Best Of
Back 4 Blood: 5 nejlepších misí, hodnocených

Prostě zavoláme Zpět 4 Blood za to, co to je. Je to Left 4 3 Mrtvý, jen s mnohem lepší grafikou a zásadní přepracováním postav. Je to lesklý přebal nejlepšího dvoudílného banketu od Turtle Rock Studios, ale s pár přidanými detaily, které pomáhají překonat hlad po mase a vozech s pohonem všech čtyř kol. Cítíme se kvůli tomu ošizeni? Samozřejmě že ne. Spíše to přijímáme. Koho zajímá, že to není propagováno jako dlouho očekávaný třetí díl? Faktem je, že přesně víme, co to má být, a s tím nám, jak víte, nevadí.
Nyní, když od vydání uplynulo několik měsíců, to znamená, že většina z nás měla možnost zakousnout zuby do jeho čtyř krvavých činů krveprolití a brutality. A tak se zdá správné, že začneme kapitoly seřazovat podle oblíbenosti. Zde je tedy podle našeho názoru pět nejlepších (a možná i nejtěžších) misí v Zpět 4 Blood, hodnoceno.
5. Přechod

I když bych rád řekl, že jsem cítil ruku, která mě vedla průvodcem The Crossing a pomohla mi dostat se do druhého dějství, ve skutečnosti bych lhal. Pravda je, že jsem musel umřít dobrých čtyřikrát, když jsem se snažil vybavit tu loď k výbuchu, zatímco mě trhali na kusy všichni nepřátelé známí v sérii. Měl jsem po cestě nějakou pomoc? Ne, byl jsem dost hloupý na to, abych to hrál offline, což znamenalo, že jsem byl hlavním terčem vtipu, zatímco moji spoluhráči spokojeně seděli za zesílenými bariérami a křičeli nespravedlivé poznámky z bezpečí krycí palby.
Pravda k Left 4 Mrtvé Ve vzorci The Crossing postaví vás a vaši posádku proti nekonečným vlnám zombíků, když se musíte zhostit nějakého absurdního úkolu, který s největší pravděpodobností skončí tím, že někdo, nebo většina z vás, zemře velmi bolestivou smrtí. Naplňte loď výbušninami a dostaňte se ven, než vybuchne. Ale samozřejmě to musíte zvládnout s dobrou tisícovkou zombíků, které vám budou hlodat kotníky. Spravedlivé? Samozřejmě, že ne, je to tak. Zpět 4 Blood.
4. Blitz v baru

Někdy během fáze vývoje se studio Turtle Rock Studios bláznivě rozhodlo propojit britskou komedii Shaun of the Dead s trochou... Vypuknutí Resident Evil hratelnost. Když vás a vaši posádku umístíte do baru s horou zbavených těl praskajících ve švech, pravděpodobně pochopíte, odkud se vzaly narážky. Vinen? Ano. Zproštěn všech obvinění? Jistě.
Hraní Bar Room Blitz bylo naprostou peckou a zároveň tolik potřebným douškem čerstvého vzduchu. Jasně, hra byla místy kompaktní a drsná, ale také neuvěřitelně dobře navržená a jedna z nejpamátnějších částí celé kampaně. Hraní o samotě možná nebyl nejlepší způsob, jak zažít happy hour, ale s přáteli – dala se z toho udělat celonoční pařba s afterpárty a tak dále.
3. Výsypka těla

Není nic horšího než narazit na hřbitov plný zohavených mrtvol, že? Naštěstí to není hra o zombie, jinak byste byli v... skutečný potíže. Ale počkat – je to hra se zombiemi a ty mrtvoly, ano, ty se po dlouhém a vyčerpávajícím spánku docela chystají na návrat. Ale mohlo by to být horší. Možná byste se jich museli zbavit v posledním zoufalém pokusu o přežití. Počkat, i to je možné.
Bez ohledu na to, jakou obtížnost si pro The Body Dump zvolíte, pravděpodobně narazíte na několik těžkých míst, která se mohou ještě ztížit, pokud jen jeden z vašich spoluhráčů špatně střílí a postrádá jakýkoli smysl pro směr. Žádný tlak ani nic podobného. Jen bez solidního týmu se pravděpodobně přidáte k vlnám mrtvých, které zaplní pustinu ještě před úsvitem. Opět žádný tlak.
2. Pekelné zvony

Za nic na světě si nepamatuju, kolikrát jsem řekl/a „je to jako“ Silent Hill „tady kolem“ během mého prvního propadu skrz Hell's Bells. Ale to hluboké spojení s Silent Hill vesmír byl částečně důvodem, proč jsem si užíval procházení se po špičkách Zpět 4 Bloodje to tak zředěná verze. Připomínalo mi to všechny ty chvíle, kdy jsem poskakoval kolem Pyramid Head na nějakém zchátralém hřbitově na konci města. Co víc bych si mohl přát?
Hell's Bells obsahovala všechny předpoklady pro vytvoření všestranné hororové hry. Měla daleko k hrám jako Bar Room Blitz, ale byla na to hrdá. Prodírat se jejími tajemnými pasážemi a brodit se vrstvami mlhy na kulkami prolezlém poli bez přestání byla pořádná jízda. Jedinou nevýhodou bylo, no, že mohla být delší. Třeba o celých 83 minut delší.
1. Ohavnost

Všechno to někde skončí, že? Která videohra by byla kompletní bez hloupě těžké bitvy s bossem, který blokuje cestu k získání kousků šrapnelů, kterými je lidstvo? Touto překážkou bohužel je Zvrácenost, shluk chapadel, které mají sílu zničit každého, kdo se odváží přiblížit na méně než dvacet yardů od jejich kleští.
Bohužel, jelikož se jedná o závěrečnou fázi kampaně, znamená to, že budete potřebovat sehranou skupinu lidí, kteří znají, jak zacházet s arzenálem. Ztratíte člena a budete se jen těžko snažit ho oživit a dovést k vítězství. Takže se snažte a naverbujte své nejlepší spojence. Ohavnost bohužel svému jménu dělá čest, a ještě něco navíc.
Tak co si o tom myslíte? Souhlasíte s našimi pěti nejlepšími misemi Back 4 Blood? Dejte nám vědět na našich sociálních sítích. zde nebo dole v komentářích.













