Spojte se s námi

Novinky

10 hororových her, které vám neudrží v noci vzhůru

Není lepšího pocitu, než se schoulit na gauči s očima upřenýma na obrazovku a brodit se oceány napětí. Je to něco jako zažít ten mrazivý pocit v zádech; hororové videohry poskytují přesně ten pocit – a je to opravdu neuvěřitelný pocit. Samozřejmě, mnoho her se o to pokusilo a pokusilo se tuto emoci zachytit, ale mnohé také nedodržely první pravidlo hororového klubu: udělat to skutečně děsivé.

Pokud jde o horor, existuje celá řada podkategorií, na které mnozí z nás mají tendenci zapomínat. Nejen my hráči – ale i ti, kteří stojí za projekty. V takových chvílích se dobrý koncept může roztříštit a do jedné kapsy se nacpe příliš mnoho kategorií. Vezměte si například krvežíznivý slasher plný krve. To je samo o sobě žánr. Když se ale příliš ambiciózní vývojáři stanou chamtivými a začnou kombinovat různé další ingredience – může se to stát nedbalé.

Je vzácné najít kvalitní hororové mistrovské dílo ve formátu videohry, protože jen málo vývojářů zná tajemství úspěchu. Ale těchto deset konkrétně se k dokonalosti blíží tak blízko, jak jen to jde. Samozřejmě, od dob vývoje her existuje celá knihovna hodnotných hitů, ale tyto položky mají tendenci prolomit kód a vyvolat věčné mrazení. A víte – my s tím naprosto souhlasíme.

 

10. Resident Evil 7 VR

Jako by Resident Evil 7 nebyl na konzoli dost děsivý, že? Prostě musela existovat VR verze.

Sedmý hlavní díl Resident Evil Série se ale zlepšila, nemyslíte? Byly zde mnohem méně prostorné ulice a dokořán otevřené městské krajiny a mnohem více stísněných a úzkých chodeb, kde se mezi stíny mohlo skrývat cokoli. Na rozdíl od předchozích dílů, kde byla klíčovou ingrediencí akce, se BioHazard podařilo vnést do hry spoustu napětí, jaké jsme v žádné jiné kapitole nenašli. Jistě, od debutu série jsme toho možná viděli hodně – ale nic to nezachytilo tak dobře jako sedmá část – obzvlášť ne ve VR.

Utápění se v hlubinách panství, které nikdy nehraje fér, může dosažení i toho nejjednoduššího cíle často působit jako noční můra. Od spontánního objevování se postav až po tajuplně umístěné objekty, které nás nutí dvakrát se zamyslet nad původem; Resident Evil 7 splňuje všechny požadavky, pokud jde o hororové hry. A o DLC ani nemusíme mluvit.

 

9. Přetrvat

Svým debutem v roce 2013 rozhodně změnil tvář hororových her.

Outlast dokázal s uvedením na trh v roce 2013 přinést něco svěžího. Nešlo jen o koncept zavření v ústavu, ale spíše o množství napětí od první chvíle, kdy jste stiskli tlačítko Start. Ať už jen procházíte chodbou nebo lezete po žebříku, Outlast nám vždycky vyvolává ten pálení v krku, které nás od začátku do konce dělá paranoidními. A právě kvůli tomuto dokonale zachycenému pocitu se nikdy necítíme bezpečně a často zvažujeme spíše úkryt než pokrok.

Kvůli neuvěřitelně nízké výdrži baterie kamery se hráči musí potulovat tmou a k navigaci používat pouze zvuk. Ale když jste v ústavu s nekonečným množstvím potulných psychopatů, tyto navigační instinkty vás často mohou zavést na úplně špatná místa. Abyste tedy přežili, musíte při procházení ústavem a hledání úniku nasbírat co nejvíce baterií. Ale to se samozřejmě snáze řekne, než udělá.

 

8. Sóma

Tento příběh dokáže spojit strhující příběh s některými naprosto děsivými pasážemi.

Soma byla jedním z mála titulů, kterým se podařilo zkombinovat několik ingrediencí a uspět na výbornou. Díky silnému proudu psychologických prvků, dobře napsanému příběhu a rychlé akci se Soma podařilo splnit několik klíčových požadavků a přesto poskytnout mistrovský zážitek.

U hry, která se spoléhá hlavně na podvodní průzkum, neexistuje okamžik, kdy byste se necítili sledováni nebo pronásledováni. Když se brodíte rozbitým výzkumným zařízením a hledáte přeživší a způsob úniku, vaše mysl začne bloudit a vaše obavy se promítají do reality. A to je krása hry Soma; během pěti hodin dobře napsaného hraní se vám neustále něco honí hlavou. Donutí vás to znovu riskovat vodní scény – jen abyste zažili ten samý pocit, který se od prvního hraní stane téměř návykovým.

 

7. Amnézie: Stroj pro prasata

Slavná série Amnesia opět udeří s druhou děsivou kapitolou.

Silným vstupem do seznamu je Amnesia: A Machine For Pigs. Na rozdíl od svého velmi populárního předchozího dílu zachycuje A Machine For Pigs mnohem ponuřejší podstatu a vylepšuje některé klíčové prvky z první hry. Oba tituly jsou samozřejmě samy o sobě mistrovskými díly – ale právě druhý velký titul, který při procházení křivolakými londýnskými ulicemi po špičkách, zdá se, vyvolává hrůzu jako nikdy předtím. Hudba působí vyloženě pochmurně a bezohledně, a časová osa událostí nás chytne od samého začátku, kdy objevíme ikonickou lucernu.

Amnesia vždycky dokázala zázraky, pokud jde o vytváření děsivé atmosféry. Smyčky krajiny se vždycky dokážou propojit s našimi nejzlověstnějšími nočními můrami a každý čtvereční centimetr každé úrovně je stejně monstrózní jako ta předchozí. Hráč se v porovnání s mnoha tvory, kteří se potulují ve tmě, téměř cítí jako mravenec. Ale – proto ji zbožňujeme.

 

6 Pět nocí u Freddyho

Jak může být tak jednoduchý koncept tak děsivý?

Five Nights at Freddy's se po nárůstu prodejů na Steamu stala úspěšnou a následně vytvořila několik kapitol – a dokonce se odvážila i k různým dalším... plošiny, také. I přes svůj poněkud základní koncept, který dává hráči minimální kontrolu, Freddy's vytváří děsivou doménu, která vždycky nahání mrazení, aniž by se o to snažila. Jistě, nepřítel je v podstatě malá armáda potulných plyšových hraček s vrtošivými animatroniky – ale v noci to nemůže být nikdy znepokojivější.

Přežít jedinou noc u Freddyho znamená strategicky využívat dveře, kamery a světla, abyste nepřátele udrželi na uzdě. I když je to na první pohled docela jednoduché, spontánní příchody mnoha přátel vás mohou nechat devět minut pobíhat v zoufalství, což se zdá jako věčnost. A to je obvykle jen první noc. Přežít pět nocí je naopak samo o sobě noční můra.

 

5 Blair Witch

Nestává se často, že videohra ve vás vyvolá pocit, že se zblázníte. Na druhou stranu se zdá, že Blair Witch to dělá bez námahy.

Blair Witch, vycházející z filmů, se vydala stejnou cestou a vytvořila psychologické drama, ze kterého se vám téměř dělá nevolno. Myslíme si, že v dobrém slova smyslu. Je to z velké části proto, že se Blair Witch nespoléhá na osminohé tvory ani epický soundtrack, aby vás na vaší cestě ovlivnil. Místo toho se toto dobrodružství od základu zaměřuje na strach a využívá dobře umístěné prvky, které vás často nutí zpochybňovat vlastní úsudek.

Ať už se procházíte lesem nebo stoupáte do nekonečného kopce, Blair Witch vám způsobí záškub v krku, který vám připomene, že děláte něco špatně. I když jdete správným směrem, je pravděpodobné, že se vrátíte zpět a ocitnete se tam, kde jste začali. Díky chytrému využití psychologických prvků se opět můžeme poškrábat na hlavě, když se ponoříme hluboko do šílenství a hledáme protilék na bičování strachu, které nám leží na ramenou.

 

4. Slender: Příchod

Bylo jen otázkou času, než se z internetové senzace stane plnohodnotná premiéra.

V návaznosti na globální trend, Slender: The Eight Pages pro PC, se i The Arrival prosadil a začal slovo „strach“ s velkým písmenem v aktualizovaném zážitku, který hráče zděsil. S delší hrou, která buduje hlubší příběh děsivého humanoida, přináší Slender: The Arrival nejen stejné napínavé napětí, ale také pochopení původu postavy.

Přestože se jedná o poměrně krátký zážitek, The Arrival stále dokáže zachytit podstatu proslulé série a hráčům poskytnout poctivý strach. I bez objemných kapitol a desítek hodin napsaných scénářů je odehrání hry stále dostatečné k tomu, abyste se cítili spokojeni a chtěli se vrátit na další kolo.

 

3. Kletba krve sirény

Být bezbranný a bez šance bojovat může často vést k ohromnému strachu. A to je dobře, že?

Hra Siren Blood Curse se vrhá do zkresleného světa, kde je všechno zvrácené, a o míli umocňuje rušivý faktor. Díky oddanosti zvráceným postavám a děsivému designu si tuto hororovou klasiku snadno vybavíte při procházení her, které definovaly éru PlayStationu 3.

V Siren Blood Curse se v průběhu hry střídají různé postavy; některé jsou jen trochu schopné přežít – a některé nemají absolutně žádné zkušenosti. A právě tyto postavy vás rozechvějí i při pohledu na vlastní stín. Je to bezbranný přístup, který musíte zaujmout ke každé překážce v naději, že přežijete další kapitolu. A když je vaší strategií schovávání se – jedna noc hrůzy se pak bude zdát jako věčná zkouška.

 

2. Mrtvý prostor

Dalo by se říct, že Dead Space byl totální zlom v hororovém žánru.

Místo aby se z protagonisty stala naprostá drsňákyně s nekonečnou zásobou munice a dostatkem zbraní na celou armádu, Dead Space vás staví do role obyčejného systémového inženýra s malými nebo žádnými zkušenostmi s přežitím. S omezenou zásobou munice a celou lodí plnou číhajících tvorů se máme cítit v menšině a s nulovou šancí na přežití. A právě v tom působí hororový aspekt téměř dokonale. Děsíme se otevřít další dveře ze strachu, že uvidíme, co za nimi čeká. Odpočítáváme kulky a modlíme se, abychom se dostali k dalšímu kontrolnímu bodu, aniž bychom uvízli v pasti.

Dead Space od svého vydání v roce 2008 přinesl několik vynikajících her. Ale hra, kterou si musíme do seznamu vybrat, musí být úplně prvním dílem. Byla jako něco, co se zrodilo z hlavy pomateného vývojáře, a vnesla do hororového světa svěží vítr. Je strhující a odvážná – a proto ji milujeme.

 

1. Zlo uvnitř

Toto hororové mistrovské dílo kombinovalo kvalitní vyprávění s akcí nabitou hratelností.

Když se podíváme na film Vnitřní zlo, nevidíme jediný košík s jednou hromadou vajec. Vidíme řadu košů – a celou hromadu vajec. Opět je to hlavně díky tomu, že Vnitřní zlo nachází několik podkategorií hororu a rozděluje je rovnoměrně. Samozřejmě to u některých začínajících hororů ne vždy fungovalo. Ale u tohoto filmu to fungovalo perfektně.

Vezmeme-li psychologický koncept a střetneme ho s zuřivými kulkami, groteskními monstry a dechberoucími hádankami – můžeme být svědky skořápky nádherného výtvoru. Zlo uvnitř dokáže udržet hráče na nohou, když se po špičkách procházejí měnícím se světem, který nikdy nesleduje stejný vzorec. Od začátku do konce se celý svět pohybuje stejně rychle, jako sestupuje do hlubší úrovně šílenství. Přidejte k tomu pár promyšlených skoků a pár soubojů s bossy – a máte vybroušené hororové mistrovské dílo.

Jord je zastupujícím vedoucím týmu na gaming.net. Pokud zrovna neblábolí ve svých denních seznamech, tak pravděpodobně píše fantasy romány nebo scrapbookuje všechny jeho spam indie hry z Game Passu.

Zveřejnění inzerentaGaming.net se zavazuje k přísným redakčním standardům, aby našim čtenářům poskytoval přesné recenze a hodnocení. Za kliknutí na odkazy na produkty, které jsme recenzovali, můžeme obdržet odměnu.

Prosím, hrajte zodpovědně: Hazardní hry s sebou nesou riziko. Nikdy nesázejte více, než si můžete dovolit prohrát. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, máte problém s hazardem, navštivte prosím GambleAware, GamCarenebo Gamblers Anonymous.


Prohlášení o kasinových hrách:  Vybraná kasina mají licenci od Maltského úřadu pro hazardní hry. 18+

Odmítnutí odpovědnostiGaming.net je nezávislá informační platforma a neprovozuje hazardní služby ani nepřijímá sázky. Zákony o hazardních hrách se liší v jednotlivých jurisdikcích a mohou se měnit. Před účastí si ověřte právní status online hazardních her ve vaší lokalitě.