Best Of
5 největších změn v Counter-Strike 2

Valve fakticky rozdrtilo internet, když nadzvedlo oponu. Counter-Strike 2Ačkoli se o tom už nějakou dobu šuškalo, neexistoval žádný konkrétní zdroj, na který bychom se mohli spolehnout, že je to pravda. To proto, že se to zdálo až příliš dobré na to, aby to byla pravda. Nicméně, Counter-Strike 2, nebo zkráceně CS2, je skutečná věc, jejíž vydání se předpokládá v létě 2023. A o nových změnách, které se do hry dostanou, už bylo odhaleno mnoho. Counter-Strike: Global Offensive pokračování. Proto jsme pro vás připravili informace o největších změnách v Counter-Strike 2, přímo zde. Tak čtěte dál a zjistěte, co to je!
5. Přepracované dýmovnice
Pojďme si nejdříve promluvit o tom, co otřáslo světem všech – o nově navržených kouřových granátech. Counter-Strike: Global OffensiveDýmovnice by prosakovaly terénem. V CS2 však nové „objemové kouře“ budou prostor ve svém okolí vyplňovat a reagovat na něj, místo aby ho prosakovaly, což mu dodá mnohem realističtější vzhled. To změní meta použití kouřových granátů v Counter-Strike 2, ale není to zdaleka ta největší změna, která se na nich udála.
To by muselo být způsobeno tím, že kulkami můžete v kouři vyřezávat díry. Navíc můžete kouř úplně zmizet vhozením HE granátu do jeho středu. To však trvá jen pár sekund, protože kouř bude prostor znovu zaplňovat, dokud nevyprší čas. Nicméně i tak se jedná o jednu z nejpodstatnějších změn... Counter-Strike 2Protože kouřové granáty jsou jedním z nejdůležitějších, ne-li úplně nejdůležitějších nástrojů, tyto změny způsobují významný posun v metě, jak se hrají a jak se budou používat v zápasech.
4. Zdroj 2 Engine

Další z nejčastějších změn Counter-Strike 2 je přechod na engine Source 2. CS2 není zcela nová hra, ale spíše přepracovaná a aktualizovaná verze hry postavená na novém enginu Source 2 od Valve. Starý Counter-Strike: Global Offensive vycházel z původního enginu Source od Valve. To vedlo nejen k vylepšené grafice pro Counter-Strike 2, ale i v řadě dalších oblastí.
Osvětlení všech map bylo výrazně vylepšeno, včetně skinů vašich zbraní a nožů (Dopplerovy nože jsou proto stále dražší). Krev je mnohem realističtější a krvavější. Také přesněji stříká ve směru, ze kterého jste byli střeleni. Nyní jsou vidět stopy po kulkách ze silnějších zbraní, jako jsou AWP.
Mezi esteticky nejpříjemnější vizuální vylepšení Source 2 patří Molotivy a HE granáty. Totéž však neřekneme o Flash Bangs, protože ty jsou mnohem oslepující a ohlušující. Nicméně za mnoho změn je zodpovědný engine Souce 2. Counter-Strike 2, zejména co se týče map.
3. Změny mapy
Jak jsme řekli, díky enginu Source 2 dostáváme mnohem propracovanější produkt. Counter-Strike 2A hodně z toho je vidět na mapách. Z videa zveřejněného společností Valve se zdá, že mapy jsou přepracovávány v jedné ze tří fází. První z nich jsou „mapy Touchstone“. Jde o klasické mapy, které sice vylepšily osvětlení a čtení postav, ale jinak neprošly výraznějšími změnami.
„Vylepšené mapy“ jsou identické co do terénu, ale byly aktualizovány o osvětlení a rendering ze Source 2. Poslední kategorií jsou „Opravné mapy“, což jsou jedny z nejstarších map ve hře, které byly od základů přestavěny s drobnými změnami prostředí pomocí enginu Source 2, jako například Overpass.
Zatím je o změnách mapy známo toto. Counter-Strike 2Máme podezření, že až CS2 v létě 2023 vyjde, přinese alespoň několik nových map – doufáme. Nicméně vizuálně jsou změny map krásné, ale uvidíme, jestli budou hrát stejně.
2. Servery se 128 tiky
Tohle je něco, o co hráči Valve žádali, ba dokonce žebrali, a je to zdaleka nejlepší změna, kterou... Counter-Strike 2To znamená, že CS2 bude obsahovat vysoce responzivní 128-Tick servery.
Counter-Strike Global Offensive, na druhou stranu, obsahoval servery s 64 tiky. Tick Rates v podstatě udávají herní odezvu, kdy vydáte příkaz k akci, jako je střelba z pistole nebo skok. Dříve se to v CS:GO dělo v „časových intervalech“ se servery s 64 tiky. A i když to bylo většinou plynulé a plynulé, někdy se vyskytovala latence v řádu milisekund, která vaši akci přesně nezobrazovala. Někdy to způsobilo, že jste minuli střelu nebo jste zemřeli.
To je ve vysoce konkurenční e-sportovní hře, jako je CS:GO, hrozné. Proto mnoho hráčů potěší, že to slyší. Counter-Strike 2 bude vybaven servery se 128 tiky. Navíc s aktualizacemi po jednotlivých ticích nyní „server bude vědět přesný okamžik, kdy jste vystřelili, skočili nebo dosáhli vrcholu“. Tím se přesněji zobrazí vaše akce a přesný okamžik, kdy je provedete.
1. Vylepšený systém hledání partnerů

Máte pocit, že jste to už slyšeli? My taky. Bylo zmíněno, že Valve pracuje na vylepšeném systému pro sestavování zápasů. Pro ty z nás, kteří to vědí, systém pro sestavování zápasů v CS:GO není nejlepší. Neustále seskupuje hráče s velmi odlišnými úrovněmi dovedností a velmi často nesprávně určuje jejich pořadí. To ubírá hře na soutěživém aspektu, kdy prostě nemůžete soutěžit.
Cílem společnosti Valve s novým systémem pro tvorbu sázek bude snížit potřebu třetích stran, jako jsou ESEA a FACEIT. Což by v první řadě nebyl problém, kdyby… Bez ohledu na to doufáme, že se v budoucnu dočkáme vylepšeného systému pro tvorbu sázek. Counter-Strike 2, protože by to byla jedna z nejvítanějších změn ve hře.













