Best Of
Felt That: Box — Všechno, co víme

Co se stane, když dáte dohromady loutkové divadlo, sobotní ranní kreslený seriál a chaotickou arkádovou boxerskou hru? Dostanete... Cítil jsem to: Box — jeden z nejočekávaněji napínavých titulů, které vzešly z letního herního festivalu Summer Game Fest 2025. Od nečekané fyziky loutek až po syrovou sílu emocionálních sázek, tohle není typická rvačka. Tohle je kombinace bizarního a úžasného a jde přímo pro vás. kontrolor.
Odhalení během Summer Game Festu bylo divoké. V jednu chvíli sledujete, jak šikanují chlupatého outsidera, a v další chvíli s tváří plnou odhodlání rozdává v boxerském ringu absurdní pěsti. Byl to ten typ debutu, který vás okamžitě donutí zastavit se, usmát se a zmáčknout tlačítko seznamu přání.
I když stále čekáme na datum vydání, víme... Cítil jsem to: Box vychází na PC přes Steam a bude vyžadovat ovladač. Jaký je tedy celý příběh tohoto chaotického bojovníka-outsidera? Pojďme si rozebrat vše, co o něm zatím víme. Cítil jsem to: Box.
Co je Felt That: Box?

Cítil jsem to: Box je poháněn loutkou boxerská hra vytvořeno pro hráče, kteří milují arkádový chaos s charakterem. Vývojáři ji popisují jako „komickou boxerskou hru, kde se kouzlo chlupatých loutek střetává s boxerskou zuřivostí“ – a to to dokonale shrnuje. Ale nepleťte si „komický“ s povrchním. Jedná se o hru, která využívá fyziku ragdollů v reálném čase a ručně vytvořenou vizuální stránku k vytvoření soubojů, které působí stejně vtipně jako uspokojivě. Každý úder rány je přehnaný, každý úhybný manévr je dramatický a každý zápas vypadá, jako by patřil do loutkového divadla, které se vymklo z kolejí.
Z toho, co bylo sdíleno, se nejedná o typickou bojovou hru. Není zde žádný ultrapřesný vstupní systém ve stylu esportů. Místo toho vás čeká rvačka ovládaná ovladačem, kde jde především o pocit. rytmus, a veselý chaos. Vizuální efekty jsou vytvořeny tak, aby vypadaly jako skutečné loutky z plsti a látky, s expresivními animacemi a volnými končetinami, které dělají každý okamžik zábavným. Nehrajete za precizní bojovku jako Tekken, ale spíše o kontrolovaném chaosu, groteskní akci a reakci v daném okamžiku.
Příběh

Hrajete za Ezru „Fuzz-E“ Wrighta, kterého vývojáři popsali jako „neadoptovatelného sirotka, který se stal boxerem“. Nikdy neplánoval jít v otcových stopách a věnovat se boxu, ale vše se změní, když „chamtivý developer pohrozí, že srovná se zemí jediný domov, který kdy znal“. Tím domovem je loutkový sirotčinec, kde vyrůstal, a je na pokraji zničení. Protože Fuzz-E nemá nikoho jiného, kdo by o něj bojoval, rozhodne se zúčastnit „Turnaje milionu úderů“, chaotické a přehnané boxerské události, která by mu mohla pomoci vyhrát dost na to, aby sirotčinec zachránil.
Co začíná jako zoufalý pokus zachránit domov, kde vyrůstal, se brzy zvrhne v něco mnohem většího. Vývojáři popisují příběh jako plný „bombastických arén, skandálních postav, absurdních vylepšení a překvapivě emotivních zvratů“. To nám říká, že se nejedná jen o boxerskou hru plnou vtipů – je to plnohodnotné dobrodružství se skutečnými emocionálními sázkami. V jádru... Cítil jsem to: Box je příběh outsidera vyprávěný z pohledu loutkového hráče a ačkoli jsou souboje veselé, do každého úderu je vtisknuto opravdové srdce.
hratelnost

Cítil jsem to: Box nabízí „hmatový, fyzikou řízený boj s responzivním ovládáním“, který se zaměřuje na dovednostní rvačky. Budete trénovat, uhýbat, blokovat, údery a mávat míčky v rychlých soubojích v chaotickém loutkovém stylu. Souboje kombinují arkádové načasování s nepředvídatelnou fyzikou, takže každý zápas působí částečně strategicky, částečně vesele. Jde o to, abyste zasadili zásah, ale také o to, abyste přežili šílenství loutkových končetin létajících všemi směry.
Souboje se odehrávají ve stále propracovanějších arénách, od temných míst, jako je nelegální aréna pro kohoutí zápasy, až po plnohodnotné stadiony. Arény nejsou jen pro parádu – každá z nich má svá vlastní nebezpečí, styl a humor. Vítězství není jen o zasazování ran. Budete se muset přizpůsobit, načasovat své pohyby a občas se přidat k troše chaosu.
Mimo ring hraje trénink velkou roli. Vývojáři zahrnuli „tréninkové minihry“, jako je potápění se toaletami nebo uhýbání se spálenému toastu – ano, je to hloupé, ale ve skutečnosti odemykají tajné útoky pro nadcházející souboje. Tyto sekvence nejen dodávají humor, ale také pomáhají vybudovat vašeho bojovníka. A když nastane čas na konec zápasu, očekávejte nějaké přehnané super útoky jako „Furry Flurry“ a „Poopet Blaster“. Příběhový režim trvá přibližně „8–12 hodin“ a v něm se objevují excentričtí soupeři jako Magic Mikey a Sid „Greed“ Bankman, každý s jedinečnou mechanikou a herním stylem.
Vývoj softwaru

Cítil jsem to: Box je vyvinut společností Sans Strings Studio ve spolupráci s Hloupý Buddy StoodiosSans Strings využívá Unreal Engine a vlastní animační systém, který proměňuje skutečný lidský pohyb ve fyziku podobnou loutkám. Díky tomu každý úder vypadá legračně a chaoticky. Tým, který za tím stojí, zahrnuje odborníky na VR, animaci a počítačovou grafiku. Stoopid Buddy, známý ze seriálů jako Robot Chicken, poprvé přináší do her svůj jedinečný kreativní styl. Společně mísí solidní technologii s loutkovým humorem, aby vytvořili něco, co vypadá divně, ale funguje dobře.
Přívěs
Trailer ukázal Fuzz-Eho cestu, kdy se připravuje na záchranu svého sirotčince, s opravdu zábavnou a chaotickou boxerskou akcí. Viděli jsme některé svérázné soupeře, kterým bude čelit, přehnané pohyby a humorné momenty a vše skončilo pořádnou dávkou napětí. Na konci jste rozhodně nabuzeni a připraveni se sami vrhnout do chaosu!
Datum vydání, platformy a edice

V tuto chvíli není potvrzeno žádné datum vydání Cítil jsem to: Box. Hra je na Steamu uvedena jako „To Be Announced“ (bude oznámena) a v současné době je plánována pouze pro PC. Jeden klíčový detail: ke hraní vyžaduje ovladač. Klávesnice a myš nejsou podporovány. Pokud tedy hrajete na PC, ujistěte se, že máte připravený gamepad. Zatím nebyly oznámeny žádné deluxe ani sběratelské edice a vzhledem k tomu, že se jedná o indie hru se zaměřením na konkrétní záběr, pravděpodobně vyjde jako samostatný plnohodnotný zážitek. Hra nedávno překročila hranici 100 000 seznamů přání na Steamu. Chcete-li zůstat v obraze, můžete sledovat vývojáře na jejich oficiálních kanálech na sociálních sítích. zde.











