Spojte se s námi

Best Of

5 šíleně dlouhých výzev, které hráči skutečně splnili

Vzhledem k tomu, že jsme probrali některé z nejvýznamnějších časově náročné herní výzvy Začátkem tohoto týdne se zdá být správné, abychom navázali něčím stejně triviálním. Tímto jsme se trochu zabývali některými z nejpracněji vynaložených akademií, kterých dosáhli hráči v reálném čase. Zda je vůbec lze považovat za akademické úspěchy, je poněkud irelevantní, protože ať už jsou jakékoli – někteří lidé jsou na své úsilí hrdí. Samozřejmě, i když v nejmenším neschvalujeme naplnění – musíme si klást otázku ohledně detailů, které se týkají toho či onoho cíle či dvou.

Ať už jde o místo v Guinnessově knize rekordů, nebo jen o téma na konverzaci s přáteli – lidé budou vždy hledat nové způsoby, jak prověřit své herní schopnosti. Ať už je to zbytečné, nebo ne – z dlouhodobého hlediska je to všechno zábava. Nicméně nemůžeme popřít, že těchto pět oddaných hráčů není jen trochu blázni do navrhování a plnění následujících výzev. Myslím tím, že nemůžu říct, že bychom se v nejbližší době plánovali postavit na pálku na stejném hřišti.

 

5. 20 000 perfektních bowlingových her pro Wii

Jako by jedna perfektní hra už tak nestačila na procvičení.

Nelze popřít fakt, že Wii Sports znamenala v roce 2006 zásadní zlom v herním světě. Díky své úhledné malé knihovně krátkých sportů, které si mohly užít všechny věkové kategorie, to byla zaručená zábava pro celou rodinu. Nicméně některé sporty opravdu nebyly určeny k hraní po dlouhou dobu – například bowling. I když je zábava v kratších intervalech – hra pro Wii Sports rozhodně nebyla postavena tak, aby bavila po celé roky. Pokud se ovšem nejmenujete John Bates, v takovém případě je bowling stejně důležitý jako dýchání.

Tento devadesátiletý herec, ačkoli od roku 2018 mizí z centra pozornosti, přispěl do historie absurdních herních úspěchů svou oddaností bowlingové hře Wii Sports. S ohromujícími 20 000 odehranými hrami nasbíral Bates miliony bodů za sedmiletou kariéru, přičemž mu společnost dělal jen řemínek na zápěstí a prohlubeň na gauči. Ale co už – cokoliv, co toho chlapa potěší. Nemůžu říct, že bychom odehráli 20 000 her Wii Bowling, ale co už – každý podle svého a tak.

 

4. Pacifista z World of Warcraft

Představte si, že se dřete na maximální úroveň sbíráním květin…

Probojovat se na maximální úroveň ve World of Warcraft se nestane přes noc. Ve skutečnosti trvá týdny, měsíce a možná i roky, než se dostanete k obsahu na konci hry a nasáknete jeho bohatství. A jak se dalo očekávat u hry, která se točí kolem PvP a mačkání kláves, dosažení těchto úrovní není zrovna dosažitelné bez toho, abyste cestou porazili pár nepřátel. Jenže ve skutečnosti je – a hráči pro to udělali opravdu hodně.

Když byla úroveň 80 na vrcholu, hráči se sami snažili postoupit na vyšší úroveň, aniž by museli zabít jediného nepřítele. Místo toho museli přijímat pouze úkoly typu „nalákat a doprovázet“ a nakonec se zbavit všeho, co obsahovalo alespoň špetku násilí. Díky této metodě byl postup na nejvyšší úroveň skutečně možný. Naprosto šílený způsob hraní, samozřejmě – ale i tak zajímavý achievement, který se dal sklidit.

 

3. Téměř každá sestava z Minecraftu

Jeden oddaný tým zašel tak daleko, že během deseti let znovu vytvořil celou Středozem.

Na rozdíl od toho, co vám mnozí řeknou, je Minecraft znepokojivě rafinovaný způsob, jak ztratit několik let života kvůli něčemu, co se dá popsat jen jako milion kliknutí myší. Ale to není náš způsob, jak říct, že Minecraft není dobrá hra – protože je. Ve skutečnosti, díky síle základního malého stavitele, hráči dokázali popustit uzdu své kreativitě a vytvořit skutečně vynikající umělecká díla. Je to prostě tak, no – je to spousta času, kterou je třeba věnovat tomu, co je v podstatě, aniž bychom se snažili vzbudit nadšení u nějakého fanouška Minecraftu – věž z kostek.

Od mapování celého Los Angeles až po stavbu samotných hlubin Mordoru, hráči už téměř deset let sestavují mega stavby v hromadách. Nicméně, jakkoli je každý záznam v katalogu působivý, nepomáhá tomu ani fakt, že jeho sestavení by v podstatě zabralo tisíce hodin. V průměru by příležitostný hráč Minecraftu mohl strávit stovkou hodin během poměrně dlouhé doby, zatímco elitní kolektiv jich rozhodně nasbírá několik tisíc a více. Ať už s tím souhlasíte nebo ne – to je spousta času na to, věnovat se něčemu – i na poměry videoher.

 

2. „Dokončení“ ságy Candy Crush

Candy Crush Saga: kde 9000 úrovní stojí mezi zdravým rozumem a sladkým vítězstvím.

I když Candy Crush není něco, u čeho byste vydrželi až do konce, stále je to rozhodně druhý domov pro obrovské množství věrných fanoušků, kteří se čas od času zastaví. S více než 9 000 úrovněmi, které je třeba projít, není divu, že mnoho lidí používá tuto logickou hru typu „spoušť tři“ jako jednoduchý odrazový můstek na cestě ke kratším a naplňujícím hrám. Věřte nebo ne – existuje vzdálený kolektiv, který celou ságu dovedl až do jejího hořkého konce.

Pokud hrajete Candy Crush už od jejího vydání v roce 2012, pak pro vás není fyzicky těžké udržet krok s nekonečným množstvím nahrávaných úrovní. Ve skutečnosti to vychází na zhruba 3 hry denně. Každá úroveň trvá přibližně tři minuty, takže se díváte na zhruba devět minut denně – po dobu osmi let v kuse. Nicméně, abyste vydrželi tak dlouho, musíte Candy Crush opravdu milovat.

 

1. „Pouštní autobus pro naději“

Co je Pouštní autobus pro naději?

Zatímco ostatní čtyři výzvy si zasloužily místo na tomto seznamu už jen kvůli ambicím – nic nezaujme naši pozornost více než dobrý staromódní herní maraton. A právě zde přichází na řadu Desert Bus for Hope. Jako zavedená charitativní organizace, která vznikla již v roce 2007, se seznam hráčů a organizátorů spojil pro každoroční akci, jejímž konečným cílem je získat peníze prostřednictvím hraní her. A i když to v některých ohledech zní docela standardně – je to právě hra, do které se tým ponoří, která pohání financování.

Desert Bus, minihra pocházející z nikdy nevydané kolekce Smoke & Mirrors od Penna a Tellera, usadí hráče za volant virtuálního autobusu na dlouhé a klikaté silnici, která trvá ohromujících osm hodin. Vzhledem k tomu, že se zde téměř nic neděje ani nedělá, kromě občasného pobíhání zleva doprava, je tato monotónní minihra pomlouvána jako jedna z nejhorších her, které se kdy dostaly na pulty obchodů. A právě kvůli nechvalně známému statusu hry se Desert Bus for Hope podařilo spojit svou monotónnost s čirou dobrou vůlí. Zdá se to samozřejmě zvláštní – ale jen v roce 2020 se podařilo vybrat něco málo přes milion dolarů na darech. Ano – za týdenní jízdu autobusem tam a zpět. To je závazek.

 

Hledáte další výzvy? Vždycky se můžete podívat na tento seznam, který jsme sestavili:

5 časově náročných herních výzev, které opravdu nestojí za ten stres

Jord je zastupujícím vedoucím týmu na gaming.net. Pokud zrovna neblábolí ve svých denních seznamech, tak pravděpodobně píše fantasy romány nebo scrapbookuje všechny jeho spam indie hry z Game Passu.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.