Best Of
Všichni nominovaní na hru roku 2025, žebříček

Sezóna herních cen Game Awards 2025 je za rohem a nadšení už roste, fanoušci se sjednocují a podporují své favority. Hlasování oficiálně začíná a letošní sestava je nabitá a rozmanitá. Šest vynikajících titulů si vysloužilo nominace v hlavních kategoriích. Od odvážných nezávislých překvapení až po trháky, tyto hry po celý rok uchvacují představivost hráčů a nyní se s blížícím se ceremoniálem utkají o nejvyšší ocenění. Pojďme se podívat na nominované a zjistit, který z nich má šanci vyhrát. Hra roku cena.
7. Hvězdné války: Zločinci

Star Wars: Outlaws přináší Ubisoftův koncept otevřeného světa do daleké, daleké galaxie a překvapivě to funguje lépe, než mnozí očekávali. Hra dokonale vystihuje fantazii drobného darebáka chyceného ve velkém chaosu a mísí filmové příběhové rytmy s hratelností zaměřenou na průzkum. Kay Vess je jednou z nejpamátnějších protagonistek roku a svět v této klasice působí jako živý. Způsob Hvězdných válek: rušné kantýny, nebezpečné syndikáty a planety plné tajemství.
Tak proč sedmý? Outlaws je neuvěřitelně propracované a zábavné, ale nepřináší nic nového tak, jako to dělají top kandidáti. Je to fantastické dobrodružství, ale zároveň i známé. Přesto si své místo na seznamu nominovaných zaslouží díky naprostému řemeslnému zpracování a silnému budování světa.
6. Donkey Kong Bananza

Nintendo si vždycky najde způsob, jak do konverzace o hře roku vplížit alespoň jeden čistě zábavný zážitek. Donkey Kong Bananza je přesně to: radostná exploze barev, rytmu, banánů a chaosu. Je to ten typ hry, kde se hráči začnou usmívat během úvodní filmečku a nepřestanou, dokud nezačnou titulky.
Bananza se cítí jako oslava všeho Donkey Kong je dobrá v: robustním plošinovkách, potrhlých postavách, skvělé hudbě a úrovních, které vás překvapí tak akorát, aby udržely tempo. Nesnaží se být hluboká ani revoluční; chce být jen zábavná a daří se jí to. Nicméně v nabité sestavě Hry roku je to také důvod, proč se nachází na šestém místě. Ostatní uchazeči míří výš, podstupují větší rizika a posouvají se do hlubšího emocionálního nebo mechanického území.
5. Kingdom Come: Deliverance II

Na úplně opačném konci spektra se nachází Kingdom Come: Deliverance II, nejzákladnější a nejpohlcující hra v celé řadě. Zatímco Bananza chce, abyste poskakovali kolem a sbírali ovoce, Vysvobození II chce, aby se hráči potýkali s rezavými meči, přežívali brutální bitvy a realisticky se orientovali ve středověkém životě.
Co dělá Vysvobození II Zvláštní je, jak autenticky to působí. Souboje jsou taktické a závažné. Svět je hustý, uvěřitelný a plný lidí, kteří působí spíše jako skuteční lidé než jako ti, co jen plní úkoly. Důraz na detail je absurdní, až do té míry, že i malé interakce, jako je broušení čepele nebo sdílení drinku s vesničanem, dodávají atmosféře na síle.
Tak proč je pátý? I když je realismus působivý, hra je také omezena. Vysvobození II je pro lidi, kteří chtějí tu obtížnost a historickou přesnost. Je to hluboce uspokojivé, ale ne univerzálně dostupné. A v závodě o Hru roku záleží na přístupnosti a emocionálním dosahu. Přesto, co se týče imerzivních RPG, je tohle jedno z nejlepších za poslední roky.
4.Hollow Knight: Silksong

hedvábná píseň Čtvrté místo dokazuje, že je to neuvěřitelně silný rok. Tým Cherry konečně vydal dlouho očekávané pokračování a to přináší téměř vše, v co fanoušci doufali. Je rychlé, elegantní, krásně animované a plné té tiché melancholie, která... Hollow Knight speciální. Hornet se ovládá jako sen a souboje s bossy? Naprosto brutální v tom nejlepším slova smyslu.
hedvábná píseňNejvětším úspěchem je, jak sebejistě se cítí. Nesnaží se být Hollow Knight Znovu. Má svůj vlastní tón, rytmus a identitu. Svět je živější, tempo je rychlejší a průzkum odměňuje agresivní a stylovou hru. Nakonec, hedvábná píseň je výjimečné, ale spíše zdokonaluje než transformuje. A vzhledem k tomu, jak dlouho se čekalo, někteří hráči očekávali větší skok. Přesto čtvrté místo v takovém roce není málo. hedvábná píseň je ohromující od začátku do konce.
3. Hádes II.

Hádes II působí jako ten typ pokračování, které přesně chápe, co lidé na první hře milovali, a pak se sebevědomě rozšiřuje všemi směry. Souboje jsou plynulejší a flexibilnější, svět bohatší a příběh ambicióznější. Melinoë je neuvěřitelná protagonistka, divoká, odhodlaná a dokonalým kontrastem k hravější atmosféře Zagreuse.
Co klade Hádes II Mezi prvními třemi je to, jak snadno se v ní propojuje styl, hratelnost a vyprávění. Každé spuštění působí smysluplně a každá dobrá interakce působí svým vlastním způsobem vtipně nebo dojemně. Je to mistrovská třída v opakovatelném designu.
Jediné, co ji drží mimo první dvě, je to, že stále dodržuje strukturu roguelike her, což znamená, že přirozeně nenabízí tak rozsáhlý, filmový šmrnc, jaký poskytují hlavní konkurenti. Ale jako hra? Je téměř bezchybná.
2. Death Stranding 2: Na pláži

Kojima se vrací do deštěm nasáklého, snového světa smrt Vìtev s větší sebedůvěrou, většími emocemi a nějakým způsobem ještě podivnějšími nápady než dříve. A upřímně? Funguje to. On the Beach je jednou z vizuálně a emocionálně nejpůsobivějších her roku. Průchod herní scénou je plynulejší, příběh je silnější a herecké výkony patří k nejlepším v roce 2025. Je zde cítit rozsah a ambice, o které se jen málo studií pokusí, natož aby to dokázalo.
uvíznutí smrti 2 Není to jen pokračování; je to zopakování toho, co Kojima umí nejlépe: vytvářet světy, které působí jako živoucí metafory, a proměňovat něco tak jednoduchého, jako je chůze, v meditativní zážitek. Někteří lidé se tempem hry jistě ztotožní, ale ti, kteří se s ní ztotožní, se s ní ztotožní hluboce.
1. Clair Obscur: Expedice 33

Není o tom žádná debata, Expedice 33 je špičkou roku 2025. Stylová a odvážná hra posunula herní průmysl vpřed. Hra nabízí jeden z nejrychlejších tahových soubojů, téměř jako akční hra v JRPG oblečení. Každé střetnutí má svůj záměr, každá animace má své vlastní kouzlo a každý souboj s bossem působí super pohlcujícím dojmem.
Šanci na vítězství mu nedává jen vizuální stránka nebo mechanika, ale i emocionální náboj. Expedice 33 hluboce fantastickým způsobem propojuje melancholii, naději, tragédii a odolnost.
A teď ta nejdivočejší část. Toto je debut Sandfall Interactive. První hra, která přijde s takovou sebedůvěrou, propracovaností a ambicemi, je vzácná. Expedice 33 Nepřipadá to jen jako úspěch; připadá to jako příchod studia, které bude definovat příští desetiletí RPG her, pokud bude pokračovat na této úrovni. Odnese si to domů uznání? No, počkejme si na to.













