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Recensione di Still Wakes the Deep (PS5, PC, Xbox Series X|S)

L'oceanu hè una vasta è scintillante distesa chì spessu evoca un sensu di calma o un ambiente spensieratu. Pudete andà à natà o semplicemente abbronzarvi gratuitamente in spiaggia. Eppuru, sottu à a so superficia scintillante si trova un mondu d'orrori sconfinati chì ponu fà vi vene i brividi. Sta dualità di u mare prepara u terrenu per un'esperienza di ghjocu indimenticabile.
Hè per quessa chì u sviluppatore The Chinese Room hà sceltu una piattaforma petrolifera chilometri in l'oceanu cum'è mappa di ghjocu per u so ultimu titulu, Still Wakes The DeepU ghjocu, un simulatore di caminata, vi permette di navigà per i corridori tetri di a piattaforma dopu chì e cose vanu male di colpu. È, benintesa, postu chì a piattaforma hè in l'oceanu, ùn pudete micca mancà i leviatani.
Still Wakes the Deep immerge i so pedi in u mare di l'esperienze nautiche virtuali. Mentre ùn reinventa micca necessariamente a rota, presenta un gameplay accattivante chì mischia a narrazione atmosferica cù mumenti di terrore puru. Sè questu vi pare di piacè, cuntinuate à leghje mentre sbuchjamu i strati di stu titulu in u nostru Still Wakes The Deep revue.
Truccatu per u terrore

Still Wakes The Deep ùn perde micca tempu à presentà ti u so prutagunista, Cameron McClear, cunnisciutu da i so cumpagni di bordu cum'è Caz. Cum'è ingegnere elettricu nantu à a piattaforma, Caz hà pigliatu u travagliu per scappà da i so prublemi in u cuntinente. Una lettera di a so moglia allude à una storia tumultuosa, urgendulu à fà e cose bè. Inoltre, Caz hè nantu à u radar di a pulizza per alcuni prublemi micca divulgati, ciò chì face di a piattaforma petrolifera un locu perfettu per stà discretu. Tuttavia, scopre prestu chì i prublemi ch'ellu hà lasciatu daretu sò triviali paragunati à quelli di... orrori aspittendulu.
À u principiu, tuttu pare nurmale nant'à a piattaforma petrolifera Beira D. Mentre navigate per i corridoi, scuntrate u restu di l'equipaggiu. Ogni cunversazione pare naturale, cù a maiò parte di i membri di l'equipaggiu chì sprimenu preoccupazioni per e caratteristiche di sicurezza di a piattaforma. Hè quì chì e cose cumincianu à svelassi.
I dirigenti di a piattaforma, Cadal è Rednick, sò cunnisciuti per piglià scorciatoie, ciò chì porta à a mancanza di misure di sicurezza essenziali. U rappresentante di u sindicatu di i travagliadori hà suscitatu l'allarmi, minacciandu una greva se e so preoccupazioni ùn sò micca affrontate. L'equipaggiu face eco à questi sentimenti, è ùn passa tantu tempu prima chì a perforatrice tocchi qualcosa in u fondu di l'oceanu, scatenendu una catena catastrofica d'avvenimenti. Questu prepara u terrenu per chì Caz si presenti cum'è un eroe inaspettatu.
Micca male, Yersel ?

Camminà per i curridori di a piattaforma hè un piacè visuale. L'ambiente hè meticulosamente dettagliatu cù culori vibranti, chì creanu un'atmosfera accattivante. Questu ùn hè micca un ghjocu induve site lasciatu à indovinà u vostru scopu; appughjà "tab" nantu à u PC rivela marcatori gialli chì vi guidanu à u vostru prossimu compitu. A vostra prima missione hè di chiacchierà cù i vostri amichi in a cafeteria. Queste conversazioni toccanu i punti di dulore di i travagliadori, dimustrendu vividamente a cundizione dilapidata di a piattaforma.
L'accenti scozzesi aghjunghjenu un stratu affascinante à a narrazione. L'intonazione ritmica di ogni parolla è a so scelta di frasi trovanu un delicatu equilibriu di umore è intelligenza, preparendu u palcuscenicu per a storia. U nostru prutagunista, Caz, pare esse una persona suciale, impegnata in cunversazioni affettuose cù guasi tutti. A so cunversazione cù Roy, u cuocu, mette in risaltu u so ligame prufondu cù i so cumpagni di squadra. Hè chjaru chì Caz hè statu nantu à a piattaforma per un bellu pezzu, ciò chì spiega ancu perchè a so moglia pensa à u divorziu.
Periculu sottu à a piattaforma

Sè pensate chì entre in a piattaforma hè intrigante, aspettate finu à chì ne surtite. L'ambiente di ghjocu si apre à una piattaforma petrolifera enorme cù diversi container, pallet è gru di sollevamentu. Virtualmente, cattura a scena è u sonu di esse in l'oceanu. Da luntanu, pudete sente u scricchioliu di a piattaforma, chì indica ancu u so statu abbandunatu. Ma da a superficia, tuttu pare bè.
U ghjocu vi introduce facilmente in e diverse meccaniche di ghjocu. Prima, pudete mustrà a vostra abilità elettrica restaurà a putenza à a rete. Toglie un fusibile bruciatu è rimpiazzallu cù un altru. Questa azzione hè fatta per voi. U vostru travagliu hè principalmente tirà e leve in su è in giù per restaurà a putenza o tirà su u Nave di Supportu per l'Immersioni. Idealmente, hè una mistura di puzzle di luce chì cumpensanu u percorsu lineare nantu à a piattaforma.
A parte principale di u ghjocu si svela dopu chì u trapanu hà liberatu una criatura leviatana à bordu. A struttura metallica, una volta espansiva, hè lentamente cunsumata da a criatura misteriosa ma gloriosa, o, diceraghju, infettata, purtendu u restu di i membri di l'equipaggiu cun ellu. Ùn possu micca identificà ciò chì hè più spaventosu trà i so tentaculi bollicine o chì grida cù a voce di quelli chì hà cunsumatu. L'elementu horror di u ghjocu vene tandu à a vita, induve duvete navigà i corridori è e crepe umide per truvà una via d'uscita.
Movesi à traversu u sottuponu pò pruvucà accenni di talassofobia (paura d'esse in acqua culussale, in più). Una tavola fina separa duie sezioni, è duvete attraversà per ghjunghje à l'altra parte. Di colpu, un tonfu enorme vi face perde l'equilibriu, è duvete mantene una presa nantu à a tavola per rimettevi in traccia.
Tuttu in un ghjornu di travagliu

Ironicamente, Caz hè licenziatu pochi minuti prima chì a perforatrice tocchi u fondu di l'oceanu. Prima ch'ellu possi ghjunghje à l'elicotteru è scende da a piattaforma, hè ghjittatu fora di bordu, è avemu un breve flashback di i so ricordi. Questa bella inserzione aghjusta prufundità è immersione à u ghjocu, facendu capisce u passatu di Caz è u so desideriu di esse nantu à a piattaforma. Ma dopu à a tragedia, a casa pare una megliu opzione per Caz, ancu s'ellu significa affruntà a pulizza.
Still Wakes The Deep face un travagliu fantasticu per fà vi entre in l'orrore. A criatura mostruosa cù tentaculi longhi è spinosi pò culpisce vi, à menu chì ùn vi scappiate o ùn vi piattate. U cumbattimentu hè simplicemente inesistente, è vi prisenta cum'è un caratteru impotente chì lotta contr'à l'inconnu. Per furtuna, u ghjocu vi avverte di esse in a so vicinanza aduprendu marcatori di bolle nantu à u screnu. Hè idealmente un ghjocu di gattu è topu, sperendu chì ùn vi scontriate micca cù u mostru. Ma questu hè un compitu tediosu, soprattuttu perchè quasi tutte e porte sò chjuse.
Da un latu pusitivu, u ghjocu abbraccia u codice di culore giallu per indicà l'uggetti interagibuli. Stu segnu visuale hè necessariu per impedisce à una frustrazione intensa di cresce in i ghjucatori. Ma u culore giallu hè un pocu troppu in u ghjocu. Mentre hè capiscitoghju, cunsiderendu chì hè ancu una marca di sicurezza chì chjama l'attenzione o avvirtisce di un periculu fisicu, l'usu di pittura gialla in i ghjochi hè statu criticatu da a cumunità di i ghjochi cum'è una caratteristica di "cattivu cuncepimentu di ghjocu".
Marca mancata

Da u principiu, sò statu affascinatu da u cuncettu di e persone sopra u prufittu, chì idealmente incapsula a maiò parte di e piattaforme petrolifere. A dimostrazione di u travagliu hè mostrata da l'equipaggiu, chì hè preoccupatu per a so sicurezza, è da un manager chiaramente impassibile chì ùn vole nunda, ma risultati. Cum'è s'ellu ùn bastassi micca, a chjama à l'azione industriale da u sindicatu dipinge l'imagine di un equipaggiu scontentu chì hà messu a so vita in periculu per a corporazione. U fattu chì unu di i membri di l'equipaggiu prova à avvisà u manager di u pussibule periculu, ma u ignora hè una zona tematica chì riflette a sucietà.
Sfurtunatamente, u ghjocu si svia da sta traiettoria fucalizendu di più nantu à a mostruosità sopra. Va bè, descrive e cunsequenze di l'azzioni di l'avidità. Ma naviga strettamente u tema. Videmu pocu di questu postu chì hè eclissatu da a meccanica di ghjocu di lotta o fuga.
Cum'è a fan di l'orrore, Aghju trovu chì u ghjocu avia bisognu di più spaventi veri. Iè, i spaventi occasionali ti piglianu di sorpresa, ma ùn sò micca abbastanza per fà ti saltà da u to postu o fà ti batte forte u core. Inoltre, u ghjocu, carattarizatu da numerose sequenze d'arrampicata è picculi compiti cum'è tirà è spinghje oggetti, aghjusta solu un pocu à l'esperienza generale. Dopu un pocu tempu, tuttu cumencia à sembrà troppu rutinariu.
oste

Oltre à sti prublemi, Still Wakes The Deep ti cattura cù a so narrativa autentica. Hè faciule d'identificà si cù i prublemi chì aggravanu Caz, soprattuttu perchè u ghjocu li gira intornu cù flashbacks. Questu hè cumplementatu da u disignu intricatu è meticulosu di l'ambiente di ghjocu. U rig hè bellu, è a navigazione in ogni centimetru aghjunghje à l'immersione.
Ancu u disignu sonoru di u ghjocu hè impeccabile. U scricchioliu di u metallu, u ronziu luntanu di e macchine, è u silenziu minacciosu punteggiatu da rumori improvvisi è sorprendenti cuntribuiscenu à una ricca sperienza chì aumenta a tensione. Cumbinatu cù l'elementi visuali di u ghjocu, questu assicura chì l'elementi horror fermanu sempre inquietanti, ancu s'elli ùn sò micca sempre strazianti.
À a quistione di s'e possu ricumandà stu ghjocu, certamente u faraghju, ma micca à i fan accaniti di l'orrore. Tuttavia, ùn ci hè micca male à pruvà lu è sperimentà a so estetica è a so narrazione accattivante.
Recensione di Still Wakes the Deep (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Una sperienza rigida
Still Wakes The Deep hè un ghjocu chì naviga in l'acque torbide di orribili sperienze nautiche. Mentre a so ambizione hè chjara, u ghjocu manca di pocu u segnu cù un gameplay superficiale è temi trascurati. Tuttavia, cumpensa questu cù una narrativa interessante è un design ambientale impressiunante.









