Best Of
5 videoher, které zvládly vývoj postav na jedničku

Postava, která se vejde do krabice, ztvrdne. Jako chleba, který byl týdny zapomenut ve spíži. Dobře. Možná ne tak ztvrdlý. Ale obecně rádi vidíme, jak se postavy v průběhu hry vyvíjejí. Jestli chcete, aby se vyvíjely k lepšímu nebo horšímu, je jen na vás. Pokud se vyvíjejí, mně to nevadí. Takhle hraní hry působí svěže a vzrušujícím dojmem. Pokud mi dokážete ukázat naprosto šokující, ale zároveň věrohodné progresivní momenty, další body pro vás. Bohužel některé videohry si rády trvají na svém. A i když recept někdy funguje, s každým vydáním nové hry se stává docela předvídatelným. Čím je postava reálnější, tím zábavnější je za ni hrát. Vytváří to pocit, že i ona může být střelena. Že může stárnout, uzdravovat se nebo se dokonce unavit po sobě jdoucích soubojích. Takže pro všechny účely je zde pět videoher, které zvládly vývoj postav skvěle.
5.GTA San Andreas
Vždycky jsem si myslel, že simulátory života musí mít nějakou formu vývoje postav. Když chodíte denně do posilovny nebo neustále používáte kolo k vyřizování pochůzek, musí se to na postavě nějakým způsobem projevit. GTA San Andreas milenci, přesně tak to je v závislosti na tom, které činnosti se nejvíce věnujete.
Například, pokud si ke každému jídlu dáváte jídlo s sebou a vždycky se do cíle dostanete autem, vaše postava nepochybně začne pár kilo přibírat. Zdá se to jako nic moc. Simulátory života však tyto atomové návyky, které by se normálně nasčítaly v běžném životě, dlouho ignorovaly. Například když si nikdy neholíte vousy, měly by časem začít růst. A možná je to přesně ten styl, o který jste usilovali.
4. Metal Gear Solid V
Vydáno v 2015u, Metal Gear Solid V je stealth hra s otevřeným herním světem. Mezi její mnohá ocenění patří fotorealistická vizuální věrnost hry, což je faktor, pro který je Hideo Kojima ve světě her známý. Zejména protagonista si ve svém designu užívá šálek plný lásky a péče.
Říká se mu Jedovatý had nebo Potrestaný had a hned na začátku ho odlišuje jeho charakteristický kousek šrapnelu přilepený k lebce. Je to takový suvenýr, který získal, když na konci války poblíž něj vybuchla bomba. Metal Gear Solid VI když to zní bolestivě, zdá se, že kus šrapnelu přilepený k jeho hlavě je čím dál větší, tím větší je, čím více se zapojuje do brutálního boje.
V prvních několika hodinách hraní je docela snadné si ho nevšimnout, vypadá jako roh na boku hlavy. Ke konci je to ale spíše jako ďábelský roh, krvavě trčící z lebky a krev mu stéká po celém obličeji jako fontána. Přiznávám, že to není nejpůsobivější forma vývoje postavy, takže se podívejme na další konkurenty.
3. Do úsvitu
Představte si, že prožíváte svou nejhorší noční můru. Co když bude běžet dál a dál celou noc? Než se rozední, budete určitě vypadat úplně jinak: vyčerpaní, možná zranění. Pro postavy v až do svítání, čelí své nejhorší, živoucí noční můře až do, no, úsvitu.
Toto dramatické hororové drama vypráví o osmi přátelích uvězněných v odlehlém horském útočišti. Doprovázejí je strašlivé bytosti. Smrt je možná. Stejně jako záchrana jeden druhého. Kdo tedy přežije úsvit?
Uprostřed strachu a napětí, které se stupňuje, Michael všechno přijímá jako šampion. Celou noc trpí bitím, je vám ho líto. Od nádherné po krvavou, od klidné po porážku, v průběhu můžete vidět všechny očekávané proměny. Dokonce přijde o prst v medvědí pasti. Promiň, Michaele.
2. Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 Hraje své karty naprosto správně. Jako uprchlík si dokážu představit, že Arthur bude mít v prvních několika dnech sílu a vůli utéct před svými střelci. A jeho fyzický vzhled tomu odpovídá. Ale jak dny plynou, jeho vůle bojovat začíná slábnout. Poslední boj se stává tím, který by mohl být posledním. Ale on se protlačí dál.
I když předstírá sílu, jeho tělo začíná polevovat. Nejdříve vidíme, jak lehce kašle. Brzy ho doženou nástrahy útěku. Než Arthur přijme tu várku kulek, vypadá hrozně. Je poražen a je to vidět. Nepomohlo ani to, že trpěl tuberkulózou, takže nemoc i útěk podlehli.
Když se Arthur naposledy postaví svým protivníkům, sotva se udrží na nohou. Tuto poslední porážku těžce přijímá a zhroutí se na ulici jako mrtvá váha. Tento progresivní výsledek jistě hraje roli v tom, jak strhující a zdrcující byl Arthurův poslední dech.
1. Spec Ops: The Line
Při navrhování her simulujících reálný život se často opomíjí aspekt postupu postav v nich. U hry jako Spec Ops: ČáraZpočátku dává smysl, že vojáci budou mít sebevědomí. Vydávání rozkazů se bude zdát tak snadné. Vojáci vašeho družstva budou dělat, co řeknete, bez jakýchkoli otázek. Přesně to se v této hře děje.
Ale jak bitva pokračuje, zápletka se zamotává. Kapitán Martin Walker utrpí modřiny a zranění jasně viditelná pouhým okem. Ale jde hlouběji než jen o vizuální zranění. Všechen ten chaos si na něm vybírá svou psychickou daň. Jeho rozkazy už nezní jistě. Když se snaží vést svou posádku, je jasné, že v něj ztratili důvěru. Buď ignorují, co říkáte, nebo vám říkají, abyste drželi hubu.
I když je náročné prožít tyto poslední okamžiky, vytváří to autentický obraz, který se co nejvíce blíží realismu; nejen fyzicky, ale i psychicky a emocionálně.
Tak co si o tom myslíte? Souhlasíte s našimi pěti videohrami, které zvládly vývoj postav skvěle? Dejte nám vědět v komentářích nebo na našich sociálních sítích. zde.













