Spojte se s námi

Best Of

Amnesia: Znovuzrození vs. Amnesia: Bunkr

Už od dob Frictional Games Amnézie Toto hororem posedlé studio, které vzniklo v roce 2010, se postupně prosadilo jako jeden z nejlepších vypravěčů v oboru. Vzhledem k jeho talentu vyděsit své diváky k smrti bylo přirozené, že tým na to navázal... Amnézie: Bunkr, další zápis do milované antologie. Otázkou je, zda stačil k tomu, aby zastínil Znovuzrození, Nebo to byl pro zavedenou sérii jen klepání špatným směrem?

Abychom to tam dali – my láska téměř každá virtuální skála a štěrbina Amnézie. Kromě několika složitých hádanek a tak dále si sága sama o sobě zaslouží uznání a upřímně řečeno, je ukázkovým příkladem toho, co dělá ze světa survival hororu takovou gigantickou sílu. Ale zpět k původní otázce, který z posledních dvou záznamů v časové ose je lepší – tady je to, co si o tom myslíme.

Co je Amnézie: Znovuzrození?

Bez krátkého vysvětlení historie infrastruktury je prakticky nemožné přesvědčit kohokoli, aby se pustil do nákupu. Amnesia: Znovuzrození (nebo jakoukoli hru, ostatně) bez mrknutí oka. Takže, abychom si obrázek lépe vykreslili a poskytli kontext, rozebereme to podrobněji. Co je Amnesia: Znovuzrození, A jak to souvisí s některými dalšími kapitolami, pokud vůbec s nějakými?

Abych tě uvedl do obrazu, Amnesia: Znovuzrození není spojeno s Amnézie: Temný sestup or Stroj pro prasata. Naopak, má svůj vlastní originální příběh – příběh, který se zaměřuje na francouzskou inženýrku Tasi, trpící amnézií, která se po probuzení z havárie letadla v alžírské poušti dostane za úkol odhalit tajemství své minulosti. S málem víc než starobylou relikvií známou jako Cestovatelův amulet – talismanem, který jí umožňuje pohybovat se mezi skutečným a mimozemským světem – musí Tasi nejen najít únik z pouště, ale také kořen stále rostoucího tajemství, které se s relikvií týká. Těžká věc.

Amnesia: Znovuzrození Jde o udržení všudypřítomného faktoru strachu – funkce, která se stejně jako v předchozích epizodách stupňuje, čím více se topíte ve tmě a vystavujete se znepokojivým událostem. Pokud se vydáte příliš hluboko do temnoty a vyčerpáte všechny možnosti, je v podstatě konec hry. Neexistuje žádný boj ani setkání s bossy – pouze plížení, které, pokud není použito strategicky, vás pošle jednosměrnou letenku do předčasného hrobu. Je to Amnézie 101 a po zvážení všech okolností překvapivě dobře navazuje na své předchozí verze.

Co je Amnesia: Bunkr?

Amnesia: Bunkr rozehrává další originální příběh, který přenese hráče do zcela jiné éry a prostředí. V roli francouzského vojáka uprostřed první světové války se ocitnete ve zdánlivě opuštěném bunkru – podzemní pevnosti, která je shodou okolností domovem potulného tvora, jenž loví krev. Vchod je zavalený a všichni vaši spolubojovníci jsou buď mrtví, nebo dávno pryč. Musíte vymyslet akční plán. před Generátory selhávají a bunkr potemní.

Hlavním cílem v Amnesia: Bunkr je najít dva předměty potřebné k vykopání východu: dynamit a rozbušku. Ale je tu háček. Jak se ukázalo, několik hádanek a úkolů na získání předmětů skrývá právě tyto předměty, zatímco po chodbách se potuluje viskózní bestie, která se snaží zastavit váš postup. Zařaďte montáž metodou pokus-omyl!

hratelnost

Co se týče hratelnosti, obojí Znovuzrození si Bunker podporovat podobný plán v tom smyslu, že jeho převážná část je zaměřena na plížení. Pokud jste sami, vaše úkoly zahrnují většinou nalezení spolehlivého zdroje světla a naučení se, jak se po špičkách pohybovat mezi zajímavými místy a zároveň se vyhýbat konfliktům. Toto je tradiční recept Frictional Games a od té doby je to oblíbený recept série. Temný sestup poprvé debutoval v roce 2010.

Skutečný rozdíl, který určuje Znovuzrození si Bunker Odlišuje se výběrem nástrojů; zbraně a možnost zaútočit na cíle je dostupná pouze v druhém případě. Vyzbrojen revolverem a sadou granátů má možnost sabotovat protivníka, zatímco Znovuzrození omezuje vaše možnosti a doporučuje vám používat nenápadný přístup ve většině, ne-li ve všech případech.

A pak je tu Strach, mechanika, která před vydáním Bunkr, byl jedním z hlavních rysů seriálu. V nejnovější epizodě to prostě není problém, o kterém by se mělo mluvit, což znamená, že se můžete toulat s rizikem, že cestou ztratíte zdravý rozum. Ne že byste si měli hledat problémy, to je pravda.

Co se týče délky příběhů, Bunker je podstatně kratší než Znovuzrození, o dobré dvě nebo tři hodiny, plus mínus. Nicméně, pokud jste všestranný Amnézie všeználek, pak by vám průměrný běh měl trvat dvě až tři hodiny.

Verdikt

Nakonec se všichni shodneme, že pokud jde o survival horor, méně je více. Nebo alespoň méně jedné konkrétní složky, tj. hádanek, z nichž vám tepe čelo, je považováno za více, už jen proto, aby se hráč nerozptyloval od samotného příběhu. To je případ i Bunker—redukuje zdlouhavé segmenty s logickými hádankami a místo toho volí syrový, nefalšovaný survival horor a maximálně využívá to, co má za těch pár hodin, které má.

Mechanicky jsou obě hry víceméně stejné. Je v nich stealth – a hodně. Jedna věc, která je odlišuje... Bunker od Znovuzrození je jeho systém craftingu a malá špetka boje. Nicméně ani jeden z nich nijak výrazně nepřispívá k celkové hratelnosti, takže iluze, že se jedná o něco jiného než vstup do Amnézie antologie prakticky neexistuje. A upřímně řečeno, díky možnostem hardwaru nové generace, Bunker dokáže nejen plně využít tyto úvodní prvky, ale také přepracovat ty staré tak, aby vytvořily něco o něco osvěžujícího a pohlcujícího.

Každopádně, k čemu se to všechno scvrkává, je to hrůza– schopnost nás vyděsit k smrti. V tomto ohledu, oba Příspěvky mají desetinásobnou sílu. Nicméně vzhledem k nadměrnému množství hádanek, zdlouhavých textů a filmečků je těžké je doporučit. Znovuzrození pro někoho, kdo je odhodlaný hrát něco trochu víc od A do B. Pokud vám ale nevadí lámat si hlavu nad spoustou hádanek – pak jistě, Znovuzrození je prvotřídní volbou. Ve všem ostatním hledejte samotu v Bunkr, pokaždé.

 

Tak co si o tom myslíte? Dáváte přednost Bunker přes Znovuzrození? Dejte nám vědět, co preferujete, na našich sociálních sítích zde.

Jord je zastupujícím vedoucím týmu na gaming.net. Pokud zrovna neblábolí ve svých denních seznamech, tak pravděpodobně píše fantasy romány nebo scrapbookuje všechny jeho spam indie hry z Game Passu.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.