Best Of
5 přepracovaných postav, které zničily dobré videohry

„Co to není rozbité, neopravuj to,“ říká většina hráčů, když se vývojáři snaží přepracovat již téměř dokonalou postavu. Oblíbené postavy, ať už z technických nebo estetických důvodů, jsou často vystaveny jednomu z nejrizikovějších aspektů vývoje videoher: přepracování postav. Zatímco některé přepracování postav celkově vylepšilo herní sérii, jiné byly tak špatné, že ji zničily, jinak… dobré videohryJak ukážou některé z her na dnešním seznamu, spíše než riskovat pobouření fanoušků, někdy, když to funguje, to prostě funguje. Alternativně, pokud je poškození minimální, se jednoduše vraťte k původnímu designu, aby byli všichni spokojeni. Až budete připraveni, zde je rychlý přehled pěti nejčastějších redesignů postav, které zničily dobré videohry.
5. Princ – Princ z Persie: Vnitřní válečník (2004)

Princ je postava, která prošla tolika proměnami, že jsme si na ni téměř zvykli. Fanoušci se však nakonec postavili za své a řekli: „Už toho bylo dost!“ Vnitřní bojovníkKdyž se vrátíme do roku 1989, je snadné si představit, jak Princ tu a tam prošel drobnými úpravami, ale stejně jako při procházení fotoalba se vždycky najde ta jedna fotka, která vás naprosto vyvede z míry, a nemůžete si pomoct, ale chcete si ji z té větší sbírky fotografií hned vytáhnout.
Princ z Vnitřní bojovník se nepodobá charismatické postavě, kterou jsme si zamilovali. Je mrzutější, naštvanější a prostě působí divně. A co hůř, ten drzý vzhled nefungoval. Vypadalo to, že princ dělal vynucený návrh, který by působil mnohem plynulěji, kdyby se odstranil veškerý redesign. Zatímco se vývojáři snažili zvrátit svá špatná rozhodnutí, škoda už byla napáchána. Princ z Persie už nebyla tou fantastickou hrou, kterou hráči tolik milovali, což je smutná pravda, která řadí redesign postavy z Prince mezi pět nejlepších redesignů postav, které zničily dobré videohry.
4. Cole Macgrath – Hanebný 2 (2011)

Vzpomeňte si na Colea Macgratha z traileru k filmu... Neslavný 2Základní videohra byla bezpochyby skvělá. Cole Macgrath však prošel přepracováním postavy, které tak drasticky změnilo jeho charakter, že bylo těžké v něm rozpoznat antihrdinu, kterého jsme si zamilovali.
Cole Macgrath si v předpremiéře filmu zřejmě změnil vlasy a ztratil svou ikonickou bundu. Neslavný 2a místo toho připomínal mladšího Nathana Drakea z jeho vysokoškolských let! Dokonce i jeho hlas byl jiný (i když to bylo kvůli změně dabéra).
Původní „plešatý vzhled“ nějakým způsobem fungoval perfektně. Pobouření fanoušků v kombinaci s pozorným nasloucháním vývojářů negativní reakci tedy přirozeně vedlo k ukvapené změně zpět k původnímu designu. Neslavný 2 byl propuštěn. Tenhle jen těsně unikl!
3. Bomberman – Bomberman: Nulový akt (2006)

Redesign Bombermana z Bomberman: Nulový akt je jeden z nejznámějších redesignů postav, který vyústil v jeden z největších herních propadáků všech dob. Není proto divu, že se tato postava řadí mezi pět nejlepších redesignů postav, které zničily dobré videohry. Kdo z nás se nezamiloval do neuvěřitelně roztomilých, malých marshmallowů, kteří milují vyhazování věcí do povětří? Je to naprosto rozkošné!
Ten potrhlý design s roztomilými růžovými botami a kulatými rukama – to všechno dokonale zapadalo k plošinovce, v níž pobíhali Bombermani a všude kolem se rozházely exploze. Z nějakého důvodu se vývojáři cítili nuceni Bombermana kompletně přepracovat do podoby rozzlobeně vypadajícího Androida, který ze své mohutné pravé ruky střílí výbušniny. Ani rozkošné plošinovky nebyly ušetřeny. Dostali jsme postapokalyptickou verzi, která působila dojmem, že se vývojáři snažili napodobit příběh o „vyhazování věcí do povětří“, což prostě nefungovalo! Když se hráči této hry dostali do rukou, bylo jasné, že Bomberman byl zničen, aby se z něj už nikdy nedalo těšit.
2. Knuckles – Sonic Boom: Vzestup Lyric (2014)

Knuckles má docela dobrý design. Je to jedna z těch postav, které by se měly striktně držet mantry „není to rozbité…“. Vývojáři však cítili, že postava potřebuje znovu vylepšit, ale tentokrát pouze horní část těla. Spodní část těla tvořily drobné, dlouhé nohy, které dohromady tvořily obřího, neohrabaně vypadajícího Knucklea.
A co se vlastně děje s těmi visícími, trojrozměrnými bílými obvazy? Je zarážející, že jsou tak přehnaně zdůrazňovány. Původní bílé boxerské rukavice s klouby fungovaly tak dokonale, že by tak měly i zůstat. Navíc, Rise of LyricSvalnatý Knuckles postrádal osobnost. Původně byl alespoň inteligentní s panovačným chováním. Teď je z něj jen vypilovaná postava, která se zdá být neustále v cestě, což ho řadí mezi pět nejlepších redesignů postav, které zničily dobré videohry.
1. Spyro – Skylanders: Spyrovo dobrodružství (2011)

Nyní jsme na vrcholu pěti redesignů postav, které zničily dobré videohry, a to je, jak se dalo očekávat, Spyro z... Skylanders: Spyro's AdventureSpyro byl dokonalý, tak dokonalý, že (na chvíli) pomohl k úspěchu videohry. Původně měl všechny ty roztomilé osobnosti, jaké si dokážete představit: statečný, laskavý, dobrodružný, okouzlující, s perfektními barevnými schématy… Prostě jen pohled na tu postavu by ve vás probudil touhu si hru zahrát.
Bylo proto překvapivé, když se vývojáři rozhodli změnit jeho design na hrůzostrašného tvora, u kterého „všechno“ prostě nefungovalo! Od Spyrových oranžových rohů s kruhovými kroužky, přes jeho děsivé oči až po jeho barevné schéma, které bylo prostě příliš zablácené a neproporcionální, všechno na novém Syrovi bylo tak špatně. Co fanoušky nejvíce rozzuřilo, bylo to, že změny zcela odstranily Spyrovu hloupost. Nebylo by přehnané říct, že Spyro připomínal démonickou postavu. Dokonce i zdánlivý herní protivník vypadal sympatičtější než Spyro! Naštěstí vývojáři přehodnotili redesign Spyrovy postavy a udělali další, který naštěstí vrátil Spyra, kterého jsme si zamilovali v... Skylanders'remasterovaná verze'.
Tak co si o tom myslíte? Souhlasíte s našimi pěti nejoblíbenějšími redesigny postav, které zničily dobré videohry? Dejte nám vědět na našich sociálních sítích. zde nebo dole v komentářích.









