Best Of
5 nejhorších logických her všech dob

Hry by vám ideálně měly po výhře vyvolat nával dopaminu. Některé hry jsou však navrženy s takovou složitostí, že vám způsobí spíše bolesti hlavy než štěstí. Kromě intenzivní složitosti jsou jiné hádanky buď špatně navržené, příliš obtížné, nebo nedávají smysl. Zde je několik nejhorších logických her všech dob.
5. Princip Talos
Croteam vyvinul Talos Princip v roce 2014 pro Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation a Xbox. Dovolte mi říct, že nezáleží na tom, odkud ji hrajete; zamotá vám hlavu. Hra je filozofická a založená na starověkých řeckých principech. Hra začíná androidem v klidném prostředí, kterého na misi přivolá neviditelné tělo. Nejmenovaná postava je android s vědomím podobným lidskému.
Aby postava splnila misi, musí ve hře vyřešit alespoň 120 hádanek a hádanek se sigilem. Každá hádanka je složitější než ta předchozí. S rostoucí složitostí každé hádanky a hádanky se můžete nakonec obávat jejich řešení. Hráči ji často považují za dost matoucí a v určitém okamžiku to vzdají. Pro mnoho lidí, kteří na hru narazí, je prakticky nemožné ji hrát bez průvodce. Pokud hledáte zábavnou hru se snadno zvládnutelnými hádankami na dlouhý den po návratu z práce, tohle není ta pravá.
4. Puzzle s kočičími chlupy a kníry
Hádanka je tak složitá, že má vlastní stránku na Wikipedii. Hádanka se nachází přímo uprostřed hry z roku 1999, Gabriel Knight 3: Krev posvátných, krev zatracenýchVyžaduje, aby hráč pro hrdinu vytvořil propracovaný kočičí převlek, aby mohl ukrást motorku. Původně hádanku navrhla Jane Jensen, ale kvůli finančním omezením museli projekt zkrátit. Dokončení hry převzal vývojář hry, Steven Hill. Ať už to bylo kvůli tvůrčím rozdílům, časovým omezením nebo finančním omezením, designéři hádanku ve hře nechali. Lidé ji nenáviděli a byla označena za nejhorší hádanku v adventurách.
Hádanka je dodnes označována za obskurní a nelogickou, v podstatě obtížně řešitelnou bez návodu a nechvalně známou. Část, kde hráči musí použít lepicí proužky a srst k vytvoření falešného kníru, je vyloženě tupá, vzhledem k tomu, že osoba, kterou vydávali, knír neměla. Přestože Jen Jensen přijala část viny za úpadek hry, nenapravilo to škody, které hra utrpěla na popularitě. Aspekt času nelze použít jako výmluvu, vzhledem k tomu, že 90. léta byla vrcholem dobrých her. Thomas Grip, spoluzakladatel Frictional Games, označil hru za zářný příklad toho, čemu by se herní designéři měli snažit vyhnout.
3. Královo pátrání
Vývojáři her Sierra Entertainment si v tomto odvětví vybudovali jméno jako králové logických her. Poprvé byla vydána v roce 1980 a až do roku 2016 se jí dostávalo aktualizací v grafice a hratelnosti. I přes známou historii obtížné hádanky, možná to s tím zašli příliš daleko Série King's Quest s názvem Gnome.
Stejně jako v pohádkách musí hráč říct jméno skřítka pozpátku. Nebylo to však tak jednoduché, jak se zdálo, a jeden zvrat vám z toho udělal pořádný blázen. Ve fiktivní zemi, kde je logika vyhozena z okna, abeceda nejde od A do Z, ale od ZA. Bez této znalosti se musíte prát mezi vaší myslí, nebo hrou, která je v háji. Nakonec, poté, co si promnete mozek do poslední buňky, se od vás očekává, že vymyslíte „ifnknovhgroghprm“. Hodně štěstí při vaření bez průvodce.
2. Gumová kachnička z filmu Nejdelší cesta
Píše se rok 1990. Právě jste zapnuli počítač a ocitli jste se v „futuristickém“ světě Arcadie. Nejdelší cesta Hlavní postava, April, je osmnáctiletá dívka, která se mění ve světy a dokáže cestovat do dvou světů. Tyto dva světy odděluje jakási hranice a April musí oba světy zachránit před zničením, které se ztenčuje.
Aby tuto misi splnila, musí překonat překážky a hádanky, a jednou z nich je nechvalně známá hádanka s gumovou kachničkou. Pak April narazí na gumovou kachničku uvízlou v metru. Kachnička je příliš lesklá na to, aby se dala ignorovat, a April ji chce zachránit. Proces záchrany této kachničky je tím pravým místem, kam vás dostanou. Mezi kroky k záchraně kachničky patří racek, kolíček na prádlo a svorka. Složitosti této hry jsou tak náhodné, že i o 32 let později je stále jednou z nejzáhadnějších hádanek na herní scéně.
1. Stopařův průvodce po galaxii – Automat na ryby v Babylonu
Pokud si přečtete „Stopařova průvodce po Galaxii“, pochopíte, jak zvrácený humor se v něm skrývá. Není divu, že i verze videohry je jí plná. Úroveň obtížnosti v hádankách však hráče zavede do zuřivosti rychleji, než si dokáže představit. Protože je hra založena na mezigalaktickém cestování, hráč potřebuje v uchu zapíchnutou rybku Babel, aby si jazyky přeložil. Právě sehnání této rybky Babel je momentem, kdy váš mozek dostává nejvíce práce.
Babylonská rybka vychází z automatu, ale nevychází rychle stisknutím tlačítka. Automat často vydává ryby a vy musíte najít způsob, jak odvést pozornost úklidových robotů od přístupu k automatu a získání vaší Babylonské rybky. Úroveň obtížnosti v této části je téměř neznámá a hráči to vzdali úplně a hledají jiné hry s menším počtem starostí.
Na začátku tvorby videoher bylo jejich tvorba v podstatě obtížná, protože si lidé mohli dovolit jen několik her najednou. Těchto pět her je ale naprosto šílených.
Tak co si o tom myslíte? Souhlasíte s naším seznamem nejhorších logických her? Dejte nám vědět na našich sociálních sítích. zde nebo v komentářích níže.











