Spojte se s námi

Best Of

5 videoher s překvapivě nízkou mírou dokončení

5 her, které byste si měli zahrát před Atomic Heart

Víte, co se říká – nemůžete vyhrát všechny. A my se s tím kloníme, zvláště když jde o délku pozornosti hráčů. Faktem je, že ne každá videohra udrží hráče ponořeného od začátku do konce a existuje nespočet důvodů, proč míra dokončení nikdy nepřekročí čtvrtinu jejich uživatelské základny. Může to být samozřejmě tím, že postavy jsou příliš složité nebo že herní mechanika je příliš náročná. Nebo to může být prostě tím, že příběh není od začátku až tak zajímavý.

Může to být hodně, dát hráči více než padesátihodinovou kampaň a očekávat, že ji dohraje. Je to odvážný krok a některým lidem se ne vždy líbí. Co nás ale překvapuje, je to, že některé z největších her všech dob se potýkají s udržením průměrné 50% míry dokončení. Stačí se podívat například na těchto pět kultovních klasik.

 

5. Grand Theft Auto IV

Dokončení

Je neuvěřitelně těžké tomu uvěřit Grand Theft Auto IVHra, která v podstatě způsobila revoluci v celé herní éře, si získala tolik, tolik neochotných stoupenců. Faktem ale je, že tento trhák s akcí a dobrodružstvím si udržel pozornost jen zhruba 20 % své hráčské základny. Zbývajících 80 % uživatelů si možná prostě nedělalo starosti s plněním kampaňových misí. Kdo ví, možná s tím měly něco společného Romanovy nekonečné žádosti o bowling?

Rockstar je samozřejmě evidentně schopen vytvářet poutavé videohry a také pohlcující otevřené světy, ve kterých si hráči mohou dovádět. A Liberty City bylo skutečně plné aktivit, z nichž mnohé mohly hráče snadno odvést od sledování hlavní silnice. Zábavné ale je, že Grand Theft Auto V o několik let později dosáhl nejvyšší míry dokončení. To si jen představte.

 

4. Démonovy duše

Hry podobné hře Demon's Souls

Duše démonů, Jako produkt od FromSoftware je hra předinstalována se všemi nepříjemnými nárůsty obtížnosti a nevýhodami, které byste od hry podobné Souls očekávali. Nicméně je také... předpokládaný být nejjednodušší ze série Soulslike, s hrami jako krví si Sekiro: Stíny dělají dvakrát mnohem, mnohem vyšší. Netřeba dodávat, že jeho sporně nízké skóre dokončení pouhých 25 % naznačuje opak.

Vzhledem k tomu, že hry od FromSoftware mají ve zvyku dohánět hráče k bodu zlomu, dává smysl, že pouze čtvrtina Demonova dušehráčská základna ho nakonec porazila. A totéž platí pro většinu jeho ostatních her. Nicméně skutečnost, že 75 % z nich odstoupilo nejjednodušší jeden toho hodně vypovídá o franšíze jako celku.

 

3. Crash Bandicoot: Trilogie N. Sane

Hry s Crashem Bandicootem

I když bychom se rádi chlubili všemi těmi časy, které jsme rozdrtili Crash Bandicoot v roce 96 prostě nemůžeme. Důvodem je samozřejmě to, že hra byla brutálně obtížná, přímočará. A přesně jak jsme si mysleli, N. Sane trilogie Pokud by se problém vyřešil tím, že by se náročnost jen trochu zmírnila, ve skutečnosti by to bylo dvakrát tak únavné – proto je míra dokončení pouhých 20 %.

Každý, kdo hrál Crash Bandicoot bude vědět o jeho hloupě těžkých výkyvech obtížnosti. Začínají někdy po třetí úrovni první hry a s postupujícími pokračováními se jen zhoršují. Pokřivený a dále. Jasně, na první pohled to může vypadat roztomile a neškodně, ale pravdou je, Crash Bandicoot vlastní jedny z nejhorších plošinových úrovní, jaké kdy byly vymyšleny, a není divu, že tolik lidí odejde před jejich dokončením.

 

2. Red Dead Redemption 2

Dokončení

Budeme první, kdo přizná, že hraní skrz Red Dead Redemption 2 je neuvěřitelně náročný zážitek. Kromě více než čtyřicetihodinové kampaně obsahuje Rockstarovo otevřené hřiště s celou řadou vedlejších úkolů, aktivit a náhodných setkání. A právě kvůli vysoké úrovni obsahu, překvapení, mnoho lidí hru přerušilo už v polovině.

Ukázalo se, že hrálo jen zhruba 28 % hráčů Red Dead Redemption 2 hlavní příběh dostatečně dlouhý na to, aby překročil konečnou hranici. To samozřejmě zahrnuje odehrání mise „Red Dead Redemption“ a také epilogu jako John Marston. Celkově je to asi padesát hodin práce, plus mínus. Padesát hodin, které 72 % hráčů zjevně nedokázalo úplně zvládnout.

 

1. Zaklínač 3: Wild Hunt

kniha receptů Zaklínače

Může být běžně označována jako jedna z nejpopulárnějších videoher všech dob, ale pravdou je, že je také jednou z nejzpožděnějších, kdy se pouze 29 % hráčů skutečně dostalo do finále. Možná je to kvůli velikosti herního světa, nebo proto, že si hráči prostě nenašli čas prozkoumat každý jeho kout a skulinu bez vyrušování. Ať už je to jakkoli, nemůžeme zavírat oči před faktem, že Witcher 3: Wild Hunt, Navzdory své obrovské hráčské základně je jednou z nejvíce vyřazených her všech dob.

Každopádně nezapomínejme, že Geralt z Rivie je stále jednou z nejznámějších tváří v tomto odvětví. Jeho dlouhé příběhy však zůstávají jedny z nejméně známých v knize, a proto... Zaklínač 3: Wild Hunt Hodně řečí a málo kousání. Přesto nemůžeme shazovat stín na mistrovské dílo, i když má jednu z nejhorších měr dokončení v historii her.

 

Tak co si o tom myslíte? Podařilo se vám splnit výše uvedených pět bodů? Dejte nám vědět na našich sociálních sítích. zde nebo dole v komentářích.

Jord je zastupujícím vedoucím týmu na gaming.net. Pokud zrovna neblábolí ve svých denních seznamech, tak pravděpodobně píše fantasy romány nebo scrapbookuje všechny jeho spam indie hry z Game Passu.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.