rozhovory
Bulat Zaripov, producent a hlavní herní designér ve společnosti Lazy Bear Games — série rozhovorů

Hlavu vzhůru, Punch Club fanoušci — Lazy Bear Games má právě vydala zbrusu nové DLC pro druhou kapitolu ságy. Příhodně nazvané Železná pěst, Nejnovější přírůstek do ságy slibuje celé kolo nových robotických přátel, a také „šíleného“ vědce a pár dalších vylepšení. Ale to jsme my. sotva Abychom byli spravedliví, jen povrchně se dozvíte o nejnovějším rozšíření. Chcete se k nám přidat, až se dozvíme více z první ruky? Tak se pojďme podívat.
Děkujeme, že jste si udělali čas na rozhovor s námi! Mohl byste se prosím představit našim čtenářům? Kdo s vámi Jsi a jakou pozici zastáváš v Lazy Bear Games?
Bulat: Zdravím! Jmenuji se Bulat Zaripov, jsem producent a hlavní herní designér ve společnosti Lazy Bear Games. Pracoval jsem na... Punch Club 2 a hřbitov Brankář stejně jako DLC a doplňky.
Můžeš nám o tom něco říct Punch Club 2? Jak byste to popsal a jaké herní prvky byste řekl, že obsahuje?
Bulat: Z pohledu žánru, Punch Club 2 je simulátor bojového managementu. Trénujete svého bojovníka, procházíte s ním různými životními etapami, procesem dospívání, děláte morální volby, učíte se převzít odpovědnost nejen za sebe, ale i za své blízké. To vše je okořeněno spoustou odkazů na filmy z 80. a 90. let, vtipy a absurdními situacemi.
Pojďme si popovídat o nejnovějším DLC, Železná pěst. O co jde a co v této aktualizaci pravděpodobně uvidíme?
Bulat: In Železo Pěst, hráč bude muset ovládat starého robota, kterého opustil jeho tvůrce, ale ve skutečnosti chce být užitečný. Hráč bude muset robota vycvičit, opravit, nabít, poslat do práce, napumpovat a ovládat v boji. V tomto procesu mu pomůže stará umělá inteligence vytvořená šíleným vědcem, která si také plní své vlastní cíle.
Je čas vzít toho rezavého starého robota do ringu, odhalit Emmitova tajemství a zachránit město před skrytou hrozbou…
👊 DLC pro Punch Club 2: Iron Fist je nyní k dispozici:https://t.co/NqywQQz65D pic.twitter.com/K3mob1iNT0
— Hry s líným medvědem (@LazyBearGames) 22. července, 2024
Takže bude Železná pěst Připraví DLC půdu pro další rozšíření po vydání, nebo je na to ještě brzy?
Bulat: Je příliš brzy na to, abychom o tom cokoli říkali. Pokud bude od publika požadavek, uděláme to. V tomto příběhu máme ještě hodně co říct.
Rádi bychom slyšeli pár profesionálních tipů, takříkajíc z první ruky. Máte nějakou radu pro ty, kteří se do toho ještě nezakousli? Punch Club 2?
Bulat: Když jsem navrhoval/a Punch Club 2, Snažil jsem se hráče postupně učit pravidla hry, ale tak, aby jim porozuměl sám. Například jedním z prvních silných bojovníků, se kterými se setkáte ve Stříbrné lize, je Jenkins. Má všechny statistiky 1 a na první pohled vypadá slabě, ale ve skutečnosti je to docela silný bojovník. Chtěl jsem tedy hned na začátku hry ukázat, že statistiky nejsou v boji to hlavní a že důležitější jsou dovednosti bojovníka. Snažil jsem se z každého bojovníka udělat malou „skládačku“, kterou je třeba „rozluštit“, aby se dalo vyhrát. Hráčům bych doporučil, aby věnovali pozornost dovednostem a perkům bojovníků, aby přemýšleli o tom, jak jim čelit a snadno vyhrávat jejich souboje.
Samozřejmě je tu také Punch Club 2: Rychle vpřed se také dotknout základu. Mohl byste nám o tom něco říct?
Bulat: In Punč klub 2Snažili jsme se zachovat a znásobit atmosféru původní hry, opravit designové chyby a hru učinit uživatelsky přívětivější. Hra samotná se také stala větší, bohatší na obsah, vizuálně krásnější a stabilnější z technického hlediska. Noví hráči nemusí znát zápletku ani pravidla hry z původní hry, ale ti, kteří hráli první díl, poznají několik postav.
nastavení Punch Club 2 Na chvíli stranou, je pravděpodobné, že se letos uskuteční nějaké další projekty? Pokud ano, mohl byste se laskavě podělit o pár podrobností o tom, na čem aktuálně pracujete?
Bulat: Nyní spolupracujeme s Different Sense na Bloomtown: Jiný příběh – narativní JRPG kombinující tahový boj, krocení monster a sociální RPG zasazené do zdánlivě příjemného amerického světa 1960. let. Hra je již ve finální fázi a pracujeme na portech pro konzole, QA, překladech localí a opravách vyvážení.
A existuje nějaká cesta pro fanoušky Punch Club seriál, abychom byli informováni o jeho nejnovějších počinech? Existují nějaké sociální kanály, streamy nebo živé události, které si můžeme zapsat do kalendáře?
Bulat: Publikujeme novinky v Svár si XNovinky týkající se hry (jako aktualizace nebo opravy) jsou obvykle publikovány na stránkách Steamu jako události.
Nějaká závěrečná slova pro naše čtenáře?
Bulat: Děkujeme za pozornost, děkujeme za přečtení. Věříme, že nezávislé singleplayerové hry mohou přinést spoustu emocí a zážitků. Mnohokrát děkujeme všem našim hráčům – díky vám můžeme existovat jako studio a dělat hry, které chceme. Udělali jsme chyby a bohužel jich uděláme další, ale snažíme se učit a s každým novým projektem se zlepšovat.
Díky za tvůj čas, Bulate!
Pro více informací o hrách Lazy Bear Punch Club 2, Nezapomeňte se s týmem spojit na jejich oficiálních sociálních sítích. zdePřípadně můžete navštívit webové stránky tinyBuild, kde naleznete další podrobnosti. zde.













