Spojte se s námi

Best Of

Úřad pro kontakty – Vše, co víme

Fotka avatara

Umělá inteligence způsobuje revoluci v našem každodenním životě, od pracovišť až po domácnosti, a mění normy, jak je známe. Vývojáři nyní využívají její nesmírnou sílu k předefinování herní krajiny. MiroWin Studio se chystá vnést do hororového žánru svěží vítr svým připravovaným titulem. Úřad pro kontakty.

S nebývalými skokovými strašidelnými scénami přizpůsobenými vašim rozhodnutím, Úřad pro kontakty nabízí skutečně interaktivní paranormální zážitek bezkonkurenční. Ponoříme se do každého detailu a odhalíme exkluzivní poznatky, které vám povzbudí chuť k jídlu před netrpělivě očekávaným vydáním hry koncem tohoto roku. Připravte se čelit neznámému. Zde je Úřad pro kontakty—Všechno, co víme. 

Co je to Úřad pro kontakty?

portrét staré dámy světlé s fialovým jehněčím

Úřad pro kontakty je chystaná kooperativní hororová hra, ve které se hráči ujmou role vyšetřovatele paranormálních jevů. Vyniká jako průkopnický titul, který představuje „neuronovou síť“ jako antagonistu. Tato inovativní umělá inteligence překračuje tradiční generativní modely umělé inteligence tím, že se hlouběji ponořuje do analýzy kontextu a adaptivních reakcí a nabízí hráčům jedinečný a pohlcující zážitek, jaký v tomto žánru nenajdete.

Podle vývojářů může umělá inteligence „činit rozhodnutí na základě vlastní vůle a uvažování, parodovat lidské chování a „vztahy příčiny a následku“. V důsledku toho si musíte dávat pozor na to, co říkáte. Pro hororové nadšence, kteří jsou unavení z otřepaných klišé, Úřad pro kontakty slibuje pohlcující zážitek, který se vymaní z klišé. Pryč jsou doby, kdy jste se museli procházet předvídatelnými chodbami a připravovat se na nevyhnutelný skokový strach vyvolaný dlouhým tichem. Místo toho se připravte na mrazivou cestu, kde každý váš čin a slovo má následky.

Příběh

Opuštěný starý dům

Úřad pro kontakty zatím nemá jasně definovaný děj. Víme jen to, že se postaví paranormálním jevům přímo do očí. Jako agent FBI nebudete vyšetřovat zločin. Místo toho budete prozkoumávat strašidelné domy, abyste se spojili a... vyšetřovat paranormální entityKromě vyšetřování hra zahrnuje také exorcismus jako součást svých „jasných a postupných fází“. Dokončení cyklu však závisí na vašem přežití a týmové práci.

Zde je oficiální popis hry:

Jako agent Úřadu kontaktujte a vyšetřujte paranormální entity. Herní cyklus zahrnuje jasné a postupné fáze vyšetřování a exorcismu, jejichž úspěch závisí na efektivní týmové práci a… vašem přežití. 

hratelnost

Úřad pro kontakty

Připravte se na srdcervoucí svět Úřad pro kontakty, kde se po hlavě ponoříte do propasti paranormálního vyšetřování. Zde se postavíte nadpozemským entitám a budete mít za úkol je potenciálně vymítat z existence. Ale pozor, kolego vyšetřovateli, protože tohle není jen procházka růžovým sadem. 

Hra bude nabízet kooperativní hratelnost, kde jeden až čtyři hráči procházejí unikátními prostředími, každé s rozmanitým rozvržením. Hra vám však také dává možnost čelit přízračným hrůzám sami, ale s varováním, že „na vlastní nebezpečí“.

Hra vás navíc vybaví arzenálem nejmodernějších vychytávek k lokalizaci duchů. Hráči se budou spoléhat na nástroje, jako je měřič elektromagnetického pole, aby odhalili tajemnou přítomnost těchto entit číhajících ve stínech. Ve videu, kde vývojáři vysvětlují, jak neuronová síť funguje, je postava vidět, jak drží vysílačku a mluví do ní. 

Později, po průchodu několika dveřmi, se objeví strašidelná entita. Ale samotné nalezení duchů nestačí k vymítání. Hráči se také budou muset „naučit se vlastnosti různých duchů a dalších nadpřirozených jevů, aby se s nimi mohli efektivně vypořádat“. Kromě toho se vám naskytnou také magická kouzla a exorcistické rituály, které duchy zlikvidují. Hra vytváří pro hráče jedinečný zážitek díky rozmanitému chování duchů a příběhům, které činí každý zážitek nezapomenutelným. 

S postupem hry na vás také čeká robustní systém vývoje, který vám umožní vylepšovat vaši postavu a její schopnosti. Díky systémům odměn, zkušeností, sbírání a obchodování přináší každý krok vpřed nové příležitosti.

Ale tím vzrušení nekončí. Hra také slibuje podporu VR, generativní rozvržení místností a inovativní využití astrálních a mediální funkcí. V ideálním případě... Úřad pro kontakty nabízí hororový zážitek, jaký si žádný jiný nepředstavuje.

Vývoj softwaru

Chlap stojící vedle ducha

Úřad pro kontakty je důmyslný projekt studia MiroWin. Ukrajinské studio bylo založeno v roce 2017 a má přes 20 členů. Tým stojí za vývojem a vydáním pěti projektů, včetně Federace 77, Tinshift, si Vroucí ocel. 

Studio navíc pracuje na dalším titulu pro PC, Vykoupení zatracených, který je popisován jako „survival horor pro PC z budoucnosti v kulisách Evropy 17. století“. Řekněme, že studio se snaží redefinovat hororový žánr a já se nemůžu dočkat, co dalšího chystají.

Co skutečně nastavuje Úřad pro kontakty Odlišnou stránkou je průlomové využití technologie umělé inteligence, která využívá neuronové sítě k diktování nepředvídatelného chování přízračných protivníků. Připravte se na dechberoucí překvapení, protože každé střetnutí se odvíjí nepředvídatelným způsobem a slibuje bezkonkurenční úroveň ponoření a napětí.

Přívěs

Úřad pro kontakty — upoutávka

Pokud vás zajímá, jak bude tento připravovaný titul vypadat, máme pro vás trailer. Video krátce ukazuje hráče, jak se pohybují v temném domě a používají baterky jako jediný zdroj světla. Vidíme také jeden z nástrojů, které budete používat k lokalizaci zjevení. A aby se drželi skutečného ducha hry, trailer končí nečekaným děsivým momentem.  

Datum vydání, platformy a edice

Chlap bliká bleskem na zrcadlo

Úřad pro kontakty je naplánováno na vydání v červnu v rámci předběžného přístupu. Vývojáři však neuvedli konkrétní datum vydání. Můžeme však potvrdit, že hra vyjde exkluzivně na PC (přes Steam). 

Navíc nemáme informace o očekávaných edicích, protože mnoho detailů je v tuto chvíli nedostatkové. Vždy však můžete sledovat oficiální profil vývojáře na sociálních sítích. zde abyste měli přehled o nových aktualizacích. Mezitím budeme sledovat nové informace a dáme vám vědět, jakmile se něco objeví.

Tak co si o tom myslíte? Pořídíte si výtisk Bureau of Contacts, až vyjde? Dejte nám vědět na našich sociálních sítích. zde.

Evans I. Karanja je spisovatel na volné noze s vášní pro vše, co se týká technologií. Rád zkoumá a píše o videohrách, kryptoměnách, blockchainu a dalších tématech. Když zrovna netvoří obsah, pravděpodobně ho najdete u hraní her nebo sledování Formule 1.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.