Spojte se s námi

Best Of

5 videoher, které předběhly svou dobu

Každá herní generace zažila v tomto odvětví svůj podíl inovací a pokroků. Vylepšení, která se objevují, jsou v době, ve které vznikla, často nedoceněna. Existuje však několik her, které skutečně překonaly dobu, ve které byly vydány. Ať už jde o herní mechaniku, prolínání žánrů, nebo prostě o to, že jsou stálicí určitého žánru. Níže je uveden seznam 5 videoher, které předběhly svou dobu.

5. Tichý kopec

Silent Hill je bezpochyby základním kamenem hororového žánru v herním světě. Díky hratelnosti a prezentaci, které hru povýšily nad běžné jump scary té doby, si Silent Hill přál také vyprávět poutavý příběh a nabídnout jiný druh hororu. Ať už to byla ikonická lokace hry, nebo její psychologicky mučivá povaha. Silent Hill rozhodně předběhl svou dobu, pokud jde o prezentaci jiného druhu hororu, než na jaký byli hráči v té době zvyklí.

Možná existuje mnoho důvodů, proč hra nebyla tak populární, jak by měla být na tak inovativní titul. Je to kvůli použití kreativních bytostí, které odvozují svá jména od slavných literárních děl. Stejně jako její jedinečný pohled na hororový žánr v té době. Tyto nápadné designy nepřátel nepochybně zanechaly dojem na hráče v době vydání, ale bohužel se o hře říkalo, že je klonem Resident Evil. I když si zpočátku nezískala zaslouženou pozornost, Silent Hill se později stal stálicí žánru psychologického hororu. Stal se jednou z 5 videoher, které předběhly svou dobu.

 

4. The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Mnozí ho považují za první skutečně moderní RPG. The Elder Scrolls 2: Daggerfall vytvořil a zároveň znovuobjevil žánr RPG. Díky procedurálně generovanému světu dostala hra v té době více prostoru než jiné tituly. To vedlo k prožívanějšímu pocitu a hmatatelnějšímu dobrodružství, než jaké bylo k dispozici při vydání. The Elder Scrolls 2: DaggerfallHra, kterou 20. září 1996 vydala společnost Bethesda Softworks, se nedočkala takové pozornosti, jakou si zasloužila. I když je pravda, že se hra prodávala, vzhledem k jejímu přínosu pro žánr RPG her se jí nedařilo.

S více než 15 000 procedurálně generovanými lokacemi to byl na svou dobu jistě značný počin. Ale stejně jako u většiny technologických zázraků jsou lidé někdy nedůvěřiví a váhají, zda si hru uvědomí. Hra také obsahovala několik zakončení, která zvyšovala její znovuhratelnost. Jednou z funkcí, které byly v té době nové a převratné, byla možnost vytvářet si vlastní kouzla. Teprve s odstupem času však vidíme vliv, který tato hra měla nejen na žánr RPG, ale jistě i na celou podobu jedné z 5 videoher, které předběhly svou dobu.

 

3. NieR

Nier je hra, která na hráče jistě zanechá dojem a je jednou z her, které daleko předběhly svou dobu. Vytvořila ji věčně excentrická mysl Yoko Taro. Nier Spojuje žánry způsobem, který v té době nebyl k vidění. Ať už jde o použití stříleček, které rozdělují hratelnost, nebo o něco tak jednoduchého, jako je farmaření či rybaření. Nechybí ani vizuální novely s nádechem vlastního dobrodružství a část, která se čte jako román popisující Kaineovu minulost.

To ani nezahrnuje unikátní způsob, jakým musíte odemknout všechna konce. NieR je série, kde musíte hru několikrát dohrát, abyste odemkli nový obsah. To znamená, že pokaždé, když ji prohrajete, si všimnete změn. Mohou to být jemné nebo totální bomby s příběhem, jako je pravda o Replikantech. Dokonce i atmosféra naznačovala, že Nier byla jednou z her, které předběhly svou dobu. Po vstupu do Emilova sídla se hra změní na černobílou, což vytváří jednu z nejunikátnějších atmosfér své doby.

 

2. Systémový šok

System Shock velmi připomíná Bioshock série her. Používala systém FPS v kombinaci s RPG systémem k vytvoření jedinečného zážitku. Byla to nelineární hra, která využívala 3D prostředí, ale nezískala mnoho pozornosti. Také chyběly NPC postavy, které byste mohli potkat, podobně jako Mrtvý prostor hry, kde jste odhalovali příběh pomocí protokolů. Sebráním e-mailů nebo disků jste mohli odhalit události, které se odehrály ve stanici Citadel.

Hráči se probudí z kómatu a musí pročesat nyní prázdnou oblast, aby zjistili, co se přesně stalo. K postupu hrou musíte také využít kyberprostor. Interakcí s kyberprostorem můžete pomáhat vpřed plněním úkolů, jako je otevírání zamčených dveří. To vše proto, abyste zlikvidovali entitu známou jako SHODAN, která nechce, abyste pokračovali.

 

1. Věčná temnota

Věčná temnota je zajímavá hra, která debutovala pro Nintendo Gamecube. Hra od té doby uvízla na konzoli, ale nabízí jeden z nejinovativnějších herních stylů, jaký si dokážete představit. Věčná temnota Hra používala psychologické triky, aby si hráči mysleli, že může ovládat jejich data. Hra jim vyhrožovala smazáním uložených dat, což bylo známé jako efekty příčetnosti. Kromě toho vás hra nutila hrát za několik různých typů postav.

Hra získala mnoho ocenění, ale v prodejích se jí moc nedařilo. Hratelnost se podobala hratelnosti jiných hororových sérií, hráči se museli vypořádat s monstry, řešit hádanky a používat předměty. K dispozici bylo také mnoho způsobů, jak hru dokončit. V závislosti na vašich rozhodnutích se bude měnit i samotná hratelnost.

 

Tak co si myslíte o těchto 5 videohrách, které předběhly svou dobu? Souhlasíte s našimi pěti nejlepšími tipy? Jsou nějaké hry, o kterých bychom měli vědět? Dejte nám vědět na našich sociálních sítích. zde nebo dole v komentářích.  

Jessica je rezidentní otaku a spisovatelka posedlá Genshinem. Jess je veteránka v oboru, která je hrdá na spolupráci s JRPG a nezávislými vývojáři. Kromě hraní her je můžete najít i sbírání anime figurek a s velkou důvěrou v Isekai anime.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.