Recensione di Call of Duty: Modern Warfare II (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

Hè torna quellu tempu di l'annu quandu Chiama di duty ritorni. L'entrata più recente, Call of Duty: Modern Warfare II, hè una puntata particulare per a quale i fan anu aspettatu cù impazienza, è avà chì hè finalmente surtita, sapete cumu a facemu quì: una cumpleta è imparziale Call of Duty: Modern Warfare II recensione per risponde à e vostre dumande "hè una schifezza?", "hè ghjustu per voi?" è "forse abbastanza bellu per cumprà?". Allora, tenetevi forte. Questa serà una corsa sfrenata.
Prima di principià, ricurdatevi di u 2007 Avalanche Modern riavvia via u 2019 Avalanche ModernEbbè, u 2022 Modern Warfare II hè a seguita diretta di quella di u 2019 Avalanche Modern. Tuttavia, Modern Warfare II hè più un casu di "vechju nome, novu ghjocu", chì presenta una campagna completamente diversa da u so predecessore, o da u assai più anticu 2009 Modern Avalanche 2 liberazione. Avà chì questu hè fora di strada, andemu à e parte veramente divertenti.
Fora cù u Vechju…

Cattura di schermu da Gaming.net
Mentre ghjucava u novu Modern Warfare II, ùn pudia micca passà sopra à u fattu chì Chiama di duty prova à riaccendere a so gloria da i tempi antichi. Forse per via di Call of Duty: Vanguardl'acclamazione di a critica, ma e vendite basse è u successu precedente di franchise cum'è Diu di a Guerra e A legenda di Zelda, rilancià una franchizia in difficultà. Micca chì u shooter FPS à tema militare sia statu vicinu à avè bisognu di un vantaghju.
ma Modern Warfare II's A familiarità eccessiva cù una ricetta pruvata è testata hè qualcosa chì a maiò parte di i fan ùn ponu micca capisce. U novu ghjocu hè cum'è un mash-up di Warzone e Avalanche Modern, cù picculi colpi di scena è aghjurnamenti quì è culà. À a fine, Modern Warfare II ghjoca in modu sicuru, chì hè, purtroppu, u cuntrariu di ciò chì speravamu di truvà.
Una storia di guerra militare cù una svolta prevedibile di l'avvenimenti

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Senza dà spoilers, l'avvenimenti in Modern Warfare II si svolge un pocu dopu à u so predecessore, cù i ghjucatori chì assumenu i roli di l'Unità di Operazioni Speciali, Task Force 141, guidata da l'iconicu capu di squadra Capitanu John Price, è e so reclute, John "Soap" MacTavish, Kyle "Gaz" Garrick, è Simon "Ghost" Riley. Iè, Ghost torna!
Sta volta, u Capitanu Price è a so squadra lascianu u fronte di battaglia di Al Mazrah, in u Mediu Oriente, imbarcendu si in una missione à scala mundiale in Las Almas, in Messicu, per fermà un terrorista implicatu in missili arrubati, è ancu interagisce cù e forze speciali di altre nazioni.
Ùn mi limiteraghju micca à studià cumu u cartellu di a droga di Las Almas in Messicu ghjoca direttamente cù i stereotipi di i cattivi chì avete vistu dappertuttu, è invece, vi purteraghju torna à e cumplessità narrative di u so predecessore, Avalanche Modern, intricatamente intrecciatu intornu à a muralità è à e nuzioni pulitiche di a guerra.
Per fà la corta, nò, ùn truverete micca a listessa prufundità, passione, o colpi di scena sorprendenti in u sequel. Invece, probabilmente prevederete digià cumu si sviluppa a storia da i primi minuti di ghjocu, ciò chì ùn hè mai un grande segnu per una franchizia cù un immensu putenziale chì avemu vistu tante volte prima.
Devu dì, però, chì stu putenziale si manifesta in una recitazione eccellente. A Task Force 141, amata da i fan, hè di ritornu, cù u casting supplementu di u megliu gruppu per creà personalità distinte è un rolu scrittu in modu impressiunante per i libri. In più, avete pop-up di cunversazione per riempie quelle poche lacune in a storia chì pudete avè mancatu.
Visuali magnifichi in tuttu u percorsu
S'ellu ci hè qualcosa Modern Warfare II face perfettamente, hè u disignu visuale di u ghjocu. Tuttu hè esattamente induve deve esse, è micca un solu elementu pare o si sente imperfettu. Chì devu dì ùn hè micca surprisante postu chì simu ghjunti à aspittà una tecnulugia grafica impeccabile da Chiama di duty.
Mentre esplorava a varietà di carte, da e strade d'Amsterdam à i panorami in Messicu, l'unica cosa chì hè abbastanza chjara hè chì Modern Warfare II I dettagli visuali, l'illuminazione, l'anguli, è ancu i passi echeggianti di i nemici chì si avvicinanu à voi sò fatti eccezziunalemente bè.
Cù u novu mutore in cullaburazione cù Treyarch, Sledgehammer è Infinity Ward, puderete gode di un realismu di livellu superiore, da u scintilliu di i sfondi d'acqua à i pneumatici di i veiculi scoppiati à i schizzi di sangue dinamici, catturendu bè l'illuminazione. À un certu puntu, si sente necessariu di cumincià à vagà, ammirendu i sfondi magnifichi à ogni passu.
Ma u ghjocu và assai al di là di l'attrazione visuale. Una di e ragioni per chì i fan amanu Chiama di duty hè l'aspettu è a sensazione precisa di u sparamentu. Pudete sente a pesantezza è guasi anticipà l'impattu chì l'arme averanu. È da l'intensa varietà d'arme, ognuna vi dà una sperienza di rinculu è di feedback distinta unica da l'ultima cum'è u vapore di u sparu sott'acqua.
Ancu s'ellu ùn significa micca chì l'arme ùn parenu micca intercambiabili. In ogni casu, Modern Warfare II L'esperienza di guerra militare, da un puntu di vista visuale, ferma un standard abbastanza altu da ottene in tuttu u generu FPS.
Cuncepimentu di mappa rinfrescante

E carte diventanu ancu mundiali, cù e principali in Al Mazrah, in u Mediu Oriente, è Las Almas, in Messicu. Ci sò ancu altre sparse in tuttu u mondu, da e coste di a Spagna à i panorami di u Messicu, à i skyline di i Stati Uniti, eccetera, tutte chì mostranu dettagli è verticalità simili.
Cum'è cù u precedente Chiama di duty In i ghjochi, avete ancu varietà in l'ambienti, da e regioni muntagnose à i campi aperti d'erba alta à l'interni chjusi pieni di labirinti di edifici è container bombardati. Alcune carte, però, ponu sembrà un pocu cunfuse. Sparà è corre solu ùn funziona micca postu chì esercità una prudenza estrema conta. Attenti à ùn andà à tuttu liberu in lochi cum'è u centru in Mercado Las Almas. Per quantu tentatore possa esse, a mortalità hè alta.
In a campagna multiplayer, e carte sò innovativamente assai più grande per accoglie ben 64 ghjucatori à tempu. Forse cù queste iterazioni, è cù modi familiari cum'è Knock Out è Prisoner Rescue ritoccati cù picculi cambiamenti, Modern Warfare II si sente frescu, ùn importa quante volte avete ghjucatu in a listessa zona prima.
Tuttu u travagliu è nisun ghjocu ...

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À l'essenziale: u ghjocu.
E prime missioni di a campagna parenu ancu abbastanza rigide. Ùn ci hè manera di alluntanassi da a missione. Divertissi un pocu cù l'ambienti magnificamente cuncipiti è a bella gamma d'arme hè solu un sognu. Dunque, tuttu ciò chì fate hè di fà ciò chì vi hè dettu, stendu fermi in scenarii di missione specifici finu à ch'elli ghjunghjenu à a so fine naturale.
Saria utile se e missioni dichjarate fussinu erratiche, è nisuna di e missioni in sicurezza. Modern Warfare II face per a maiò parte di a campagna. In quantu à u cummattimentu, Chiama di duty: Avalanche Modern e Call of Duty: Warzone si sente assai familiare È in i mumenti quandu un novu gameplay entra in ghjocu, cum'è luttà sott'acqua o saltà da un veiculu à l'altru, si sente cum'è un mumentu breve ma divertente chì hè allungatu troppu.
Pruvendu l'acque per ciò chì vene

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In più di piglià campi nemici sott'acqua è di dirottà vitture in un inseguimentu in stile Uncharted, Modern Warfare II aghjusta una nova missione stealth, "Alone", induve cuminciate cumpletamente disarmati è duvete truvà è fabricà furtivamente armi fai-da-te, aggirà e mine di trip, sabotà i campi nemici è tumbà i nemici in ogni modu pussibule finu à ghjunghje à l'uscita.
Ma ancu cù ste nove idee, ponu solu riesce s'elle sò eseguite currettamente. È cumu sapete s'ellu hè fattu bè ? Ebbè, vi dumandate s'ellu hè memorabile, rigiocabile, o pompa u sangue, unu dopu l'altru, per a so interezza, tuttu què Modern Warfare II lotta per ottene.
Invece, Modern Warfare II face un travagliu rapidu, copiendu i compiti da i migliori mumenti di i ghjochi precedenti, finu à i dettagli cum'è ammucciassi in l'erba da "All Ghillied Up" o l'elicotteru chì gira in giru da "Death From Above".
Siccomu u sparà à i nemici sott'acqua o u ghjocu furtivu hè cumpletamente novu, u ghjocu finisce Sentendu si cum'è un cuncertu sperimentale à ciò chì vene. Cum'è avè un assaggiu di un novu gameplay, fattu in furia per pruvà l'acqua. È chì forse hè in preparazione per Warzone 2.0 o a modalità di ghjocu DMZ chì speremu chì vene cumpletamente sviluppata.
Per avà, però, Modern Warfare IIU ghjocu di 's hè appena un pocu luntanu da ciò chì simu abituati.
Parlemu di cumbattimentu

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Chiama di duty furnisce sempre, indipendentemente da u ghjocu. Eppuru, speravamu di vede un passu avanti da u so predecessore, chì saria stata una tale gioia cunsiderendu quantu era bellu u cumbattimentu. Ma u cumbattimentu guasi impeccabile da Avalanche Modern solu traduttu in Modern Warfare IIEvviva per i principianti. Innò, per i fan accaniti.
Cum'è prima, l'arme sò pisanti, cù una mudificazione chì dà ancu più impattu. Ùn ci hè nisuna di l'eccitante cancellazione di diapositive, chì puderia esse un "evviva" o un "nò" per voi, secondu. Senza a cancellazione di diapositive, pare più realisticu. Solu umani nurmali, assai ben addestrati, quì fora, capaci di sparà cù a vostra arma mentre rivestenu i muri, è, benintesa, di fà piove focu da u celu da a versione "Death From Above".
Eppuru, camminà è fà jogging per tante ore tende à diventà noioso. Inoltre, a difficultà pò diventà irreale à volte. Pudete sparà constantemente à un nemicu à corta distanza senza ch'ellu senta un pizzicu. Oppure, pudete rompe l'elmu di un nemicu, solu per ch'ellu sparisca è poi riapparisce. A furtività si sente ancu rigida. Un muvimentu falsu è cascate in una timpesta di grandine, ancu s'ellu pare esse u muvimentu ghjustu da fà.
A prugressione si sente più gratificante. Avete una persunalizazione approfondita di l'arma induve pudete aghjunghje accessori è affinà e vostre armi mentre avanzate, cù ogni aghjurnamentu chì aumenta u rinculu chì funziona cù altri ricevitori. Vale ancu a pena nutà chì Modern Warfare II aghjusta una nova modalità di terza persona cù una gamma più larga di immagini. Ma u ghjocu di fucili ùn hè ancu quì, sempre attaccatu à l'era PS2.
Verdict: Call of Duty: Modern Warfare II Rvede

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Modern Warfare II, cum'è tutte l'incisioni in u Chiama di duty franchizia, hè un ghjocu di sparatutto FPS di qualità da ghjucà. Cum'è un ghjocu indipendente, ogni principiante si divertirà cun ellu, basta chì siate abbastanza pazienti per ghjunghje à a megliu metà di a campagna.
Sè vo site un diehard Chiama di duty fan, hè faciule di truvà similitudini trà Modern Warfare II è u so predecessore, è ancu u gameplay di Warzone. In più di una compilazione di ciò chì pare esse i mumenti "migliori" di a franchizia, u ghjocu introduce alcuni cuncetti novi abbastanza interessanti, da novi modi di ghjocu à persunalizazione approfondita di l'arme à varietà di missioni.
Eppuru, u ghjocu prova à mischjà troppu elementi in unu, risultendu in una sperienza chì pare incompleta. À parte a grafica, chì hè nunda di menu chè spettaculare, altri elementi di ghjocu cum'è a trama, u cumbattimentu è u ghjocu generale sò un pocu inferiori à ciò chì ci aspettemu.
Recensione di Call of Duty: Modern Warfare II (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)
Un sequel "Quasi quì" di Modern Warfare
Cù un totale di 17 missioni, a prima metà di Modern Warfare II si sente rigidu, fiacca è deludente. Tuttavia, a seconda metà piglia u ritmu, avventurendu si in territoriu inesploratu cù novi cuncetti cum'è sequenze stealth, assedi sottumarini è inseguimenti in vittura. Modern Warfare II hè avà dispunibule per PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One è Xbox Series X.

