Poker
Classifica di e mani di poker (da a più debule à a più forte)


Introduzione à e mani di poker
U poker hè un ghjocu chì si basa nantu à l'abilità, a strategia è assai anticipazione. Un dettu cumunu nantu à u poker hè chì "ghjucate a ghjente è micca e carte". Mentre chì travaglià tremendamente in u vostru favore per coglie picculi indizii è leghje cumu ghjocanu i vostri avversarii, à a fine di a ghjurnata, e carte risolveranu l'affari. Hè per quessa chì hè estremamente impurtante cunnosce tutte e diverse mani di poker in tuttu. Questu vi aiuterà à valutà quantu sò bone e vostre carte, è speremu, à piglià decisioni ben informate. Pudete ancu ghjucà a ghjente è micca e carte, ma almenu avete tuttu u sapè fà per sustene u vostru ghjocu è dunque, avete una megliu chance di vince.
Mani di Poker
A maiò parte di e variazioni di poker anu i stessi tipi di mani di poker chì si classificanu in u listessu ordine, salvu chì ùn sia dichjaratu altrimenti. Dopu avè ghjucatu assai poker, queste mani, è u so ordine di classificazione, saranu cum'è una seconda natura. Tuttavia, hè megliu ammaestrà cumpletamente queste mani prima di lancià si in ogni ghjocu. Amparà per via di prove è errori pò esse frustrante, è caru, è ùn hè mancu necessariu. Leghjendu sta breve guida, averete una megliu capiscitura di e mani è puderete cumincià à ghjucà cun più fiducia. Queste sò tutte e mani, da a classificazione più bassa à a più alta:
- Carta Alta
- Pair
- Dui Pare
- Tre di un tipu
- Tintarella
- Flush
- Full House
- Quattru di un tipu
- Straight Flush
- Royal Borboni
Carta più alta

S'ellu ùn ci sò micca carte currispundenti, scale o culori trà e vostre carte coperte è e carte cumuni, allora a vostra manu serà determinata da a vostra carta coperta a più alta. E carte sò classificate da 2 à l'Assu, cù l'Assu essendu a più alta. Sè a vostra carta a più alta hà u listessu valore chè u vostru avversariu, allora a vostra seconda carta determinarà quale ghjucadore vince.
Per esempiu, sè vo avete un Rè è u vostru avversariu hà un Fante, vincete. Sè u vostru avversariu hà ancu un Rè, allora u vincitore serà determinatu da a prossima carta più alta. Sè a vostra seconda carta hè un 7 è u vostru avversariu hà un 6, vincete. In casu chì tramindui avete 7, allora u giru hè à parità è spartite u pote.
In u casu di u poker à 5 carte, si applica u seguente:
- Conti: 1,302,540
- Prubabilità: 0.5011774
U contu hè u numeru di pussibilità chì ponu esse estratta, è a probabilità hè a probabilità chì sia estratta.
Pair

S'ellu ci sò duie carte currispundenti trà e vostre 2 carte coperte è e 5 carte cumuni, questu hè una coppia. E vostre duie carte coperte ponu esse una coppia, o semplicemente avete una coppia trà una di e vostre carte coperte è una di e 5 carte cumuni. Sè a coppia hè in e carte cumuni, allora tutti à u tavulinu anu fattu duie coppie, dunque u giru serà determinatu da quale hà a carta alta.
- Conti: 1,098,240
- Prubabilità: 0.4225690
Dui Pare

Dui coppie battenu una coppia. S'ellu ci sò dui gruppi di coppie currispundenti trà e vostre carte coperte è e carte cumuni, allora questu hè cunsideratu cum'è duie coppie. S'è e duie coppie sò in e 5 carte cumuni, allora ùn sò micca cuntate postu chì tutti i ghjucatori anu duie coppie. U giru hè determinatu da quale ghjucatore hà una coppia fora di queste duie, è dopu da quale hà a carta alta.
- Conti: 123,552
- Prubabilità: 0.0475390
Tre di un tipu

Un Tris hè quandu ci sò trè carte di u listessu valore. Questu pò esse trè 7 o trè K. U megliu Tris hè quandu tenete duie di e carte in e vostre carte coperte. Sè ne tenete solu una, allora averete sempre un Tris, ma ci hè una chance più forte chì un altru ghjucadore abbia ancu una carta currispondente. U peghju scenariu hè quellu in u quale e carte cumuni formanu un Tris, postu chì questu hè spartutu da tutti i membri à u tavulinu.
- Conti: 54,912
- Prubabilità: 0.0211285
Tintarella

Una scala hè un gruppu di 5 carte sequenziali. E carte ùn anu micca bisognu di esse di u listessu seme. Per esempiu, 3, 4, 5, 6 è 7 formanu una scala. Ùn importa micca s'ella principia da u bassu o da u più altu, basta chì ci sianu 5 carte in una sequenza.
- Conti: 10,200
- Prubabilità: 0.0039246
Flush

Questu hè quandu avete 5 carte di u listessu seme trà e carte cumunali è e vostre carte coperte. Queste ponu esse carte di altu rangu o di bassu, ùn importa micca. Per esempiu, pudete avè 3, Rè, 6, Fante è 8 di fiori.
- Conti: 5,108
- Prubabilità: 0.0019654
Full House

Una casa piena hè una coppia è un tris. Per esempiu, puderia esse una coppia di 5 è trè 7.
- Conti: 3,744
- Prubabilità: 0.0014406
Quattru di un tipu

Hè veramente raru, ma s'è vo avete quattru carte currispundenti trà e vostre carte coperte è e 5 carte cumuni, avete un quaternu di u listessu tipu. Per esempiu, questu pò esse 9 di cori, 9 di quadri, 9 di picche è 9 di fiori.
- Conti: 624
- Prubabilità: 0.0002401
Straight Flush

Questa hè una cumbinazione di una scala è un flush. In fondu, ci vole 5 carte sequenziali di u listessu seme. Per esempiu, pudete avè 8, 9, 10, Jack è Queen tutti di fiori.
- Conti: 36
- Prubabilità: 0.0000139
Royal Borboni

A manu a più rara, è a più forte, di tutte hè a Scala Reale. Hè una scala reale chì cumprende e carte di più altu rangu: 10, Jack, Regina, Rè è Assu. Ci sò solu 4 Scale Reali chì ponu esse furmate in un giru: di cori, picche, quadri è fiori.
- Conti: 4
- Prubabilità: 0.0000015
Pratica l'apprendimentu di e mani
Probabilità è casu à parte, a prima cosa chì duvete tene d'ochju quandu ghjucate hè a forza di a vostra manu. Dopu à u flop, u turn è u river, a dinamica di u ghjocu pò cambià drasticamente. L'anticipazione hè tuttu, è quandu cunniscite e diverse mani in entrata è in uscita, avete una megliu chance di indovinà ciò chì u vostru avversariu hà in e so carte coperte. Eccu alcuni scenarii per aiutà vi à amparà e mani di poker.
Game 1
Preflop è Flop
- E vostre carte: 8 di picche è 3 di picche
- Carte di l'avversariu: 5 di quadri è 10 di fiori
- Carte cumunali: 5 di cori, 9 di picche è 8 di quadri
Tramindui avete una coppia. A vostra hè una coppia di 8 è u vostru avversariu hà una coppia di 5. U vostru avversariu hè in testa cù a carta alta di 10.
Gira è Fiume
- Giru: 5 di picche
- Fiume: 10 di picche
Dopu à u turnu, u vostru avversariu hà un tris cù i 5. Quandu u fiume hè distribuitu, pudete furmà un flush cù un 3, un 5, un 8, un 9 è un 10 di picche. Vincete u giru perchè u flush hè più forte chè un tris.
Game 2
Preflop è Flop
- E vostre carte: 9 di cori è 10 di picche
- Carte di l'avversariu: Assu di quadri è Fante di quadri
- Carte cumunali: 10 di cori, 9 di quadri è 2 di quadri
Pigliate a testa cù duie coppie. U vostru avversariu ùn hà micca carte currispundenti.
Gira è Fiume
- Giru: 4 di diamanti
- Fiume: 9 di fiori
Dopu chì u 4 di quadri hè statu distribuitu, u vostru avversariu hà una scala flush, dunque à quellu puntu piglianu l'iniziativa. Quandu u 9 di fiori hè distribuitu, avete una coppia per 10 è trè 9, ciò chì face un full. Quandu un full batte una scala flush, vincete u giru.
Ghjocu 3 (Quattru ghjucadori)
Quandu si ghjoca in linea, raramente si ghjucherà contr'à un solu avversariu. Eccu esempi induve si deve ghjucà contr'à 3 altri ghjucatori. Saranu chjamati Ghjucadore A, B è C.
Preflop è Flop
- E vostre carte: 10 di fiori è 10 di cori
- Carte di u ghjucadore A: 5 di cori è 5 di quadri
- Carte di u ghjucadore B: Assu di quadri è 4 di fiori
- Carte di u ghjucadore C: 8 di picche è 3 di picche
- Carte cumunali: 10 di picche, 9 di quadri è 2 di picche
Avete una coppia di 10 dopu à a distribuzione di u flop. U ghjucadore A hà una coppia di 5, B è C ùn anu mancu una coppia. Vincerete cù a coppia è dopu a carta alta 10.
Gira è Fiume
- Giru: 5 di picche
- Fiume: 9 di picche
U ghjucadore A hà un tris dopu à a distribuzione di e carte. Avete sempre solu una coppia, mentre chì B è C ùn anu ancu nunda. Una volta chì u 9 di picche hè distribuitu, u ghjucadore C hà un flush. U giru finisce è u ghjucadore C vince cù u flush.
Ghjocu 4 (Quattru ghjucadori)
Preflop è Flop
- E vostre carte: 7 di picche è 10 di picche
- Carte di u ghjucadore A: Regina di quadri è 3 di cori
- Carte di u ghjucadore B: 8 di fiori è Jack di cori
- Carte di u ghjucadore C: 4 di fiori è 7 di cori
- Carte cumunali: 5 di cori, 6 di picche è 3 di picche
U ghjucadore A hà una coppia di 3, B ùn hà nunda, C hà una scala è voi ùn avete nunda. Finu à avà, C hè in testa cù a scala.
Gira è Fiume
- Turnu: Jack di quadri
- Fiume: 9 di picche
Dopu chì u turnu hè statu distribuitu, A hà sempre a coppia di 3, B hà una coppia di Jacks è C hà a scala. Ùn avete mancu una coppia. Dopu chì u 9 di picche hè statu distribuitu, pudete furmà un flush cù 3, 6, 7, 9 è 10 di picche. Vincete quandu un flush batte una scala.
Dumande dumandatu Spissu
Chì succede s'e possu furmà una scala di 6 carte ?
Hè pussibule di furmà una scala di 6 mani trà e 5 carte cumuni è e vostre 2 carte coperte. Tuttavia, questu ùn serà micca cunsideratu cum'è una "scala più grande" o megliu cà un'altra scala. Pudete furmà solu mani di 5 carte in i ghjochi standard di poker.
Chì succede à a probabilità s'ellu ci hè più di un mazzu?
In generale, u poker hè un ghjocu à un solu mazzu. Sè andate in un casinò è ci sò dui mazzi à una tavula, questu hè perchè u croupier cambierà di mazzu à un certu puntu. A menu chì ùn sia dichjaratu altrimente, u ghjocu serà ghjucatu cù un solu mazzu è dunque tutte e probabilità sò listesse. Ci ponu esse ghjochi in i quali si utilizanu dui mazzi, ma tandu e probabilità saranu cumpletamente diverse.
E mani (è a classificazione) sò listesse in tutte e varianti di poker ?
Iè, à menu chì ùn sia una variante speciale cù regule diverse. Pudete truvà ghjochi in i quali certe carte ùn sò micca incluse o ci sò regule speciali nantu à mani specifiche. Questu cambierà e probabilità di ogni manu, dunque duvete cambià a vostra strategia in cunsequenza. Tuttavia, per a maiò parte, e mani è e so classifiche sò listesse in i ghjochi di poker standard.
Omaha Poker hà ancu mani di 5 carte?
In u poker Omaha, vi sò distribuite 4 carte coperte invece di 2. U ghjocu richiede sempre à i ghjucatori di furmà a megliu manu di 5 carte, solu ch'elli ponu aduprà 2 di e 4 carte chì li sò distribuite. Ùn avete micca bisognu di furmà mani di 6 o 7 carte.
Possu amparà e mani di poker ghjucendu à u video poker ?
Pudete, ma ùn hè micca cunsigliatu. U video poker hè assai sfarente da u poker perchè si facenu basicamente scumesse nantu à e carte chì saranu tirate da u croupier. A maiò parte di i ghjochi di video poker includenu mani di poker. Per esempiu, ci ponu esse ghjochi chì anu grandi pagamenti per tirà un full house o un royal flush. Tuttavia, hè di solitu megliu separà u video poker da u poker classicu.
cunchiusioni
U megliu modu per amparà e mani di poker à memoria hè di fighjà i partiti o di ghjucà li. Ùn sò micca cusì difficiuli da amparà, è prestu duverete esse capace di ricunnosce li. A parte difficiule hè di tene contu di e diverse mani è probabilità in u vostru ghjocu.
Quandu si principia, hè sempre megliu ghjucà à ghjochi di poker gratuiti, o quelli cù scumesse estremamente basse. Pruvate à stà à una tavula per periodi di tempu più longhi, postu chì pudete cunnosce megliu i vostri avversarii. Ùn ci vulerà tantu prima di furmà e vostre strategie è dopu pudete gode di ghjucà in grandi tornei contr'à ghjucatori avanzati.
Lloyd Kenrick hè un analista veteranu di ghjocu d'azzardo è editore senior in Gaming.net, cù più di 10 anni di sperienza chì copre i casinò in linea, a regulazione di u ghjocu è a sicurezza di i ghjucatori in i mercati mundiali. Hè specializatu in a valutazione di i casinò licenziati, a prova di e velocità di pagamentu, l'analisi di i fornitori di software è l'aiutu à i lettori à identificà piattaforme di ghjocu affidabili. L'intuizioni di Lloyd sò radicate in dati, ricerca regulatoria è test pratichi di piattaforme. U so cuntenutu hè fidatu da i ghjucatori chì cercanu informazioni affidabili nantu à opzioni di ghjocu legali, sicure è di alta qualità, sia regulate lucalmente sia licenziate internaziunale.




