Spojte se s námi

Best Of

5 her pro PlayStation s překvapivě nízkou mírou dokončení

Vzhledem k tomu, že hráči neustále volají po větším zisku za své peníze, když za hru utratí 70 dolarů, vývojáři rozhodně cítí na svých bedrech tíhu světa a obávají se, že nedostatek obsahu by mohl vést ke špatnému produktu a poklesu v míře dokončení. Na druhou stranu, nalít do kbelíku další vodu nemusí nutně znamenat, že to ukojí žízeň, a to může často vést k úplnému přetečení zdroje. Nejtěžší je najít dokonalou rovnováhu a vývojáři se v tom často přepočítají.

Hra vyžaduje hodně úsilí, aby udržela hráče v napětí od začátku do konce bez zaváhání. A výplňový obsah, včetně dlouhých vedlejších úkolů a monologů, není vždy řešením. Už jen pohled na těchto pět her jako několik příkladů ukazuje, že příliš mnoho hra může nakonec vést k nerovnoměrné míře dokončení.

 

5. Assassin's Creed: Valhalla (19.8 %)

Assassin's Creed Valhalla - Oficiální trailer (Ženský hrdina)

Ubisoft vyvinul největší Assassin Creed mapa k dnešnímu dni s Valhalla rozprostírá se přes obrovský kus Anglie a dalších sousedních zemí, kam se lze dostat i lodí. S hromadami měst k dobytí a jedinečným příběhem, který je spojený s každou z nich, Valhalla zjevně chtěl udržet hráče v napětí a proplétal se z jednoho regionu do druhého na cestě k bohatství po celé zemi.

Ale byl tu problém. Ubisoft, i když vytvořil celý oceán obsahu, prostě nedokázal najít tu dokonalou rovnováhu a možná do palety zahrnul až příliš mnoho městských částí. A ani směšné množství grindu moc nepomohlo. Výsledkem byl samozřejmě velký propad v míře soutěže, kdy více než 80 % hráčů hru v polovině opustilo. Au.

 

4. Hlídací psi 2 (24.9 %)

Trailer k příběhu hry Watch Dogs 2 | Ubisoft [NA]

Watch Dogs 2 byl rozhodně krokem správným směrem pro hack-and-slash série, která přichází s celou řadou skvělých nových prvků, které první kapitola jednoduše nenašla. Chicago bylo mimo hru, stejně jako jeho fádní textury a nehybné prostředí – a San Francisco bylo na scéně a oživovalo to, co se rýsovalo v potápějící se loď. Nicméně i s čerstvými vrstvami barvy nanesenými na pokračování to stále nestačilo k tomu, aby čísla vystřelila do nebes.

Zatímco Watch Dogs 2 I když celkově přináší zábavnou hru s otevřeným světem, stále to nebrání tomu, aby série před svým vydáním znovu zažehla jiskru v srdcích hráčů. Zda to má něco společného s neuvěřitelně nízkou mírou dokončení, je jiná otázka, i když když se nad tím zamyslíte, tak to dává smysl.

 

3. Red Dead Redemption 2 (28.2 %)

Trailer k uvedení hry Red Dead Redemption 2

Tohle je trochu překvapení, zvláště když Rockstar v průběhu let celkově vybudoval zdravý vztah s hráči a jejich pozorností. Takže vidět, jak jedna z největších her roku 2018 podlehla znepokojivě nízké míře dokončení, je pro systém rozhodně šok. Ale když se jedná o více než padesátihodinový příběh s nekonečnými trasami a skrytými tajemstvími k prozkoumání – možná 28.2 % je správná hodnota.

To nelze popřít Red Dead Redemption 2 je docela fenomenální hra a pravděpodobně nejlepší westernový příběh, který se kdy dostal na herní platformu. Díky strhujícímu ději a fascinující skupině psanců pokračování rozhodně splnilo naše vysoká očekávání a dokonce předčilo Marstona a původní kapitolu. Ale mít dobrou hru a masivní pozornost reflektorů, která ji posiluje, nutně neznamená, že zaujme všechny oči v místnosti. A někdy, bohužel, se lidé prostě chtějí odklonit a najít si něco jiného, ​​pryč od chomáče a západního světa.

 

2. Death Stranding (28.6 %)

Death Stranding - Launch Trailer | PS4

Hideo Kojima v nás při prezentaci rozhodně vyvolal několik otázek. Death Stranding, co s bizarním konceptem a odhalením tajemného traileru. Ani po vydání se věci v tomto ohledu nijak zvlášť nezlepšily, vyvstalo ještě více otázek ohledně pointy hry a ponaučení z jejího dlouhého příběhu. Kritikům samozřejmě chvíli trvalo, než si vše propojili a pochválili Kojimovu neortodoxní strategii, ale předtím, smrt Vìtev rozhodně se setkalo s poměrně dost negativní reakce od hráčů.

Mít k dispozici více než padesát hodin obsahu k propracování byl pravděpodobně hřebíček do rakve pro smrt Vìtev, přičemž většina lidí odešla do důchodu dávno předtím, než se příběh začal obracet k lepšímu. Nicméně i přes to všechno se to v dlouhodobém horizontu vyplatilo, protože Kojima a jeho tým si nakonec odnesli pořádnou sbírku trofejí. I tak ale průměrná míra dokončení 28.6 % není zrovna moc, čím by se dalo chlubit.

 

1. Zaklínač 3 (29.8 %)

Oficiální uvedení traileru - Zaklínač 3: Divoký hon

Opět, jelikož se jedná o jednu z největších her své doby, je velkým překvapením vidět tolik hráčů, kteří raději skočí z lodi, než aby si ji užili. Zaklínač osvěžující vody. Je pravda, že je to spíše oceán, vzhledem k množství příběhu, který se v nich skrývá – ale i tak je to nezapomenutelná plavba. Nebo alespoň pro 29.8 % lidí, kteří hru odehráli. Zbytek – no – budeme prostě předpokládat, že si nenašli čas ji dohrát, než aby se spokojili s… Zaklínač 3 je to špatná hra nehodná padesáti hodin kvalitního hraní.

Je pochopitelné vidět tak vysoký počet odcházejících hráčů u hry, jako je... Zaklínač 3: Wild HuntMyslím tím, že je to rozhodně vznešený úkol, který si můžete vzít na bedra, a v žádném případě to není něco, co byste mohli zvládnout během pár dní. Vyžaduje to oběť a spoustu vytrvalosti, než to dotáhnete do přirozeného konce. A zatímco necelých 30 % lidí to vidí jasně jako ve dne – zbývajících 70 % se prostě nedokáže vymanit z mraku, který jim zahaluje zrak.

Hledáte další obsah? Vždy se můžete podívat na jeden z těchto seznamů:

5 televizních pořadů, které se nikdy neměly stát videohrami

5 šokujícím způsobem špatných her vyvinutých slavnými studii

Jord je zastupujícím vedoucím týmu na gaming.net. Pokud zrovna neblábolí ve svých denních seznamech, tak pravděpodobně píše fantasy romány nebo scrapbookuje všechny jeho spam indie hry z Game Passu.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.