete si na nemožná rozhodnutí? Posílat děti do dolů jen proto, aby se uhlí těžilo dál? Původní hra nebyla jen o stavení města; byla to zkouška, která testovala morálku hráčů proti... drsná realita přežití v zamrzlé apokalypse. Ta tísnivá atmosféra, neustálý boj a srdcervoucí rozhodnutí vás provázejí. Nyní se připravte čelit té bouři znovu s... Frostpunk 1886.
Vývojáři ze studia 11 bit studios zatroubili na roh a zvou hráče zpět na samotný začátek, do roku, kdy na Nový Londýn dopadla Velká bouře. Mráz se vrací, známý, a přesto změněný. Připravte se znovu rozdmýchat ohně a učinit nemožná rozhodnutí. Zde je vše, co o hře zatím víme. Frostpunk 1886.
Co je Frostpunk 1886?

Frostpunk 1886 představuje záměrný návrat k počátkům série. Děj se odehrává v Novém Londýně, přesně v roce 1886, což hráče vrací do zoufalého boje, který definoval původní hru. Je to tentýž boj o přežití proti drtivé přesile, který uchvátil tolik lidí. Tato cesta zpět je však mnohem víc než jen pouhý výlet do minulosti.
11bit Studios popisuje Frostpunk 1886 jako „znovuobjevení“. Pečlivě přestavují původní Frostpunk zážitek využívající moderní sílu Unreal Engine. Vývojáři nastínili specifickou kombinaci: zhruba 70 % klasické hratelnosti a atmosféry Frostpunku, sloučené s 30 % zcela nového obsahu. Hráči budou opět vládnout poslednímu městu Země v apokalyptické zimě, ale tentokrát se setkají s novými událostmi, novými možnostmi a vylepšenou grafikou, která slibuje, že i fanouškům původní hry dodají svěží atmosféru.
Příběh Frostpunku 1886

Co se týče příběhu, Frostpunk 1886 zavede hráče zpět na nebezpečně nestabilní půdu. Hra se odehrává přímo v Novém Londýně během klíčového roku 1886. Toto časové období odráží hlavní kampaň první hry a zaměřuje se na katastrofální příchod Velké bouře a monumentální úsilí potřebné k vybudování fungujícího města kolem životodárného generátoru.
Hráči se opět ujmou náročné role kapitána, vůdce zatíženého nesplnitelnými povinnostmi. Hlavní cíl mise zůstává nezměněn: vést obyvatelstvo, pečlivě hospodařit s ubývajícími zdroji, činit těžká rozhodnutí pod obrovským tlakem a nakonec zajistit přežití toho, co by mohlo být poslední baštou lidstva na Zemi.
Hra Frostpunk 1886

Každý, kdo prožil zkoušky prvního Frostpunku, chápe jádro herního cyklu. Byla to mistrovská a nervy drásající směs... strategie budování města a simulace přežití společnosti. Hráči spravovali kritické zdroje, jako je uhlí, dřevo, ocel a potraviny, přidělovali občanům životně důležité úkoly, zkoumali technologie k potlačení chladu a prostřednictvím Knihy zákonů přijímali zákony – rozhodnutí, která často nesla značnou morální váhu a společenské důsledky. Udržování naděje a zároveň potlačování nespokojenosti bylo neustálým a delikátním vyvažováním. Byla to drsná a náročná zkušenost, ale nesmírně uspokojující, když město přežilo navzdory všemu.
Frostpunk 1886 hodlá tento osvědčený vzorec výrazně rozšířit. 11 bit studios potvrdilo, že hra bude obsahovat řadu nových doplňků. Hráči se mohou těšit na nové herní mechanismy navržené tak, aby nabídly větší strategickou hloubku, nové zákony představující nová etická dilemata, inovativní technologie k odemknutí a zcela nové budovy ke stavbě a správě.
A tady je novinka, na kterou fanoušci čekali: oficiální podpora modů je potvrzena! Komunita snila roky o přizpůsobení a rozšíření zážitku z Frostpunku. 11 bit studios konečně vyslyšelo. Snad nejvýznamnější oznámenou změnou hratelnosti bude zavedení zcela nové cesty „Účel“, která bude k dispozici vedle původních cest Víry a Řádu. Znamená to tedy nový způsob ovládání města s hodnotami, které v první hře nebyly možné. Přechod na Unreal Engine by navíc mohl vést k plynulejšímu celkovému výkonu a možná i k propracovanějším prvkům uživatelského rozhraní ve srovnání s originálem.
Vývoj softwaru

Frostpunk 1886 je vyvíjen a publikován společností 11 bit studiosJe to stejný tým, který stál za originálem. Frostpunk a jeho pokračování. Jedním z hlavních důvodů pro tento projekt byla technologická nutnost: první hra běžela na proprietárním Liquid Engine od 11bit, který již není podporován ani aktualizován. Tento starý engine měl vážná omezení, takže vývojáři hledali nový základ. Přechodem Frostpunku na Unreal Engine 5 získává tým výkonnější a flexibilnější platformu, která umožňuje hře stát se „živoucím, rozšiřitelným“ zážitkem s funkcemi, které fanoušci dlouho požadovali.
Uvedli, že skalní fanoušci najdou spoustu nového obsahu a překvapení, zatímco noví hráči získají definitivní způsob, jak zažít příběh o přežití ve Frostpunku. Vývojáři také objasnili, že práce na tomto remaku neznamená opuštění pokračování. Frostpunk 2 bude i nadále aktualizován spolu s vývojem... Frostpunk 1886. Unreal Engine 5 je v konečném důsledku klíčem, který otevírá dveře k implementaci veškerého ambiciózního nového obsahu, propracované mechaniky, potenciálu pro budoucí DLC a, co je klíčové, dlouho očekávané podpoře modů.
Přívěs
11 bit studios vydalo oznamovací upoutávku, ale je velmi krátká. Slouží primárně jako oznámení, že Frostpunk 1886 se oficiálně děje.
Frostpunk 1886 – Datum vydání, platformy a edice

Frostpunk 1886 bude spuštěn v roce 2027 a bude k dispozici na PC přes Steam11 bit studios zatím neodhalilo konkrétní edice, ale slibuje, že se s blížícím se datem vydání podělí o další podrobnosti, včetně odhalení hratelnosti a obsahu ze zákulisí. Chcete-li zůstat v obraze s nejnovějšími zprávami, můžete sledovat oficiální účet na sociálních sítích. zde.