Avis
U Signore di l'Anelli: Ritornu à Moria Recensione (PC)
Ùn aghju micca da fà finta di què Gollum ùn hè micca accadutu, perchè hè accadutu. È sinceramente, avendu passatu senza pensà à traversu quellu disastru di trenu di un "Trustek"ghjocu", ùn era micca cumpletamente entusiasmu di vultà à e radiche di a Terra di Mezu di JRR Tolkien per un altru giru. Dittu chistu, eiu fù intrigatu da questu novu pianu di sopravvivenza chì Ghjochi Free Range tussì à a luce di a lettera d'amore nauseante di Daedalic Entertainment. Eru certamente scetticu, sicuru - ma intrigatu da i segni luntani di Ritornu à Moria, comunque
In ogni casu, l'idea di riempie i scarpi pesanti di Gimli, figliolu di Glóin, per un viaghju in e prufundità di Moria pareva una occasione perfetta micca solu per scrive qualchi sbagliu, ma ancu per riaccendere una antica fiamma cù u mondu chì aghju amparatu è amà durante i mo anni adolescenziali. À questu rispettu, eru più chè dispostu à fà u passu - ancu s'ellu significava avè da cuntrastà alcuni di i ricordi vuoti di Gollum è i so ornamenti mal cuncipiti. Inutile dì chì mi sentu un pocu inclinatu à vedelu cù i mo ochji, solu per alleviare quellu post-Gollum depressione chì Daedalic m'avia lasciatu in u so svegliu. Ma era meriteghja a discesa ? Ebbè, per risponde à què ci vulerà à avventurassi un pocu più in fondu, in e fosse di u regnu nanicu. Vulete uniscevi ? Allora entremu subitu.
"Mellon"

Per mette ti in stampa, U Signore di l'Anelli: Ritorna à Moria hè un ghjocu di sopravvivenza in terza persona è di custruzzione di cità ambientatu dopu à l'antologia di trè pezzi di JRR Tolkien. Cum'è Gimli, site invitatu à vultà in e prufundità di Moria - un rifugiu una volta animatu per i Nani chì, dopu à l'avvenimenti di A Cumunità di l'Anellu, hè cascatu à l'ira di l'orchi è di u so capu tirannicu, Azog. Ambientatu in a Quarta Era, Ritornu à Moria hà per scopu di purtà i passaggi micca scritti di u mondu di Tolkien à un livellu frescu, vivace, è soprattuttu, mudernizatu vasu per console è PC. È sapete una cosa? In realtà u face sorprendentemente bè, tuttu cunsideratu.
Prima di andà più in fondu, diceraghju questu: in quantu à a tradizione, Free Range Games hà fattu un travagliu abbastanza bellu cù a cunnessione Ritornu à Moria à e radiche literarie di Tolkien. Per mette in risaltu questu puntu, Free Range Games hà in realtà cuntinuatu à imbarcà si parechji I sapientoni di a Terra di Mezu, unu di i quali ùn era altru chè u linguista ispiratu da Tolkien è autore di A Gateway to Sindarin, David Salo. Si scopre chì Salo, inseme cù un numeru generosu di lucca I fanatichi di a franchizia, eranu tutti in parte rispunsevuli di dà vita à u mondu è à a so tradizione, à e so lingue è à a so cultura. Dunque, ùn hè micca un prughjettu di u tipu "custruiscilu è veneranu", dopu tuttu.
Benintesa, vale a pena di mintuvà chì, mentre un ghjocu pò esse trè volte più forte quandu hè sottu à u pulgaru di un arcipelagu di esperti sperimentati, ùn significa micca necessariamente chì serà qualcosa bene, senza cuntà chì hè attraente per tutta a demografica. Iè, hè corazzatu in sè stessu, ma hè abbastanza per fà una sperienza di ghjocu altrimenti mediocre chì assai megliu ? Dumande, dumande.
"Conta sempre solu cum'è unu"

Dunque, mettendu da parte a custruzzione di u mondu concretu è a tradizione, cumu funziona esattamente u ghjocu in Ritornu à Moria paragunà à quelli cum'è Ombra di Mordor è - oserei dì -Gollum ? Ebbè, per dì la franca, Ritornu à Moria hè un tuttu altru ghjocu di palla, è dunque, un bellu numeru di gol di campu fora di i tributi sopra menzionati. In poche parole, piglia un pianu tradiziunale di sopravvivenza artigianale è aghjusta tutte e campane è fischi di una canzone classica di Tolkien à u quadru. Cumu face questu, dumandate? Ebbè, per principià, utilizza una grande parte di l'opere literarie di l'acclamatu autore cum'è riferimenti per certi aspetti di u mondu. Ci sò elementi, per esempiu, chì vi ricordanu l'audace spedizione di a Cumunità attraversu e mine; un esempiu memorabile quì seria una di e petre chì Pippin hà sbagliatu lasciatu cascà in u pozzu prima di l'arrivu cusì puntuale di i trasgressori Orchi.
Per ciò chì vale, Ritornu à Moria prova à fà rivivere qualchi ricordi fundamentali di u Signuri di li cincu cìrculi era, s'ellu ùn hè micca cù ova di Pasqua ironiche in ogni altru corridore, allora cù canzoni folcloristiche è racconti ispirati da Tolkien di vechji è novi. Di novu, ùn possu micca parlà lagnassi di u repertoriu di racconti, temi è lingue, postu chì u ghjocu, almenu in a mo mente, serve à a storia di a saga un certu livellu di ghjustizia. Ma torna, per ripete, una cascia di racconti alti è cunvincenti è canti nanichi ùn significa micca necessariamente chì hè perdonata per i so crimini.
Deja vu

Sfurtunatamente, ùn ci vole tantu tempu per capisce chì, fora di un paru di scenografie tematiche è persunagi, Ritornu à Moria hè più o menu un ghjocu di sopravvivenza standard cù tutti i stessi tropi è guarnizioni chì vi aspettate di truvà in qualsiasi altru ghjocu di u so tipu. Benintesa hè in Terra di Mezu, ma per a maiò parte, vi sarà difficiule di ricurdà questu mentre cuntinuate à rielaborà i stessi vechji movimenti ghjornu dopu ghjornu. Ci hè l'artigianatu, a ricerca di materiale è a custruzzione - trè nodi principali chì custituiscenu a parte di u leone di a maiò parte, se micca tutti i ghjochi chì cascanu sottu à l'ombrellu centratu nantu à a sopravvivenza.
L'obiettivu hè simplice: avventurassi in e prufundità di Moria, è custruisce una nova casa da i resti di una civiltà distrutta. Cum'è Gimli, avete u compitu di piglià u vostru fidatu piccone, è di sbloccare parechje porte chì portanu à novi tuguri intornu à e mine. Per prugressà ancu più profonda in u ghjocu, avete ancu bisognu di custruisce nuove basi, creà nuove armature è mette in opera percorsi di luce intornu à e caverne per essenzialmente fà una cronaca di u mondu è di ogni so angulu. È chi l' si.
Per ciò chì vale, ci hè assai da gode Ritornu à Moria, in particulare durante quelle prime ore quandu site in mezu à una masterclass di Tolkien chì hè ugualmente piena di riferimenti è gergo tematicu. Tristemente, però, hè faciule perde di vista questu dopu à qualchì ora, postu chì a nuvità si svanisce prestu, è i dubbi preliminari si trasformanu infine in una seria di compiti ripetitivi chì si protraenu per più di quaranta ore supplementari, più o menu.
Macina è mina, macina è mina

Mi face male à dì lu, ma per ciò chì riguarda u cumbattimentu, Ritornu à Moria hà probabilmente una di e suite più noiose è sfortunate di u ghjocu mudernu. È mentre eiu avissi dà à Free Range Games u benefiziu di u dubbitu, postu chì questu ùn hè micca un ghjocu pienu di cummattimenti per via di u mistieru, ùn possu micca impedisce di dumandassi ciò chì a squadra puderia avè purtatu à a tavula. Per esse francu, ùn m'hà micca veramente attaccatu bè, postu chì nove volte su dece mi sò ritrovu à batte u listessu nemici, è cù u listessu armi, tutte per u listessu scopu cumunu di riunisce u listessu risorse per trascinà si in casa. Era guasi troppu listessu, sè capisci ciò chì vogliu dì.
À a luce di u ghjocu chì era un pocu monotonu è prevedibile, aghju veramente apprezzatu assai u mo tempu in Moria. Dittu chistu, averia pussutu parte cun piacè da l'uscita più vicina dopu solu una decina d'ore o menu. Ma mamma mia, quarantacinque ore in quelle fosse eranu... modu troppu, è onestamente, una spedizione chì era ancu modu sopra à u mo livellu salariale.
oste

U Signore di l'Anelli: Ritorna à Moria hè parechji, assai cose - un arcu di redenzione per l'orribile di Daedalic Entertainment Gollum, essendu l'esempiu u più evidente. Dittu chistu, solu perchè hà recuperatu una parte di U Signore di l'Anelli valori fundamentali, ùn significa micca necessariamente chì hè un bene ghjocu. È per esse ghjusti, datu u fattu chì u paragunemu ancu à quelli cum'è Gollum, Ùn hè micca cum'è s'è no mettissimu a barra cusì alta, per principià. U puntu hè, Ritornu à Moria hè assai superiore in termini di qualità è cumplessità, ancu s'ellu ùn hè micca abbastanza per fà ne l'adattazione di videogiochi per eccellenza.
Mentre puderia bè sustene chì Ritornu à Moria hè un grande ghjocu di sopravvivenza, puderia ancu dì chì, per ciò chì riguarda i ghjochi di custruzzione di cità è di cumbattimentu, hè à u megliu à a fruntiera di a mediocrità. È questu hè un peccatu, veramente, postu chì Free Range Games hà chjaramente passatu assai tempu à pettinà a storia - à tal puntu d'impiegà una reta sana di fanatichi di a Terra di Mezu per arricchisce e cumplessità è dà un pocu di più impulsu. Ma u fattu hè, Ritornu à Moria ùn hè micca cusì bellu, è hè soprattuttu per via di i lochi è di i meccanismi scurdabili chì u rendenu cusì.
Benintesa, quandu tuttu serà dettu è fattu, diceraghju questu: per quantu Signuri di li cincu cìrculi adattazioni viaghjà, pudete certamente fà assai peghju chè Ritornu à Moria. Benintesa hè un pocu monotona è micca cotta, ma hè ancu una lettera d'amore commemorativa abbastanza decente à a memoria di Tolkien. Solu per questa ragione, hè faciule di trascurà i difetti è di fighjà i lati pusitivi - ancu s'ellu significa avè da affundà finu à i livelli più bassi di Moria per scopreli.
U Signore di l'Anelli: Ritornu à Moria Recensione (PC)
Micca abbastanza Balrog
À u core, U Signore di l'Anelli: Ritorna à Moria hè una lettera d'amore commemorativa piena di tradizione à alcune di e più grande realizzazioni di JRR Tolkien, sia vechje sia nove. Dittu chistu, per via di e so meccaniche di ghjocu un pocu vanilla è di i so piani à metà, hè difficiule di preferisce lu à e migliaia d'altri ghjochi di sopravvivenza degni di nota nantu à u mercatu.



